暗黑破坏神 4 [S4] ver.1.4.3: 奈落 118 → 130

2024 年 10 月 22 日

1 读

ver.1.4.3 2024 年 6 月 18 日(日本时间) 日本官方网站 暗黑破坏神 IV |补丁说明 作者的盗贼:寻心者版本 1.4.2 之前:118 层 这次版本 1.4.3:使用相同装备的 130 层尝试。试炼装备一下子缓解了→[S4]寻心者完成不过,这可能是一个bug。有可能Paragon的传奇节点“致命惊喜攻击”适用于所有攻击……

版本1.4.3

2024 年 6 月 18 日(日本时间)

日本官方网站

暗黑破坏神IV|补丁说明

作者盗贼:寻心者

上一版本 1.4.2:118 级

这次版本1.4.3:130级

使用相同设备进行测试。一下子就释然了

试玩装备→【S4】寻心者已完成

然而,这可能是一个错误。有可能Paragon的传奇节点“致命惊喜”适用于所有攻击……让我们等待官方的意见。

另外,我觉得传说中的节点“利用弱点”的描述很奇怪。 “当你对脆弱的敌人造成伤害时,你对该敌人造成的伤害增加1%。效果持续6%到25%秒。”

按班级划分的放松程度

巴尔巴:★

隐:?

死灵:?

盗贼:★★★

索萨:★

当我询问我的朋友时,他们说野蛮人和巫师在高等级时只有很小的好处。那么德鲁伊和死灵法师呢?

如此看来,只有Rogue的成绩出奇的好,所以我们不能否认存在bug的可能性。

深渊调整

奈落的生命和伤害减少。此次调整将对玩家进入 60 级的方式产生最大的影响。

参考:盗贼版

受此补丁影响较大的构建是

眩晕手榴弹建造

快速构建

虽然“Stagre Build”也包括救济,但请注意,大多数更正都是专门针对此的。

焦点在于“速射建造”是否会重生,因为独特装备“盗贼之吻”的错误已被修复。

由于防御的加强,“其他构建”也有望大大推进奈落的进步

技能

核心技能“扭曲之刃”

第一击伤害增加20%。

返回时的伤害增加了 20%。

核心技能“组合”

伤害增加最多 25%

该组合也是激活独特的“破坏者密封环”的条件,该环与手榴弹的构造兼容。

支持

核心技能树“坚固”

伤害减免率

之前:4/8/12%

这次:6/12/18%

赋格技能树“忍者治疗”

启用神游时增加即时恢复,现在可以在攻击时进行操作

重要的被动“风险因素”

幸运一击的几率效果不再需要直接伤害,现在由持续伤害效果激活。

模范

字形“多功能性”

基本和非核心技能的伤害加成从 15%[x] 增加到 25%[x]。

字形“流动技术”

・变更前 - 使用速度技能时,能量回复量增加9%[x],持续6秒。

・变更后-使用速度技能时,造成的伤害增加10%[x],恢复的能量增加15%[x],持续6秒。

雕文“爆炸力”

伤害减少率从 10%[x] 增加至 15%[x]。

字形“减少”

伤害减少率从 10% 增加至 15%。

传奇化身

剑舞化身

伤害从 30% 至 60%[x] 增加至 50% 至 80%[x]。

巧妙先发制人的体现

投掷手榴弹所需的能量从 100 减少到 75。手榴弹伤害增加 50%。

惊喜化身

手榴弹伤害增加 200%。使用暗影步时,手榴弹现在会落在玩家被传送到的位置,而不是玩家被传送的位置。

魔术师的化身

手榴弹伤害增加 50%。

户张的化身

黑暗裹尸布所需的时间从 3 秒减少到 2 秒。

影子的化身

・变更前 - 幸运一击:使用弓箭手技能获得暴击时,最大概率有 45% 至 60% 获得黑暗裹尸布之影,该阴影不消耗法力。 ・变更后 - 幸运一击:当当你受到致命一击时,你有最大概率45%到60%获得黑暗裹尸布之影,该阴影不消耗法力。

箭雨的化身

箭矢风暴的伤害增加了 30%。箭雨造成的额外伤害从 25%-35%[x] 增加到 30%-40%[x]。

复仇头像

箭矢风暴的伤害增加了 30%。

独特的

独特的“破坏者图章戒指”戒指

手榴弹伤害增加 50%

独特的“在黑暗中发光的眼睛”长裤

・变更前 - 死亡陷阱伤害增加 50% 至 70%[x]。除非击中boss或玩家,否则死亡陷阱会自动重新启动,直到敌人被击败。 ・更改后-死亡陷阱的伤害将增加50%至90%[x],并自动重新启动。

错误修复

修复了装备盗贼之吻时快速射击无法正确击中附近目标,导致弹体从玩家身后发射的问题。爆炸半径也增加25%。

看看这是否会恢复快速构建将会很有趣

以下摘自官方

野蛮人

技能

SS层

伤害增加 15%。

旋风(暴力)

