Введение в дипломатическую систему «Sid Meier's Civilization 7»

09 января 2025 г.

1 ЧИТАЕТ

«Цивилизация 7» — стратегическая игра и последняя работа в серии Civilization. Система дипломатии позволяет вам напрямую взаимодействовать с другими империями и устанавливать международные отношения в соответствии с вашей собственной стратегией. От объявления альянсов до установления открытых границ — вы можете заниматься разнообразной дипломатической деятельностью, ведя переговоры с великими мировыми лидерами. Информация о дипломатии Введение Дипломатия В серии Civilization система дипломатии позволяет вам напрямую взаимодействовать с другими империями и устанавливать международные отношения в соответствии с вашей собственной стратегией. От объявления альянсов до установления открытых границ — вы можете заниматься разнообразной дипломатической деятельностью, ведя переговоры с великими мировыми лидерами. В предыдущих играх серии «Цивилизация» игрокам наиболее знакомы

«Цивилизация 7» — стратегическая игра и последняя работа в серии Civilization. Система дипломатии позволяет вам напрямую взаимодействовать с другими империями и устанавливать международные отношения в соответствии с вашей собственной стратегией. От объявления альянсов до установления открытых границ — вы можете заниматься разнообразной дипломатической деятельностью, ведя переговоры с великими мировыми лидерами.

Введение в дипломатическую информацию

Дипломатия

В серии «Цивилизация» система дипломатии позволяет напрямую взаимодействовать с другими империями и устанавливать внешние связи согласно собственным стратегиям. От объявления альянсов до установления открытых границ — вы можете заниматься разнообразной дипломатической деятельностью, ведя переговоры с великими мировыми лидерами.

В предыдущих играх серии Civilization, пожалуй, самой знакомой игрокам формой дипломатии была торговля. Вы можете предложить сделку, используя комбинацию таких предметов, как золотые монеты, ресурсы, соглашения или шедевры, а ИИ или другие игроки могут принять, отклонить или предложить пересмотр условий. Внутри компании мы называем эту систему «бартерным столом», потому что обратный процесс принятия, отклонения и изменения условий сделки во многом похож на рыночные переговоры.

В Civilization VII мы хотим поднять дипломатию на более высокий уровень, чтобы она больше не сводилась к деталям, а позволяла вам принимать решения на более макроуровне. Например, вместо того, чтобы выяснять, сколько золота нужно обменять на лошадь, сосредоточьтесь на улучшении общих торговых отношений с другим лидером и позвольте торговцам вашей империи самостоятельно обрабатывать конкретные транзакции. Как мы можем сделать так, чтобы наши международные отношения имели долгосрочное влияние на лидеров всех поколений? Как мы можем предоставить вам инструменты для противодействия внешней агрессии и влияния на решения других лидеров во время конфликтов?

Чтобы решить эти проблемы и достичь нашей основной цели — сделать дипломатию более полезной, мы вводим в Civilization VII совершенно новое преимущество: Влияние!

Влияние: дипломатические достижения

Влияние — новый вид дохода в Civilization VII и основная валюта дипломатической системы. Влияние работает аналогично золоту, накапливаясь шаг за шагом. В ходе игры вы можете использовать свое влияние для различных дипломатических действий. Дипломатические действия, требующие влияния между империями, в основном делятся на следующие четыре категории:

Дипломатические усилия: Это взаимное действие между двумя империями. Например, вы можете инициировать запрос на «исследовательское сотрудничество», позволяющий обеим сторонам каждый ход получать технологические очки.

Санкции: Это негативные действия против другой империи. Если вы выберете «препятствовать военному производству», вы уменьшите военную продукцию противника (и вызовете дебафф отношений).

Договоры: долгосрочные решения, имеющие практическую ценность, такие как договоры об «открытии границ» или «улучшении торговых отношений».

Шпионаж: операции с высоким риском и высоким вознаграждением, которые могут дать вам бонусы или отрицательно повлиять на другие империи, но с риском разоблачения. Если вас поймают во время шпионажа, это ухудшит ваши отношения с целью и уменьшит количество влияния, которое вы получите с течением времени. Например, «кража технологии».

Каждое дипломатическое действие требует определенного влияния для инициирования и может быть инициировано вами на других лидеров и наоборот. После дипломатических действий, если они не являются шпионажем, у другой стороны будет возможность ответить. Существует три типа ответов:

Поддержка: поддержка действия приведет к его успешному выполнению, принося пользу обеим сторонам. Поддержка акции требует определенного влияния.

Принять: принятие действия приведет к его успешному выполнению и даст лидеру, инициировавшем действие, больше преимуществ. Принятие действия не требует влияния.

