Точка Лагранжа различные данные

25 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Оружие (для людей и киборгов), отсортированное по идентификатору. R=ранг, раз=количество атак, BP=израсходованные BP, vs=цель атаки, род=атрибут оружия, Pw=мощность, необходимая для снаряжения, BR=мозг, необходимый для снаряжения [нанесенный урон = атака x количество атак - защита противника Значение] Для каждой атаки существует оценка попадания, которая немного меняется в зависимости от случайного числа. Расчет силы атаки различается для оружия рукопашного боя (оружие, выделенное красным в таблице ниже) и огнестрельного оружия. [Значение атаки оружием ближнего боя = Сила экипированного человека/2 + сила атаки оружием] [Значение атаки огнестрельным оружием =

Оружие (для людей/киборгов)

Сортировать по идентификатору. R = ранг, время = количество атак, BP = израсходованное BP, vs. = цель атаки, род = атрибут оружия, Pw = мощность, необходимая для оборудования, Br = мозг, необходимый для оборудования
[Наносимый урон = Атака x Количество атак — Значение защиты противника] Для каждого количества атак существует оценка попадания, и она будет незначительно меняться в зависимости от случайного числа.
Расчет силы атаки различается для оружия рукопашного боя (оружие, выделенное красным в таблице ниже) и огнестрельного оружия.
[Значение атаки оружием ближнего боя = Сила экипированного пользователя/2 + сила атаки оружием]
[Значение атаки огнестрельным оружием = мозг экипированного человека/4 + сила атаки оружием]
1 Боевой нож 10 2 20 Одинокий Электронный 4 4
Нож для керамики 15 2 20 Одинокий Нагревать 4 4
Звуковой нож 22 2 40 Одинокий Wave 10 10
Ледяной пистолет 37 2 40 Одинокий cold 10 10
Оксидный пистолет 45 2 40 Одинокий ро 20 10
Керамическое блюдце 45 2 50 Одинокий Особенный 20 10
Денджи пистолет 5 2 40 All Электронный 4 4
Короная 10 2 40 All Нагревать 4 4
Игольчатый пистолет 15 2 40 All Wave 10 10
Замораживающий пистолет 20 2 60 All cold 10 10
Ёкидзю 25 2 60 All ро 20 10
Сайкиндзю 30 2 60 All Особенный 20 10
2 Электрическая палка 55 3 70 Одинокий Электронный 40 27
Нож Хонецу 60 3 70 Одинокий Нагревать 43 34
Лучевая сабля 65 3 70 Одинокий Wave 51 34
Сэкикадзю 92 3 70 Одинокий cold 61 40
Докубари 92 3 70 Одинокий ро 42 56
Металлическое блюдце 80 3 70 Одинокий Особенный 47 45
Плазменные пушки 40 2 100 All Электронный 40 27
Пожарный пистолет 45 2 100 All Нагревать 43 34
Онпаджу 50 2 100 All Wave 51 34
Твердый пистолет 55 2 100 All cold 61 40
Кислотный пистолет 60 2 100 All ро 42 56
Солнечная пушка 65 3 100 All Особенный 47 45
3 Искровая сабля 95 5 110 Одинокий Электронный 60 53
Тепловой меч 100 5 110 Одинокий Нагревать 70 49
Лучевой меч 105 5 110 Одинокий Wave 72 60
Замораживающая винтовка 119 5 110 Одинокий cold 85 61
Винтовка Фусоку 119 5 110 Одинокий ро 62 73
Режущее кольцо 120 5 110 Одинокий Особенный 68 67
Альфа Винтовка 75 3 130 All Электронный 60 53
Тепловая винтовка 80 3 130 All Нагревать 70 49
Винтовка Бунши 85 3 130 All Wave 72 60
Винтовка Токецу 90 3 130 All cold 85 61
Оксидная винтовка 95 3 130 All ро 62 73
Ионная винтовка 100 3 130 All Особенный 68 67
4 Плазменный меч 135 3 110 Одинокий Электронный 88 85
Нихромовый меч 1408 110 Одинокий Нагревать 88 78
Косокукен 145 8 120 Одинокий Wave 96 84
Твердая базука 178 8 120 Одинокий cold 108 78
Люфто Базука 178 8 130 Одинокий ро 80 104
Керами бумеранг 160 8 130 Одинокий Особенный 104 90
Бета Базука 115 4 170 All Электронный 88 85
Зорбазука 120 4 170 All Нагревать 88 78
Соник Базука 125 4 170 All Wave 96 84
Секика Базука 130 4 170 All cold 108 78
Вирус Базука 135 4 170 All ро 80 104
Ион Базука 140 4 170 All Особенный 104 90
5 Чоденкен 170 10 120 Одинокий Электронный 100 94
Хакунецукэ 175 10 120 Одинокий Нагревать 100 100
Бакурецукен 180 10 140 Одинокий Wave 100 116
Зафиксировать направление 212 10 140 Одинокий cold 130 105
Вирусный путь 217 10 160 Одинокий ро 103 127
Металлический бумеранг 195 10 160 Одинокий Особенный 120 120
Гамма-направление 170 5 200 All Электронный 100 94
Коллоид Хо 175 5 200 All Нагревать 100 100
Рюшихо 180 5 200 All Wave 100 116
Вьюжный путь 185 5 200 All cold 130 105
Воздушная пушка 190 5 200 All ро 103 127
Кристал Хо 195 5 200 All Особенный 120 120
6 Каден Шихоу 210 14 180 All ? 103 143
Корона Хо 220 15 180 All ? 140 135
Джурёкухо 235 16 180 All ? 142 146
Как насчет нуля? 255 17 180 All ? 143 157
Только у плазменного меча счетчик слабых атак равен 3. Вероятно, это ошибка настройки, когда данные для огнестрельного оружия 3-го ранга отправляются как есть.

