Dificuldade do troféu
E 18º ponto Muito fácil
Tempo necessário
E 12 horas
Disponível no catálogo de jogos ao mesmo tempo que seu lançamento em 24 de abril de 2024
O caminho para a platina
Se você coletar todos os itens colecionáveis e limpar a história, poderá completar o controle de batalha. Existem muitos itens colecionáveis aos quais você precisa retornar após liberar a ação, mas será mais fácil mais tarde se você salvar o que pode obter atualmente. Existem poucos pontos de viagem rápida, então se locomover é surpreendentemente inconveniente. O número de itens da coleção é pequeno.
Resumo
O nível de dificuldade não afeta o troféu, então você pode alterá-lo livremente. O status de aquisição de itens colecionáveis também é exibido no mapa e na tela de carregamento de dados. A maioria dos troféus será concluída se você coletar todos os seguintes
Echo
Vestuário
Reflexão
Ritual espiritual
Elemento cronometrado
Não
Após a compensação, você retornará ao ponto anterior ao ponto sem retorno e poderá coletar os itens colecionáveis
Lista de troféus
🏆“Como antes”
Obtenha todos os troféus
🏆"Por favor, ouça meu desejo"
Comece a jornada de Zao com Kalunga
Desbloquear na história
🏆“Um paraíso que já foi escuro”
Entenda o primeiro ato
Desbloquear na história
🏆“Medo Interior”
Entenda o segundo ato
Desbloquear na história
🏆“Pai e Filho”
Entenda o terceiro ato
Desbloquear na história
🏆“Outro final de história”
Compreenda completamente o Ato 4
Desbloquear na história
🏆“Conhecimento da Terra”
Liberar todas as fotos
A batalha final com Baba no Ato 4
🏆"Corra, xamã, corra..."
Sobreviva à perseguição de Kikyaon
Desbloquear na história
🏆“Ouça com atenção e aprenda”
Colete todos os ecos
ZAU Tales ou Kenzera, todos colecionáveis
🏆“Conheça a si mesmo”
Veja todas as reflexões
ZAU Tales ou Kenzera, todos colecionáveis
🏆“Estabilizando as chances de vitória”
Equipe-se com roupas
🏆“O truque da roupa”
Colete todos os equipamentos
Total 11
Depois de completar todos os testes (rituais espirituais), todos serão coletados
ZAU Tales ou Kenzera, todos colecionáveis
🏆“Vida de Guerreiro”
Compreender completamente todos os rituais espirituais
O troféu será desbloqueado quando todos os rituais espirituais forem concluídos
ZAU Tales ou Kenzera, todos colecionáveis
🏆“Xamã Hábil”
Atualize todas as habilidades
Saldo que pode ser obtido no final da história
🏆"Nomeie seus antepassados"
Liberte todas as habilidades
🏆“Decorador Escrito”
Libere todos os slots de equipamento
O troféu será desbloqueado quando todos os rituais espirituais forem concluídos
🏆“Comovente”
Libere todos os medidores de espírito
O troféu será desbloqueado quando todos os rituais espirituais forem concluídos
🏆"Fogo rápido"
Perfeito Perfeito Recarregue 10 vezes
Memorize as duas seguintes habilidades do mês
Paladar Claro
Paragem de Luz Perfeita
▢Se você segurar e soltar no momento certo, um raio amarelo aparecerá. Faça isso 10 vezes
🏆“Eu sou a lua”
Derrote 4 inimigos com um Luna Blast
Derrote 4 corpos ou mais com o movimento especial da lua L3 + R3. Rituais espirituais são fáceis de atingir
🏆“Eu sou o sol”
Derrote 4 inimigos com uma Supernova
Derrote 4 corpos ou mais com o movimento especial do sol L3+R3. Rituais espirituais são fáceis de atingir
Análise
Uma aventura de ação 2D (estilo Metrovania) ambientada no belo e perigoso mundo primitivo da África. Agradeço o facto de terem escolhido uma região relativamente pequena em termos de história do jogo, mas não sinto o apelo da história baseada em texto.
Fácil de digerir, sem missões secundárias. É um desperdício ter desenhos sofisticados para a história que se desenrola. Mesmo os personagens sendo fofos, os diálogos interessantes da menina Rihanna e o drama de Sabrana não são aproveitados.
Um elemento característico é que as armadilhas são julgamentos de morte instantânea. No entanto, também existe um ambiente de nova tentativa, por isso não será estressante.
O que mais me chamou a atenção foi a batalha. O corpo de cada ação individual é decente, mas não combina bem como um todo. O problema é que a reação é lenta e você não sabe onde será surpreendido quando for derrubado e não tem nenhum senso de luta.
As batalhas de fuga de chefes e os modos que fogem do truque chamado de testes foram bem pensados e tinham uma sensação de tensão, portanto, o julgamento e as reações fundamentais devem ser melhorados.
Tal como a obra ``Tchia'', que também se baseia na região de nicho da Nova Caledónia, gostaria que prestassem muita atenção à história e à beleza da terra.
Ação 36 Fraca reação/sem senso de luta
História 60 O cenário mundial é bom, mas não bem expresso
Gráfico 55 Devem ser utilizadas cores que reflitam a cultura e a terra
A criação de mapas e truques do System 74 são bons
Personagem 45 Baixa qualidade
Pontuação 54