صعود صعوبة استكشاف أخطاء رونين وإصلاحها

22 أكتوبر 2024

1 يقرأ

صعوبة الكأس: D 35 نقطة الوقت السهل المطلوب C: 50 ساعة الطريق إلى البلاتين عدد اللفات: دورة واحدة هناك العديد من العناصر التي يمكنك جمعها، لكن جميعها معروضة على الخريطة، لذا لا تقلق. الميزة هي أن تعميق صداقتك مع الأشخاص والأماكن له تأثير كبير على عرض الخرائط وتعلم المدارس والأحداث واللعبة بأكملها. أعتقد أنه لا بأس حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يجيدون ذلك لأنه يمكنك اختيار الإجراء دون القلق بشأن مستوى الصعوبة. إنها ليست لعبة موت. ملخص فيما يتعلق بالمقتنيات والمصير، فيما يلي

صعوبة الكأس

د 35 نقطة سهلة

الوقت المطلوب

ج- 50 ساعة

الطريق إلى البلاتين

عدد اللفات : 1 لفة

هناك العديد من العناصر التي يمكنك جمعها، ولكن جميعها معروضة على الخريطة، فلا تقلق. الميزة هي أن تعميق صداقتك مع الأشخاص والأماكن له تأثير كبير على عرض الخرائط وتعلم المدارس والأحداث واللعبة بأكملها.

أعتقد أنه لا بأس حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يجيدون ذلك لأنه يمكنك اختيار الإجراء دون القلق بشأن مستوى الصعوبة. إنها ليست لعبة الموت

ملخص

العناصر التالية مطلوبة للمجموعات والاتصالات.

50/91 مطلوبين

جميع المجموعات (100 في المجموع)

جميع الصور (إجمالي 44)

جميع مهمات القدر (المجموع 58)

جميع الشخصيات تتقاتل معًا (32 في المجموع)

عنصر توقيت

لا

أثناء تقدمك في القصة، سيتم فتح وظيفة إعادة التشغيل المسماة "Rukoroku". لا توجد مشكلة في اتخاذ الخيارات في القصة كما يحلو لك

كأس الصعوبة

لا توجد مشكلة في المضي قدمًا بمستوى الصعوبة الذي تفضله.

سهل (الشفق)

عادي (مظلم)

هارد (يوزوكي)

أضيفت بعد المقاصة (ليلة مظلمة)

أما بالنسبة للكأس، قم بإنهاء أي مهمة رونين (المهمة الرئيسية) على مستوى صعوبة "Dark Night". ستتم إضافة "Dark Night" بعد مسح القصة الرئيسية. ليست هناك حاجة لمسح القصة الرئيسية بأكملها، فواحدة منها فقط تكفي.

عناصر الانترنت

تستخدم القصة نظام المسرح، وسوف تغادر العالم المفتوح مؤقتًا. من الممكن تعدد اللاعبين بثلاثة لاعبين في رفيق (غرفة) مشابه لـ Nioh.

يمكن تحقيق جميع الجوائز دون الاتصال بالإنترنت (منفردًا). بدلاً من ذلك، تكون الجوائز والعناصر عبر الإنترنت منفصلة في الغالب، لذا يمكنك التفكير في اللعب عبر الإنترنت على أنه مجرد رفع المستوى وجمع المواد وموعد وصول المحتوى القابل للتنزيل (DLC) في المستقبل.

[قصة Torozura] أجزاء مثيرة للاهتمام من اللعب الجماعي

لنفترض أنه عندما تبدأ المرحلة ويتقدم كل لاعب ببطء وتسلل، يتم العثور على اللاعب "أ" وتبدأ حالة المعركة. في Nioh، تمكن اللاعب B، الذي لم يتم العثور عليه بعد، من الاقتراب من العدو مع A، الذي كان يتدافع، واستخدام التخفي لدعمهم، ولكن في هذه اللعبة، إذا تم العثور على شخص ما، فلن يأتي الهدف، ولكن لن تظهر علامة القاتل (الحمراء △)؟ أعتقد ذلك. بالنظر إلى هذا الجزء، أشعر بعدم الارتياح بعض الشيء لأنه يبدو أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المستقبلي لم يؤخذ بعين الاعتبار