伤害加成从 30%[x] 增加到 35%[x]。

远古人的呼唤

科里克之跃的伤害增加了 12.5%。塔里克旋风斩的伤害提高了 20%。麻杜库的攻击攻击伤害增加 13%。

远古人的呼唤(中级)

伤害加成从 20%[x] 增加到 25%[x]。

疯狂

伤害增加8%。

弗雷

流血之击的持续伤害增加了8%。

弗雷(强化)

脆弱状态的持续时间从 3 秒增加到 5 秒。

弗雷(战斗)

血液伤害加成从 10%[x] 增加到 15%[x]。

弗雷(死亡之战)

最大存储数量从 4 个增加到 5 个。伤害减少率从 3% 增加到 4%。增益持续时间从 3 秒增加到 6 秒。

支持

专注于一点

之前-幸运一击:核心技能最大有10%的几率使敌人脆弱2秒。现在 - 幸运一击:核心技能和武器大师技能最多有 10% 的几率使敌人变得脆弱,持续 2 秒。

叛逆铠甲

刺刺保护造成的额外血液伤害从10%增加到15%。重要的被动效果

行走的军械库

造成武器伤害的每种武器类型的伤害增加量已从 10%[x] 增加至 12%[x]。

传奇化身

压制攻击的化身

交换武器时激活的效果从 6 个减少到 5 个。

灭绝的化身

之前 - 幸运一击:使用撕裂对至少一名流血的敌人造成直接伤害,最大几率有 45% 到 60% 的几率获得 20 点怒气。现在 - 幸运一击:当你用核心技能对至少一名流血的敌人造成直接伤害时,你有 45%-60% 的几率获得 20 点怒气。最大愤怒值增加5至20。

尘魔的化身

出现的尘暴造成的损害已增加 100%。

不知疲倦的武器大师的化身

之前 – 当行走军械库的重要被动效果的所有奖励都处于活动状态时,愤怒产生量增加 35% 至 65%。现在 - 当所有行走军械库关键被动奖励都处于活动状态时,怒气产量增加 35% 至 65%,怒气消耗减少 15%。

独特的物品

加尔的破坏性手套

旋风斩的爆炸伤害从基础伤害的 25% 至 35% 增加至 40% 至 50%。

旧誓言

伤害从 30%-50%[x] 增加到 40%-60%[x]。

德鲁伊

� 精神的祝福

雄鹿的礼物

最大精神力加成从20增加到40。

皮肤长满了刺

荆棘刺提供的保护量增加了100%。

优势兽

变更前-控制效果的效果持续时间减少15%。之后-移动速度增加15%[+],控制失败持续时间减少增加15%[+]。

镰刀爪

暴击率从 5%[+] 增加至 10%[+]。

铁羽

最大生命加成从 14%[x] 增加到 20%[x]。

俯冲攻击

攻击速度增加率从10%[+]增加到15%[+]。

激活

精神力恢复量从20点增加到30点。

加强

强化量从最大生命值的15%增加到25%。

黑曜石打击

保证压倒性胜利所需的失败次数从 20 次减少到 10 次。

技能

狼牙

毒害伤害增加 25%。

大地之怒

伤害增加76%。

大地之怒(愤怒)

之前 - 受到压制伤害的敌人被眩晕3秒。之后 - 大地之怒的超强伤害增加 30%[x]。受到大地之怒的压制伤害的敌人会被眩晕 3 秒。

支持

大自然的愤怒

配对类别中免费技能的激活概率从 30% 提高到 35%。

可怕的风暴

伤害加成从 20%[x] 增加到 30%[x]。

自然灾害

对远处敌人的伤害从 3/6/9%[x] 增加到 5/10/15%[x]。

狼毒之爪

毒药量从技能基础伤害的8/15/23%增加到12/24/36%。

快速突变

最大伤害加成从 6/12/18%[x] 增加至 8/16/24%[x]。

防守姿态

之前 - 所有元素获得的强化量增加5/10/15%[+]。之后-所有元素获得的强化量增加5/10/15%[+],强化时伤害减免率增加3/6/9%。

康复

之前 - 在熊人形态下,所有元素的治疗效果增加 6/12/18%[+]。之后 - 在熊人形态下,所有元素的治疗效果增加 6/12/18%[+],最大生命增加 4/8/12%[x]。

野兽之怒

熊人形态下压制所需的时间从 24/20/16 秒减少到 20/16/12 秒。

传奇化身

践踏大地的化身

的损害已从正常伤害的 50% 至 80% [x] 增加至 70% 至 100% [x]。

地下的化身

伤害加成从 10%-25%[x] 增加到 15%-30%[x]。

老大狼化身

狼人魔宠伤害从 85%-115%[x] 增加至 100%-130%[x]。

不满足者的化身

精神力50以上时,斩击的伤害从10%~25%增加到20%~35%。

模范

传奇节点“斩杀藤蔓”

