Die Waffen in "Monster Hunter: Wilderness" haben einen besonderen Schärfungsmechanismus, aber viele Spieler sind nicht sehr klar über die Eigenschaften dieses Mechanismus. Zunächst sind die Farben immer in dieser Reihenfolge angeordnet: Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau und Weiß. Wenn Sie auf Jagen gehen und Monster schlagen, wird die Waffe allmählich langweilig.
Was sind die Eigenschaften des wilden Waffenschärfungsmechanismus des Monster Hunters
Alle Nahkampfwaffen haben eine farbige Schärfe, die dem ähnlich aussieht:
Die Farben sind immer in dieser Reihenfolge angeordnet: rot, orange, gelb, grün, blau, weiß. Wenn Sie auf Jagen gehen und Monster schlagen, wird die Waffe allmählich langweilig. Diese Waffe beginnt mit weißer Schärfe, blauer Schärfe, dann grüner Schärfe und so weiter. Das Schärfen erhöht den Schaden auf der Grundlage von Multiplikatoren, obwohl sich der ursprüngliche Schaden der Waffe vom Teil des elementaren Schadens unterscheidet. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::3 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::3 ::::::::::::::::::::::::: Blue dauert eine Weile, bevor es grün wird. Denken Sie daran bei der Jagd.
Wenn Sie auf die Jagd gehen, zeigt die allgemeine Farbe Ihrer Schärfe Ihr aktuelles Schärfungsniveau. Eine kleine farbige Marke auf der Klinge gibt Ihnen eine grobe Schätzung, wie viele Treffer Sie haben, bevor sie sich weiter zu einer niedrigeren Schaltschicht verschlechtert. Wenn Sie sich zu einem anderen Schärfungsniveau bewegen, flackert es und verändert die Farbe.
Verwenden Sie Whetstone, um die Klarheit jedes Mal wiederherzustellen, wenn Sie die Animation "schieben". Während Whetstones unbegrenzt sind, kann die Verwendung von tollen, weißen Hai -Skalen mit konsumierbarem Waffen schneller schärfen.
Einige Teile des Monsters sind schwieriger als andere. Wenn Sie einen Teil des Monsters angreifen und zurückspringen, ist Ihre Waffe zu scharf. Jedes Mal, wenn Sie von einem Monster abprallen, werden Sie in der Bounce -Animation gefangen und Ihre Waffe verliert die doppelte Schärfe eines normalen Angriffs. Aber Sie werden diesen Teil immer noch total beschädigt. Wenn Sie diesen Teil zerstören möchten, suchen Sie sie, Tiger. Bounce kann auch durch eine Fähigkeit, die das Auge des Geistes bezeichnet, gemindert werden, was es Ihnen ermöglicht, ohne Abprall anzugreifen (obwohl der Verlust der Doppelschärfe immer noch gilt). Einige Waffen haben bei den Angriffen eingebaut.
Kurz gesagt, High Definition ist gut, niedrige Definition ist nicht gut. Halten Sie Ihre Waffe zu jeder Zeit auf den höchsten zwei Schärfe. Immer noch verwirrt? Vielleicht erklärt dieses Video es besser. Dies ist für Monster Hunter 4U, aber die Hauptprinzipien gelten immer noch. Der Hauptunterschied zum Video besteht darin, dass Waffenschüsse keine Schärfe mehr verbrauchen.
Beachten Sie, dass selbst stumpfe Gegenstände wie Hämmer und Jagdhörner Schärfen benötigen. Die Monster Hunter -Serie kümmerte sich nie wirklich darum, warum. Es ist wie dieses skurril.