Introdução ao mecanismo de nitidez de armas de "Monster Hunter: Wilderness"

04 de março 2025

1 LEITURA

As armas em "Monster Hunter: Wilderness" têm um mecanismo de nitidez especial, mas muitos jogadores não são muito claros sobre as características desse mecanismo. Primeiro de tudo, as cores são sempre dispostas nesta ordem: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul e branco. Quando você sai caçando e atingindo monstros, a arma gradualmente se torna monótona. Quais são as características do mecanismo de nitidez da armas do deserto de caçadores de monstros, todas as armas corpo a corpo têm uma barra de nitidez colorida que se parece com isso: as cores são sempre dispostas nesta ordem: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, branco. Quando você sai caçando e atingindo monstros, a arma gradualmente se torna monótona. Esta arma começa com a nitidez branca, para azul

As armas em "Monster Hunter: Wilderness" têm um mecanismo de nitidez especial, mas muitos jogadores não são muito claros sobre as características desse mecanismo. Primeiro de tudo, as cores são sempre dispostas nesta ordem: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul e branco. Quando você sai caçando e atingindo monstros, a arma gradualmente se torna monótona.

Quais são as características do mecanismo de nitidez de armas selvagens do Monster Hunter

Todas as armas corpo a corpo têm uma barra de nitidez colorida que se parece com isso:

As cores são sempre dispostas nesta ordem: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, branco. Quando você sai caçando e atingindo monstros, a arma gradualmente se torna monótona. Esta arma começa com a nitidez branca, a nitidez azul, depois a nitidez verde e assim por diante. A nitidez aumenta os danos com base em multiplicadores, embora a parte original da dano da arma seja diferente da parte de dano elementar. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::::::::::::::::: A azul dura um tempo antes de ficar verde. Lembre -se disso ao caçar.

Quando você sai para caçar, a cor geral da sua barra de nitidez mostra seu nível de nitidez atual. Uma pequena marca colorida na lâmina fornecerá uma estimativa aproximada de quantos acertos você tem antes que ela se degradam ainda mais para uma camada de nitidez mais baixa. Quando você se move para um nível de nitidez diferente, ele pisca e muda a cor.

Use Whetstone para restaurar a clareza toda vez que você "desliza" a animação. Enquanto Whetstones é ilimitado, o uso de grandes escalas de tubarão branco consumível pode aprimorar suas armas mais rapidamente.

Algumas partes do monstro são mais difíceis que outras. Se você se encontrar atacando parte do monstro e se recupere, sua arma é muito afiada. Toda vez que você salta de um monstro, você ficará preso na animação de rejeição, e sua arma perde o dobro da nitidez de um ataque normal. Mas você ainda causará danos totais a essa parte; portanto, se quiser destruir essa parte, vá encontrá -los, Tiger. O salto também pode ser mitigado por uma habilidade chamada O olho da mente, que permite atacar sem salto (embora a perda de nitidez dupla ainda se aplique). Algumas armas têm um olho embutido da mente nos ataques.

Em resumo, a alta definição é boa, a baixa definição não é boa. Mantenha sua arma nos dois níveis mais altos de nitidez a qualquer momento. Ainda confuso? Talvez este vídeo explique melhor. Isto é para Monster Hunter 4U, mas os principais princípios ainda se aplicam. A principal diferença do vídeo é que o tiro de armas não consome mais nitidez.

Observe que mesmo objetos contundentes, como martelos e chifres de caça, requerem nitidez. A série Monster Hunter nunca se importava com o porquê. É como esse caprichoso.

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