الإصدار 1.4.3
18 يونيو 2024 (بتوقيت اليابان)
الموقع الرسمي الياباني
ديابلو الرابع|ملاحظات التصحيح
المؤلف المارقة: Heartseeker
الإصدار السابق 1.4.2: المستوى 118
هذه المرة الإصدار 1.4.3: المستوى 130
تم اختباره بنفس المعدات. لقد تم ارتياحه مرة واحدة
المعدات التجريبية ← [S4] اكتمل برنامج Heartseeker
ومع ذلك، قد يكون هذا خطأ. هناك احتمال أن يتم تطبيق عقدة Paragon الأسطورية "Deadly Surprise" على جميع الهجمات...دعونا ننتظر الرأي الرسمي.
كما أنني أشعر أن وصف العقدة الأسطورية "استغلال نقاط الضعف" غريب. "عندما تسبب ضررًا لعدو ضعيف، فإن الضرر الذي تسببه لهذا العدو يزيد بنسبة 1%. ويستمر التأثير لمدة تتراوح من 6% إلى 25% ثانية."
مستوى الاسترخاء حسب الفصل
باربا: ★
مختفي:؟
نكرو:؟
المارقة: ★★★
سوسا: ★
عندما راجعت أصدقائي، قالوا إن البرابرة والسحرة ليس لديهم سوى فوائد بسيطة في المستويات العليا. ماذا عن الكهنة ومستحضر الأرواح؟
بالنظر إلى هذا، فإن Rogue هو الوحيد الذي حقق نتائج جيدة بشكل غريب، لذلك لا يمكننا إنكار احتمال وجود خطأ.
تعديل الهاوية
تم تقليل حياة Naraku والأضرار التي لحقت به. سيكون لهذا التعديل التأثير الأكبر على كيفية تعامل اللاعبين مع المستوى 60.
المرجع: الطبعة المارقة
البنيات التي تأثرت بشكل كبير بهذا التصحيح هي
بناء قنبلة صوتية
بناء سريع
على الرغم من أن ``Stagre Build'' يتضمن أيضًا إغاثة، يرجى ملاحظة أن معظم التصحيحات مخصصة لهذا الغرض.
سيكون التركيز على ما إذا كان سيتم إعادة إحياء "Rapid-Fire Build" بعد إصلاح الخلل في المعدات الفريدة "Rogue's Kiss".
من المتوقع أيضًا أن تؤدي "الإنشاءات الأخرى" إلى تعزيز تقدم Naraku بشكل كبير بسبب الدفاعات المعززة
مهارات
المهارة الأساسية "الشفرة الملتوية"
تمت زيادة ضرر الضربة الأولى بنسبة 20%.
تمت زيادة الضرر عند العودة بنسبة 20%.
المهارة الأساسية "الجمع"
زاد الضرر بنسبة تصل إلى 25%
يعد هذا الجمع أيضًا شرطًا لتفعيل "حلقة ختم المخرب" الفريدة، والتي تتوافق مع بنية القنبلة اليدوية.
Passive
شجرة المهارات الأساسية "قوية"
معدل تقليل الضرر
سابقاً: 4/8/12%
هذه المرة: 6/12/18%
شجرة مهارات الشرود "علاج الشينوبي"
مع إضافة الاسترداد الفوري عند تفعيل Fugue، أصبح من الممكن الآن العمل أثناء الهجوم
"عامل الخطر" السلبي المهم
لم يعد تأثير الصدفة لـ Lucky Strike يتطلب ضررًا مباشرًا، ويتم تنشيطه الآن من خلال تأثير الضرر المستمر.
نموذج
الصورة الرمزية "التنوع"
تمت زيادة الضرر الإضافي للمهارات الأساسية وغير الأساسية من 15%[x] إلى 25%[x].
الصورة الرمزية "تقنية التدفق"
・قبل التغيير - عند استخدام مهارة السرعة، تزداد كمية استعادة الطاقة بنسبة 9%[x] لمدة 6 ثوانٍ.
・بعد التغيير - عند استخدام مهارة السرعة، يزداد الضرر الناتج بنسبة 10% [x] وتزداد كمية الطاقة المستردة بنسبة 15% [x] لمدة 6 ثوانٍ.
الصورة الرمزية "القوة المتفجرة"
تمت زيادة معدل تقليل الضرر من 10%[x] إلى 15%[x].
الصورة الرمزية "النقصان"
تمت زيادة معدل تقليل الضرر من 10% إلى 15%.
