Оружие (для людей/киборгов)
Сортировать по идентификатору. R = ранг, время = количество атак, BP = израсходованное BP, vs. = цель атаки, род = атрибут оружия, Pw = мощность, необходимая для оборудования, Br = мозг, необходимый для оборудования[Наносимый урон = Атака x Количество атак — Значение защиты противника] Для каждого количества атак существует оценка попадания, и она будет незначительно меняться в зависимости от случайного числа.
Расчет силы атаки различается для оружия рукопашного боя (оружие, выделенное красным в таблице ниже) и огнестрельного оружия.
[Значение атаки оружием ближнего боя = Сила экипированного пользователя/2 + сила атаки оружием]
[Значение атаки огнестрельным оружием = мозг экипированного человека/4 + сила атаки оружием]
1 | Боевой нож | 10 | 2 | 20 | Одинокий | Электронный | 4 | 4 |
Нож для керамики | 15 | 2 | 20 | Одинокий | Нагревать | 4 | 4 | |
Звуковой нож | 22 | 2 | 40 | Одинокий | Wave | 10 | 10 | |
Ледяной пистолет | 37 | 2 | 40 | Одинокий | cold | 10 | 10 | |
Оксидный пистолет | 45 | 2 | 40 | Одинокий | ро | 20 | 10 | |
Керамическое блюдце | 45 | 2 | 50 | Одинокий | Особенный | 20 | 10 | |
Денджи пистолет | 5 | 2 | 40 | All | Электронный | 4 | 4 | |
Короная | 10 | 2 | 40 | All | Нагревать | 4 | 4 | |
Игольчатый пистолет | 15 | 2 | 40 | All | Wave | 10 | 10 | |
Замораживающий пистолет | 20 | 2 | 60 | All | cold | 10 | 10 | |
Ёкидзю | 25 | 2 | 60 | All | ро | 20 | 10 | |
Сайкиндзю | 30 | 2 | 60 | All | Особенный | 20 | 10 | |
2 | Электрическая палка | 55 | 3 | 70 | Одинокий | Электронный | 40 | 27 |
Нож Хонецу | 60 | 3 | 70 | Одинокий | Нагревать | 43 | 34 | |
Лучевая сабля | 65 | 3 | 70 | Одинокий | Wave | 51 | 34 | |
Сэкикадзю | 92 | 3 | 70 | Одинокий | cold | 61 | 40 | |
Докубари | 92 | 3 | 70 | Одинокий | ро | 42 | 56 | |
Металлическое блюдце | 80 | 3 | 70 | Одинокий | Особенный | 47 | 45 | |
Плазменные пушки | 40 | 2 | 100 | All | Электронный | 40 | 27 | |
Пожарный пистолет | 45 | 2 | 100 | All | Нагревать | 43 | 34 | |
Онпаджу | 50 | 2 | 100 | All | Wave | 51 | 34 | |
Твердый пистолет | 55 | 2 | 100 | All | cold | 61 | 40 | |
Кислотный пистолет | 60 | 2 | 100 | All | ро | 42 | 56 | |
Солнечная пушка | 65 | 3 | 100 | All | Особенный | 47 | 45 | |
3 | Искровая сабля | 95 | 5 | 110 | Одинокий | Электронный | 60 | 53 |
Тепловой меч | 100 | 5 | 110 | Одинокий | Нагревать | 70 | 49 | |
Лучевой меч | 105 | 5 | 110 | Одинокий | Wave | 72 | 60 | |
Замораживающая винтовка | 119 | 5 | 110 | Одинокий | cold | 85 | 61 | |
Винтовка Фусоку | 119 | 5 | 110 | Одинокий | ро | 62 | 73 | |
Режущее кольцо | 120 | 5 | 110 | Одинокий | Особенный | 68 | 67 | |
Альфа Винтовка | 75 | 3 | 130 | All | Электронный | 60 | 53 | |
Тепловая винтовка | 80 | 3 | 130 | All | Нагревать | 70 | 49 | |
Винтовка Бунши | 85 | 3 | 130 | All | Wave | 72 | 60 | |
Винтовка Токецу | 90 | 3 | 130 | All | cold | 85 | 61 | |
Оксидная винтовка | 95 | 3 | 130 | All | ро | 62 | 73 | |
Ионная винтовка | 100 | 3 | 130 | All | Особенный | 68 | 67 | |
4 | Плазменный меч | 135 | 3 | 110 | Одинокий | Электронный | 88 | 85 |
Нихромовый меч | 140 | 8 | 110 | Одинокий | Нагревать | 88 | 78 | |
Косокукен | 145 | 8 | 120 | Одинокий | Wave | 96 | 84 | |
Твердая базука | 178 | 8 | 120 | Одинокий | cold | 108 | 78 | |
Люфто Базука | 178 | 8 | 130 | Одинокий | ро | 80 | 104 | |
Керами бумеранг | 160 | 8 | 130 | Одинокий | Особенный | 104 | 90 | |
Бета Базука | 115 | 4 | 170 | All | Электронный | 88 | 85 | |
Зорбазука | 120 | 4 | 170 | All | Нагревать | 88 | 78 | |
Соник Базука | 125 | 4 | 170 | All | Wave | 96 | 84 | |
Секика Базука | 130 | 4 | 170 | All | cold | 108 | 78 | |
Вирус Базука | 135 | 4 | 170 | All | ро | 80 | 104 | |
