"किले: धर्मयुद्ध" सैन्य आर्थिक विकास निधि के लिए आवंटन रणनीति का साझा करना

जून 10 2025

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"किले: क्रूसेड्स" में सैन्य और आर्थिक निधियों का आवंटन खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण बात है। PVE (पीपुल-टू-एई) में, हमें पहले रक्षा के लिए आवश्यक न्यूनतम अर्थव्यवस्था का न्याय करना चाहिए (आखिरकार, केवल रक्षा विकसित हो सकती है), और फिर इस परिदृश्य में विभिन्न उद्योगों की वापसी की दर का न्याय करना चाहिए, और फिर उच्च से निम्न तक विकास के लिए धन का निवेश करना शुरू कर दिया जब तक कि दुश्मन हमला नहीं करता। किले के धर्मयुद्ध में सैन्य और आर्थिक विकास के लिए धन कैसे आवंटित करें। पहली बात यह है कि हमें धर्मयुद्ध में विचार करना है कि सैन्य और आर्थिक विकास के लिए धन कैसे आवंटित किया जाए।

"किले: क्रूसेड्स" में सैन्य और आर्थिक निधियों का आवंटन खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण बात है। PVE (पीपुल-टू-एई) में, हमें पहले रक्षा के लिए आवश्यक न्यूनतम अर्थव्यवस्था का न्याय करना चाहिए (आखिरकार, केवल रक्षा विकसित हो सकती है), और फिर इस परिदृश्य में विभिन्न उद्योगों की वापसी की दर का न्याय करना चाहिए, और फिर उच्च से निम्न तक विकास के लिए धन का निवेश करना शुरू कर दिया जब तक कि दुश्मन हमला नहीं करता।

किले के धर्मयुद्ध में सैन्य और आर्थिक विकास के लिए धन कैसे आवंटित करें

धर्मयुद्ध के दौरान, पहली बात पर हमें विचार करना चाहिए कि सैन्य और आर्थिक विकास में धन कैसे आवंटित किया जाए। PVE (पीपुल-टू-एई) में, हमें पहले रक्षा के लिए आवश्यक न्यूनतम अर्थव्यवस्था का न्याय करना चाहिए (आखिरकार, केवल रक्षा केवल विकसित हो सकती है), और फिर इस परिदृश्य में विभिन्न उद्योगों की वापसी की दर का न्याय करना चाहिए, और फिर उच्च से निम्न तक विकास तक का निवेश करना शुरू कर दिया जब तक कि दुश्मन हमला नहीं करता।

रिटर्न की दर कुल निवेश के लिए मासिक आय के अनुपात को संदर्भित करती है। यहाँ महीना खेल में मूल समय इकाई है। 40 गति पर, वास्तविक 20 सेकंड वास्तविक 20 सेकंड के बराबर है। यहां निवेश की गणना आम तौर पर बाजार मूल्य पर लकड़ी के मूल्य के आधार पर की जाती है। मुख्य कारण यह है कि बाजार से लकड़ी खरीदना अपेक्षाकृत स्थिर और आम है। उदाहरण के लिए, एक ऑर्चर्ड प्रति माह औसतन 8 सोने के सिक्के कमाता है, और 5 लकड़ी की आवश्यकता होती है। हालांकि, एक आबादी को औसतन 6/8 टुकड़ों की लकड़ी की आवश्यकता होती है, जो 3 सोने के सिक्के हैं, और रिटर्न रेट 8/(5x4+3)%34%है। इसलिए, यह देखा जा सकता है कि ऑर्चर्ड की वापसी दर बहुत अधिक है। आबादी के लिए, वास्तव में भोजन की कोई खपत नहीं है, क्योंकि प्रत्येक व्यक्ति को प्रति माह 0.16 यूनिट भोजन का उपभोग करने की आवश्यकता होती है, लेकिन जब पर्याप्त भोजन होता है, तो हम भोजन बेचेंगे। इस समय, इन खाद्य पदार्थों की कीमत प्रति यूनिट 4 सोने के सिक्के हैं, अर्थात, प्रति माह 0.64 सोने के सिक्के, लेकिन भोजन का आदान -प्रदान प्रतिष्ठा के साथ किया जा सकता है। -8 और +8 की सीमा में, प्रत्येक 1 अंक की प्रतिष्ठा करों के लिए आदान -प्रदान किया जा सकता है। सबसे असमान कर दर के मामले में, 1.2 सोने के सिक्कों के लिए 8 अंक प्रतिष्ठा का भी आदान -प्रदान किया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि यदि आप इन 8 अंक की प्रतिष्ठा का आदान -प्रदान करते हैं, तो आप 0.56 सोने के सिक्के कमा सकते हैं। अंत में, हमारा कुल प्रयास 1.28 सोने के सिक्के हैं और आय 1.2 सोने के सिक्के हैं। इसलिए, हम में से प्रत्येक केवल प्रति माह 0.08 सोने के सिक्के का सेवन करता है, जो नगण्य है। दूसरे शब्दों में, जब पर्याप्त भोजन होता है, तो आबादी मूल रूप से अर्थव्यवस्था का उपभोग नहीं करेगी। यहां तक ​​कि अगर हम एक सराय का निर्माण करते हैं, तो हम आबादी से पैसा कमा सकते हैं। हालांकि, सराय को स्वयं लागत की आवश्यकता होती है, इसलिए हमें इसकी अलग से गणना करने की आवश्यकता है। वैसे, जब कर लाभ उच्चतम होता है, तो यह -2 प्रतिष्ठा है। औसतन, 0.3 सोने के सिक्कों के लिए प्रतिष्ठा के प्रत्येक बिंदु का आदान -प्रदान किया जा सकता है। -8 से -12 तक, प्रतिष्ठा के प्रत्येक बिंदु को केवल 0.05 सोने के सिक्कों के लिए आदान -प्रदान किया जा सकता है, जो भोजन के लिए 0.08 की प्रतिष्ठा से कम है, इसलिए यह व्यापार के लिए उपयुक्त नहीं है। सीधे भोजन बेचना बेहतर है)

