Trophäenschwierigkeit
D 35 Punkte leicht
Benötigte Zeit
C 50 Stunden
Der Weg zu Platin
Anzahl der Runden: 1 Runde
Es gibt viele Gegenstände zu sammeln, aber sie werden alle auf der Karte angezeigt, also machen Sie sich keine Sorgen. Das Besondere daran ist, dass die Vertiefung der Freundschaft mit Menschen und Orten einen großen Einfluss auf die Kartenanzeige, das Erlernen von Schulen, Ereignissen und das gesamte Spiel hat.
Ich denke, es ist auch für diejenigen in Ordnung, die nicht gut darin sind, weil man die Aktion auswählen kann, ohne sich Gedanken über den Schwierigkeitsgrad machen zu müssen. Es ist kein Todesspiel
Zusammenfassung
Die folgenden Elemente sind für Sammlungen und Verbindungen erforderlich.
50/91 wollte Leute
Alle Sammlungen (insgesamt 100)
Alle Fotos (insgesamt 44)
Alle Fate-Missionen (insgesamt 58)
Alle Charaktere kämpfen zusammen (insgesamt 32)
Zeitgesteuertes Element
NEIN
Im Laufe der Geschichte wird eine Wiederholungsfunktion namens „Rukoroku“ freigeschaltet. Es ist kein Problem, in der Geschichte Entscheidungen nach Ihren Wünschen zu treffen
Schwierigkeitstrophäe
Es ist kein Problem, mit dem gewünschten Schwierigkeitsgrad fortzufahren.
Einfach (Twilight)
Normal (dunkel)
Hart (Yozuki)
Nach dem Clearing hinzugefügt (dunkle Nacht)
Was die Trophäe betrifft, müssen Sie eine beliebige Ronin-Mission (Hauptmission) auf der Schwierigkeitsstufe „Dunkle Nacht“ abschließen. „Dark Night“ wird nach Abschluss der Hauptgeschichte hinzugefügt. Es ist nicht nötig, die gesamte Hauptgeschichte zu klären, es reicht nur eine davon.
Online-Elemente
Die Geschichte nutzt ein Bühnensystem und Sie verlassen vorübergehend die offene Welt. Der Mehrspielermodus für drei Spieler ist in einem Begleiter (Raum) ähnlich wie bei Nioh möglich.
Alle Trophäen können offline (solo) erreicht werden. Vielmehr sind die Trophäen und Online-Elemente größtenteils getrennt, sodass Sie sich Online nur als Levelaufstieg, Sammeln von Materialien und als Zeitpunkt vorstellen können, an dem der DLC in der Zukunft erscheint.
[Torozura-Geschichte] Interessante Teile des Mehrspielermodus
Angenommen, wenn die Phase beginnt und jeder Spieler langsam und heimlich voranschreitet, wird Spieler A gefunden und eine Kampfsituation beginnt. In Nioh war Spieler B, der noch nicht gefunden wurde, in der Lage, sich dem Feind mit A zu nähern, der sich auf den Weg machte, und ihn heimlich zu unterstützen, aber in diesem Spiel wird, wenn jemand gefunden wird, das Ziel nicht kommen, sondern wird das Attentäter-Zeichen (rotes △) nicht angezeigt? Ich glaube schon. Wenn ich mir diesen Teil ansehe, fühle ich mich ein wenig unwohl, da es den Anschein hat, dass zukünftige DLCs nicht in Betracht gezogen wurden
Einzelne Trophäen
Trophäentabelle
Schließe die Hauptgeschichte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab. Die Entscheidungen, die Sie während der Geschichte treffen, können wiederholt werden, sodass Sie frei fortfahren können
Folgemissionen haben Vorrang vor der Hauptgeschichte
Um den Kontakt zu Ihren Freunden zu erhöhen, schenken Sie ihnen zum Zeitpunkt des Treffens Geschenke
Es gibt eine Trophäe, mit der Sie das Zufallsereignis „Tasei no En (! mark)“ 50 Mal ausführen können. Machen Sie es also, wenn Sie es sehen.
Auch über 100 Attentate informiert
Ich möchte bis zur Hauptmission weitermachen, bei der Iizuka Igana dem Team beitritt. Dadurch werden viele Elemente wie Sockel (Reihenhäuser), Mechanismen und Fotografien hinzugefügt
Nachdem Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben, müssen Sie eine Hauptmission im Schwierigkeitsgrad „Dunkle Nacht“ abschließen. Wenn Sie in Rukonroku L3 drücken, wechselt es zu „Dunkle Nacht“. Wählen Sie „Yokohama“.
Besiege „Ao Oni“ im Hauptkampf „Kurofune Baniri“, was beim ersten Besuch schwierig war
Sammlung von Sammlerstücken und Schicksalsmissionen
Durch die Erhöhung des Freundschaftslevels „Land Fate“ in jedem Gebiet werden Erkundungselemente aufgedeckt und Sammlerstücke lassen sich leichter sammeln, also nutzen Sie es
Rezension
Ein Bakumatsu-Open-World-Rollenspiel, präsentiert von Niohs Team NINJA. Die Handlung liegt genau zwischen der Heiterkeit von Nioh und der Tiefgründigkeit von Wallon. Besonders beeindruckt hat mich, wie unterhaltsam das Attentats-Stealth-Spiel bis zum Ende blieb. Es macht Spaß, sein Fachgebiet durch die Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung und das Erkunden zu erweitern, und es ist auch gut, weil es zum Sammeln motiviert.
Die Bauelemente sind ähnlich wie bei Nioh, aber um nicht zu kompliziert zu werden, werden die Schulen teilweise automatisch festgelegt, sodass es leicht zu verstehen ist und Sie im Laufe des Spiels Wachstumselemente spüren können.
Die Gesichtsausdrücke der Charaktere sind sehr schön und stilvoll, aber ich wollte während der Romantik einige Muster in der Komposition haben. Die Grafik scheint viel Wert auf die Charaktere zu legen und es gibt viele Nahaufnahmen, die sehr beeindruckend sind. Die Szenerie liegt über dem Standard, kann aber auf der aktuellen PS5 nicht als herausragend bezeichnet werden
Eine Sache, die mir in Bezug auf das System auffiel, war die Wiedergabefunktion namens Rukonroku. Es handelt sich um eine Funktion, mit der Sie frühere Entscheidungen wiederholen und den Verlauf ändern können. Dieses System an sich ist jedoch eine gute Idee, da es zu Wiederholungselementen führt. Ehrlich gesagt war es schwierig zu verstehen, was und wie die Entscheidungen zu welchem Zeitpunkt geändert werden sollten. Der Ort
Da es von SIE verkauft wird, vermittelt es ein großzügiges „Ghost of Tsushima“-Gefühl. Auch die Fusion von Tsushima und Nioh ist perfekt ausbalanciert. Hinsichtlich der Spielbarkeit ist es ein Werk, das man dem am selben Tag erschienenen Dragon's Dogma 2 empfehlen kann.
Kampf 90 Ein Attentat macht Spaß, mir geht es nur darum, erwischt zu werden
Geschichte 83 Erfahren Sie mehr über das Ende der Edo-Zeit
Grafik 85 Große Nutzung der Benutzeroberfläche
System 68 Das System von Rukonroku ist schwer zu verstehen
Charakter 82: Wir sollten uns auch auf die Qualität der Hauptkräfte konzentrieren
Punktzahl 82