Ион Базука | 140 | 4 | 170 | All | Особенный | 104 | 90 | |
5 | Чоденкен | 170 | 10 | 120 | Одинокий | Электронный | 100 | 94 |
Хакунецукэ | 175 | 10 | 120 | Одинокий | Нагревать | 100 | 100 | |
Бакурецукен | 180 | 10 | 140 | Одинокий | Wave | 100 | 116 | |
Зафиксировать направление | 212 | 10 | 140 | Одинокий | cold | 130 | 105 | |
Вирусный путь | 217 | 10 | 160 | Одинокий | ро | 103 | 127 | |
Металлический бумеранг | 195 | 10 | 160 | Одинокий | Особенный | 120 | 120 | |
Гамма-направление | 170 | 5 | 200 | All | Электронный | 100 | 94 | |
Коллоид Хо | 175 | 5 | 200 | All | Нагревать | 100 | 100 | |
Рюшихо | 180 | 5 | 200 | All | Wave | 100 | 116 | |
Вьюжный путь | 185 | 5 | 200 | All | cold | 130 | 105 | |
Воздушная пушка | 190 | 5 | 200 | All | ро | 103 | 127 | |
Кристал Хо | 195 | 5 | 200 | All | Особенный | 120 | 120 | |
6 | Каден Шихоу | 210 | 14 | 180 | All | ? | 103 | 143 |
Корона Хо | 220 | 15 | 180 | All | ? | 140 | 135 | |
Джурёкухо | 235 | 16 | 180 | All | ? | 142 | 146 | |
Как насчет нуля? | 255 | 17 | 180 | All | ? | 143 | 157 |
Оружие (для роботов)
Можно экипировать только на роботов. Его можно поэтапно усиливать с помощью «Деталей Робо» в порядке, указанном в таблице ниже. Поскольку для этого не требуется сила или интеллект, последнее оружие можно использовать с самого начала.Робо Спарк | 50 | 2 | 50 | Одинокий |
Меха Искра | 65 | 2 | 70 | All |
Робофайр | 110 | 5 | 75 | Одинокий |
Мехафайр | 80 | 3 | 95 | All |
Робосоник | 140 | 8 | 100 | Одинокий |
Меха Соник | 100 | 4 | 120 | All |
Робо Фриз | 200 | 10 | 150 | Одинокий |
Меха заморозить | 210 | 6 | 200 | All |
Броня (для людей/киборгов)
В отличие от оружия, его можно экипировать независимо от силы и интеллекта. Если специальная броня экипирована другим персонажем, ее защитная сила будет равна нулю. Полную броню нельзя надеть, пока не будет снята вся броня.Резина мет | Защита 7 |
Кремний Мет | Защита 12 |
Алюминамет | Защита 21 |
Титан Мет | Защита 28 |
Керамимет | Защита 34, сопротивление сну. |
Гайамет | DEF 40, сопротивление замешательству |
Исмет | Защита 56, эксклюзивно для Денниса |
Навагомет | Defense 60, эксклюзивно для Chiesa |
Резиновая ручка | Защита 5 |
Кремниевая рука | Защита 10 |
Рука из глинозема | Защита 14 |
Титановая рука | Защита 18 |
Вооруженная керамика | Защита 23 |
Барьерные перчатки | Защита 25, потребляет 500 BP в начале битвы, чтобы значительно уменьшить урон, получаемый всеми союзниками. |
Рука Геи | Защита 28, сопротивление удалению костей. |
Железная рука | Защита 45, эксклюзив для Astro |
Ламбада рука | Защита 49, эксклюзивно для Криса |
Резиновый корпус | Защита 12 |
Силиконовый корпус | Защита 22 |
Корпус из оксида алюминия | Защита 31 |
Титановый корпус | Защита 41 |
Керами тело | Защита 51, устойчивость к анемии |
Тело Гайи | Защита 61 |
Солборгское тело | Защита 79, эксклюзивно для Рю. |
Резиновые ножки | Защита 3 |
Силиконовая ножка | Защита 7 |
Ножка из глинозема | Защита 10 |
Титановая ножка | Защита 14 |
Законодательная керамика | Защита 17 |
Нога Геи | DEF 20, сопротивление параличу |
Легкая нога | Защита 38, эксклюзивно для Памира. |
Возможно | Защита 40, эксклюзивно для Риты |
Корпус челнока | Защита 166, только Джин, сон/паралич/путаница/удаление костей/сопротивление анемии. |
Рефлекторный костюм | Защита 180 |
Броня (для роботов)
Вся полная бронежилет. Доступен для покупки в магазине брони. (В отличие от оружия, оно не усиливается деталями роботов и т. д.)Роботех 1 | Защита 42, только тип робота |
Роботех 2 | Защита 60, только тип робота. |
Роботех 3 | Защита 75, только тип робота. |
Роботех 4 | Защита 87, только тип робота |
Роботех 5 | Защита 102, только тип робота |
Роботех 6 | Защита 120, только тип робота. |
