《席德·梅尔的文明7》外交系统介绍

2025 年 1 月 9 日

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《文明7》是一款策略游戏,也是文明系列的最新作品。外交系统可以让你直接与其他帝国互动,根据自己的策略建立对外关系。从宣布结盟到建立开放边界,您可以通过与世界伟大领导人谈判来参与各种外交活动。外交信息 简介 外交 在《文明》系列中,外交系统可以让你直接与其他帝国互动,并根据自己的策略建立对外关系。从宣布结盟到建立开放边界,您可以通过与世界伟大领导人谈判来参与各种外交活动。在《文明》系列之前的游戏中,玩家最熟悉的就是

《文明7》是一款策略游戏,也是文明系列的最新作品。外交系统可以让你直接与其他帝国互动,根据自己的策略建立对外关系。从宣布结盟到建立开放边界,您可以通过与世界伟大领导人谈判来参与各种外交活动。

外交信息介绍

外交

在《文明》系列中,外交系统可以让你直接与其他帝国互动,根据自己的策略建立对外关系。从宣布结盟到建立开放边界,您可以通过与世界伟大领导人谈判来参与各种外交活动。

在《文明》系列的前作中,玩家最熟悉的外交形式或许就是交易。你可以使用金币、资源、协议或杰作等物品组合提出交易,AI或其他玩家可以接受、拒绝或建议重新谈判。在内部,我们称这个系统为“易货桌”,因为接受、拒绝和修改交易条款的来回过程很像市场讨价还价。

在《文明7》中,我们希望提升外交水平,使其不再仅仅关乎细节,而是让你能够在更宏观的层面上做出决定。例如,不要计算用多少黄金换一匹马,而是专注于改善与另一个领导者的整体贸易关系,并让你的帝国商人自己处理具体交易。面对几代领导人,我们如何才能让我们的外交关系产生持久影响?我们如何为您提供工具来反击外部侵略并在冲突期间影响其他领导人的决策?

为了解决这些问题并实现我们让外交更有用的核心目标,我们在《文明 VII》中引入了一项全新的福利:影响力!

影响力:外交收益

影响力是文明VII中的一种新收入类型,也是外交系统的主要货币。影响力的运作方式与黄金类似,是逐次积累的。在游戏过程中,你可以利用你的影响力进行各种外交行动。需要帝国间影响力的外交行动主要分为以下四类:

外交努力:这是两个帝国之间的互惠行动。例如,你可以发起“研究合作”请求,让双方每回合都获得科技点。

制裁:这是针对另一个帝国的负面行动。如果你选择“阻碍军事生产”,你将减少对手的军事输出(并造成关系减益)。

条约:具有实际价值的长期决策,例如“开放边界”或“改善贸易关系”的条约。

间谍活动:高风险、高回报的行动,可以给你带来奖金或对其他帝国产生负面影响,但有暴露的风险。在从事间谍活动时被抓住会降低你与目标的关系,并减少你在一段时间内获得的影响力。例如“窃取技术”。

每项外交行动都需要一定的影响力来发起,并且可以由你对其他领导人发起,反之亦然。采取外交行动后,只要不是间谍活动,对方就有机会做出回应。响应分为三种类型:

支持:支持一项行动将导致其成功执行,使双方受益。支持一项行动需要一定的影响力。

接受:接受一项行动将使其成功执行,并为发起该行动的领导者带来更多好处。接受某项行动并不需要影响力。

拒绝:拒绝某项操作会阻止该操作的执行,但会根据您拒绝的操作类型而产生一定的影响力。发起该行动的领导者所花费的影响力将被退还。

影响力还可以用来与独立派别互动。你可以与地图上的这些势力交友,逐渐加深与他们的关系,最终将他们转变为以你为宗主的城邦。但其他领袖也可以利用自己的影响力拉拢这些势力,并可能成为你之前的宗主,让你错失强大的加成!

当独立势力成​​为城邦时,你将有更多的外交选择。你可以利用你的影响力推动边境扩张和军事建设,对邻国施加地区压力。您还可以永久征用他们的单位,甚至接管整个城邦作为您帝国的定居点。如果你想玩点肮脏的手段,你还可以煽动独立势力来袭击你的对手!

《文明VII》中影响力的获取方式和其他福利类似,可以通过建筑、社会政策、属性、领袖、文明能力、奇观等来获得。一些故事事件奖励影响力,以及游戏世界中的具体行动也可能带来意想不到的影响力增益。触发某些事件,例如在距离其他玩家的首都太近的地方建造一座城市,可能会导致关系减益,并为你的对手提供额外的筹码来对付你。

还有一些因素会降低影响力收益。世界舞台上的一些负面行为,例如征服或摧毁定居点,会对你每回合获得的影响力产生负面影响,这为游戏增加了新的战略维度。

关系、议程和战争

外交的另一个关键因素是关系,它同时反映了不同领导人之间关系的好坏程度。关系有五个阶段:有益的、友好的。中立的、不友好的和敌对的。你与其他领导人的关系会影响很多方面,包括你可以与他们采取的外交行动类型。例如,军事联盟只能在处于有利关系阶段的两个领导人之间建立。

领导者的议程也与关系相关。与《文明 VI》类似,议程代表了领导者的具体喜好和厌恶,让玩家知道他们应该采取哪些行动来满足自己的需求。例如,特库姆塞的“世界宗主权”议程的效果是:如果选择驱逐独立势力,关系将大幅下降;如果不主动与任何独立势力友好,关系就会略有增加。

*Tecumseh 是 Tecumseh 和 Shawnee Pack 的一部分,包含在豪华版和创始人版中。如果您在2025年2月11日之前获得游戏标准版,即可获得此包作为奖励,也可以在活动结束后单独购买(具体发售日期待定)。条款适用。

您可以采取许多行动来改变您与其他领导者的关系。发起外交努力或实施制裁是推动关系前进或后退的主要方式,但关系也会受到外交事件的影响,例如建设城市或建立距离对方领土太近的贸易路线。迎合或违背其他领导人的议程也是影响关系的一种可预见的方式。

这就引出了战争的话题。 《文明VII》增加了新的战争支持机制。战争支持率较低的一方会受到“厌战”的影响,这会导致该玩家的所有定居点出现幸福减益,并在与对手交战时出现战斗减益。

只有当领导者处于敌对关系时才可以向该领导者宣战,这不会带来任何好处或坏处。但如果你选择发动奇袭战争,即在与对方关系变成敌对之前发动战争,会导致对方获得更多的战争支持,而你会受到debuff。在厌战情绪下想要赢得战争是非常困难的,但如果你有足够的影响力,你就可以获得对战争的支持,并有望扭转局势!此外,你还可以利用自己的影响力介入其他帝国之间的冲突,为某个帝国提供支持。一方面加大战争支持力度!

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