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2024 年 10 月 25 日

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武器(人類和機器人)按 ID 排序。 R=等級,次數=攻擊次數,BP=消耗BP,vs=攻擊目標,屬=武器屬性,Pw=裝備所需力量,BR=裝備所需腦力【造成傷害=攻擊次數x攻擊次數-敵方守衛【數值】每次攻擊都有命中判斷,依隨機數略有不同。肉搏武器(下表中紅色的武器)和槍械的攻擊值計算有所不同。 [近戰武器攻擊值=裝備者力量/2+武器攻擊力][槍械攻擊值=

武器(人類/機器人)

按 ID 排序。 R=等級,次數=攻擊次數,BP=消耗BP,vs.=攻擊目標,屬=武器屬性,Pw=裝備所需力量,Br=裝備所需大腦
[造成傷害=攻擊力×攻擊次數-敵方防禦值] 每次攻擊次數都有命中判斷,依隨機數的不同,會略有不同。
肉搏武器(下表中紅色的武器)和槍械的攻擊值計算有所不同。
[近戰武器攻擊值=裝備使用者力量/2+武器攻擊力]
[槍械攻擊值=裝備者大腦/4+武器攻擊力]
1 戰刀 10 2 20 單身的 電子的 4 4
陶瓷刀 15 2 20 單身的 4 4
聲波刀 22 2 40 單身的 海浪 10 10
冰槍 37 2 40 單身的 寒冷的 10 10
氧化槍 45 2 40 單身的 20 10
陶瓷碟子 45 2 50 單身的 特別的 20 10
傳治槍 5 2 40 全部 電子的 4 4
科羅納哈 10 2 40 全部 4 4
針槍 15 2 40 全部 海浪 10 10
冷凍槍 20 2 60 全部 寒冷的 10 10
與喜樹 25 2 60 全部 20 10
西金樹 30 2 60 全部 特別的 20 10
2 電動棒 55 3 70 單身的 電子的 40 27
豐越刀 60 3 70 單身的 43 34
光束劍 65 3 70 單身的 海浪 51 34
關十重 92 3 70 單身的 寒冷的 61 40
德庫巴里 92 3 70 單身的 42 56
金屬碟子 80 3 70 單身的 特別的 47 45
等離子槍 40 2 100 全部 電子的 40 27
消防槍 45 2 100 全部 43 34
溫波朱 50 2 100 全部 海浪 51 34
實心槍 55 2 100 全部 寒冷的 61 40
酸槍 60 2 100 全部 42 56
太陽能槍 65 3 100 全部 特別的 47 45
3 火花軍刀 95 5 110 單身的 電子的 60 53
熱劍 100 5 110 單身的 70 49
光束劍 105 5 110 單身的 海浪 72 60
冷凍步槍 119 5 110 單身的 寒冷的 85 61
富食步槍 119 5 110 單身的 62 73
刀環 120 5 110 單身的 特別的 68 67
阿爾法步槍 75 3 130 全部 電子的 60 53
熱步槍 80 3 130 全部 70 49
文士步槍 85 3 130 全部 海浪 72 60
托傑步槍 90 3 130 全部 寒冷的 85 61
氧化物步槍 95 3 130 全部 62 73
離子步槍 100 3 130 全部 特別的 68 67
4 等離子劍 135 3 110 單身的 電子的 88 85
鎳鉻合金劍 1408 110 單身的 88 78
興修軒 145 8 120 單身的 海浪 96 84
實心火箭筒 178 8 120 單身的 寒冷的 108 78
盧夫托火箭筒 178 8 130 單身的 80 104
陶瓷迴力鏢 160 8 130 單身的 特別的 104 90
貝塔火箭筒 115 4 170 全部 電子的 88 85
佐爾巴祖卡 120 4 170 全部 88 78
索尼克火箭筒 125 4 170 全部 海浪 96 84
關化火箭筒 130 4 170 全部 寒冷的 108 78
病毒火箭筒 135 4 170 全部 80 104
離子火箭筒 140 4 170 全部 特別的 104 90
5 超電研 170 10 120 單身的 電子的 100 94
白付 175 10 120 單身的 100 100
爆列軒 180 10 140 單身的 海浪 100 116
凍結方向 212 10 140 單身的 寒冷的 130 105
病毒途徑 217 10 160 單身的 103 127
金屬迴旋鏢 195 10 160 單身的 特別的 120 120
伽瑪方向 170 5 200 全部 電子的 100 94
膠體何 175 5 200 全部 100 100
龍志保 180 5 200 全部 海浪 100 116
暴雪之路 185 5 200 全部 寒冷的 130 105
空氣砲 190 5 200 全部 103 127
何晶 195 5 200 全部 特別的 120 120
6 Kaden Shihou 210 14 180 全部 ? 103 143
何科羅娜 220 15 180 全部 ? 140 135
十六方 235 16 180 全部 ? 142 146
零怎麼樣 255 17 180 全部 ? 143 157
只有等離子劍的攻擊次數較弱,為3。

