ver.1.4.3
18 जून 2024 (जापान समय)
जापानी आधिकारिक वेबसाइट
डियाब्लो IV|पैच नोट्स
लेखक का दुष्ट: हृदय साधक
पिछला संस्करण 1.4.2: टियर 118
इस बार ver.1.4.3: टियर 130
उसी उपकरण से परीक्षण किया गया। एकदम से राहत मिल गई
परीक्षण उपकरण → [एस4] हार्टसीकर पूरा हुआ
हालाँकि, यह एक बग हो सकता है। ऐसी संभावना है कि पैरागॉन का प्रसिद्ध नोड "डेडली सरप्राइज़" सभी हमलों पर लागू होता है...आधिकारिक राय की प्रतीक्षा करें।
साथ ही, मुझे लगता है कि प्रसिद्ध नोड "कमजोर बिंदुओं का उपयोग" का वर्णन अजीब है। "जब आप किसी कमजोर दुश्मन को नुकसान पहुंचाते हैं, तो उस दुश्मन को होने वाली क्षति 1% बढ़ जाती है। प्रभाव 6% से 25% सेकंड तक रहता है।"
कक्षा के अनुसार विश्राम स्तर
बारबा:★
छिपा हुआ:?
नेक्रो:?
दुष्ट:★★★
सोसा:★
जब मैंने अपने दोस्तों से पूछा, तो उन्होंने कहा कि उच्च स्तर पर बर्बर लोगों और जादूगरों को केवल मामूली लाभ होते हैं। ड्र्यूड और नेक्रोमैंसर के बारे में क्या?
इसे देखते हुए, केवल दुष्ट के ही परिणाम आश्चर्यजनक रूप से अच्छे हैं, इसलिए हम बग की संभावना से इनकार नहीं कर सकते।
रसातल का समायोजन
नारकू का जीवन और क्षति कम हो गई है। इस समायोजन का सबसे बड़ा प्रभाव इस बात पर पड़ेगा कि खिलाड़ी टियर 60 तक कैसे पहुंचते हैं।
संदर्भ: दुष्ट संस्करण
जो बिल्ड इस पैच से महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित हैं वे हैं
अचेत ग्रेनेड निर्माण
तीव्र निर्माण
हालाँकि ``स्टैग्रे बिल्ड'' में राहत भी शामिल है, कृपया ध्यान दें कि अधिकांश सुधार इसी के लिए समर्पित हैं।
फोकस इस बात पर होगा कि क्या ``रैपिड-फायर बिल्ड'' का पुनर्जन्म होगा क्योंकि अद्वितीय उपकरण ``रॉग्स किस'' के साथ बग को ठीक कर दिया गया है।
मजबूत सुरक्षा के कारण "अन्य निर्माणों" से भी नारकू की प्रगति में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है
कौशल
मुख्य कौशल "मुड़ ब्लेड"
पहली मार से क्षति 20% बढ़ गई है।
लौटने पर नुकसान 20% बढ़ गया है।
मुख्य कौशल "संयोजन"
नुकसान 25% तक बढ़ गया
संयोजन अद्वितीय "सबोटूर की सील रिंग" के सक्रियण के लिए भी एक शर्त है, जो ग्रेनेड निर्माण के साथ संगत है।
निष्क्रिय
कोर कौशल वृक्ष "मज़बूत"
क्षति में कमी की दर
पहले: 4/8/12%
इस बार: 6/12/18%
फ्यूग्यू कौशल वृक्ष "शिनोबी उपचार"
फ़्यूग्यू को सक्रिय करते समय तत्काल पुनर्प्राप्ति के साथ, अब हमला करते समय काम करना संभव है
महत्वपूर्ण निष्क्रिय "जोखिम कारक"
लकी स्ट्राइक के आकस्मिक प्रभाव के लिए अब प्रत्यक्ष क्षति की आवश्यकता नहीं है, और अब यह निरंतर क्षति प्रभाव द्वारा सक्रिय होता है।