التجسد الأسطوري
تجسيد رقصة السيف
تمت زيادة الضرر من 30% إلى 60%[x] إلى 50% إلى 80%[x].
تجسيد للضربة الأولى الذكية
تم تخفيض الطاقة اللازمة لإسقاط قنبلة يدوية من 100 إلى 75. وزاد ضرر القنبلة بنسبة 50%.
تجسيد مفاجئ
زاد ضرر القنبلة بنسبة 200%. عند استخدام Shadow Step، ستسقط القنبلة اليدوية الآن في الموقع الذي تم نقل اللاعب إليه بدلاً من الموقع الذي تم نقل اللاعب منه.
تجسد الوهمي
زاد ضرر القنبلة بنسبة 50%.
تجسد الطوباري
تم تقليل الوقت المطلوب لـ Dark Shroud من 3 ثوانٍ إلى ثانيتين.
تجسد الظل
・قبل التغيير - Lucky Strike: عندما تسجل ضربة حاسمة بمهارة رامي السهام لديك، لديك فرصة قصوى بنسبة 45% إلى 60% للحصول على ظل Dark Shroud، الذي لا يستهلك Mana. ・بعد - Lucky Strike: عندما إذا حصلت على ضربة حاسمة، فلديك فرصة قصوى تبلغ 45% إلى 60% للحصول على ظل Dark Shroud، الذي لا يستهلك Mana.
تجسيد عاصفة السهام
تمت زيادة ضرر Arrow Storm بنسبة 30%. تمت زيادة الضرر الإضافي الذي تسببه Arrow Storm من 25%-35%[x] إلى 30%-40%[x].
الصورة الرمزية الانتقامية
تمت زيادة ضرر Arrow Storm بنسبة 30%.
فريد
خاتم "Saboteur's Signet Ring" الفريد
زاد ضرر القنبلة بنسبة 50%
بنطال فريد من نوعه "عيون تتوهج في الظلام".
・قبل التغيير - يزيد ضرر فخ الموت بنسبة 50% إلى 70%[x]. ما لم تصطدم بزعيم أو لاعب، سيتم إعادة تشغيل Deathtrap تلقائيًا حتى يتم هزيمة العدو. ・بعد التغيير - سيتم زيادة ضرر Deathtrap بنسبة 50% إلى 90%[x] وسيتم إعادة تشغيله تلقائيًا.
إصلاحات الشوائب
تم إصلاح مشكلة عدم تمكن Rapid Fire عند تجهيزه بـ Rogue's Kiss من إصابة الأهداف القريبة بشكل صحيح، مما يتسبب في إطلاق الأجسام المقذوفة خلف اللاعب. كما تم زيادة نصف قطر الانفجار بنسبة 25%.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان هذا سيعيد البناء السريع
مقتطف من المسؤول أدناه
بربري
مهارات
Whirlwind
زاد الضرر بنسبة 15٪.
زوبعة (عنيفة)
تمت زيادة الضرر الإضافي من 30%[x] إلى 35%[x].
نداء الشعب القديم
تمت زيادة ضرر قفزة كوريك بنسبة 12.5%. تمت زيادة ضرر زوبعة طارق بنسبة 20%. تمت زيادة ضرر هجوم Madouku Strike بنسبة 13%.
نداء الشعب القديم (متوسط)
تمت زيادة الضرر الإضافي من 20%[x] إلى 25%[x].
نوبة
زاد الضرر بنسبة 8٪.
فراي
تمت زيادة الضرر المستمر لسفك الدماء بنسبة 8%.
فراي (معزز)
تمت زيادة مدة الحالة الضعيفة من 3 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ.
فراي (معركة)
تمت زيادة ضرر الدم الإضافي من 10%[x] إلى 15%[x].
فراي (معركة الموت)
تمت زيادة الحد الأقصى لعدد وحدات التخزين من 4 إلى 5. وزاد معدل تقليل الضرر من 3% إلى 4%. تمت زيادة مدة التعزيز من 3 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ.
Passive
التركيز على نقطة واحدة
قبل - الضربة المحظوظة: المهارة الأساسية لديها فرصة بحد أقصى 10% لجعل العدو عرضة للخطر لمدة ثانيتين. الآن - Lucky Strike: تتمتع المهارات الأساسية ومهارات سيد الأسلحة بفرصة تصل إلى 10% بحد أقصى لجعل الأعداء عرضة للخطر لمدة ثانيتين.
