Diablo 4 [S4] ver.1.4.3 : Naraku 118 → 130

22 octobre 2024

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ver.1.4.3 18 juin 2024 (heure du Japon) Site officiel japonais Diablo IV | Notes de mise à jour Voleur de l'auteur : Avant Heartseeker ver.1.4.2 : Niveau 118 Cette fois ver.1.4.3 : Niveau 130 avec le même équipement Tentative. L'équipement d'essai a été immédiatement allégé → [S4] Heartseeker terminé Cependant, cela peut être un bug. Il est possible que le nœud légendaire de Paragon "Fatal Surprise Attack" soit appliqué à toutes les attaques...

version 1.4.3

18 juin 2024 (heure du Japon)

Site officiel japonais

Diablo IV|Notes de mise à jour

Voleur de l'auteur : Heartseeker

Version précédente 1.4.2 : niveau 118

Cette fois ver.1.4.3 : niveau 130

Testé avec le même matériel. C'était soulagé d'un seul coup

Équipement d'essai → [S4] Heartseeker terminé

Cependant, cela peut être un bug. Il est possible que le nœud légendaire "Deadly Surprise" de Paragon soit appliqué à toutes les attaques... Attendons l'avis officiel.

De plus, je trouve que la description du nœud légendaire "Utilisation des points faibles" est étrange. "Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi vulnérable, les dégâts que vous infligez à cet ennemi augmentent de 1 %. L'effet dure de 6 % à 25 % secondes."

Niveau de relaxation par cours

Barbe :★

Caché:?

Nécro :?

Voleur :★★★

Sosa :★

Quand j'ai vérifié auprès de mes amis, ils m'ont dit que les barbares et les sorciers n'avaient que des avantages mineurs aux niveaux élevés. Qu’en est-il des druides et des nécromanciens ?

En regardant cela, seul Rogue a des résultats étrangement bons, nous ne pouvons donc pas nier la possibilité d'un bug.

Ajustement des Abysses

La vie et les dégâts de Naraku ont été réduits. Cet ajustement aura le plus grand impact sur la manière dont les joueurs aborderont le niveau 60.

Référence : Édition Rogue

Les builds qui sont significativement affectés par ce patch sont

Construction d'une grenade assourdissante

Construction rapide

Bien que « Stagre Build » inclut également du relief, veuillez noter que la plupart des corrections y sont consacrées.

L'accent sera mis sur la renaissance du « Rapid-Fire Build » puisque le bug avec l'équipement unique « Rogue's Kiss » a été corrigé.

"D'autres constructions" devraient également faire progresser considérablement la progression de Naraku grâce au renforcement des défenses.

Compétences

Compétence de base « Lame tordue »

Les dégâts du premier coup ont été augmentés de 20%.

Les dégâts au retour ont été augmentés de 20%.

Compétence de base "Combinaison"

Dégâts augmentés jusqu'à 25%

La combinaison est également une condition pour l'activation de l'unique "Anneau de sceau du saboteur", compatible avec la construction de la grenade.

Passive

Arbre de compétences de base « Robuste »

Taux de réduction des dégâts

Auparavant : 4/8/12%

Cette fois : 12/06/18%

Arbre de compétences Fugue « Traitement Shinobi »

Avec l'ajout de la récupération instantanée lors de l'activation de Fugue, il est désormais possible d'opérer en attaquant.

Un « facteur de risque » passif important

L'effet aléatoire de Lucky Strike ne nécessite plus de dégâts directs, et est désormais activé par l'effet de dégâts continus.

Parangon

Glyphe "Polyvalence"

Le bonus de dégâts pour les compétences de base et non essentielles est passé de 15 %[x] à 25 %[x].

Glyphe « technique de flux »

・Avant le changement : lors de l'utilisation d'une compétence de vitesse, le montant de la récupération d'énergie augmente de 9 %[x] pendant 6 secondes.

・Après changement - Lors de l'utilisation d'une compétence de vitesse, les dégâts infligés augmentent de 10 % [x] et la quantité d'énergie récupérée augmente de 15 % [x] pendant 6 secondes.

