Введение в свойства дополнительного проектора и формул

20 мая 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Есть много типов специальных атрибутов в «The Slormancer», и дополнительный атрибут броска очень важен. Функция дополнительного атрибута броска состоит в том, чтобы позволить вам быстро выбрасывать различные дополнительные снаряды, а количество снарядов все еще относительно важно. Атрибуты дополнительного броска Slormancer, которые используют столбец дополнительного снаряда на панели атрибутов символов, чтобы суммировать все дополнительные данные, связанные с снарядом. Для эффекта снаряда, количество выпускаемых снарядов - это фактическое количество снарядов = [базовое значение снарядов + ∑ (дополнительное значение дополнительного номера снаряда)

Есть много типов специальных атрибутов в «The Slormancer», и дополнительный атрибут броска очень важен. Функция дополнительного атрибута броска состоит в том, чтобы позволить вам быстро выбрасывать различные дополнительные снаряды, а количество снарядов все еще относительно важно.

Каково использование дополнительного атрибута TheSlormancer?

Все дополнительные данные, связанные с снарядом, обобщены в столбце «Дополнительные снаряды» на панели свойств символов.

Для эффекта снаряда количество выпускаемых снарядов

Фактическое количество снарядов в Skill = [Основное значение количества снаряда+ ∑ (добавленное значение дополнительной величины снаряда)] × [100 %+ ∑ (добавленная % дополнительной количества снаряда)] × ∏ (1+ коррекция увеличения количества дополнительной величины снаряда)

Основное значение количества снарядов, которое имеет сам символ, составляет 0, поэтому базовое значение количества снарядов при расчете все исходит из описания эффекта повреждения. Кроме того, результат расчета не может быть целым числом, и избыточная доля будет преобразована в вероятность запуска 1 дополнительного снаряда в соотношении 50%.

Например, если навык может запустить 1 снаряда, а оборудование предоставляется +2 дополнительных снаряда и +120% дополнительных снарядов, то фактическое количество снарядов, излучаемых навыком, - 6,6, то есть, то есть 6 снарядов, и есть 30% шанс запустить 7 -й снаряд.

В то же время количество снарядов, увеличившиеся на другие источники

Снижение повреждений снаряда%= 10%× добавление значения дополнительного количества снаряда × [100%+∑ (добавьте дополнительное количество количества снаряда%)] × ∏ ∏ (1+дополнительная коррекция увеличения количества снаряда) = 10%× количество дополнительных снарядов на панели атрибута символа

Этот механизм уменьшает ущерб до 90%, то есть снаряды могут вызвать не менее 10% первоначального ущерба.

Рассмотрим пример только сейчас, ущерб каждого снаряда составляет 67% от оригинала, поскольку количество снарядов увеличилось по другим источникам составляет 3,3, что согласуется с отображением панели атрибута символа.

Однако, если эффект снаряда +2 оставлен и +560% дополнительный эффект снаряда используется для пополнения количества снаряда до 6,6, то ущерб снаряда не будет потерян, и он все еще на 100%. Поскольку все дополнительные снаряды исходят из основного значения количества прогнозов навыка, количество дополнительных проекций на панели атрибута символа составляет +0.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Статьи по Теме