《怪物獵人:荒野》中的武器是有一個特殊的銳度機制的,不過很多玩傢都不太清楚這個機制有什麼特點,首先是顏色總是按這個順序排列:紅、橙、黃、綠、藍、白。當你外出狩獵並擊中怪物時,武器會逐漸變鈍。
怪物獵人荒野武器銳度機制有什麼特點
所有近戰武器都有一個彩色的銳度條,看起來類似於這樣:
顏色總是按這個順序排列:紅、橙、黃、綠、藍、白。當你外出狩獵並擊中怪物時,武器會逐漸變鈍。這種武器會從白色銳度開始,到藍色銳度,然後是綠色銳度,以此類推。銳化基於乘數增加傷害,盡管武器的原始傷害部分和元素傷害部分有所不同。
主傷害:
元素傷害:
顏色條的大小表示武器在進入下一關之前需要多少次攻擊:
帶有這個銳度條的武器隻會在白色變成藍色之前被擊中幾下。藍色在變成綠色之前會持續一段時間。在狩獵時要記住這一點。
當你外出打獵時,你的銳度條的整體顏色會顯示你當前的銳度水平。刀刃上的一個小的彩色標記會給你一個粗略的估計,在它進一步退化到一個更低的銳度層之前,你有多少次擊中。當你移動到不同的銳度水平時,它會閃爍並改變顏色。
使用磨刀石可以在每次“滑動”動畫時恢復清晰度。雖然磨刀石是無限的,但使用可消耗的大白鯊鱗片可以更快地磨礪武器。
怪物的某些部位比其他部位更堅硬。如果你發現自己攻擊瞭怪物的一部分,卻被彈瞭回來,那麼你的武器銳利度太低瞭。每次你從怪物身上彈跳時,你就會被困在彈跳動畫中,你的武器會失去兩倍於普通攻擊的鋒利度。但是,你仍然會對那部分造成完全的傷害,所以如果你想破壞那部分,去找他們,老虎。彈跳也可以通過一個叫做心靈之眼的技能來減輕,這個技能可以讓你在不彈跳的情況下進行攻擊(盡管雙重銳度損失仍然適用)。有些武器的攻擊中內置瞭心靈之眼。
總之,高清晰度好,低清晰度不好。保持你的武器在其最高的兩個銳度水平在任何時候。仍然困惑嗎?也許這個視頻能更好地解釋它。這是針對《Monster Hunter 4U》,但主要原則仍然適用。與視頻的主要區別在於,槍炮射擊不再消耗銳度。
請註意,即使是像錘子和獵角這樣的鈍器也需要磨尖。《怪物獵人》系列從未真正關心其中的原因。就像這樣異想天開。