Glyphe « Puissance explosive »

Le taux de réduction des dégâts est passé de 10 %[x] à 15 %[x].

Glyphe « diminution »

Le taux de réduction des dégâts est passé de 10 % à 15 %.

Incarnation légendaire

Incarnation de la danse de l'épée

Les dégâts ont été augmentés de 30 % à 60 %[x] à 50 % à 80 %[x].

L’incarnation d’une première frappe intelligente

L'énergie nécessaire pour larguer une grenade a été réduite de 100 à 75. Les dégâts de la grenade ont été augmentés de 50 %.

Incarnation surprise

Dégâts des grenades augmentés de 200%. Lors de l'utilisation de Shadow Step, la grenade tombera désormais à l'endroit où le joueur est téléporté au lieu de l'endroit à partir duquel le joueur a été téléporté.

Incarnation de l'illusionniste

Dégâts des grenades augmentés de 50%.

Incarnation de Tobari

Le temps requis pour Dark Shroud a été réduit de 3 secondes à 2 secondes.

Incarnation de l'Ombre

・Avant le changement - Lucky Strike : lorsque vous obtenez un coup critique avec votre compétence d'archer, vous avez une chance maximale de 45 % à 60 % de recevoir l'ombre de Dark Shroud, qui ne consomme pas de mana.・Après - Lucky Strike : Quand Si vous réussissez un coup critique, vous avez une chance maximale de 45 % à 60 % d'obtenir l'ombre de Dark Shroud, qui ne consomme pas de mana.

Incarnation de la tempête de flèches

Les dégâts de Arrow Storm ont été augmentés de 30%. Le bonus de dégâts infligés par Arrow Storm a été augmenté de 25 %-35 %[x] à 30 %-40%[x].

Avatar vengeur

Les dégâts de Arrow Storm ont été augmentés de 30%.

Unique

Bague unique "Chevalière du Saboteur"

Dégâts des grenades augmentés de 50%

Pantalon unique "les yeux qui brillent dans le noir"

・Avant le changement – ​​Les dégâts du piège mortel augmentent de 50 % à 70 %[x]. À moins qu'il ne touche un boss ou un joueur, Deathtrap redémarrera automatiquement jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu.・Après changement - Les dégâts de Deathtrap seront augmentés de 50 % à 90 %[x] et redémarreront automatiquement.

Corrections de bugs

Correction d'un problème où Rapid Fire, lorsqu'il était équipé de Rogue's Kiss, ne touchait pas correctement les cibles proches, provoquant le tir des corps de projectiles derrière le joueur. Le rayon d'explosion est également augmenté de 25 %.

Il sera intéressant de voir si cela ramènera la version à tir rapide

Extrait du responsable ci-dessous

Barbare

Compétences

Whirlwind

Dégâts augmentés de 15%.

Tourbillon (violent)

Le bonus de dégâts est passé de 30 %[x] à 35 %[x].

Appel des peuples anciens

Les dégâts du Saut de Corric ont été augmentés de 12,5%. Les dégâts du Tourbillon de Tarik ont ​​été augmentés de 20%. Les dégâts de l'attaque Strike de Madouku ont été augmentés de 13%.

Appel du peuple ancien (intermédiaire)

Le bonus de dégâts a été augmenté de 20 %[x] à 25 %[x].

Frénésie

Dégâts augmentés de 8%.

Frey

Les dégâts continus de Bloodshed ont été augmentés de 8%.

Frey (renforcé)

La durée de l'état vulnérable a été augmentée de 3 secondes à 5 secondes.

Frey (bataille)

Le bonus aux dégâts de sang est passé de 10 %[x] à 15 %[x].

Frey (combat à mort)

Le nombre maximum de stockage est passé de 4 à 5. Le taux de réduction des dégâts a été augmenté de 3 % à 4 %. La durée du buff est passée de 3 secondes à 6 secondes.