Оружие (для роботов)

Можно экипировать только на роботов. Его можно поэтапно усиливать с помощью «Деталей Робо» в порядке, указанном в таблице ниже. Поскольку для этого не требуется сила или интеллект, последнее оружие можно использовать с самого начала.
Робо Спарк 50 2 50 Одинокий
Меха Искра 65 2 70 All
Робофайр 110 5 75 Одинокий
Мехафайр 80 3 95 All
Робосоник 140 8 100 Одинокий
Меха Соник 100 4 120 All
Робо Фриз 200 10 150 Одинокий
Меха заморозить 210 6 200 All

Броня (для людей/киборгов)

В отличие от оружия, его можно экипировать независимо от силы и интеллекта. Если специальная броня экипирована другим персонажем, ее защитная сила будет равна нулю. Полную броню нельзя надеть, пока не будет снята вся броня.
Резина мет Защита 7
Кремний Мет Защита 12
Алюминамет Защита 21
Титан Мет Защита 28
Керамимет Защита 34, сопротивление сну.
Гайамет DEF 40, сопротивление замешательству
Исмет Защита 56, эксклюзивно для Денниса
Навагомет Defense 60, эксклюзивно для Chiesa
Резиновая ручка Защита 5
Кремниевая рука Защита 10
Рука из глинозема Защита 14
Титановая рука Защита 18
Вооруженная керамика Защита 23
Барьерные перчатки Защита 25, потребляет 500 BP в начале битвы, чтобы значительно уменьшить урон, получаемый всеми союзниками.
Рука Геи Защита 28, сопротивление удалению костей.
Железная рука Защита 45, эксклюзив для Astro
Ламбада рука Защита 49, эксклюзивно для Криса
Резиновый корпусЗащита 12
Силиконовый корпус Защита 22
Корпус из оксида алюминия Защита 31
Титановый корпус Защита 41
Керами тело Защита 51, устойчивость к анемии
Тело Гайи Защита 61
Солборгское тело Защита 79, эксклюзивно для Рю.
Резиновые ножки Защита 3
Силиконовая ножка Защита 7
Ножка из глинозема Защита 10
Титановая ножка Защита 14
Законодательная керамика Защита 17
Нога Геи DEF 20, сопротивление параличу
Легкая нога Защита 38, эксклюзивно для Памира.
Возможно Защита 40, эксклюзивно для Риты
Корпус челнока Защита 166, только Джин, сон/паралич/путаница/удаление костей/сопротивление анемии.
Рефлекторный костюм Защита 180

