version 1.4.3
18 juin 2024 (heure du Japon)
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Diablo IV|Notes de mise à jour
Voleur de l'auteur : Heartseeker
Version précédente 1.4.2 : niveau 118
Cette fois ver.1.4.3 : niveau 130
Testé avec le même matériel. C'était soulagé d'un seul coup
Équipement d'essai → [S4] Heartseeker terminé
Cependant, cela peut être un bug. Il est possible que le nœud légendaire "Deadly Surprise" de Paragon soit appliqué à toutes les attaques... Attendons l'avis officiel.
De plus, je trouve que la description du nœud légendaire "Utilisation des points faibles" est étrange. "Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi vulnérable, les dégâts que vous infligez à cet ennemi augmentent de 1 %. L'effet dure de 6 % à 25 % secondes."
Niveau de relaxation par cours
Barbe :★
Caché:?
Nécro :?
Voleur :★★★
Sosa :★
Quand j'ai vérifié auprès de mes amis, ils m'ont dit que les barbares et les sorciers n'avaient que des avantages mineurs aux niveaux élevés. Qu’en est-il des druides et des nécromanciens ?
En regardant cela, seul Rogue a des résultats étrangement bons, nous ne pouvons donc pas nier la possibilité d'un bug.
Ajustement des Abysses
La vie et les dégâts de Naraku ont été réduits. Cet ajustement aura le plus grand impact sur la manière dont les joueurs aborderont le niveau 60.
Référence : Édition Rogue
Les builds qui sont significativement affectés par ce patch sont
Construction d'une grenade assourdissante
Construction rapide
Bien que « Stagre Build » inclut également du relief, veuillez noter que la plupart des corrections y sont consacrées.
L'accent sera mis sur la renaissance du « Rapid-Fire Build » puisque le bug avec l'équipement unique « Rogue's Kiss » a été corrigé.
"D'autres constructions" devraient également faire progresser considérablement la progression de Naraku grâce au renforcement des défenses.
Compétences
Compétence de base « Lame tordue »
Les dégâts du premier coup ont été augmentés de 20%.
Les dégâts au retour ont été augmentés de 20%.
Compétence de base "Combinaison"
Dégâts augmentés jusqu'à 25%
La combinaison est également une condition pour l'activation de l'unique "Anneau de sceau du saboteur", compatible avec la construction de la grenade.
Passive
Arbre de compétences de base « Robuste »
Taux de réduction des dégâts
Auparavant : 4/8/12%
Cette fois : 12/06/18%
Arbre de compétences Fugue « Traitement Shinobi »
Avec l'ajout de la récupération instantanée lors de l'activation de Fugue, il est désormais possible d'opérer en attaquant.
Un « facteur de risque » passif important
L'effet aléatoire de Lucky Strike ne nécessite plus de dégâts directs, et est désormais activé par l'effet de dégâts continus.
Parangon
Glyphe "Polyvalence"
Le bonus de dégâts pour les compétences de base et non essentielles est passé de 15 %[x] à 25 %[x].
Glyphe « technique de flux »
・Avant le changement : lors de l'utilisation d'une compétence de vitesse, le montant de la récupération d'énergie augmente de 9 %[x] pendant 6 secondes.
・Après changement - Lors de l'utilisation d'une compétence de vitesse, les dégâts infligés augmentent de 10 % [x] et la quantité d'énergie récupérée augmente de 15 % [x] pendant 6 secondes.
Glyphe « Puissance explosive »
Le taux de réduction des dégâts est passé de 10 %[x] à 15 %[x].
Glyphe « diminution »
Le taux de réduction des dégâts est passé de 10 % à 15 %.
Incarnation légendaire
Incarnation de la danse de l'épée
Les dégâts ont été augmentés de 30 % à 60 %[x] à 50 % à 80 %[x].
L’incarnation d’une première frappe intelligente
L'énergie nécessaire pour larguer une grenade a été réduite de 100 à 75. Les dégâts de la grenade ont été augmentés de 50 %.
Incarnation surprise
Dégâts des grenades augmentés de 200%. Lors de l'utilisation de Shadow Step, la grenade tombera désormais à l'endroit où le joueur est téléporté au lieu de l'endroit à partir duquel le joueur a été téléporté.
Incarnation de l'illusionniste
Dégâts des grenades augmentés de 50%.
Incarnation de Tobari
Le temps requis pour Dark Shroud a été réduit de 3 secondes à 2 secondes.
