अतिरिक्त प्रोजेक्टर और सूत्रों के गुणों का परिचय

20 मई 2025

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"द स्लॉर्मांसर" में कई प्रकार के विशेष विशेषताएं हैं, और अतिरिक्त फेंकने की विशेषता एक बहुत महत्वपूर्ण है। अतिरिक्त फेंकने की विशेषता का कार्य आपको विभिन्न अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल को जल्दी से फेंकने की अनुमति देना है, और प्रोजेक्टाइल की संख्या अभी भी अपेक्षाकृत महत्वपूर्ण है। SLORMANCER अतिरिक्त फेंकने की विशेषताएँ सभी अतिरिक्त प्रक्षेप्य संबंधित डेटा को संक्षेप में प्रस्तुत करने के लिए चरित्र विशेषताओं पैनल में अतिरिक्त प्रक्षेप्य स्तंभ का उपयोग क्या है। एक प्रक्षेप्य प्रभाव के लिए, उत्सर्जित प्रोजेक्टाइल की संख्या प्रोजेक्टाइल की वास्तविक संख्या है = [प्रोजेक्टाइल का मूल मूल्य + ((अतिरिक्त प्रक्षेप्य संख्या का अतिरिक्त मूल्य)

"द स्लॉर्मांसर" में कई प्रकार के विशेष विशेषताएं हैं, और अतिरिक्त फेंकने की विशेषता एक बहुत महत्वपूर्ण है। अतिरिक्त फेंकने की विशेषता का कार्य आपको विभिन्न अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल को जल्दी से फेंकने की अनुमति देना है, और प्रोजेक्टाइल की संख्या अभी भी अपेक्षाकृत महत्वपूर्ण है।

Theslormancer के अतिरिक्त फेंकने की विशेषता का उपयोग क्या है?

सभी अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल-संबंधित डेटा को वर्ण गुण पैनल में अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल कॉलम में संक्षेपित किया गया है।

एक प्रक्षेप्य प्रभाव के लिए, उत्सर्जित प्रोजेक्टाइल की संख्या है

कौशल में प्रोजेक्टाइल की वास्तविक संख्या = [प्रोजेक्टाइल मात्रा का मूल मूल्य+ of (अतिरिक्त प्रक्षेप्य मात्रा का अतिरिक्त मूल्य)] × [100 %+ of (अतिरिक्त प्रक्षेप्य मात्रा का जोड़ा %)] × ∏ (अतिरिक्त प्रक्षेप्य मात्रा की संख्या के आवर्धन का 1+ सुधार)

प्रोजेक्टाइल की संख्या का मूल मूल्य जो चरित्र में ही है, 0 है, इसलिए सभी की गणना करते समय प्रोजेक्टाइल की संख्या का मूल मूल्य क्षति प्रभाव विवरण से आता है। इसके अलावा, गणना परिणाम एक पूर्णांक नहीं हो सकता है, और अतिरिक्त अंश को 50%के अनुपात में 1 अतिरिक्त प्रक्षेप्य लॉन्च करने की संभावना में परिवर्तित किया जाएगा।

उदाहरण के लिए, यदि कोई कौशल 1 प्रोजेक्टाइल लॉन्च कर सकता है और उपकरण को +2 अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल और +120% अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल प्रदान किया जाता है, तो कौशल द्वारा उत्सर्जित प्रोजेक्टाइल की वास्तविक संख्या 6.6 है, अर्थात, 6 प्रोजेक्टाइल लॉन्च किए जाने चाहिए, और 7 वें प्रोजेक्टाइल को लॉन्च करने का 30% मौका है।

इसी समय, अन्य स्रोतों द्वारा बढ़े प्रोजेक्टाइल की संख्या में कौशल की कमी कम हो जाएगी, और कमी अनुपात है

प्रक्षेप्य क्षति में कमी%= 10%× अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल मात्रा का मूल्य जोड़ें × [100%+of (अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल मात्रा बोनस%जोड़ें)] × ∏ (1+अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल मात्रा आवर्धन सुधार) = 10%× चरित्र विशेषता पैनल पर अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल की संख्या

यह तंत्र 90% तक की क्षति को कम करता है, अर्थात्, प्रोजेक्टाइल मूल क्षति का कम से कम 10% हो सकता है।

उदाहरण पर विचार करें, अभी, प्रत्येक प्रोजेक्टाइल की क्षति मूल का 67% है, क्योंकि अन्य स्रोतों द्वारा बढ़ी प्रोजेक्टाइल की संख्या 3.3 है, जो कि चरित्र विशेषता पैनल के प्रदर्शन के अनुरूप है।

हालांकि, यदि +2 प्रक्षेप्य प्रभाव को छोड़ दिया जाता है और +560% अतिरिक्त प्रक्षेप्य प्रभाव का उपयोग प्रक्षेप्य मात्रा को 6.6 तक फिर से भरने के लिए किया जाता है, तो प्रक्षेप्य क्षति नहीं खोई जाएगी, और यह अभी भी 100% है। क्योंकि सभी उत्सर्जित अतिरिक्त प्रोजेक्टाइल कौशल के अनुमानों की संख्या के मूल मूल्य से आते हैं, चरित्र विशेषता पैनल पर अतिरिक्त अनुमानों की संख्या +0 है।

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