الجوائز الفردية

مخطط الكأس

    أكمل القصة الرئيسية على أي مستوى صعوبة. يمكن إعادة تشغيل الاختيارات التي تقوم بها أثناء القصة، حتى تتمكن من المتابعة بحرية

    المهمات اللاحقة لها الأولوية على القصة الرئيسية

    لزيادة مستوى العلاقة السببية مع أصدقائك، قم بتقديم الهدايا وقت الاجتماع

    هناك كأس يسمح لك بأداء الحدث العشوائي "Tasei no En (! mark)" 50 مرة، لذا افعل ذلك إذا رأيته.

    كما علم بـ 100 عملية اغتيال

    أريد التقدم حتى المهمة الرئيسية حيث ينضم Iizuka Igana إلى الفريق. ونتيجة لذلك، يتم إضافة العديد من العناصر مثل القواعد (الصفوف) والآليات والصور الفوتوغرافية

    بعد إنهاء القصة الرئيسية، قم بإنهاء مهمة رئيسية واحدة في مستوى صعوبة "Dark Night". عندما تضغط على L3 في Rukonroku، فإنه يتحول إلى "Dark Night" حدد "Yokohama"

    اهزم ``Ao Oni'' في ``Kurofune Baniri'' الرئيسي، وهو الأمر الذي كان صعبًا في الزيارة الأولى

    المقتنيات وجمع مهمة مصير

    من خلال زيادة مستوى الصداقة "Land Fate" في كل منطقة، سيتم الكشف عن عناصر الاستكشاف وسيكون جمع المقتنيات أسهل، لذا استفد منها

مراجعة

لعبة تقمص الأدوار ذات عالم مفتوح من Bakumatsu يقدمها لك فريق Nioh's NINJA. العمل يقع بين بهجة نيوه وعمق والون. على وجه الخصوص، لقد تأثرت بالكيفية التي ظلت بها مسرحية الاغتيال السرية ممتعة حتى النهاية. من الممتع توسيع مجالك من خلال استعادة النظام العام والاستكشاف، وهو أمر جيد أيضًا لأنه يحفزك على الجمع.

عناصر البناء مشابهة لـ Nioh، ولكن لتجنب أن تصبح معقدة للغاية، يتم تعيين المدارس تلقائيًا إلى حد ما، مما يجعل من السهل فهمها ويسمح لك بالشعور بعناصر النمو أثناء تقدمك.

تعبيرات وجه الشخصيات جميلة جدًا وأنيقة، لكني أردت بعض الأنماط في التكوين أثناء الرومانسية. يبدو أن الرسومات تركز كثيرًا على الشخصيات، وهناك العديد من اللقطات المقربة، وهي مثيرة للإعجاب للغاية. المشهد أعلى من المستوى القياسي، لكن لا يمكن القول بأنه رائع على جهاز PS5 الحالي

الشيء الوحيد الذي لفت انتباهي فيما يتعلق بالنظام هو وظيفة إعادة التشغيل التي تسمى Rukonroku. إنها وظيفة تسمح لك بإعادة الاختيارات السابقة وتعديل التاريخ، لكن هذا النظام بحد ذاته فكرة جيدة لأنه يؤدي إلى إعادة العناصر، لكن بصراحة كان من الصعب فهم ماذا وكيف نغير الاختيارات في أي وقت. المكان

نظرًا لأنه تم بيعه بواسطة SIE، فإنه يتمتع بإحساس "Ghost of Tsuشيما" السخي. إن اندماج تسوشيما ونيوه متوازن تمامًا أيضًا. من حيث سهولة اللعب، فهو عمل يمكن التوصية به على Dragon's Dogma 2، الذي تم إصداره في نفس اليوم.

معركة     90 الاغتيال ممتع، أنا أهتم فقط بالقبض علي

القصة 83 تعرف على نهاية فترة إيدو

الرسم 85 استخدام كبير لواجهة المستخدم

النظام 68 من الصعب فهم نظام Rukonroku

الشخصية 82: يجب علينا أيضًا التركيز على جودة القوى الرئيسية

النتيجة 82

مقالات ذات صلة