Incarnation de l'Ombre
・Avant le changement - Lucky Strike : lorsque vous obtenez un coup critique avec votre compétence d'archer, vous avez une chance maximale de 45 % à 60 % de recevoir l'ombre de Dark Shroud, qui ne consomme pas de mana.・Après - Lucky Strike : Quand Si vous réussissez un coup critique, vous avez une chance maximale de 45 % à 60 % d'obtenir l'ombre de Dark Shroud, qui ne consomme pas de mana.
Incarnation de la tempête de flèches
Les dégâts de Arrow Storm ont été augmentés de 30%. Le bonus de dégâts infligés par Arrow Storm a été augmenté de 25 %-35 %[x] à 30 %-40%[x].
Avatar vengeur
Les dégâts de Arrow Storm ont été augmentés de 30%.
Unique
Bague unique "Chevalière du Saboteur"
Dégâts des grenades augmentés de 50%
Pantalon unique "les yeux qui brillent dans le noir"
・Avant le changement – Les dégâts du piège mortel augmentent de 50 % à 70 %[x]. À moins qu'il ne touche un boss ou un joueur, Deathtrap redémarrera automatiquement jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu.・Après changement - Les dégâts de Deathtrap seront augmentés de 50 % à 90 %[x] et redémarreront automatiquement.
Corrections de bugs
Correction d'un problème où Rapid Fire, lorsqu'il était équipé de Rogue's Kiss, ne touchait pas correctement les cibles proches, provoquant le tir des corps de projectiles derrière le joueur. Le rayon d'explosion est également augmenté de 25 %.
Il sera intéressant de voir si cela ramènera la version à tir rapide
Extrait du responsable ci-dessous
Barbare
Compétences
Whirlwind
Dégâts augmentés de 15%.
Tourbillon (violent)
Le bonus de dégâts est passé de 30 %[x] à 35 %[x].
Appel des peuples anciens
Les dégâts du Saut de Corric ont été augmentés de 12,5%. Les dégâts du Tourbillon de Tarik ont été augmentés de 20%. Les dégâts de l'attaque Strike de Madouku ont été augmentés de 13%.
Appel du peuple ancien (intermédiaire)
Le bonus de dégâts a été augmenté de 20 %[x] à 25 %[x].
Frénésie
Dégâts augmentés de 8%.
Frey
Les dégâts continus de Bloodshed ont été augmentés de 8%.
Frey (renforcé)
La durée de l'état vulnérable a été augmentée de 3 secondes à 5 secondes.
Frey (bataille)
Le bonus aux dégâts de sang est passé de 10 %[x] à 15 %[x].
Frey (combat à mort)
Le nombre maximum de stockage est passé de 4 à 5. Le taux de réduction des dégâts a été augmenté de 3 % à 4 %. La durée du buff est passée de 3 secondes à 6 secondes.
Passive
Concentrez-vous sur un point
Avant – Lucky Strike : la compétence de base a un maximum de 10 % de chances de rendre l'ennemi vulnérable pendant 2 secondes. Désormais - Lucky Strike : les compétences de base et les compétences de maître d'armes ont un maximum de 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
Armure rebelle
Les dégâts de sang supplémentaires causés par la protection de Thorn Thorn ont été augmentés de 10 % à 15 %. Effet passif important
Armurerie ambulante
Le montant d’augmentation des dégâts pour chaque type d’arme qui inflige des dégâts d’arme a été augmenté de 10 %[x] à 12 %[x].
Incarnation légendaire
Incarnation de l'attaque réprimée
L'effet activé lors du changement d'arme a été réduit de 6 à 5.
Incarnation de l'extinction
Avant - Lucky Strike : infliger des dégâts directs à au moins un ennemi qui saigne avec Rend a une chance maximale de 45 % à 60 % de gagner 20 points de fureur. Maintenant - Lucky Strike : lorsque vous infligez des dégâts directs à au moins un ennemi qui saigne avec votre compétence principale, vous avez 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur. La valeur maximale de colère a été augmentée de 5 à 20.
Incarnation du Diable de Poussière
Les dégâts causés par les diables de poussière qui apparaissent
Incarnation de l'infatigable maître des armes
Avant – Augmente la production de colère de 35 % à 65 % pendant que tous les bonus des effets passifs importants de Walking Armory sont actifs. Maintenant - Augmente la production de Fureur de 35 % à 65 % et réduit le coût en Fureur de 15 % pendant que tous les bonus passifs critiques de Walking Armory sont actifs.
Objet unique
Gantelet destructeur de Gall
Les dégâts d'explosion de Whirlwind ont été augmentés de 25 % à 35 % des dégâts de base à 40 % à 50 %.
Vieux serment
Les dégâts ont été augmentés de 30 %-50 %[x] à 40 %-60 %[x].
Druide
�Bénédictions des esprits
Cadeau du cerf
Le bonus maximum de puissance mentale a été augmenté de 20 à 40.