伤害从 120% 增加到 150%。

雕文“统治”

压制后的伤害加成从 12%[x] 增加到 15%[x]。

死灵法师

亡灵之书

通过牺牲侦察兵来强化

暴击率加成从 5%[+] 增加至 10%[+]。

通过牺牲防守者来增强

一般抵抗加值从 20%[+] 增加到 25%[+]。

通过牺牲收割者来增强

暗影伤害加成从 15%[x] 增加至 20%[x]。

通过牺牲暗影法师来增强

最大精华加成从 15 增加到 20。精华产量也增加了 20%。

通过牺牲冷法师来增强

对脆弱敌人的伤害加成从 15%[x] 增加到 20%[x]。

通过牺牲骨法师来增强

压倒性伤害加成从 25%[x] 增加至 30%[x]。

通过牺牲骨傀儡来增强

攻击速度加成从 10%[+] 增加至 15%[+]。

通过牺牲血傀儡来强化

最大生命加成从 10%[x] 增加到 15%[x]。

通过牺牲铁傀儡来强化

暴击伤害加成从 30%[x] 增加到 35%[x]。

模范

传奇节点“血召唤血”

最大伤害从 15%[x] 增加至 30%[x]。

雕文“饮血者”

增强加值从最大生命的 7% 增加到 10%。

字形“亵渎”

暗影伤害加成从 15%[x] 增加至 20%[x]。

雕文“守墓人”

附近每具尸体的伤害加成现在将从 2%[x] 增加到 3%[x],最高可达 12%[x] 到 18%[x]。

传奇化身

牺牲的化身

牺牲奖励从 10% 至 25%[x] 增加至 35% 至 50%[x]。

祝福风暴化身

之前 - 每次白骨风暴对敌人造成伤害时,它都会获得相当于你基础生命 1% 到 6% 的屏障,持续 10 秒。现在 - 每次白骨风暴对敌人造成伤害时,敌人都会获得相当于你最大生命值 1%-6% 的屏障,持续 10 秒。

巫师

技能

冰甲

屏障吸收的量从基础生命的 30% 增加到最大生命的 25%。

传送(眨眼)

持续时间从 3 秒增加到 4 秒。

焚化

伤害减少率从 15% 增加至 20%。

支持

防御屏障

最大阻力从1/2/3%增加到2/4/6%。

功能调整:不再排除基础技能使用。

双刃大炮

受到的额外伤害从 3/6/9%[x] 减少到 2/4/6%[x]。

元素保护

耐力持续时间从2秒增加到3秒。

传导

移动速度从 3/6/9%[+] 增加至 4/8/12%[+]。持续时间从 3 秒增加到 4 秒。

麻木

敌人造成的伤害减少率从 5/10/15%[x] 增加至 6/12/18%[x]。

温暖

附近每个燃烧的敌人尸体恢复的生命量从 0.3/0.6/0.9% 增加到 0.5/1/1.5%。每个附近燃烧的 Boss 尸体恢复的生命量从 0.6/1.2/1.8% 增加到 2/4/6%。

内焰

健康时的额外伤害从 3/6/9%[x] 增加到 4/8/12%[x]。攻击溢出洪流精英怪物时的冷却时间减少从 0.25 秒增加到 0.35 秒。

雪崩

额外伤害从 45%[x] 增加到 60%[x]。

燃烧

每个额外的引起火焰的元素的额外伤害已从 2%[x] 增加到 4%[x]。

S之怒

暴击率从 5%[+] 增加至 10%[+]。

粉碎

额外伤害从 25%[x] 增加至 30%[x]。

威亚的知识

额外伤害从 15%[x] 增加到 20%[x]。暴击后的额外伤害从 20%[x] 增加至 25%[x]。

传奇化身

精神统一的化身

伤害减少从 10-20% 增加到 15-25%。

不朽束缚的化身

额外的连锁闪电链从 4 条增加到 5 条。

压倒性电流的化身

使用附加电击技能的几率从15%至30%增加到25%至40%。

魔导王的化身

变更前——对于近距离的每个敌人,伤害减少率为 6% 到 9%,最大为 18% 到 27%。之后 - Veer 的知识现在提供 6% 到 9% 的伤害减少。如果你正在与近敌作战,这个值将会增加三倍。

破碎星辰的化身

流星伤害从 20%-35%[x] 增加到 30%-45%[x]。

冻结记忆的化身

额外使用次数从 1 次增加到 2 次。

战争魔法师的化身

最大累积数量从 3 个增加到 5 个。

独特的物品

伯恩斯

余烬伤害增加最多 35%。

Esadora 的客串满溢

每 100 点智力增加的伤害从 50%[x] 增加到 60%[x]。

无尽愤怒法杖

额外伤害从 40%-60%[x] 增加到 50%-70%[x]。

照明手套

伤害惩罚从 35%-25%[x] 降低至 30%-20%[x]。

更多信息请查看官方网站

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