Passive

Concentrez-vous sur un point

Avant – Lucky Strike : la compétence de base a un maximum de 10 % de chances de rendre l'ennemi vulnérable pendant 2 secondes. Désormais - Lucky Strike : les compétences de base et les compétences de maître d'armes ont un maximum de 10 % de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.

Armure rebelle

Les dégâts de sang supplémentaires causés par la protection de Thorn Thorn ont été augmentés de 10 % à 15 %. Effet passif important

Armurerie ambulante

Le montant d’augmentation des dégâts pour chaque type d’arme qui inflige des dégâts d’arme a été augmenté de 10 %[x] à 12 %[x].

Incarnation légendaire

Incarnation de l'attaque réprimée

L'effet activé lors du changement d'arme a été réduit de 6 à 5.

Incarnation de l'extinction

Avant - Lucky Strike : infliger des dégâts directs à au moins un ennemi qui saigne avec Rend a une chance maximale de 45 % à 60 % de gagner 20 points de fureur. Maintenant - Lucky Strike : lorsque vous infligez des dégâts directs à au moins un ennemi qui saigne avec votre compétence principale, vous avez 45 à 60 % de chances de gagner 20 points de fureur. La valeur maximale de colère a été augmentée de 5 à 20.

Incarnation du Diable de Poussière

Les dégâts causés par les diables de poussière qui apparaissenta été augmenté de 100%.

Incarnation de l'infatigable maître des armes

Avant – Augmente la production de colère de 35 % à 65 % pendant que tous les bonus des effets passifs importants de Walking Armory sont actifs. Maintenant - Augmente la production de Fureur de 35 % à 65 % et réduit le coût en Fureur de 15 % pendant que tous les bonus passifs critiques de Walking Armory sont actifs.

Objet unique

Gantelet destructeur de Gall

Les dégâts d'explosion de Whirlwind ont été augmentés de 25 % à 35 % des dégâts de base à 40 % à 50 %.

Vieux serment

Les dégâts ont été augmentés de 30 %-50 %[x] à 40 %-60 %[x].

Druide

�Bénédictions des esprits

Cadeau du cerf

Le bonus maximum de puissance mentale a été augmenté de 20 à 40.

Peau pleine d'épines

Le montant de la protection fournie par Thorn Thorn a été augmenté de 100 %.

Bête avantageuse

Avant changement - Réduit la durée de l'effet de contrôle de 15%. Après - La vitesse de déplacement augmente de 15 %[+] et la réduction de la durée des échecs de contrôle augmente de 15 %[+].

Griffe de faux

Le taux de coups critiques est passé de 5%[+] à 10%[+].

Plume de fer

Le bonus de vie maximum est passé de 14 %[x] à 20 %[x].

Attaque en plongée

Le taux d’augmentation de la vitesse d’attaque est passé de 10 %[+] à 15 %[+].

Activation

La quantité de puissance mentale récupérée a été augmentée de 20 à 30.

Renforcement

La quantité de renfort a été augmentée de 15 % à 25 % de la valeur de vie maximale.

Frappe d'obsidienne

Le nombre de défaites nécessaires pour garantir la domination a été réduit de 20 à 10.

Compétences

Croc de loup

Dégâts de poison augmentés de 25%.

La colère de la Terre

Dégâts augmentés de 76%.

Rage de la Terre (Rage)

Avant – Ennemis qui subissent des dégâts de Surpuissance desont étourdis pendant 3 secondes. Après - Les dégâts de maîtrise de Wrath of the Earth sont augmentés de 30%[x]. Les ennemis qui subissent des dégâts de Surpuissance de Wrath of the Earth sont étourdis pendant 3 secondes.

Passive

La fureur de la nature

La probabilité d'activation des compétences gratuites dans les catégories jumelées a été augmentée de 30 % à 35 %.

Terrible tempête

Le bonus de dégâts est passé de 20 %[x] à 30 %[x].

Catastrophe naturelle

Les dégâts contre les ennemis éloignés ont été augmentés de 3/6/9%[x] à 5/10/15%[x].