درع المتمردة
تمت زيادة ضرر الدم الإضافي الناجم عن حماية ثورن ثورن من 10% إلى 15%. تأثير سلبي مهم
مستودع الأسلحة المشي
تمت زيادة كمية الضرر لكل نوع سلاح يسبب ضررًا للسلاح من 10%[x] إلى 12%[x].
التجسد الأسطوري
تجسيد الهجوم المكبوت
تم تقليل التأثير المنشط عند تبديل الأسلحة من 6 إلى 5.
تجسيد الانقراض
قبل - الضربة المحظوظة: إن إحداث ضرر مباشر لعدو واحد على الأقل ينزف باستخدام Rend لديه فرصة قصوى تتراوح بين 45% إلى 60% للحصول على 20 غضبًا. الآن - الضربة المحظوظة: عندما تتسبب في ضرر مباشر لعدو واحد على الأقل ينزف بمهاراتك الأساسية، فلديك فرصة بنسبة 45%-60% للحصول على 20 غضبًا. زادت قيمة الحد الأقصى للغضب بمقدار 5 إلى 20.
تجسد شيطان الغبار
أضرار شياطين الغبار التي تظهر من
تجسيد سيد الأسلحة الذي لا يعرف الكلل
قبل - يزيد إنتاج الغضب بنسبة 35% إلى 65% بينما تكون جميع المكافآت من التأثيرات السلبية المهمة لـ Walking Armory نشطة. الآن - يزيد إنتاج Fury بنسبة 35% إلى 65% ويقلل تكلفة Fury بنسبة 15% بينما تكون جميع المكافآت السلبية الحرجة لـ Walking Armory نشطة.
عنصر فريد
قفاز غال المدمر
تمت زيادة ضرر انفجار Whirlwind من 25% إلى 35% من الضرر الأساسي إلى 40% إلى 50%.
القسم القديم
تمت زيادة الضرر من 30%-50%[x] إلى 40%-60%[x].
الكاهن
» بركات الأرواح
هدية الأيل
تمت زيادة الحد الأقصى لمكافأة القوة العقلية من 20 إلى 40.
الجلد مليء بالأشواك
تمت زيادة مقدار الحماية التي يوفرها Thorn Thorn بنسبة 100%.
وحش مفيد
قبل التغيير - يقلل مدة تأثير تأثير التحكم بنسبة 15%. بعد - تزيد سرعة الحركة بنسبة 15%[+]، وتزيد مدة فشل التحكم بنسبة 15%[+].
مخلب المنجل
تمت زيادة معدل الضربات الحرجة من 5%[+] إلى 10%[+].
ريشة الحديد
تمت زيادة الحد الأقصى لمكافأة الحياة من 14%[x] إلى 20%[x].
هجوم الغوص
تمت زيادة معدل زيادة سرعة الهجوم من 10%[+] إلى 15%[+].
التنشيط
تمت زيادة مقدار القوة العقلية المستردة من 20 إلى 30.
تعزيز
تمت زيادة كمية التعزيز من 15% إلى 25% من القيمة القصوى للحياة.
ضربة سبج
تم تقليل عدد الهزائم المطلوبة لضمان التغلب على القوة من 20 إلى 10.
مهارات
ناب الذئب
زاد ضرر السم بنسبة 25٪.
غضب الأرض
زاد الضرر بنسبة 76٪.
غضب الأرض (الغضب)
قبل - الأعداء الذين يتلقون ضررًا مفرطًا منهم
Passive
غضب الطبيعة
تمت زيادة احتمالية تفعيل المهارات المجانية في الفئات المزدوجة من 30% إلى 35%.
عاصفة رهيبة
تمت زيادة الضرر الإضافي من 20%[x] إلى 30%[x].
كارثة طبيعية
تمت زيادة الضرر ضد الأعداء البعيدين من 3/6/9%[x] إلى 5/10/15%[x].
مخلب الذئب السام
تمت زيادة كمية السم من 8/15/23% إلى 12/24/36% من الضرر الأساسي للمهارة.
طفرة سريعة
تمت زيادة الحد الأقصى للضرر الإضافي من 6/12/18%[x] إلى 8/16/24%[x].
الموقف الدفاعي
قبل - تمت زيادة كمية التعزيز المكتسبة من جميع العناصر بنسبة 5/10/15%[+]. بعد - يتم زيادة كمية التعزيز المكتسبة من جميع العناصر بنسبة 5/10/15%[+]، ويتم زيادة معدل تقليل الضرر بنسبة 3/6/9% أثناء التعزيز.