Роботех 7 | Защита 135, только тип робота |
Роботех 8 | Defense 150, только для роботов, устойчивость к ржавчине |
Способность (комплект)
Волшебное присутствие в традиционных ролевых играх. Вы можете использовать его, доставая комплект из контейнеров по пути.Восстановление ХП 1 | 100 | [Джин, Деннис, Памил, Рита] Восстановление 500 HP для одного союзника (исключая роботов) |
Восстановление ХП 2 | 300 | [Джин, Памиль, Рита] Восстановление 1000 HP для одного союзника (исключая роботов) |
Восстановление HP 3 | 600 | [Памиль, Рита] Восстановление 2000 HP для одного союзника (исключая роботов) |
Восстановление ХП 4 | 900 | [Рита] Восстановление 3000 HP для одного союзника (исключая роботов) |
Восстановление ХП 5 | ※ | [TIC, TAC] восстанавливает 5000 л.с. до одного союзника (исключая роботов). (*Потребляйте 1/16 максимального BP) |
Robo Recovery 1 | 250 | [Chiesa] 1000 л.с. Восстановление для одного робота союзника |
Robo Recovery 2 | 500 | [Chiesa] 2000 л.с. Восстановление для одного робота союзника |
Robo Recovery 3 | 1250 | [Chiesa] 5000 л.с. Восстановление для одного робота союзника |
Перенос BP 1 | 50 | [Тик] Восстановление 500 п.н. для одного союзника (не может быть использован на вас) |
BP Transfer 2 | 100 | [Тик] Восстановление 1000 п.н. для одного союзника (не может быть использован на вас) |
BP Transfer 3 | 300 | [Tick] BP2000 Восстановление для одного союзника (не может быть использован на вас) |
Твердо 1 | 150 | [Крис, Астро, Рита] лечит паралич и анемию одного союзника |
Твердый 2 | 200 | [Астро, Рита] лечит паралич, анемию и растерянность для одного союзника |
Твердый 3 | 300 | [Рита] лечит паралич, анемию, растерянность и без костей на одного союзника |
Робо Шури | 100 | [Памиль] Удалите ржавчину с одного робота союзника |
Касоку | 300 | [Крис] Увеличение скорости для одного союзника |
Медленно | 300 | [Astro] увеличивает силу атаки одного союзника |
Не делай этого | 300 | [Chiesa] повышение защиты для одного союзника |
Hugemashi | 250 | [Jin, chiesa] Одинокий союзник (я ... (исключая эмоции ��) становятся интенсивными |
Генваку | 100※ | [Jin, Pamil] Издайте всех врагов в замешательстве (*BP потребляется по количеству врагов) |
Канашибари | 100※ | [Jin, chiesa] Имбилизируйте всех врагов (*BP потребляется для количества врагов) |
Наэрун | 0 | [Памиль] потребление BP/нет эффекта (ошибка?) |
Свадьба | 100※ | [TACK] Уменьшите охрану всех врагов (*BP потребляется для количества врагов) |
Медлительность | 100※ | [Деннис] Снижение скорости всех врагов (*БП потребляется для количества врагов) |
Инструменты
Все расходные материалы. Большинство инструментов, включая пакет BP, очень важны.Калории 500 | Восстановить 500 л.с. для одного союзника (исключая роботов) |
Калории 1000 | Восстанавливает 1000 л.с. для одного союзника (исключая роботов) |
Калории 2000 | Восстановить 2000 л.с. для одного союзника (исключая роботов) |
Калории 5000 | Восстанавливает 5000 л.с. для одного союзника (исключая роботов) |
Суперкалории | Полностью восстанавливает HP одного союзника (исключая роботов) |
Калорийный пакет 1 | Восстанавливает 3000 л.с. всех союзников (исключая роботов) |
Калорийный пакет 2 | Восстанавливает 5000 л.с. всех союзников (исключая роботов) |
Робо HP500 | Восстановить 500 л.с. для одного союзника (только для роботов) |
Робо HP1000 | Восстановить 1000 л.с. для одного союзника (только для роботов) |
Робо HP2000 | Восстановить 2000 л.с. для одного союзника (только для роботов) |
Робо HP5000 | Восстановить 5000 л.с. для одного союзника (только для роботов) |
Super Robo HP | Полностью восстанавливает HP одного союзника (только для роботов) |
B Пакет 500 | Восстановить 500 п.н. для одного союзника |