प्रतिद्वंद्वी
ग्लिफ़ "बहुमुखी प्रतिभा"
बुनियादी और गैर-प्रमुख कौशल के लिए क्षति बोनस 15%[x] से बढ़ाकर 25%[x] कर दिया गया है।
ग्लिफ़ "प्रवाह तकनीक"
・परिवर्तन से पहले - गति कौशल का उपयोग करते समय, ऊर्जा पुनर्प्राप्ति राशि 6 सेकंड के लिए 9%[x] बढ़ जाती है।
・ परिवर्तन के बाद - गति कौशल का उपयोग करते समय, क्षति 10% [x] बढ़ जाती है और पुनर्प्राप्त ऊर्जा की मात्रा 6 सेकंड के लिए 15% [x] बढ़ जाती है।
ग्लिफ़ "विस्फोटक शक्ति"
क्षति में कमी की दर 10%[x] से बढ़कर 15%[x] हो गई।
ग्लिफ़ "कमी"
क्षति में कमी की दर 10% से बढ़कर 15% हो गई।
पौराणिक अवतार
तलवार नृत्य का अवतार
क्षति 30% से बढ़कर 60%[x] से 50% से 80%[x] हो गई।
एक चतुर प्रथम प्रहार का अवतार
ग्रेनेड गिराने के लिए आवश्यक ऊर्जा को 100 से घटाकर 75 कर दिया गया है। ग्रेनेड क्षति में 50% की वृद्धि हुई है।
आश्चर्य अवतार
ग्रेनेड क्षति में 200% की वृद्धि हुई। शैडो स्टेप का उपयोग करते समय, ग्रेनेड अब उस स्थान पर गिरेगा जहां खिलाड़ी को टेलीपोर्ट किया गया है, न कि उस स्थान पर जहां से खिलाड़ी को टेलीपोर्ट किया गया था।
भ्रमर का अवतार
ग्रेनेड क्षति 50% बढ़ गई।
तोबरी का अवतार
डार्क कफन के लिए आवश्यक समय 3 सेकंड से घटाकर 2 सेकंड कर दिया गया है।
छाया का अवतार
・परिवर्तन से पहले - लकी स्ट्राइक: जब आप अपने तीरंदाज कौशल के साथ एक महत्वपूर्ण हिट स्कोर करते हैं, तो आपके पास डार्क कफन की छाया प्राप्त करने के लिए अधिकतम 45% से 60% की संभावना होती है, जो मन की खपत नहीं करती है।・बाद में - लकी स्ट्राइक: जब आप एक महत्वपूर्ण हिट प्राप्त करते हैं, आपके पास डार्क कफन की छाया प्राप्त करने के लिए अधिकतम 45% से 60% की संभावना है, जो मन का उपभोग नहीं करता है।
बाणों के तूफ़ान का अवतार
एरो स्टॉर्म की क्षति 30% बढ़ गई है। एरो स्टॉर्म से होने वाली बोनस क्षति को 25%-35%[x] से बढ़ाकर 30%-40%[x] कर दिया गया है।
प्रतिशोधी अवतार
एरो स्टॉर्म की क्षति 30% बढ़ गई है।
अद्वितीय
अनोखी "सबोटूर सिग्नेट रिंग" अंगूठी
ग्रेनेड क्षति 50% बढ़ी
अनोखी "आंखें जो अंधेरे में चमकती हैं" पतलून
・परिवर्तन से पहले - डेथट्रैप क्षति 50% से 70% तक बढ़ जाती है[x]। जब तक यह किसी बॉस या खिलाड़ी को नहीं मारता, डेथट्रैप स्वचालित रूप से पुनरारंभ हो जाएगा जब तक कि दुश्मन हार न जाए।・परिवर्तन के बाद - डेथट्रैप की क्षति 50% से 90% तक बढ़ जाएगी[x] और स्वचालित रूप से पुनरारंभ हो जाएगी।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां रैपिड फायर जब रॉग्स किस से सुसज्जित होता है तो वह आस-पास के लक्ष्यों को ठीक से हिट नहीं कर पाता है, जिससे खिलाड़ी के पीछे प्रक्षेप्य पिंडों को फायर किया जा सकता है। विस्फोट का दायरा भी 25% बढ़ गया है।
यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या यह रैपिड-फायर बिल्ड को वापस लाएगा
नीचे दिए गए अधिकारी का अंश
जंगली
कौशल
रोसा
नुकसान 15% बढ़ गया।
बवंडर (हिंसक)
क्षति बोनस 30%[x] से बढ़ाकर 35%[x] कर दिया गया।
प्राचीन लोगों का आह्वान
कॉरिक लीप की क्षति में 12.5% की वृद्धि हुई है। तारिक के बवंडर की क्षति 20% बढ़ गई है। मदौकु के स्ट्राइक हमले की क्षति में 13% की वृद्धि हुई है।
प्राचीन लोगों की पुकार (मध्यवर्ती)
क्षति बोनस 20%[x] से बढ़ाकर 25%[x] कर दिया गया।
उन्माद
नुकसान 8% बढ़ गया।
फ्रे
रक्तपात की निरंतर क्षति में 8% की वृद्धि हुई है।
फ्रे (मजबूत)
संवेदनशील स्थिति की अवधि 3 सेकंड से बढ़ाकर 5 सेकंड कर दी गई है।
फ़्रे (लड़ाई)
रक्त क्षति बोनस 10%[x] से बढ़ाकर 15%[x] कर दिया गया।
फ़्रे (मौत की लड़ाई)
अधिकतम भंडारण संख्या 4 से बढ़कर 5 हो गई। क्षति में कमी की दर 3% से बढ़कर 4% हो गई। बफ़ अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 6 सेकंड हो गई।
निष्क्रिय
एक बिंदु पर ध्यान केंद्रित करें
पहले - लकी स्ट्राइक: कोर स्किल में दुश्मन को 2 सेकंड के लिए कमजोर बनाने की अधिकतम 10% संभावना होती है। अब - लकी स्ट्राइक: कोर स्किल्स और वेपन मास्टर स्किल्स में दुश्मनों को 2 सेकंड के लिए कमजोर बनाने की अधिकतम 10% संभावना है।
विद्रोही कवच
थॉर्न थॉर्न की सुरक्षा के कारण होने वाली अतिरिक्त रक्त क्षति को 10% से बढ़ाकर 15% कर दिया गया है। महत्वपूर्ण निष्क्रिय प्रभाव
चलने का शस्त्रागार
हथियार को नुकसान पहुँचाने वाले प्रत्येक हथियार प्रकार के लिए क्षति वृद्धि राशि 10%[x] से बढ़ाकर 12%[x] कर दी गई है।
पौराणिक अवतार
दमित आक्रमण का अवतार
हथियारों की अदला-बदली करते समय सक्रिय होने वाला प्रभाव 6 से घटाकर 5 कर दिया गया है।
विलुप्ति का अवतार
पहले - लकी स्ट्राइक: रेंड के साथ कम से कम एक खून बहते दुश्मन को सीधे नुकसान पहुंचाने से 20 फ्यूरी हासिल करने की अधिकतम संभावना 45% से 60% है। अब - लकी स्ट्राइक: जब आप अपने मूल कौशल से कम से कम एक खून बहाने वाले दुश्मन को सीधे नुकसान पहुंचाते हैं, तो आपके पास 20 फ्यूरी हासिल करने का 45% -60% मौका होता है। अधिकतम क्रोध मान 5 से 20 तक बढ़ गया।
धूल शैतान का अवतार
धूल के शैतानों का नुकसान जो दिखाई देता है
अस्त्र-शस्त्र के अथक स्वामी का अवतार
पहले - क्रोध उत्पादन को 35% से 65% तक बढ़ाता है जबकि वॉकिंग आर्मरी के महत्वपूर्ण निष्क्रिय प्रभाव सक्रिय हैं। अब - फ़्यूरी उत्पादन को 35% से 65% तक बढ़ाता है और फ़्यूरी लागत को 15% कम करता है जबकि सभी वॉकिंग आर्मरी क्रिटिकल पैसिव बोनस सक्रिय हैं।