شفاء
من قبل - بينما في شكل وايبر ، يزداد الشفاء من جميع العناصر بنسبة 6/12/18 ٪ [+]. بعد ذلك - بينما في شكل وايبر ، يتم زيادة الشفاء من جميع العناصر بنسبة 6/12/18 ٪ [+] ويزداد الحد الأقصى لحياة 4/8/12 ٪ [X].
غضب الوحش
تم تخفيض الوقت اللازم للتغلب على شكل وايبر من 24/20/16 ثانية إلى 20/16/12 ثانية.
التجسد الأسطوري
تجسد ترام الأرض
الضرر
تجسد تحت الأرض
زادت مكافأة الضرر من 10 ٪ -25 ٪ [x] إلى 15 ٪ -30 ٪ [x].
تجسد الذئب المدرب
زادت الأضرار المألوفة للذئب من 85 ٪ -115 ٪ [x] إلى 100 ٪ -130 ٪ [x].
تجسد غير راضٍ
تم زيادة تلف القطع المائلة عند استخدامه مع القوة العقلية 50 أو أعلى من 10 ٪ إلى 25 ٪ إلى 20 ٪ إلى 35 ٪.
نموذج
العقدة الأسطورية "Slaying Vine"
زادت الضرر من 120 ٪ إلى 150 ٪.
الرسوم الرسمية "الهيمنة"
زادت مكافأة الضرر بعد التغلب من 12 ٪ [x] إلى 15 ٪ [x].
مستحضر الأرواح
كتاب الموتى
تعزيز التضحية بالكشافة
زادت مكافأة معدل ضرب حرجة من 5 ٪ [+] إلى 10 ٪ [+].
تعزيز التضحية بمدافع
زادت مكافأة المقاومة العامة من 20 ٪ [+] إلى 25 ٪ [+].
تعزيز التضحية ريبر
زادت مكافأة تلف الظل من 15 ٪ [x] إلى 20 ٪ [x].
تعزيز من خلال التضحية بـ Shadow Mage
تم زيادة مكافأة الجوهر القصوى من 15 إلى 20. كما تم زيادة إنتاج الجوهر بنسبة 20 ٪.
تعزيز من خلال التضحية ببارد ماجي
تمت زيادة مكافأة الضرر للأعداء المستضعفين من 15 ٪ [x] إلى 20 ٪ [x].
تعزيز من خلال التضحية بمسح العظام
زادت مكافأة تلف التغلب من 25 ٪ [x] إلى 30 ٪ [x].
تعزيز من خلال التضحية بعظام Golem
زادت مكافأة سرعة الهجوم من 10 ٪ [+] إلى 15 ٪ [+].
تعزيز من خلال التضحية بالدم جوليم
زادت مكافأة الحياة القصوى من 10 ٪ [x] إلى 15 ٪ [x].
تعزيز من خلال التضحية بالحديد جوليم
زادت مكافأة الضرر الناجح من 30 ٪ [x] إلى 35 ٪ [x].
نموذج
العقدة الأسطورية "الدم يدعو الدم"
زادت أقصى أضرار من 15 ٪ [x] إلى 30 ٪ [x].
غليف "شارب الدم"
زادت مكافأة التحسين من 7 ٪ إلى 10 ٪ من الحد الأقصى لحياة.
غليف "التجديف"
زادت مكافأة تلف الظل من 15 ٪ [x] إلى 20 ٪ [x].
غليف "حارس القبر"
ستزداد مكافأة الأضرار لكل جثة قريبة من 2 ٪ [x] إلى 3 ٪ [x] ، بحد أقصى 12 ٪ [x] إلى 18 ٪ [x].
التجسد الأسطوري
تجسد التضحية
زادت مكافأة التضحية من 10 ٪ إلى 25 ٪ [x] إلى 35 ٪ إلى 50 ٪ [x].
نعمة العاصفة المتجسدة
من قبل - في كل مرة يتعامل فيها Bonestorm للأضرار التي لحقت بالعدو ، فإنها تكتسب حاجزًا يساوي 1 ٪ إلى 6 ٪ من حياتك الأساسية لمدة 10 ثوانٍ. الآن - في كل مرة يتعامل فيها Bonestorm للأضرار التي لحقت بالعدو ، فإنها تكتسب حاجزًا يساوي 1 ٪ -6 ٪ من حياتك القصوى لمدة 10 ثوانٍ.