B Пакет 1000 | Восстановить 1000 п.н. для одного союзника |
B Пакет 3000 | Восстановить 2000 п.н. для одного союзника |
B Пакет 6000 | Восстановить 6000 п.н. для одного союзника |
Super B Pack | Полностью восстанавливает BP одного союзника |
Энергетический пакет | Полностью восстанавливает HP и BP всех союзников (включая роботов) |
Ручная бомба | 100 ущерб одному врагу |
Шрабуб | Вызывает замешательство у одного врага. |
Дайв -бомба | Парализует одного врага (для использования против мутантов) |
Сибил -бомба | Парализует одного врага (для анти-крема) |
Чучу бомба | Наносит ущерб одному врагу каждый ход |
Ручная ракета | 500 повреждений всем врагам |
Ракета пусковой установки | 1000 повреждений всем врагам |
Много ракета | 2000 ущерб всем врагам |
Девять девять | Вылечить паралич одного союзника |
Тетсу Ночи | Вылечить анемию в одном союзнике |
Ясно море | Устранение замешательства для одного союзника |
Ремонтировать ржавчину | Вылечить ржавчину на одного союзника |
Стероиды | Установите эмоции одного союзника в «пылающее» состояние. |
Достопочтенный | Поднять мозг одного союзника на 1 (постоянный) |
Роботы | Увеличить оружие избранного персонажа робота на 1 ранг |
Все способности характера
Внедрение окончательного значения способности в LV99 и юзабилити на основе усмотрения администратора.Способности: HP Recovery 2, Переллосность, сила, канашибари Zapper: потребляет половину максимального HP и наносит 3000 повреждений всем врагам Как главный герой, он сильный. Вы не можете удалить этого персонажа из своей партии, и если этот персонаж побежден, он будет рассматриваться как уничтожен, так что будьте осторожны. |
Способность: HP Recovery 1, вялый Дробилка: потребляет 1/8 максимального HP и наносит ущерб всем врагам (особенно эффективно против существ, 5/6 повреждения максимального HP) Удобный решающий шаг, который наносит огромный ущерб всем существам. С другой стороны, это немного странно для других рас. |
Способность: плотная и твердая Flash: потребляет половину максимального HP и выведена из строя всех врагов на 2 поворота Власть безнадежная. Кроме того, если вы получите слишком много атак, вы попадете в «паническое» состояние. Решающий ход удобен. |
Способность: занятость, твердый 2 Бомбардировщик: потребляет 1/4 максимального HP и удваивает силу атаки всех союзников Его значения способности высоки, и, прежде всего, его решающие движения являются наиболее удобными в этой игре. |
Способность: HP Recovery 4, Solid 3 Cool Beat: потребляет 1/4 максимального HP и наносит ущерб всем врагам (2/3 повреждения, особенно в отношении мутантов) Персонаж с самым сильным ростом HP может использоваться вокруг LV70). Супер отличный персонаж с еще двумя полезными способностями восстановления. |
Способности: HP Recovery 3, Daze, Naerun, ремонт робота, без уловки Преждевременный тип. Финальный HP низкий. Есть 4 способности, но их удобство использования немного странно. |
Способности: Robo Recovery 3, Плохая, жесткость, без повреждений, без навыков Тонкий во всем. Поскольку он является единственным персонажем с способностью к восстановлению робота, это может быть полезно для людей, у которых есть робот в своей партии. |
Способность: нет, нет навыка Его первоначальные ценности способности высоки, что делает его непосредственной силой, но, поскольку у него нет способностей или решающих шагов, он в конечном итоге является неудовлетворительным. |
Способности: HP Recovery 5, BP Transfer 3, без навыков Его способности хороши, но, поскольку его оборудование уникально, его сила атаки становится неудовлетворительной к концу. |
Способность: HP Recovery 5, невидимые, без особых ходов Он имеет те же недостатки, что и тик. |