“堡垒:十字军东征”共享军事经济发展基金的分配策略

2025年6月10日

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在“堡垒:十字军”中分配军事和经济资金是游戏中非常重要的事情。在PVE(人与人)中,我们应该首先判断国防所需的最低经济(毕竟,只有国防才能发展),然后在这种情况下判断各个行业的回报率,然后开始从高低投资到发展,直到敌人开始进攻。如何为要塞十字军东征的军事和经济发展分配资金。我们在十字军东征中要考虑的第一件事是如何为军事和经济发展分配资金。

在“堡垒:十字军”中分配军事和经济资金是游戏中非常重要的事情。在PVE(人与人)中,我们应该首先判断国防所需的最低经济(毕竟,只有国防才能发展),然后在这种情况下判断各个行业的回报率,然后开始从高低投资到发展,直到敌人开始进攻。

如何在要塞十字军东征中为军事和经济发展分配资金

在十字军东征期间,我们必须考虑的第一件事是如何在军事和经济发展中分配资金。在PVE(人与人)中,我们应该首先判断国防所需的最低经济(毕竟,只有国防才能发展),然后在这种情况下判断各个行业的回报率,然后开始从高低投资到发展,直到敌人开始进攻。

收益率是指每月收入与总投资的比例。这里的一个月是游戏中的基本时间单元。以40速度,实际20秒等于实际20秒。这里的投资通常是根据木材价值以市场价格的价值来计算的。主要原因是从市场上购买木材是相对稳定且普遍的。例如,一个果园平均每月赚8枚金币,需要5木。但是,人口平均需要6/8块木头,即3个金币,回报率为8/(5x4+3)≈34%。因此,可以看出果园的回报率很高。至于人口,实际上没有食物的消费,因为每个人需要每月食用0.16个单位的食物,但是当有足够的食物时,我们将出售食物。目前,这些食物的价格为每单位4枚金币,即每月0.64枚金币,但可以将食物享有声誉。在-8和+8的范围内,每1点的声誉都可以换成税收。在最不平等的税率的情况下,也可以将8点的声誉兑换为1.2金币,这意味着,如果您交换这8个声誉点,则可以赚取0.56的金币。最后,我们的总努力是1.28金币,收入为1.2金币。因此,我们每个人每月只消耗0.08枚金币,这可以忽略不计。换句话说,当有足够的食物时,人口基本上不会消耗经济。即使我们建立小酒馆,我们也可以从人口中赚钱。但是,小酒馆本身需要成本,因此我们需要单独进行计算。顺便说一句,当税收优惠最高时,它是-2声誉。平均而言,每个声誉点可以交换为0.3金币。从-8到-12,每个声誉点只能换成0.05金币,该硬币低于食物的声誉0.08,因此不适合交易。最好直接出售食物)

看到这一点后,我认为许多人可以看到,实际上,每件事的价值不是恒定的,而应考虑到特定情况。例如,当您有足够的食物时,交换税款是有利可图的,但是当您很难获得周围的食物时,其回报率将会降低得多。目前,为了保持声誉,我们仍然需要获得食物。如果我们在市场上购买食物,食物的价格为每单位食品8枚金币,将其转换为每位声誉0.16。目前,我们使用更多的口粮来交换税收,这比有足够的食物时更多的损失,然后人口将成为负担。 (当然,我们仍然可以收取-4的税,因为在-2处您可以为每个声誉享受0.3金币,并且由于每种食物的价格相同,我们可以通过增加食物的多样性来提高声誉。目前,我们的消费量为每月1.12枚金币每月每月的金币。但是,最好的方法是为了避免面包来维持税收,然后征服征收税收,并征收征服的征服。

让我给您举一个具体的例子,例如41岁的雷声和闪电山。在这种情况下,普通人建立一个可以抵抗敌人的攻击的防御所需的经济是大约5,000(和石头),而我们的最初经济为3,000,而我们的最初经济为3,000,而有1,000个可以卖给铁矿石沥青,而卖出了1,000个食品(您可以直接出售。石头保存用于建筑塔(其他原材料用于开发,收入将更高,当然,如果情况很特别,您仍然必须出售它们)。最初的首都相当于5,000,并且有一些原材料,我们知道敌人是10月之后开始的攻击(通常,第一次袭击开始于10月,除非您的单位接近他,否则它将派遣几支部队以防御)。但是,考虑到农民出生并搬到工作建筑所需的时间,我们只有8个月的发展。因此,我们应该在这8个月内投资尽可能多的钱。直到10月,我们的钱恰好有5,000个(我相信每个人都可以理解,为什么不留下超过5,000的原因是因为只能投资您才能赚更多的钱。我称这是有钱人的富人)。至于细节,我们可以开发果园,木屋,采石场等。

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