武器(機器人用)

只能裝備在機器人上。可以依照下表所示的順序使用「機器人零件」分階段強化。由於不需要力量或智力,因此可以從一開始就使用最終的武器。
機器人火花 50 2 50 單身的
機甲火花 65 2 70 全部
機器人火 110 5 75 單身的
機甲火 80 3 95 全部
機器人索尼克 140 8 100 單身的
機甲索尼克 100 4 120 全部
機器人凍結 200 10 150 單身的
機甲凍結 210 6 200 全部

盔甲(人類/機器人)

與武器不同的是,無論力量和智力如何都可以裝備。如果特殊防具被其他角色裝備,則其防禦力為零。除非移除所有護甲,否則無法裝備全身護甲。
橡膠冶金 防禦 7
矽金屬合金 防禦 12
鋁鎂合金 防禦21
金屬鈦 防禦 28
陶瓷米特 防禦34,睡眠抗性
蓋亞美特 DEF 40,抗混亂性
伊斯梅特 Defense 56,丹尼斯獨家
納瓦霍梅特 Defense 60,基耶薩專屬
橡膠臂 防禦5
矽臂 防禦10
氧化鋁臂 防禦 14
鈦合金手臂 防禦 18
武裝陶瓷 防禦23
屏障手套 防禦25,戰鬥開始時消耗500點BP,大幅減少所有友軍受到的傷害
蓋亞手臂 防禦28,去骨抗性
鐵臂 防禦 45,Astro 獨家
蘭巴達臂 防禦 49,克里斯專屬
橡膠體防禦 12
矽膠本體 防禦22
氧化鋁本體 防禦31
鈦機身 防禦 41
陶瓷體 防禦51、抗貧血
蓋亞體 防禦 61
索爾堡體 防禦 79,Ryu 專屬
橡膠腳 防禦3
矽膠腿 防禦 7
氧化鋁腿 防禦10
鈦腿 防禦 14
立陶瓷 防禦 17
蓋亞腿 DEF 20,麻痺抗性
輕鬆腿 防禦38,帕米爾獨有
可能 Defense 40,麗塔專屬
梭體 防禦166,僅金,睡眠/麻痺/混亂/去骨/貧血抵抗
反射服 防禦180

裝甲(機器人用)

全是全身鎧甲。可在盔甲商店購買。 (與武器不同,它沒有通過機器人零件等進行增強。)
太空堡壘 1 防禦 42,僅限機器人類型
太空堡壘2 防禦 60,僅限機器人類型
太空堡壘3 防禦75,僅限機器人類型
太空堡壘4 防禦87,僅限機器人類型
太空堡壘5 防禦102,僅限機器人類型
太空堡壘 6 防禦 120,僅限機器人類型
太空堡壘7 防禦135,僅限機器人類型
太空堡壘 8 防禦150,機器人專用,防銹

能力(套件)

傳統角色扮演遊戲中的神奇存在。您可以透過沿途從容器中取得套件來使用它。
生命值恢復1 100 [Jin、Dennis、Pamil、Rita]單一盟友HP恢復500(不包括機器人)
HP恢復2 300 [Jin、Pamil、Rita]單一盟友HP恢復1000點(不包括機器人)
HP恢復3 600 [帕米爾、麗塔]單體友軍HP恢復2000點(機器人除外)
HP恢復4 900 [麗塔]單體友軍HP恢復3000(機器人除外)
HP恢復5 [Tic, Tac] 為單一盟友(不包括機器人)恢復 5000 點生命值。 (*消耗最大BP的1/16)
機器人恢復1 250 [Chiesa] 友軍單體機器人HP恢復1000
機器人恢復2 500 [Chiesa] 友軍單體機器人HP恢復2000
機器人恢復3 1250 [Chiesa] 友軍單體機器人HP恢復5000
血壓轉移1 50 [勾選]單一盟友恢復500點BP(不能對自己使用)
血壓轉移2 100 [勾選]單一盟友恢復1000點BP(不能對自己使用)
血壓轉移3 300 [勾選]單一盟友BP2000恢復(不能對自己使用)
堅決1 150 [Chris、Astro、Rita] 治癒單一盟友的癱瘓和貧血
固體2 200 [Astro、Rita] 治癒單一盟友的癱瘓、貧血和混亂
固體3 300 [麗塔]治癒單一盟友的癱瘓、貧血、混亂和無骨病症
機器人首裡 100 [Pamil] 去除單一盟友機器人的鏽跡
卡斯庫 300 [克里斯] 單一盟友的速度增加
木正 300 [Astro] 增加單一盟友的攻擊力
不要這樣做 300 [基耶薩] 單一盟友的守衛增加
Hugemashi 250 [Jin, Chiesa] 單身盟友(Lo...(不包括��)情緒變得激烈
元沃 100※ [Jin,Pamil]使所有敵人感到困惑(*BP根據敵人數量而消耗)
金梨 100※ [Jin、Chiesa] 固定所有敵人(*BP依敵人數量消耗)
奈倫 0 [Pamil] BP 消耗/無效(bug?)
婚姻 100※ [Tack]減少所有敵人的防禦(*BP根據敵人的數量而消耗)
呆滯 100※ [丹尼斯]所有敵人速度降低(*BP根據敵人數量消耗)

