《The Slormancer》中的特殊屬性的種類是非常多的,額外投擲物屬性就是其中很重要的一種,而額外投擲物屬性的作用就是可以讓你快速扔出各種額外投射物,投射物的數量還是比較重要的。
TheSlormancer額外投擲物屬性有什麼用
人物屬性面板中的額外投射物一欄中匯總瞭所有額外投射物相關數據。
對於一個投射物效果,其發射投射物的數量為
技能實際投射物數量=[投射物數量基礎值+∑(額外投射物數量增加值)]×[100%+∑(額外投射物數量加成%)]×∏(1+額外投射物數量倍率修正)
人物本身擁有的投射物數量基礎值為0,因此計算時的投射物數量基礎值全部來自於傷害效果描述。另外,計算的結果可能並非整數,多餘的小數部分會以50%的比例換算成幾率發射1枚額外投射物。
例如,如果某個技能可以發射1枚投射物,裝備授予瞭+2額外投射物和+120%額外投射物,那麼該技能實際發射的投射物數量為6.6枚,即必定發射6枚投射物,且有30%幾率發射第7枚投射物。
同時,由其他來源增加的投射物數量會造成技能傷害降低,降低的比例為
投射物降低傷害%=10%×額外投射物數量增加值×[100%+∑(增加額外投射物數量加成%)]×∏(1+額外投射物數量倍率修正) =10%×人物屬性面板上的額外投射物數量
這個機制降低傷害的比例最多為90%,即投射物最少也可以造成原本的10%傷害。
考慮剛才的例子,那麼每枚投射物的傷害為原本的67%,因為其他來源增加的投射物數量為3.3枚,與人物屬性面板顯示一致。
但如果放棄+2投射物效果,采用+560%額外投射物效果將投射物數量補充至6.6,那麼投射物的傷害不會有任何損失,依舊是原來的100%。因為額外發出的投射物全部來源於技能的投射物數量基礎值,人物屬性面板上的額外投射物數量為+0。
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