अनोखी वस्तु
गैल का विनाशकारी गौंटलेट
व्हर्लविंड की विस्फोट क्षति को आधार क्षति के 25% से 35% से बढ़ाकर 40% से 50% कर दिया गया है।
पुरानी शपथ
क्षति 30%-50%[x] से बढ़कर 40%-60%[x] हो गई।
ड्र्यूड
आत्माओं का आशीर्वाद
हरिण का उपहार
अधिकतम मानसिक शक्ति बोनस को 20 से बढ़ाकर 40 कर दिया गया है।
कांटों से भरी त्वचा
थॉर्न थॉर्न द्वारा प्रदान की जाने वाली सुरक्षा की मात्रा 100% बढ़ा दी गई है।
लाभप्रद जानवर
परिवर्तन से पहले - नियंत्रण प्रभाव प्रभाव की अवधि को 15% कम कर देता है। इसके बाद - गति की गति 15%[+] बढ़ जाती है, और नियंत्रण विफलता अवधि में कमी 15%[+] बढ़ जाती है।
दराँती पंजा
गंभीर हिट दर 5%[+] से बढ़कर 10%[+] हो गई।
लोहे का पंख
अधिकतम जीवन बोनस 14%[x] से बढ़ाकर 20%[x] कर दिया गया।
गोता आक्रमण
हमले की गति वृद्धि दर 10%[+] से बढ़कर 15%[+] हो गई।
सक्रियण
पुनर्प्राप्त मानसिक शक्ति की मात्रा 20 से बढ़ाकर 30 कर दी गई है।
सुदृढीकरण
सुदृढीकरण की मात्रा अधिकतम जीवन मूल्य के 15% से बढ़ाकर 25% कर दी गई है।
ओब्सीडियन स्ट्राइक
प्रबल शक्ति की गारंटी के लिए आवश्यक पराजयों की संख्या 20 से घटाकर 10 कर दी गई है।
कौशल
भेड़िया का दांत
ज़हर से होने वाली क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
पृथ्वी का क्रोध
क्षति में 76% की वृद्धि हुई।
पृथ्वी का क्रोध (क्रोध)
पहले - जिन शत्रुओं से अत्यधिक क्षति प्राप्त होती है
निष्क्रिय
प्रकृति का प्रकोप
युग्मित श्रेणियों में लागत-मुक्त कौशल की सक्रियण संभावना 30% से बढ़ाकर 35% कर दी गई है।
भयानक तूफ़ान
क्षति बोनस 20%[x] से बढ़ाकर 30%[x] कर दिया गया।
दैवीय आपदा
दूर के शत्रुओं के विरुद्ध क्षति 3/6/9%[x] से बढ़कर 5/10/15%[x] हो गई।
भेड़िये का जहरीला पंजा
कौशल की आधार क्षति के जहर की मात्रा 8/15/23% से बढ़ाकर 12/24/36% कर दी गई है।
तेजी से उत्परिवर्तन
अधिकतम क्षति बोनस 6/12/18%[x] से बढ़कर 8/16/24%[x] हो गया।
रक्षात्मक रुख
पहले - सभी तत्वों से प्राप्त सुदृढीकरण की मात्रा 5/10/15%[+] बढ़ गई है। इसके बाद - सभी तत्वों से प्राप्त सुदृढीकरण की मात्रा 5/10/15%[+] बढ़ जाती है, और सुदृढीकरण के दौरान क्षति में कमी की दर 3/6/9% बढ़ जाती है।
उपचारात्मक
पहले - भालू के रूप में रहते हुए, सभी तत्वों से उपचार 6/12/18% बढ़ जाता है[+]। इसके बाद - वेयरबियर रूप में, सभी तत्वों से उपचार 6/12/18%[+] बढ़ जाता है और अधिकतम जीवन 4/8/12%[x] बढ़ जाता है।
जानवर का क्रोध