工具

所有消耗品。大多數工具,包括 BP 包,都非常重要。
卡路里 500 為單一友軍恢復 500 點生命值(不含機器人)
卡路里 1000 為單一友軍恢復1000點生命值(不含機器人)
卡路里 2000 為單一友軍恢復2000點生命值(不包括機器人)
卡路里 5000 為單一友軍恢復 5000 點生命值(不含機器人)
超級卡路里 單體友軍生命值全部恢復(機器人除外)
卡路里包 1 恢復全體友軍(機器人除外)3000點生命值
卡路里包 2 恢復全體友軍(機器人除外)5000點生命值
機器人HP500 為單一友軍恢復 500 點生命值(僅限機器人)
機器人HP1000 為單一友軍恢復 1000 點生命值(僅限機器人)
機器人HP2000 為單一友軍恢復 2000 點生命值(僅限機器人)
機器人HP5000 為單一友軍恢復 5000 點生命值(僅限機器人)
超級機器人 HP 單體友軍HP完全恢復(僅限機器人)
B裝500個 為單一盟友恢復 500 BP
B裝1000個 為單一盟友恢復 1000 BP
B裝3000個 為單一盟友恢復2000點BP
B包6000個 為單一盟友恢復 6000 BP
超B包 單體BP完全恢復
能量包 所有友軍(包括機器人)的HP和BP完全恢復
手炸彈 對單一敵人造成 100 點傷害
什拉博姆 對單一敵人造成混亂
俯衝炸彈 麻痺單一敵人(用於對抗變種人)
女巫炸彈 麻痺單一敵人(針對反生物)
楚楚炸彈 每回合對單一敵人造成傷害
手持飛彈 對全體敵人造成 500 點傷害
發射飛彈 對敵方全體造成 1000 點傷害
多重飛彈 對敵方全體造成 2000 點傷害
做九 治愈單一盟友的癱瘓
野地哲 治癒單一盟友的貧血症
清澈的海 消除單一盟友的混亂
修復鏽跡 治愈單個盟友的鏽跡
類固醇 將單一盟友的情緒置於「燃燒」狀態。
閣下 將單一盟友的大腦提高1(永久)
機器人零件 將所選機器人角色的武器增強 1 級

所有角色能力

介紹Lv99的最終能力值以及基於管理員判斷的可用性。

能力:生命值恢復2、禿頭、力量、金枝
電擊:消耗最大生命值的一半,對敵方全體造成3000點傷害
作為主角,他的實力很強。你不能將這個角色從你的隊伍中移除,如果這個角色被擊敗,它將被視為全軍覆沒,所以要小心。

能力:HP恢復1、遲緩
粉碎者:消耗最大生命值的1/8,並對敵方全體造成傷害(對生物特別有效,最大生命值的5/6傷害)
方便的決定性動作,對所有生物造成巨大傷害。另一方面,對於其他種族來說卻有些奇怪。

能力:緊實
閃現:消耗最大生命值一半,使敵方全體喪失行動能力,持續2回合
權力是無望的。此外,如果你受到太多的攻擊,你就會陷入「恐慌」狀態。果斷行動方便。

能力:基正、固體2
轟炸機:消耗最大生命值的1/4,並使所有友方攻擊力加倍
他的能力值很高,最重要的是,他的果斷動作是這款遊戲中最人性化的。

能力:HP恢復4、堅固3
酷擊:消耗最大生命值的1/4,對敵方全體造成傷害(2/3傷害,對變異體尤其有效)
生命值成長最強的角色(70級左右可以使用)。一個超級優秀的角色,還有兩個更有用的恢復能力。

能力:HP恢復3、發呆、奈倫、機器人修理、無技巧
早熟型。最終HP較低。共有 4 個能力,但它們的可用性有點奇怪。

能力:機器人恢復3、禿頭、僵硬、無傷害、無技能
凡事微妙。由於他是唯一具有機器人恢復能力的角色,因此這對隊伍中擁有機器人的人來說可能是件好事。

能力:無,無技能
他的初始能力值很高,是立即的力量,但由於他沒有能力或果斷的動作,所以他的結局並不令人滿意。

能力:HP恢復5、BP轉移3、無技能
他的能力不錯,但由於裝備獨特,導致他的攻擊力到最後就變得不盡人意。

能力:HP恢復5,隱形,無必殺技
它具有與抽動症相同的缺點。


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