Peau pleine d'épines
Le montant de la protection fournie par Thorn Thorn a été augmenté de 100 %.
Bête avantageuse
Avant changement - Réduit la durée de l'effet de contrôle de 15%. Après - La vitesse de déplacement augmente de 15 %[+] et la réduction de la durée des échecs de contrôle augmente de 15 %[+].
Griffe de faux
Le taux de coups critiques est passé de 5%[+] à 10%[+].
Plume de fer
Le bonus de vie maximum est passé de 14 %[x] à 20 %[x].
Attaque en plongée
Le taux d’augmentation de la vitesse d’attaque est passé de 10 %[+] à 15 %[+].
Activation
La quantité de puissance mentale récupérée a été augmentée de 20 à 30.
Renforcement
La quantité de renfort a été augmentée de 15 % à 25 % de la valeur de vie maximale.
Frappe d'obsidienne
Le nombre de défaites nécessaires pour garantir la domination a été réduit de 20 à 10.
Compétences
Croc de loup
Dégâts de poison augmentés de 25%.
La colère de la Terre
Dégâts augmentés de 76%.
Rage de la Terre (Rage)
Avant – Ennemis qui subissent des dégâts de Surpuissance de
Passive
La fureur de la nature
La probabilité d'activation des compétences gratuites dans les catégories jumelées a été augmentée de 30 % à 35 %.
Terrible tempête
Le bonus de dégâts est passé de 20 %[x] à 30 %[x].
Catastrophe naturelle
Les dégâts contre les ennemis éloignés ont été augmentés de 3/6/9%[x] à 5/10/15%[x].
Griffe venimeuse du loup
La quantité de poison a été augmentée de 8/15/23 % à 12/24/36 % des dégâts de base de la compétence.
Mutation rapide
Le bonus de dégâts maximum est passé de 6/12/18%[x] à 8/16/24%[x].
Position défensive
Avant - La quantité de renfort obtenue de tous les éléments est augmentée de 5/10/15%[+]. Après - La quantité de renforcement obtenu de tous les éléments est augmentée de 5/10/15%[+], et le taux de réduction des dégâts est augmenté de 3/6/9% pendant le renforcement.
Guérison
Avant - Sous forme d'ours-garou, les soins de tous les éléments augmentent de 6/12/18%[+]. Après - Sous forme d'ours-garou, les soins de tous les éléments sont augmentés de 6/12/18%[+] et la vie maximale est augmentée de 4/8/12%[x].
Courte de la bête
Le temps requis pour maîtriser la forme d'ours-garou a été réduit de 24/20/16 secondes à 20/16/12 secondes.
Incarnation légendaire
Incarnation du piétinement de la terre
Les dégâts de
Incarnation du souterrain
Le bonus de dégâts est passé de 10 %-25 %[x] à 15 %-30 %[x].
Incarnation du patron du loup
Les dommages familiers du loup-garou sont passés de 85% à 115% [x] à 100% -130% [x].
Incarnation de l'insatisfait
Les dommages de la barre oblique lorsqu'ils sont utilisés avec une résistance mentale 50 ou plus ont été augmentés de 10% à 25% à 20% à 35%.
Parangon
Noeud légendaire « Slaying Vine »
Les dégâts ont été augmentés de 120% à 150%.
Glyphe "domination"
Le bonus de dégâts après maîtrise a été augmenté de 12 %[x] à 15 %[x].
Nécromancien
Livre des morts
Renforcement en sacrifiant un scout
Le bonus du taux de coup critique est passé de 5%[+] à 10%[+].
Amélioration en sacrifiant un défenseur
Bonus de résistance générale augmenté de 20%[+] à 25%[+].
Amélioration en sacrifiant Reaper
Le bonus de dégâts d'ombre est passé de 15% [x] à 20% [x].
Amélioration en sacrifiant le Mage de l'Ombre
Le bonus d'essence maximum a été augmenté de 15 à 20. La production d'essence a également été augmentée de 20%.
Amélioration en sacrifiant Cold Mage
Le bonus de dégâts aux ennemis vulnérables est passé de 15% [x] à 20% [x].
Amélioration en sacrifiant le mage osseux
Le bonus de dommages causés par la maîtrise est passé de 25% [x] à 30% [x].
Amélioration en sacrifiant le golem osseux
Le bonus de vitesse d'attaque est passé de 10% [+] à 15% [+].
Amélioration en sacrifiant le golem sanguin
Le bonus de durée de vie maximal est passé de 10% [x] à 15% [x].
Renforcement en sacrifiant le golem de fer
Le bonus de dégâts de coup critique est passé de 30% [x] à 35% [x].