Броня (для роботов)

Вся полная бронежилет. Доступен для покупки в магазине брони. (В отличие от оружия, оно не усиливается деталями роботов и т. д.)
Роботех 1 Защита 42, только тип робота
Роботех 2 Защита 60, только тип робота.
Роботех 3 Защита 75, только тип робота.
Роботех 4 Защита 87, только тип робота
Роботех 5 Защита 102, только тип робота
Роботех 6 Защита 120, только тип робота.
Роботех 7 Защита 135, только тип робота
Роботех 8 Defense 150, только для роботов, устойчивость к ржавчине

Способность (комплект)

Волшебное присутствие в традиционных ролевых играх. Вы можете использовать его, доставая комплект из контейнеров по пути.
Восстановление ХП 1 100 [Джин, Деннис, Памил, Рита] Восстановление 500 HP для одного союзника (исключая роботов)
Восстановление ХП 2 300 [Джин, Памиль, Рита] Восстановление 1000 HP для одного союзника (исключая роботов)
Восстановление HP 3 600 [Памиль, Рита] Восстановление 2000 HP для одного союзника (исключая роботов)
Восстановление ХП 4 900 [Рита] Восстановление 3000 HP для одного союзника (исключая роботов)
Восстановление ХП 5 [TIC, TAC] восстанавливает 5000 л.с. до одного союзника (исключая роботов). (*Потребляйте 1/16 максимального BP)
Robo Recovery 1 250 [Chiesa] 1000 л.с. Восстановление для одного робота союзника
Robo Recovery 2 500 [Chiesa] 2000 л.с. Восстановление для одного робота союзника
Robo Recovery 3 1250 [Chiesa] 5000 л.с. Восстановление для одного робота союзника
Перенос BP 1 50 [Тик] Восстановление 500 п.н. для одного союзника (не может быть использован на вас)
BP Transfer 2 100 [Тик] Восстановление 1000 п.н. для одного союзника (не может быть использован на вас)
BP Transfer 3 300 [Tick] BP2000 Восстановление для одного союзника (не может быть использован на вас)
Твердо 1 150 [Крис, Астро, Рита] лечит паралич и анемию одного союзника
Твердый 2 200 [Астро, Рита] лечит паралич, анемию и растерянность для одного союзника
Твердый 3 300 [Рита] лечит паралич, анемию, растерянность и без костей на одного союзника
Робо Шури 100 [Памиль] Удалите ржавчину с одного робота союзника
Касоку 300 [Крис] Увеличение скорости для одного союзника
Медленно 300 [Astro] увеличивает силу атаки одного союзника
Не делай этого 300 [Chiesa] повышение защиты для одного союзника
Hugemashi 250 [Jin, chiesa] Одинокий союзник (я ... (исключая эмоции ��) становятся интенсивными
Генваку 100※ [Jin, Pamil] Издайте всех врагов в замешательстве (*BP потребляется по количеству врагов)
Канашибари 100※ [Jin, chiesa] Имбилизируйте всех врагов (*BP потребляется для количества врагов)
Наэрун 0 [Памиль] потребление BP/нет эффекта (ошибка?)
Свадьба 100※ [TACK] Уменьшите охрану всех врагов (*BP потребляется для количества врагов)
Медлительность 100※ [Деннис] Снижение скорости всех врагов (*БП потребляется для количества врагов)