ساحر
مهارات
درع الجليد
تم زيادة المبلغ الذي تم استيعابه بواسطة الحاجز من 30 ٪ من العمر الأساسي إلى 25 ٪ من العمر القصوى.
النقل الفضائي (Blink)
زادت المدة من 3 ثوان إلى 4 ثوان.
حرق
ارتفع معدل الحد من الأضرار من 15 ٪ إلى 20 ٪.
Passive
حاجز دفاعي
زادت أقصى مقاومة من 1/2/3 ٪ إلى 2/4/6 ٪.
تعديل الميزة: لم يعد استخدام المهارة الأساسية مستبعدًا.
مدفع مزدوج الحدين
تم تخفيض أضرار إضافية تم استلامها من 3/6/9 ٪ [x] إلى 2/4/6 ٪ [x].
حماية عنصرية
تم زيادة مدة التحمل من ثانيتين إلى 3 ثوان.
التوصيل
زادت سرعة الحركة من 3/6/9 ٪ [+] إلى 4/8/12 ٪ [+]. زادت المدة من 3 ثوان إلى 4 ثوان.
خدر
تمت زيادة معدل تخفيض الضرر الذي يلحق به الأعداء من 5/10/15 ٪ [x] إلى 6/21/18 ٪ [x].
الدفء
تمت زيادة كمية الحياة التي تم استردادها لكل جثة عدو حرق قريبة من 0.3/0.6/0.9 ٪ إلى 0.5/1/1.5 ٪. تمت زيادة كمية الحياة التي تم استردادها لكل جثة Burning Boss القريبة من 0.6/1.2/1.8 ٪ إلى 2/4/6 ٪.
لهب داخلي
تم زيادة تلف المكافآت عندما تم زيادة صحية من 3/6/9 ٪ [x] إلى 4/8/12 ٪ [x]. تم زيادة تخفيض التباطؤ عند مهاجمة Monster Elite Monster المتساقط من 0.25 ثانية إلى 0.35 ثانية.
انهيار جليدي
زادت تلف المكافأة من 45 ٪ [x] إلى 60 ٪ [x].
الاحتراق
تم زيادة تلف المكافأة لكل عنصر إضافي يسبب الحريق من 2 ٪ [x] إلى 4 ٪ [x].
غضب s
تمت زيادة معدل الضربات الحرجة من 5%[+] إلى 10%[+].
تحطيم
زادت تلف المكافأة من 25 ٪ [x] إلى 30 ٪ [x].
عن طريق معرفة
زادت تلف المكافأة من 15 ٪ [x] إلى 20 ٪ [x]. زادت أضرار المكافأة بعد الضربة الحرجة من 20 ٪ [x] إلى 25 ٪ [x].
التجسد الأسطوري
تجسد الوحدة الروحية
زاد الحد من الأضرار من 10-20 ٪ إلى 15-25 ٪.
تجسد العبودية الخالدة
تمت زيادة سلسلة الإضافات من البرق من 4 إلى 5.
تجسد التيار الساحق
تم زيادة فرصة استخدام مهارات الصدمة الكهربائية الإضافية من 15 ٪ إلى 30 ٪ إلى 25 ٪ إلى 40 ٪.
تجسد الملك الساحر
قبل التغيير -
تجسد النجمة المحطمة
زادت تلف النيزك من 20 ٪ -35 ٪ [x] إلى 30 ٪ -45 ٪ [x].
تجسيد الذكريات المجمدة
زاد استخدام إضافي من 1 إلى 2.
تجسد ساحر الحرب
تم زيادة عدد التراكم القصوى من 3 إلى 5.
عنصر فريد
حروق
زادت أضرار Ember بنسبة تصل إلى 35 ٪.
عصفورا الفائض
تم زيادة الأضرار لكل 100 ذكاء من 50 ٪ [x] إلى 60 ٪ [x].
موظفي الغضب الذي لا نهاية له
تم إلحاق الضرر من المكافآت من 40 ٪ -60 ٪ [x] إلى 50 ٪ -70 ٪ [x].
قفازات إضاءة
انخفضت عقوبة الضرر من 35 ٪ -25 ٪ [x] إلى 30 ٪ -20 ٪ [x].
لمزيد من المعلومات ، يرجى الاطلاع على الموقع الرسمي