Запретить: Отказ от действия предотвращает его выполнение, но требует определенного количества влияния, зависящего от типа действия, которое вы отрицаете. Влияние, потраченное лидером, инициировавшим действие, возвращается.

Влияние также можно использовать для взаимодействия с независимыми фракциями. Вы можете подружиться с этими силами на карте, постепенно углублять свои отношения с ними и в конечном итоге превратить их в город-государство с вами в качестве сюзерена. Но другие лидеры также могут использовать свое влияние, чтобы одержать победу над этими силами, и могут стать сюзереном раньше вас, в результате чего вы упустите мощные бонусы!

Когда независимая сила станет городом-государством, у вас появится больше дипломатических возможностей. Вы можете использовать свое влияние для расширения границ и наращивания военной мощи, чтобы оказать региональное давление на своих соседей. Вы также можете навсегда реквизировать их подразделения или даже захватить целые города-государства в качестве поселений в своей империи. Если вы хотите сыграть какую-нибудь грязную шутку, вы также можете побудить независимые силы совершить набег на ваших противников!

Способ получения влияния в «Цивилизации VII» аналогичен другим преимуществам и может быть получен с помощью зданий, социальной политики, атрибутов, лидеров, способностей цивилизации, чудес и т. д. Некоторые сюжетные события вознаграждают за влияние и определенные действия в игровом мире. может также привести к неожиданному увеличению влияния. Запуск определенных событий, таких как строительство города слишком близко к столице другого игрока, может привести к ослаблению отношений и дать вашему противнику дополнительные рычаги воздействия, которые можно использовать против вас.

Существуют также факторы, которые снижают влияние. Некоторые негативные действия на мировой арене, такие как завоевание или разрушение поселений, отрицательно влияют на количество влияния, которое вы получаете за каждый ход, что добавляет в игру новое стратегическое измерение.

Отношения, планы и войны

Еще одним ключевым фактором дипломатии являются отношения, которые отражают степень хороших или плохих отношений между разными лидерами одновременно. Существует пять стадий взаимоотношений: выгодная, дружеская. Нейтральная, недружественная и враждебная. Ваши отношения с другими лидерами влияют на многие аспекты, включая типы дипломатических действий, которые вы можете предпринять с ними. Например, военный союз может быть создан только между двумя лидерами, находящимися на стадии выгодных отношений.

С отношениями также связана повестка дня лидера. Как и в Civilization VI, повестка дня отражает конкретные симпатии и антипатии лидера, позволяя игрокам знать, какие действия им следует предпринять в соответствии со своими потребностями. Например, эффект программы «Мирового сюзеренитета» Текумсе таков: если вы решите изгнать независимую силу, отношения значительно упадут; если вы не возьмете на себя инициативу дружить с какой-либо независимой силой, отношения немного улучшатся.

*Tecumseh является частью пакета Tecumseh and Shawnee Pack, входящего в издания Deluxe и Founder's Edition. Если вы приобретете стандартную версию игры до 11 февраля 2025 года, вы сможете получить этот набор в качестве награды, а также купить его отдельно после завершения события (конкретная дата выхода уточняется). Условия применяются.

Есть много действий, которые вы можете предпринять, чтобы изменить свои отношения с другими лидерами. Инициирование дипломатических усилий или введение санкций являются основными способами продвижения отношений вперед или назад, но на отношения также могут влиять дипломатические события, такие как строительство городов или установление торговых путей слишком близко к чужой территории. Удовлетворение или противодействие планам других лидеров также является предсказуемым способом повлиять на отношения.

Здесь поднимается тема войны. «Цивилизация VII» добавляет новый механизм поддержки войны. Сторона с более низкой военной поддержкой будет подвержена влиянию военного истощения, что приводит к дебаффу счастья во всех поселениях этого игрока и дебаффу боя при сражении с противниками.

Формальная война может быть объявлена ​​против лидера только в том случае, если лидер находится во враждебных отношениях, что не несет никаких преимуществ или недостатков. Однако, если вы решите начать внезапную войну, то есть начать войну до того, как отношения с противником станут враждебными, это приведет к тому, что противник получит больше военной поддержки, а вы пострадаете от дебаффов. Очень сложно выиграть войну, устав от войны, но если у вас достаточно влияния, вы можете получить поддержку войны и, надеюсь, переломить ситуацию! Кроме того, вы также можете использовать свое влияние, чтобы вмешиваться в конфликты между другими империями и оказывать поддержку определенной империи. Одна сторона увеличивает военную поддержку!

Статьи по Теме