Введение в функции механизма полного уменьшения ущерба атрибуты узубления

15 мая 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Существует много типов атрибутов персонажа в «The Slormancer», и атрибут уменьшения урона является одним из наиболее важных. Этот тип атрибута имеет большой эффект. Прежде всего, это уклоняется. Если источником эффекта ущерба является атака ближнего боя монстра или снаряд на большем расстоянии, ущерб имеет определенные шансы на уклонение, а эффект уклонения ущерба будет полностью недействительным. Конкретный шанс уклонения определяется по цене уклонения. Каково использование атрибута сокращения ущерба ущерб? Эффект уменьшения ущерба накладывается. Когда эффект ущерба собирается действовать на персонаже, ему необходимо бороться с следующими механизмами, в свою очередь: уклониться, если источник эффекта ущерба является близким монстра

Существует много типов атрибутов персонажа в «The Slormancer», и атрибут уменьшения урона является одним из наиболее важных. Этот тип атрибута имеет большой эффект. Прежде всего, это уклоняется. Если источником эффекта ущерба является атака ближнего боя монстра или снаряд на большем расстоянии, ущерб имеет определенные шансы на уклонение, а эффект уклонения ущерба будет полностью недействительным. Конкретный шанс уклонения определяется по цене уклонения.

Каково использование атрибута сокращения ущерба ущерб?

Эффект снижения ущерба наложено

Когда эффект ущерба собирается действовать на персонаже, он должен бороться с следующими механизмами по очереди:

jump

Если источником этого эффекта ущерба является атака ближнего боя монстра или снаряд на большем расстоянии, ущерб имеет определенные шансы на уклонение, а эффект уклонения ущерба будет полностью недействительным. Конкретный шанс уклонения определяется по цене уклонения.

Эффект ущерба площади и эффект ущерба, несущий дебафф, нельзя избежать.

Отражать или предотвратить воздействие повреждения

Этот тип эффекта в основном получен из специализированных навыков и навыков предоставления предметов, которые могут предотвратить весь ущерб, вызванный персонажем в течение продолжительности.

Эффект снижения особого ущерба

Если последствия ущерба не уклоняются и не предотвращаются, они сначала пройдут особое снижение ущерба. Большинство такого рода эффектов также поступают из-за специализированных навыков и навыков, предоставляющих предметы, которые могут снизить ущерб, нанесенный персонажами в определенной пропорции в течение продолжительности, и они являются мультипликативными отношениями.

Броня/элемент сопротивления

Оставшееся ущерб после прохождения вышеуказанного процесса будет уменьшен на определенное процент из -за источника его лежащего в основе ссылки на ущерб. Ущерб, часть навыка, который он ссылается, будет уменьшена с помощью брони, в то время как повреждение части элемента уменьшается при сопротивлении элементарного. Конкретный эффект снижения повреждения определяется значением до брони/значением сопротивления элемента.

Сопротивление повреждения атрибута

После вышеуказанного процесса оставшийся урон будет бороться с соответствующим сопротивлением в соответствии с его элементными атрибутами (ICE/Fire/Electrication/Light/Dark), и его повреждение будет уменьшено на определенное процент в соответствии с соответствующим сопротивлением. В то же время эффект прикладного дебаффа также будет ослаблен. Конкретное воздействие можно просматривать на панели символов.

Следует отметить, что повреждение атрибутов чаще встречается в механизмах карты и катастрофических эффектах, и его характеристика заключается в том, что оно будет налагать соответствующие дебаффы при причинении повреждения. Обычно навыки противника не несут атрибутов и не должны сопротивляться сопротивлению повреждению атрибутов.

Ремонт повреждений ближнего боя/диапазона/диапазона

После вышеуказанного процесса оставшийся ущерб будет уменьшен на определенное процент в соответствии с эффектом ущерба. Атаки ближнего боя уменьшат ущерб от ближнего боя, снаряды с траекториями полета уменьшат ущерб от больших расстояний, а эффекты AOE, которые отображаются на местах на земле, уменьшат ущерб от диапазона. Эффект ущерба, несущий дебефф, не принадлежит ни одному из вышеперечисленных и не нужно бороться с этими тремя сокращениями.

Снижение ущерба элиты

Оставшийся ущерб после прохождения вышеуказанного процесса будет уменьшен на определенное процент, поскольку источником урона является элитный враг. Этот эффект снижения ущерба эффективен только для элиты и лидеров, но не для обычных врагов.

Полное сокращение урона

После вышеуказанного процесса оставшийся ущерб должен быть окончательно уменьшен от общего ущерба. Независимо от того, какой ущерб, он в конечном итоге будет уменьшен на определенное процент.

Подводя итог, что эффект ущерба, который не уклоняется, в конечном итоге вызван:

Результат окончательного повреждения = значение повреждения панели × ∏ (эффект снижения повреждения на 100%-специфическом эффекте) × (эффект снижения поврежденного повреждения на 100%-Арморе/элементах) × (эффект снижения повреждения повреждения на 100%-атрибути

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Статьи по Теме