Руководство по использованию гусеничных юнитов в «Iron Commander»

9 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Отряд рептилий в «Steel Commander» — относительно распространенный небольшой отряд пушечного мяса в игре, но он также может иметь очень хорошие эффекты в особых ситуациях. Стоимость рептилии - 100, а плата за разблокировку - 0. Имеет наибольшее количество модулей в игре - 24 (т.е. сколько краулеров в команде краулеров). Как использовать отряд рептилий Steel Commander Рептилия, одна из трех основных пушечных мяса, представляет собой небольшой отряд. Стоимость краулера - 100, а плата за разблокировку - 0. Имеет наибольшее количество модулей в игре - 24 (то есть столько краулеров в команде краулеров). Ниже представлена ​​панель первого уровня краулера. Следует отметить, что данные, включая силу атаки и объем крови, являются данными модуля, а не

Отряд рептилий в «Steel Commander» — относительно распространенный небольшой отряд пушечного мяса в игре, но он также может иметь очень хорошие эффекты в особых ситуациях. Стоимость рептилии - 100, а плата за разблокировку - 0. Имеет наибольшее количество модулей в игре - 24 (т.е. сколько краулеров в команде краулеров).

Как использовать отряд рептилий Steel Commander

Рептилия, одно из трех основных пушечных мяса, представляет собой небольшую единицу. Стоимость краулера - 100, а плата за разблокировку - 0. Имеет наибольшее количество модулей в игре - 24 (то есть столько краулеров в команде краулеров).

Ниже представлена ​​панель первого уровня сканера. Следует отметить, что данные, включая силу атаки и объем крови, являются данными модуля, а не данными всей команды. Механизм, аналогичный Total War. (На самом деле я процитировал два понятия номера модуля и карты солдат из Total War)

У рептилий теперь есть пять технологий: «Механическая ярость», «Репликация», «Подземное воздействие», «Кислотный взрыв» и «Ударное бурение». Однако все подразделения могут одновременно нести только четыре технологии.

Механическая ярость (широко известная как Ярость)

Он может увеличить базовую скорость передвижения краулера на 5 и сократить интервал атаки на 0,4 секунды.

Эта технология может значительно повысить эффективность работы гусеницы и в то же время позволить гусенице быстро добраться до позиции противника с меньшим ущербом, вызывая хаос у врага. Можно сказать, что это всестороннее улучшение для сканеров.

В сочетании с другими единичными зарядами (такими как стальные шары или носороги) роль этой технологии становится еще более заметной.

Копировать

Юниту, атакованному краулером, можно присвоить атрибут, и некоторые новые краулеры появятся на останках отряда после его смерти. Скопированный искатель имеет только один уровень.

Формула соотношения гусениц, произведенных по этой технологии, следующая: количество произведенных гусениц = количество столкновений мертвых единиц/объем столкновений гусениц * фиксированный коэффициент. Другими словами, чем больше объем единицы, тем больше рептилий будет произведено после смерти.

Эта технология может иметь очень значительный эффект, когда краулер больше контактирует с противником. Дополнительные краулеры заставят противника тратить больше огневой мощи.

Подземная эксплуатация (широко известная как подземное бурение)

Увеличьте базовую скорость передвижения ползуна 3. И получите пассивный навык роющего. Если в радиусе 40 метров от сканера нет врагов, сканер перейдет в подземное состояние. В зарытом состоянии краулер снижает получаемый им урон на 70%. При приближении к врагу состояние зарытости будет отменено, и игрок выйдет из-под земли.

Хотя эта технология не может улучшить производительность сканера, она может значительно повысить его живучесть. Это самая важная технология, которую сканеры могут использовать в качестве линии защиты для привлечения огневой мощи.

Кислотный взрыв

Пусть рептилия после смерти производит лужу кислоты радиусом 9 метров. Кислоты хватает на весь бой и исчезает в конце раунда. Кислота может привести к тому, что стоящий на ней юнит будет терять 6% от максимального здоровья в секунду, но кислота эффективна как против врага, так и против врага.