वेबर फॉर्म में ओवरपावर के लिए आवश्यक समय 24/20/16 सेकंड से कम हो गया है, 20/16/12 सेकंड तक।
पौराणिक अवतार
पृथ्वी के ट्रामलिंग का अवतार
की क्षति
भूमिगत का अवतार
क्षति बोनस 10%-25%[x] से बढ़कर 15%-30%[x] हो गया।
बॉस वुल्फ अवतार
वेयरवोल्फ परिचित क्षति 85%-115%[x] से बढ़कर 100%-130%[x] हो गई।
असंतुष्ट का अवतार
मानसिक शक्ति 50 या उच्चतर के साथ उपयोग किए जाने पर स्लैश की क्षति 10% से बढ़कर 25% से 20% से 35% हो गई है।
प्रतिद्वंद्वी
पौराणिक नोड "स्लिंग बेल"
नुकसान 120% से बढ़कर 150% हो गया।
ग्लिफ़ "वर्चस्व"
ओवरपावर के बाद क्षति बोनस 12%[x] से बढ़कर 15%[x] हो गई।
नेक्रोमन्ट
बुक ऑफ द डेड
एक स्काउट का त्याग करके मजबूत करना
महत्वपूर्ण हिट दर बोनस 5%[+] से बढ़कर 10%[+] हो गया।
एक डिफेंडर का बलिदान करके वृद्धि
सामान्य प्रतिरोध बोनस 20%[+] से बढ़कर 25%[+] हो गया।
रीपर का बलिदान करके वृद्धि
छाया क्षति बोनस 15%[x] से बढ़कर 20%[x] हो गया।
शैडो मैज का बलिदान करके वृद्धि
अधिकतम सार बोनस को 15 से 20 कर दिया गया है। सार उत्पादन में भी 20%की वृद्धि हुई है।
कोल्ड मैज का बलिदान करके वृद्धि
कमजोर दुश्मनों को क्षति बोनस 15%[x] से बढ़ा दिया गया है, 20%[x]।
हड्डी दाना बलिदान करके वृद्धि
ओवरपावर क्षति बोनस 25%[x] से बढ़कर 30%[x] हो गया।
हड्डी गोलेम का बलिदान करके वृद्धि
अटैक स्पीड बोनस 10%[+] से बढ़कर 15%[+] हो गया।
रक्त गोलेम का बलिदान करके वृद्धि
अधिकतम जीवन बोनस 10%[x] से बढ़कर 15%[x] हो गया।
लौह गोलेम का बलिदान करके मजबूत
महत्वपूर्ण हिट क्षति बोनस 30%[x] से बढ़कर 35%[x] हो गया।
प्रतिद्वंद्वी
पौराणिक नोड "रक्त को रक्त कहता है"
अधिकतम क्षति 15%[x] से बढ़कर 30%[x] हो गई।
ग्लिफ़ "रक्त पीने वाला"
वृद्धि बोनस अधिकतम जीवन का 7% से 10% तक बढ़ गया।
ग्लिफ़ "निन्दा"
छाया क्षति बोनस 15%[x] से बढ़कर 20%[x] हो गया।
ग्लिफ़ "ग्रेव कीपर"
प्रत्येक आस -पास की लाश के लिए क्षति बोनस अब 2%[x] से बढ़कर 3%[x] हो जाएगा, अधिकतम 12%[x] तक 18%[x] तक।
पौराणिक अवतार
बलिदान का अवतार
बलिदान बोनस 10% से बढ़कर 25% [x] होकर 35% से 50% [x] हो गया।
आशीर्वाद तूफान अवतार
इससे पहले - हर बार बोनस्टॉर्म एक दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, यह 10 सेकंड के लिए आपके आधार जीवन के 1% से 6% के बराबर एक बाधा प्राप्त करता है। अब - हर बार बोनस्टॉर्म एक दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, यह 10 सेकंड के लिए आपके अधिकतम जीवन के 1% -6% के बराबर एक बाधा प्राप्त करता है।
जादूगर
कौशल
बर्फ का कवच
बाधा द्वारा अवशोषित राशि को आधार जीवन के 30% से बढ़ाकर अधिकतम जीवन का 25% तक बढ़ा दिया गया है।