Griffe venimeuse du loup

La quantité de poison a été augmentée de 8/15/23 % à 12/24/36 % des dégâts de base de la compétence.

Mutation rapide

Le bonus de dégâts maximum est passé de 6/12/18%[x] à 8/16/24%[x].

Position défensive

Avant - La quantité de renfort obtenue de tous les éléments est augmentée de 5/10/15%[+]. Après - La quantité de renforcement obtenu de tous les éléments est augmentée de 5/10/15%[+], et le taux de réduction des dégâts est augmenté de 3/6/9% pendant le renforcement.

Guérison

Avant - Sous forme d'ours-garou, les soins de tous les éléments augmentent de 6/12/18%[+]. Après - Sous forme d'ours-garou, les soins de tous les éléments sont augmentés de 6/12/18%[+] et la vie maximale est augmentée de 4/8/12%[x].

Courte de la bête

Le temps requis pour maîtriser la forme d'ours-garou a été réduit de 24/20/16 secondes à 20/16/12 secondes.

Incarnation légendaire

Incarnation du piétinement de la terre

Les dégâts dea été augmenté de 50% à 80% [x] des dégâts normaux à 70% à 100% [x].

Incarnation du souterrain

Le bonus de dégâts est passé de 10 %-25 %[x] à 15 %-30 %[x].

Incarnation du patron du loup

Les dommages familiers du loup-garou sont passés de 85% à 115% [x] à 100% -130% [x].

Incarnation de l'insatisfait

Les dommages de la barre oblique lorsqu'ils sont utilisés avec une résistance mentale 50 ou plus ont été augmentés de 10% à 25% à 20% à 35%.

Parangon

Noeud légendaire « Slaying Vine »

Les dégâts ont été augmentés de 120% à 150%.

Glyphe "domination"

Le bonus de dégâts après maîtrise a été augmenté de 12 %[x] à 15 %[x].

Nécromancien

Livre des morts

Renforcement en sacrifiant un scout

Le bonus du taux de coup critique est passé de 5%[+] à 10%[+].

Amélioration en sacrifiant un défenseur

Bonus de résistance générale augmenté de 20%[+] à 25%[+].

Amélioration en sacrifiant Reaper

Le bonus de dégâts d'ombre est passé de 15% [x] à 20% [x].

Amélioration en sacrifiant le Mage de l'Ombre

Le bonus d'essence maximum a été augmenté de 15 à 20. La production d'essence a également été augmentée de 20%.

Amélioration en sacrifiant Cold Mage

Le bonus de dégâts aux ennemis vulnérables est passé de 15% [x] à 20% [x].

Amélioration en sacrifiant le mage osseux

Le bonus de dommages causés par la maîtrise est passé de 25% [x] à 30% [x].

Amélioration en sacrifiant le golem osseux

Le bonus de vitesse d'attaque est passé de 10% [+] à 15% [+].

Amélioration en sacrifiant le golem sanguin

Le bonus de durée de vie maximal est passé de 10% [x] à 15% [x].

Renforcement en sacrifiant le golem de fer

Le bonus de dégâts de coup critique est passé de 30% [x] à 35% [x].

Parangon

Nœud légendaire «sang appelle le sang»

Les dommages maximaux sont passés de 15% [x] à 30% [x].

Glyphe «buveur de sang»

Le bonus d'amélioration est passé de 7% à 10% de la durée de vie maximale.

Glyphe "blasphème"

Le bonus de dégâts d'ombre est passé de 15% [x] à 20% [x].

Glyphe "gardien de tombe"

Le bonus de dégâts pour chaque cadavre voisin passera désormais de 2% [x] à 3% [x], jusqu'à un maximum de 12% [x] à 18% [x].

Incarnation légendaire

Incarnation du sacrifice

Le bonus de sacrifice est passé de 10% à 25% [x] à 35% à 50% [x].

Blessing Storm incarné

Avant - à chaque fois que Bonestorm subit des dégâts à un ennemi, il gagne une barrière égale à 1% à 6% de votre durée de vie de base pendant 10 secondes. Maintenant - chaque fois que Bonestorm subit des dégâts à un ennemi, il gagne une barrière égale à 1% à 6% de votre durée de vie maximale pendant 10 secondes.