यह देखने के बाद, मुझे लगता है कि बहुत से लोग देख सकते हैं कि वास्तव में, प्रत्येक चीज का मूल्य स्थिर नहीं है, लेकिन विशिष्ट स्थिति को ध्यान में रखा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, जब आपके पास पर्याप्त भोजन होता है, तो करों के लिए आदान -प्रदान करना लाभदायक होता है, लेकिन जब आपके चारों ओर भोजन प्राप्त करना बहुत मुश्किल होता है, तो इसकी वापसी दर बहुत कम होगी। और इस समय, प्रतिष्ठा बनाए रखने के लिए, हमें अभी भी भोजन प्राप्त करने की आवश्यकता है। यदि हम बाजार में भोजन खरीदते हैं, तो भोजन की कीमत 8 सोने के सिक्के प्रति यूनिट भोजन है, जिसे प्रतिष्ठा के प्रति 0.16 प्रति अंक में परिवर्तित किया जाता है। इस समय, हम करों का आदान -प्रदान करने के लिए अधिक राशन का उपयोग करते हैं, जो कि पर्याप्त भोजन होने पर अधिक नुकसान होता है, और फिर आबादी एक बोझ बन जाएगी। ।

मैं आपको एक विशिष्ट उदाहरण देता हूं, उदाहरण के लिए, 41 में थंडर और लाइटनिंग माउंटेन। इस परिदृश्य में, आम लोगों के लिए एक रक्षा बनाने के लिए आवश्यक अर्थव्यवस्था की आवश्यकता होती है जो दुश्मन के पहले हमले का विरोध कर सकता है, लगभग 5,000 (और पत्थर) है, जबकि हमारी प्रारंभिक अर्थव्यवस्था 3,000 है, और लौह अयस्क डामर को बेचने के लिए 1,000 है, और डाउटिंग के लिए, आप इसे बेच सकते हैं। पत्थरों को टावरों के निर्माण के लिए रखा जाता है (अन्य कच्चे माल का उपयोग विकास के लिए किया जाता है और आय अधिक होगी, और निश्चित रूप से, यदि स्थिति विशेष है, तो आपको अभी भी उन्हें बेचना होगा)। प्रारंभिक पूंजी 5,000 के बराबर है, और कुछ कच्चे माल हैं, और हम जानते हैं कि दुश्मन अक्टूबर के बाद शुरू होता है (आमतौर पर, पहला हमला अक्टूबर में शुरू होता है जब तक कि आपकी इकाई उसके करीब नहीं है, यह बचाव के लिए कुछ सैनिकों को भेज देगा)। हालांकि, किसानों के पैदा होने और काम करने वाले भवन में जाने के लिए आवश्यक समय को देखते हुए, हमारे पास केवल 8 महीने का विकास है। इसलिए, हमें इन 8 महीनों में जितना संभव हो उतना पैसा लगाना चाहिए। अक्टूबर तक, हमारा पैसा 5,000 था (मेरा मानना ​​है कि हर कोई यह समझ सकता है कि 5,000 से अधिक नहीं छोड़ने का कारण यह है कि केवल पैसे का निवेश करने से आप अधिक पैसा कमा सकते हैं। मैं इसे अमीर को अधिक अमीर कहता हूं)। बारीकियों के लिए, हम बागों, लॉग हाउस, खदानों, आदि को विकसित कर सकते हैं।

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