टेलीपोर्ट (ब्लिंक)
अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड तक बढ़ गई।
जला देना
क्षति में कमी की दर 15% से बढ़कर 20% हो गई।
निष्क्रिय
रक्षात्मक बाधा
अधिकतम प्रतिरोध 1/2/3% से बढ़कर 2/4/6% हो गया।
फ़ीचर समायोजन: बुनियादी कौशल उपयोग अब बाहर नहीं किया गया है।
डबल-धार वाली तोप
प्राप्त अतिरिक्त क्षति को 3/6/9%[x] से 2/4/6%[x] तक कम कर दिया गया है।
मौलिक संरक्षण
धीरज की अवधि 2 सेकंड से बढ़कर 3 सेकंड तक बढ़ गई है।
प्रवाहकत्त्व
आंदोलन की गति 3/6/9%[+] से बढ़कर 4/8/12%[+] हो गई। अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड तक बढ़ गई।
सुन्न होना
दुश्मनों द्वारा दी गई क्षति की कमी की दर 5/10/15%[x] से बढ़कर 6/12/18%[x] हो गई है।
गर्मी
पास के प्रत्येक जलते हुए दुश्मन के शरीर के लिए बरामद जीवन की मात्रा 0.3/0.6/0.9% से बढ़कर 0.5/1/1.5% हो गई है। पास के जलते हुए बॉस बॉडी के प्रति जीवन की मात्रा 0.6/1.2/1.8% से 2/4/6% तक बढ़ गई है।
आंतरिक लौ
बोनस क्षति जब स्वस्थ 3/6/9%[x] से बढ़कर 4/8/12%[x] हो गई है। स्पिलिंग टोरेंट एलीट मॉन्स्टर पर हमला करते समय कोल्डाउन में कमी 0.25 सेकंड से 0.35 सेकंड तक बढ़ गई है।
हिमस्खलन
बोनस क्षति 45%[x] से बढ़कर 60%[x] हो गई।
दहन
प्रत्येक अतिरिक्त तत्व के लिए बोनस क्षति जो आग का कारण बनती है, 2%[x] से बढ़कर 4%[x] हो गई है।
एस का रोष
गंभीर हिट दर 5%[+] से बढ़कर 10%[+] हो गई।
टूटने
बोनस क्षति 25%[x] से बढ़कर 30%[x] हो गई।
वाया ज्ञान
बोनस क्षति 15%[x] से बढ़कर 20%[x] हो गई। महत्वपूर्ण हिट के बाद बोनस क्षति 20%[x] से बढ़कर 25%[x] हो गई।
पौराणिक अवतार
आध्यात्मिक एकता का अवतार
क्षति में कमी 10-20% से बढ़कर 15-25% हो गई।
अमर बंधन का अवतार
चेन लाइटनिंग की अतिरिक्त श्रृंखला को 4 से 5 कर दिया गया है।
भारी धारा का अवतार
अतिरिक्त बिजली के झटके कौशल का उपयोग करने की संभावना 15% से बढ़कर 30% से 25% से 40% हो गई है।
जादूगर राजा का अवतार
बदलाव से पहले -
टूटे हुए तारे का अवतार
उल्का क्षति 20%-35%[x] से 30%-45%[x] हो गई।
जमे हुए यादों का अवतार
अतिरिक्त उपयोग 1 से 2 तक बढ़ गया।
युद्ध जादूगर का अवतार
अधिकतम संचय संख्या को 3 से 5 कर दिया गया है।
अनोखी वस्तु
बर्न्स
एम्बर क्षति 35%तक बढ़ गई।
एसाडोरा का अतिप्रवाह कैमियो
प्रति 100 खुफिया वृद्धि में वृद्धि 50%[x] से बढ़कर 60%[x] हो गई है।
अंतहीन रोष का स्टाफ
बोनस क्षति 40%-60%[x] से 50%-70%[x] तक।
इलुमिनेटर दस्ताने
क्षति दंड 35%-25%[x] से घटकर 30%-20%[x] हो गया।
अधिक जानकारी के लिए, कृपया आधिकारिक वेबसाइट देखें