Sorcier

Compétences

Armure de glace

La quantité absorbée par la barrière est passée de 30% de la durée de vie de base à 25% de la durée de vie maximale.

Téléport (clignotement)

La durée est passée de 3 secondes à 4 secondes.

Incinérer

Le taux de réduction des dommages est passé de 15% à 20%.

Passive

Barrière défensive

La résistance maximale est passée de 1/2/3% à 2/4/6%.

Ajustement des fonctionnalités: l'utilisation des compétences de base n'est plus exclue.

Canon à double tranchant

Des dommages supplémentaires reçus ont été réduits de 3/6/9% [x] à 2/4/6% [x].

Protection élémentaire

La durée de l'endurance est passée de 2 secondes à 3 secondes.

Conduction

La vitesse de déplacement est passée de 3/6/9% [+] à 4/8/12% [+]. La durée est passée de 3 secondes à 4 secondes.

Engourdissement

Le taux de réduction des dégâts infligés par les ennemis a été augmenté de 5/10/15% [x] à 6/12/18% [x].

Chaleur

La quantité de vie récupérée pour chaque corps ennemi brûlant à proximité est passé de 0,3 / 0,6 / 0,9% à 0,5 / 1/1,5%. La quantité de vie récupérée par corps de boss brûlant à proximité est passée de 0,6 / 1,2 / 1,8% à 2/4/6%.

Flamme intérieure

Les dommages de bonus en bonne santé ont été augmentés de 3/6/9% [x] à 4/8/12% [x]. La réduction du temps de recharge lors de l'attaque du monstre d'élite torrent de déversement a été augmentée de 0,25 seconde à 0,35 seconde.

Avalanche

Les dégâts de bonus sont passés de 45% [x] à 60% [x].

Combustion

Les dégâts de bonus pour chaque élément supplémentaire qui provoque le feu ont été augmentés de 2% [x] à 4% [x].

La fureur de s

Le taux de coups critiques est passé de 5%[+] à 10%[+].

Briser

Les dégâts de bonus sont passés de 25% [x] à 30% [x].

Les connaissances de Via

Les dégâts de bonus sont passés de 15% [x] à 20% [x]. Les dégâts de bonus après coup critique sont passés de 20% [x] à 25% [x].

Incarnation légendaire

Incarnation de l'unité spirituelle

La réduction des dommages est passée de 10 à 20% à 15-25%.

Incarnation de l'esclavage immortel

La chaîne supplémentaire de la foudre de la chaîne est passée de 4 à 5.

Incarnation d'un courant écrasant

Les chances d'utiliser des compétences de choc électrique supplémentaires sont passées de 15% à 30% à 25% à 40%.

Incarnation du roi sorcier

Avant le changement -Donne un taux de réduction des dégâts de 6% à 9%, maximum de 18% à 27%, pour chaque ennemi à courte portée. Les connaissances d'après - Veer fournit désormais 6% à 9% de réduction des dommages. Si vous combattez un ennemi proche, cette valeur sera triplée.

Incarnation de l'étoile brisée

Les dommages des météores sont passés de 20% à 35% [x] à 30% -45% [x].

Mode de réalisation de souvenirs gelés

L'utilisation supplémentaire est passée de 1 à 2.

Incarnation du magicien de guerre

Le nombre d'accumulation maximal a été augmenté de 3 à 5.

Objet unique

Brûlures

Les dégâts de bilaire ont augmenté jusqu'à 35%.

Le camée débordant d'Esadora

L'augmentation des dommages pour 100 intelligences est passée de 50% [x] à 60% [x].

Personnel d'une fureur sans fin

Les dommages bonus ont augmenté de 40% à 60% [x] à 50% à 70% [x].

Gants illuminateurs

La pénalité de dégâts est passée de 35% -25% [x] à 30% -20% [x].

Pour plus d'informations, veuillez consulter le site officiel

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