Parangon
Nœud légendaire «sang appelle le sang»
Les dommages maximaux sont passés de 15% [x] à 30% [x].
Glyphe «buveur de sang»
Le bonus d'amélioration est passé de 7% à 10% de la durée de vie maximale.
Glyphe "blasphème"
Le bonus de dégâts d'ombre est passé de 15% [x] à 20% [x].
Glyphe "gardien de tombe"
Le bonus de dégâts pour chaque cadavre voisin passera désormais de 2% [x] à 3% [x], jusqu'à un maximum de 12% [x] à 18% [x].
Incarnation légendaire
Incarnation du sacrifice
Le bonus de sacrifice est passé de 10% à 25% [x] à 35% à 50% [x].
Blessing Storm incarné
Avant - à chaque fois que Bonestorm subit des dégâts à un ennemi, il gagne une barrière égale à 1% à 6% de votre durée de vie de base pendant 10 secondes. Maintenant - chaque fois que Bonestorm subit des dégâts à un ennemi, il gagne une barrière égale à 1% à 6% de votre durée de vie maximale pendant 10 secondes.
Sorcier
Compétences
Armure de glace
La quantité absorbée par la barrière est passée de 30% de la durée de vie de base à 25% de la durée de vie maximale.
Téléport (clignotement)
La durée est passée de 3 secondes à 4 secondes.
Incinérer
Le taux de réduction des dommages est passé de 15% à 20%.
Passive
Barrière défensive
La résistance maximale est passée de 1/2/3% à 2/4/6%.
Ajustement des fonctionnalités: l'utilisation des compétences de base n'est plus exclue.
Canon à double tranchant
Des dommages supplémentaires reçus ont été réduits de 3/6/9% [x] à 2/4/6% [x].
Protection élémentaire
La durée de l'endurance est passée de 2 secondes à 3 secondes.
Conduction
La vitesse de déplacement est passée de 3/6/9% [+] à 4/8/12% [+]. La durée est passée de 3 secondes à 4 secondes.
Engourdissement
Le taux de réduction des dégâts infligés par les ennemis a été augmenté de 5/10/15% [x] à 6/12/18% [x].
Chaleur
La quantité de vie récupérée pour chaque corps ennemi brûlant à proximité est passé de 0,3 / 0,6 / 0,9% à 0,5 / 1/1,5%. La quantité de vie récupérée par corps de boss brûlant à proximité est passée de 0,6 / 1,2 / 1,8% à 2/4/6%.
Flamme intérieure
Les dommages de bonus en bonne santé ont été augmentés de 3/6/9% [x] à 4/8/12% [x]. La réduction du temps de recharge lors de l'attaque du monstre d'élite torrent de déversement a été augmentée de 0,25 seconde à 0,35 seconde.
Avalanche
Les dégâts de bonus sont passés de 45% [x] à 60% [x].
Combustion
Les dégâts de bonus pour chaque élément supplémentaire qui provoque le feu ont été augmentés de 2% [x] à 4% [x].
La fureur de s
Le taux de coups critiques est passé de 5%[+] à 10%[+].
Briser
Les dégâts de bonus sont passés de 25% [x] à 30% [x].
Les connaissances de Via
Les dégâts de bonus sont passés de 15% [x] à 20% [x]. Les dégâts de bonus après coup critique sont passés de 20% [x] à 25% [x].
Incarnation légendaire
Incarnation de l'unité spirituelle
La réduction des dommages est passée de 10 à 20% à 15-25%.
Incarnation de l'esclavage immortel
La chaîne supplémentaire de la foudre de la chaîne est passée de 4 à 5.
Incarnation d'un courant écrasant
Les chances d'utiliser des compétences de choc électrique supplémentaires sont passées de 15% à 30% à 25% à 40%.
Incarnation du roi sorcier
Avant le changement -
Incarnation de l'étoile brisée
Les dommages des météores sont passés de 20% à 35% [x] à 30% -45% [x].
Mode de réalisation de souvenirs gelés
L'utilisation supplémentaire est passée de 1 à 2.
Incarnation du magicien de guerre
Le nombre d'accumulation maximal a été augmenté de 3 à 5.
Objet unique
Brûlures
Les dégâts de bilaire ont augmenté jusqu'à 35%.
Le camée débordant d'Esadora
L'augmentation des dommages pour 100 intelligences est passée de 50% [x] à 60% [x].
Personnel d'une fureur sans fin
Les dommages bonus ont augmenté de 40% à 60% [x] à 50% à 70% [x].
Gants illuminateurs
La pénalité de dégâts est passée de 35% -25% [x] à 30% -20% [x].
Pour plus d'informations, veuillez consulter le site officiel