Эта технология является заменой технологии Crawler Ignite, предоставляя Crawlers возможность сражаться с огромными отрядами. С кислотным взрывом Рептилии можно очень хорошо справиться, особенно при столкновении с гигантскими юнитами, находящимися относительно близко.

Ударное сверло

Увеличение силы атаки сканера на 200% может сделать его результаты чрезвычайно устрашающими. Ни одно подразделение не осмелится вступить в ближний бой с такой группой сумасшедших тварей.

Когда краулер сможет атаковать врага, эта технология позволит противнику понять, что такое техника исчезновения полосы крови.

Преимущество рептилий против юнитов: длинный лук, феникс, точка плавления, повелитель, стальной шар, хакер.

Относительные преимущества против юнитов: Крепость, Проливной дождь, Пчела-солдат.

Относительно слабые юниты: Клыки, Дикие лошади.

Слабые контр-юниты: Молот, Арк, Вулкан, Носорог.

Для краулеров есть четыре позиции: одна — пушечное мясо для сопротивления линии, другая — ненависть и соблазнение, третья — функциональный выход, четвертая — позиция блокировки.

Следующая часть представляет собой выборочный просмотр контента, который сложен для понимания и требует определенного игрового опыта.

Несмотря на то, что у него потрясающая панель урона из-за его слабого здоровья по одной цели и режима вывода, который является чисто рукопашным и опирается на несколько модулей для фокусировки огня, пока враг находится на поле боя и хорошо сражается с «большим количеством враги» Когда существуют юниты с «целями с низким уровнем здоровья», трудно создать хорошую выходную среду. Именно по этой причине в большинстве случаев обходчики не могут быть настроены в системе модельного ряда в качестве основного выходного положения.

Однако под прикрытием отрядов с высоким уровнем здоровья краулеры могут играть и роль основного выхода, что особенно очевидно на ранней стадии.

Краулер имеет самое дешевое количество модулей. Характеристики 24 модулей по 100 юаней делают его чрезвычайно рентабельным в качестве пушечного мяса. По сравнению с… Кроме преимуществ клыков и краулеров есть еще один момент: объем столкновения краулеров больше, чем у клыков, из-за чего АОЕ, получаемое краулерами на единицу площади, меньше, чем у клыков. Однако, поскольку краулеры представляют собой многомодульные отряды ближнего боя, неизбежно, что несколько краулеров захватят один и тот же отряд во время марша краулеров, а затем краулеры соберутся вместе. Из-за этого явления рептилиям легче есть AOE, чем клыки.

Кроме того, 24 модуля краулера и высокая скорость передвижения делают его механизм ненависти чрезвычайно сложным. Одна и та же группа краулеров может захватить трех или четырех врагов, в результате чего краулеры разойдутся веером, как показано на рисунке ниже. Это затруднит вражеским AOE-юнитам зачистку относительно разбросанных краулеров (особенно Arc Light).

При перетягивании строя противника дешевые и сложные в обращении краулеры могут вызвать масштабный сдвиг ненависти у противника и даже вызвать хаос в строю.

Далее давайте обсудим функциональные результаты сканера. Технология кислотного взрыва здесь рассматриваться не будет, но будет обсуждаться выходное значение гусеничного двигателя. Это позиционирование является эмпирическим обобщением и не очень интуитивно понятно. Многие люди думают, что, поскольку краулеры — это пушечное мясо, у них нет времени на выход. На самом деле функциональное значение работы сканера намного превышает фактический ущерб, который он причиняет. Потому что в первый момент, когда обе стороны начинают сражаться, часто рептилии с обеих сторон ведут перестрелку. За этот короткий период времени, если собственные краулеры смогут убить краулеров другого быстрее, собственный результат может увеличить время вывода как минимум на две секунды, и во многих случаях можно даже сказать, что поле боя напрямую определяется.

Последний — слот гусеничного робота. Как боец ​​ближнего боя, краулер всегда будет мчаться к врагу, а после контакта с ним быстро окутывает врага. Это означает, что как только высокоскоростной юнит встретит во время движения гусеницу, он будет вынужден остановиться и переключиться с высокоскоростного юнита на фиксированную цель.

Статьи по Теме