“ Slormancer”中有许多类型的角色属性,而攻击速度是最重要的属性。该属性具有很大的影响。这将影响角色需要等待两次相同技能所需的时间。实际上,这是其他游戏的“冷却时间缩短”属性。
theslormancer攻击速度属性有什么用?
攻击速度
攻击速度%属性会影响角色需要等待两次相同技能的时间。实际上,这是其他游戏的“冷却时间缩短”属性。游戏中各种来源提供的攻击速度%并不是一个简单的叠加,而是在面板的乘数列中独立列出。计算公式是
面板上的攻击速度%= 100% - (100%攻击速度%)
该角色出生于5%的攻击速度,并且参与计算,但在面板中未列出。
根据以下公式计算技能的实际冷却时间:
实际的冷却时间技巧=基本的冷却时间技能×(100% - 板攻击速度%)
等效于
实际的冷却时间技巧=基本的冷却时间技能×∏(100%攻击速度%)
可以看出,该属性实际上与暗黑破坏神3中的“技能冷却(CDR)”属性效应完全相同。
但是对于怪物,尤其是继承攻击速度的召唤对象,攻击速度效果并非如此。此外,它仅增加了单位时间的攻击数量。效果随之而来
每秒攻击的实际攻击数量=每秒攻击的原始数量×[100%+∑(攻击速度奖金%)]
目前尚不清楚这是故意的设计还是一方的算法尚未更新。
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