Устранение неполадок: «Восстание ронинов»

22 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Сложность трофея: D 35 очков Требуемое простое время C: 50 часов Путь к платине Количество кругов: 1 круг Есть много предметов, которые нужно собрать, но все они отображаются на карте, так что не волнуйтесь. Особенность в том, что углубление вашей дружбы с людьми и местами оказывает большое влияние на отображение карты, изучение школ, событий и всей игры. Я думаю, это подойдет даже тем, кто в этом не силен, потому что вы можете выбирать действие, не беспокоясь об уровне сложности. Это не столько игра на смерть. Краткое содержание Что касается предметов коллекционирования и судьбы, то можно выделить следующее:

Сложность трофея

D 35 баллов легко

Требуемое время

С 50 часов

Дорога к платине

Количество кругов: 1 круг

Предметов, которые нужно собрать, много, но все они показаны на карте, так что не волнуйтесь. Особенность в том, что углубление вашей дружбы с людьми и местами оказывает большое влияние на отображение карты, изучение школ, событий и всей игры.

Я думаю, это подойдет даже тем, кто в этом не силен, потому что вы можете выбирать действие, не беспокоясь об уровне сложности. Это не игра со смертью

Краткое содержание

Следующие элементы необходимы для коллекций и соединений.

50/91 разыскиваемых людей

Все коллекции (всего 100)

Все фотографии (всего 44)

Все миссии судьбы (всего 58)

Все персонажи сражаются вместе (всего 32)

Временной элемент

Нет

По мере прохождения истории будет разблокирована функция повтора под названием «Рукороку». Нет проблем сделать выбор в истории по своему желанию.

Трофей сложности

Нет никаких проблем с переходом на тот уровень сложности, который вам нравится.

Легко (Сумерки)

Нормальный (темный)

Хард (Ёзуки)

Добавлено после прояснения (темная ночь)

Что касается трофея, завершите любую миссию Ронина (основную миссию) на сложности «Темная ночь». «Темная ночь» будет добавлена ​​после прохождения основной истории. Нет необходимости очищать всю основную историю, достаточно одного из них.

Онлайн-элементы

В истории используется сценарная система, и вы временно покинете открытый мир. Возможна многопользовательская игра для трех игроков в компаньоне (комнате), похожем на Nioh.

Все трофеи можно получить в автономном режиме (в одиночку). Скорее, трофеи и онлайн-элементы в основном разделены, поэтому вы можете думать об онлайне как о повышении уровня, сборе материалов и о появлении DLC в будущем.

[История Торозуры] Интересные аспекты мультиплеера

Предположим, что когда этап начинается и каждый игрок продвигается медленно и незаметно, игрок А найден, и начинается боевая ситуация. В Nioh игрок Б, которого еще не нашли, мог приблизиться к карабкающемуся противнику А и использовать скрытность для его поддержки, но в этой игре, если кто-то будет найден, цель придет не знак убийцы (красный △) не появится? Я так думаю. Глядя на эту часть, я чувствую себя немного неловко, так как кажется, что будущие DLC не были учтены.

Индивидуальные трофеи

Таблица трофеев

    Пройдите основную историю на любом уровне сложности. Выбор, который вы делаете во время истории, можно воспроизвести, поэтому вы можете свободно действовать дальше.

    Последовательные миссии имеют приоритет над основной историей.

    Чтобы повысить уровень общения с друзьями, дарите подарки во время встречи.

    Существует трофей, который позволяет вам выполнить случайное событие «Тасэй но Эн (! знак)» 50 раз, так что сделайте это, если увидите его.

    Также осознает 100 убийств.

    Я хочу пройти до основной миссии, где к команде присоединяется Иизука Игана. В результате добавлено множество элементов, таких как основания (рядные дома), механизмы и фотографии.

    После прохождения основной истории пройдите одну основную миссию на сложности «Темная ночь». Когда вы нажимаете L3 в Руконроку, он переключается на «Темную ночь». Выберите «Йокогама».

    Победить «Ао Они» в главном «Курофуне Банири», что было сложно в первый визит.

    Коллекционирование и коллекция миссий судьбы

    Повышая уровень дружбы «Land Fate» в каждой области, будут открываться элементы исследования и будет легче собирать предметы коллекционирования, так что используйте это.

Обзор

Ролевая игра Бакумацу с открытым миром, созданная командой Nioh's Team NINJA. Действие находится между весельем Ниоха и глубиной Валлона. В частности, меня впечатлило то, как стелс-игра с убийствами оставалась увлекательной до самого конца. Расширять свою сферу деятельности, восстанавливая общественный порядок и исследуя, интересно, а еще это хорошо, потому что это мотивирует к коллекционированию.

Элементы здания аналогичны Nioh, но, чтобы не стать слишком сложными, школы в некоторой степени устанавливаются автоматически, что упрощает понимание и позволяет вам чувствовать элементы роста по мере вашего продвижения.

Мимика персонажей очень красивая и стильная, но мне хотелось каких-то закономерностей в композиции во время романтики. В графике, кажется, большое внимание уделяется персонажам, и есть много крупных планов, которые очень впечатляют. Пейзаж выше стандарта, но на нынешней PS5 его нельзя назвать выдающимся.

Одна вещь, которая привлекла мое внимание с точки зрения системы, — это функция повтора под названием Rukonroku. Это функция, которая позволяет вам повторять прошлые выборы и изменять историю, но эта система сама по себе является хорошей идеей, поскольку приводит к повторному воспроизведению элементов, но, честно говоря, было сложно понять, что и как изменить выбор в какое время. Место

Поскольку он продается компанией SIE, он создает ощущение «Призрака Цусимы». Слияние Цусимы и Ниоха также идеально сбалансировано. С точки зрения простоты игры, эту работу можно рекомендовать по сравнению с Dragon's Dogma 2, вышедшей в тот же день.

Битва    90 Убийство — это весело, меня волнует только то, чтобы меня поймали.

История 83 Узнайте об окончании периода Эдо.

Графика 85 Широкое использование пользовательского интерфейса

Система 68. Систему Руконроку сложно понять.

Персонаж 82: Нам также следует сосредоточиться на качестве основных сил.

Оценка 82

Статьи по Теме