Dificultad para solucionar problemas de Rise of the Ronin

22 de octubre de 2024

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Dificultad del trofeo: D 35 puntos Tiempo fácil requerido C: 50 horas Camino al platino Número de vueltas: 1 vuelta Hay muchos elementos para recolectar, pero todos se muestran en el mapa, así que no te preocupes. La característica es que profundizar tu amistad con personas y lugares tiene un gran impacto en la visualización de mapas, el aprendizaje de escuelas, eventos y todo el juego. Creo que está bien incluso para aquellos que no son buenos en eso porque puedes elegir la acción sin preocuparte por el nivel de dificultad. No es tanto un juego de muerte. Resumen En términos de coleccionables y destino, los siguientes son

Dificultad del trofeo

D 35 puntos fácil

tiempo requerido

C 50 horas

El camino hacia el platino

Número de vueltas: 1 vuelta

Hay muchos elementos para recolectar, pero todos se muestran en el mapa, así que no te preocupes. La característica es que profundizar tu amistad con personas y lugares tiene un gran impacto en la visualización de mapas, el aprendizaje de escuelas, eventos y todo el juego.

Creo que está bien incluso para aquellos que no son buenos en eso porque puedes elegir la acción sin preocuparte por el nivel de dificultad. No es un juego de muerte

Resumen

Se requieren los siguientes elementos para colecciones y conexiones.

50/91 personas buscadas

Todas las colecciones (100 en total)

Todas las fotos (44 en total)

Todas las misiones de destino (un total de 58)

Todos los personajes peleando juntos (32 en total)

elemento cronometrado

No

A medida que avances en la historia, se desbloqueará una función de repetición llamada "Rukoroku". No hay problema en tomar decisiones en la historia como desees.

Trofeo de dificultad

No hay ningún problema en proceder con el nivel de dificultad que desees.

Fácil (Crepúsculo)

Normal (oscuro)

Duro (Yozuki)

Agregado después de la limpieza (noche oscura)

En cuanto al trofeo, completa cualquier misión de Ronin (misión principal) en dificultad "Noche oscura". Se agregará "Noche Oscura" después de completar la historia principal. No es necesario aclarar toda la historia principal, basta con una sola de ellas.

Elementos en línea

La historia utiliza un sistema de escenarios y abandonarás temporalmente el mundo abierto. El modo multijugador para tres jugadores es posible en una sala complementaria similar a Nioh.

Todos los trofeos se pueden conseguir sin conexión (en solitario). Más bien, los trofeos y los elementos en línea están en su mayoría separados, por lo que puedes pensar en línea como simplemente subir de nivel, recolectar materiales y cuándo llegará el DLC en el futuro.

[Historia de Torozura] Partes interesantes del modo multijugador

Supongamos que cuando comienza el escenario y cada jugador avanza lenta y sigilosamente, se encuentra al jugador A y comienza una situación de batalla. En Nioh, el jugador B, que aún no ha sido encontrado, pudo acercarse al enemigo con A, que estaba luchando, y usar el sigilo para apoyarlo, pero en este juego, si encuentran a alguien, el objetivo no vendrá, pero ¿La marca del asesino (rojo △) no aparecerá? Creo que sí. Viendo esta parte, me siento un poco incómodo ya que parece que no se ha tenido en cuenta el futuro DLC.

Trofeos individuales

Tabla de trofeos

    Completa la historia principal en cualquier nivel de dificultad. Las decisiones que tomes durante la historia se pueden reproducir para que puedas proceder libremente.

    Las misiones importantes tienen prioridad sobre la historia principal.

    Para aumentar el nivel causal con tus amigos, da regalos en el momento del encuentro.

    Hay un trofeo que te permite realizar el evento aleatorio "Tasei no En (!mark)" 50 veces, así que hazlo si lo ves.

    También consciente de 100 asesinatos.

    Quiero avanzar hasta la misión principal donde Iizuka Igana se une al equipo. Como resultado, se agregan muchos elementos como bases (casas en hilera), mecanismos y fotografías.

    Después de completar la historia principal, completa una misión principal en dificultad "Noche oscura". Cuando presionas L3 en Rukonroku, cambia a "Noche oscura". Selecciona "Yokohama".

    Derrota a ``Ao Oni'' en el principal ``Kurofune Baniri'', lo que fue difícil en la primera visita.

    Coleccionables y colección de misiones de destino.

    Al aumentar el nivel de amistad "Land Fate" en cada área, se revelarán elementos de exploración y los coleccionables serán más fáciles de recolectar, así que úsalo.

Revisar

Un juego de rol de mundo abierto de Bakumatsu presentado por el equipo NINJA de Nioh. La acción está justo entre la euforia de Nioh y la profundidad de Wallon. En particular, me impresionó cómo el juego de sigilo y asesinato siguió siendo divertido hasta el final. Es divertido ampliar tu campo restaurando el orden público y explorando, y también es bueno porque te motiva a coleccionar.

Los elementos de construcción son similares a los de Nioh, pero para evitar que se vuelvan demasiado complicados, las escuelas se configuran automáticamente hasta cierto punto, lo que hace que sea fácil de entender y te permite sentir los elementos de crecimiento a medida que avanzas.

Las expresiones faciales de los personajes son muy hermosas y elegantes, pero quería algunos patrones en la composición durante el romance. Los gráficos parecen poner mucho énfasis en los personajes y hay muchos primeros planos que son muy impresionantes. El paisaje está por encima del estándar, pero no se puede decir que sea sobresaliente en la PS5 actual.

Una cosa que me llamó la atención en términos del sistema fue la función de repetición llamada Rukonroku. Es una función que te permite rehacer elecciones pasadas y modificar el historial, pero este sistema en sí es una buena idea porque conduce a elementos de repetición, pero, sinceramente, era difícil entender qué y cómo cambiar las elecciones y en qué momento. el lugar

Dado que lo vende SIE, tiene una generosa sensación de "Ghost of Tsushima". La fusión de Tsushima y Nioh también está perfectamente equilibrada. En términos de facilidad de juego, es una obra que se puede recomendar a Dragon's Dogma 2, que se lanzó el mismo día.

Batalla    90 El asesinato es divertido, solo me importa que me atrapen

Historia 83 Aprende sobre el final del período Edo.

Gráfico 85 Uso amplio de la interfaz de usuario

Sistema 68 El sistema de Rukonroku es difícil de entender.

Carácter 82: También debemos centrarnos en la calidad de las fuerzas principales.

Puntuación 82

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