Инструменты

Все расходные материалы. Большинство инструментов, включая пакет BP, очень важны.
Калории 500 Восстановить 500 л.с. для одного союзника (исключая роботов)
Калории 1000 Восстанавливает 1000 л.с. для одного союзника (исключая роботов)
Калории 2000 Восстановить 2000 л.с. для одного союзника (исключая роботов)
Калории 5000 Восстанавливает 5000 л.с. для одного союзника (исключая роботов)
Суперкалории Полностью восстанавливает HP одного союзника (исключая роботов)
Калорийный пакет 1 Восстанавливает 3000 л.с. всех союзников (исключая роботов)
Калорийный пакет 2 Восстанавливает 5000 л.с. всех союзников (исключая роботов)
Робо HP500 Восстановить 500 л.с. для одного союзника (только для роботов)
Робо HP1000 Восстановить 1000 л.с. для одного союзника (только для роботов)
Робо HP2000 Восстановить 2000 л.с. для одного союзника (только для роботов)
Робо HP5000 Восстановить 5000 л.с. для одного союзника (только для роботов)
Super Robo HP Полностью восстанавливает HP одного союзника (только для роботов)
B Пакет 500 Восстановить 500 п.н. для одного союзника
B Пакет 1000 Восстановить 1000 п.н. для одного союзника
B Пакет 3000 Восстановить 2000 п.н. для одного союзника
B Пакет 6000 Восстановить 6000 п.н. для одного союзника
Super B Pack Полностью восстанавливает BP одного союзника
Энергетический пакет Полностью восстанавливает HP и BP всех союзников (включая роботов)
Ручная бомба 100 ущерб одному врагу
Шрабуб Вызывает замешательство у одного врага.
Дайв -бомба Парализует одного врага (для использования против мутантов)
Сибил -бомба Парализует одного врага (для анти-крема)
Чучу бомба Наносит ущерб одному врагу каждый ход
Ручная ракета 500 повреждений всем врагам
Ракета пусковой установки 1000 повреждений всем врагам
Много ракета 2000 ущерб всем врагам
Девять девять Вылечить паралич одного союзника
Тетсу Ночи Вылечить анемию в одном союзнике
Ясно море Устранение замешательства для одного союзника
Ремонтировать ржавчину Вылечить ржавчину на одного союзника
Стероиды Установите эмоции одного союзника в «пылающее» состояние.
Достопочтенный Поднять мозг одного союзника на 1 (постоянный)
Роботы Увеличить оружие избранного персонажа робота на 1 ранг

Все способности характера

Внедрение окончательного значения способности в LV99 и юзабилити на основе усмотрения администратора.

Способности: HP Recovery 2, Переллосность, сила, канашибари
Zapper: потребляет половину максимального HP и наносит 3000 повреждений всем врагам
Как главный герой, он сильный. Вы не можете удалить этого персонажа из своей партии, и если этот персонаж побежден, он будет рассматриваться как уничтожен, так что будьте осторожны.

Способность: HP Recovery 1, вялый
Дробилка: потребляет 1/8 максимального HP и наносит ущерб всем врагам (особенно эффективно против существ, 5/6 повреждения максимального HP)
Удобный решающий шаг, который наносит огромный ущерб всем существам. С другой стороны, это немного странно для других рас.

Способность: плотная и твердая
Flash: потребляет половину максимального HP и выведена из строя всех врагов на 2 поворота
Власть безнадежная. Кроме того, если вы получите слишком много атак, вы попадете в «паническое» состояние. Решающий ход удобен.

Способность: занятость, твердый 2
Бомбардировщик: потребляет 1/4 максимального HP и удваивает силу атаки всех союзников
Его значения способности высоки, и, прежде всего, его решающие движения являются наиболее удобными в этой игре.

Способность: HP Recovery 4, Solid 3
Cool Beat: потребляет 1/4 максимального HP и наносит ущерб всем врагам (2/3 повреждения, особенно в отношении мутантов)
Персонаж с самым сильным ростом HP может использоваться вокруг LV70). Супер отличный персонаж с еще двумя полезными способностями восстановления.

Способности: HP Recovery 3, Daze, Naerun, ремонт робота, без уловки
Преждевременный тип. Финальный HP низкий. Есть 4 способности, но их удобство использования немного странно.

Способности: Robo Recovery 3, Плохая, жесткость, без повреждений, без навыков
Тонкий во всем. Поскольку он является единственным персонажем с способностью к восстановлению робота, это может быть полезно для людей, у которых есть робот в своей партии.

Способность: нет, нет навыка
Его первоначальные ценности способности высоки, что делает его непосредственной силой, но, поскольку у него нет способностей или решающих шагов, он в конечном итоге является неудовлетворительным.

Способности: HP Recovery 5, BP Transfer 3, без навыков
Его способности хороши, но, поскольку его оборудование уникально, его сила атаки становится неудовлетворительной к концу.

Способность: HP Recovery 5, невидимые, без особых ходов
Он имеет те же недостатки, что и тик.


Статьи по Теме