Difficulté du trophée
E 18ème point Très facile
Temps requis
E 12 heures
Disponible dans le catalogue du jeu en même temps que sa sortie le 24 avril 2024
La route vers le platine
Si vous collectez tous les objets de collection et terminez l'histoire, vous pouvez terminer le contrôle de la bataille. Il existe de nombreux objets de collection auxquels vous devez revenir après avoir lancé l'action, mais ce sera plus facile plus tard si vous sauvegardez ce que vous pouvez actuellement obtenir. Il existe peu de points de déplacement rapides, il est donc étonnamment peu pratique de se déplacer. Le nombre d'éléments de la collection est faible.
Résumé
Le niveau de difficulté n'affecte pas le trophée, vous pouvez donc le modifier librement. L'état d'acquisition des objets de collection est également affiché sur la carte et l'écran de chargement des données. La plupart des trophées seront remportés si vous récupérez tous les éléments suivants
Echo
Vêtements
Réflexion
Rituel spirituel
Élément chronométré
Non
Après le dédouanement, vous serez ramené au point avant le point de non-retour et pourrez récupérer les objets de collection
Liste des trophées
🏆« Comme avant »
Obtenez tous les trophées
🏆"S'il vous plaît, écoutez mon souhait"
Commencez le voyage de Zao avec Kalunga
Débloquer en story
🏆« Un paradis autrefois sombre »
Comprendre le premier acte
Débloquer en story
🏆« Peur intérieure »
Comprendre le deuxième acte
Débloquer en story
🏆« Père et Fils »
Comprendre le troisième acte
Débloquer en story
🏆« Une autre fin d’histoire »
Comprendre parfaitement l'acte 4
Débloquer en story
🏆« Savoir de la terre »
Publier toutes les photos
La bataille finale avec Baba dans l'acte 4
🏆"Courez, chaman, cours..."
Survivre à la poursuite de Kikyaon
Débloquer en story
🏆« Écoutez attentivement et apprenez »
Collectez tous les échos
ZAU Tales ou Kenzera Tous les objets de collection
🏆« Connais-toi toi-même »
Voir tous les reflets
ZAU Tales ou Kenzera Tous les objets de collection
🏆« Stabiliser les chances de gagner »
Équipez-vous de vêtements
🏆« L’astuce du vêtement »
Récupérez tout l'équipement
Total 11
Après avoir terminé toutes les épreuves (rituels spirituels), tout sera collecté
ZAU Tales ou Kenzera Tous les objets de collection
🏆« La vie du guerrier »
Comprendre parfaitement tous les rituels spirituels
Le trophée sera débloqué lorsque tous les rituels spirituels seront terminés.
ZAU Tales ou Kenzera Tous les objets de collection
🏆« Chaman habile »
Améliorez toutes les compétences
Solde pouvant être obtenu à la fin de l'histoire
🏆"Nommez vos ancêtres"
Libérez toutes les capacités
🏆« Décorateur écrit »
Libérez tous les emplacements d'équipement
Le trophée sera débloqué lorsque tous les rituels spirituels seront terminés.
🏆« Émouvant »
Relâchez toutes les jauges à bulle
Le trophée sera débloqué lorsque tous les rituels spirituels seront terminés.
🏆"Tir rapide"
Parfait Parfait Recharge 10 fois
Mémorisez les deux compétences suivantes du mois
Palais de Lumière
Parage de lumière parfait
▢Si vous le maintenez enfoncé et le relâchez au bon moment, un faisceau jaune apparaîtra. Fais ça 10 fois
🏆« Je suis la lune »
Battez 4 ennemis avec un Luna Blast
Battez 4 corps ou plus avec le mouvement spécial lune L3 + R3. Les rituels spirituels sont faciles à cibler
🏆« Je suis le soleil »
Battez 4 ennemis avec une Supernova
Battez 4 corps ou plus avec le mouvement spécial Soleil L3+R3. Les rituels spirituels sont faciles à cibler
Revoir
Une aventure d'action en 2D (style Metrovania) se déroulant dans le monde primitif magnifique et dangereux de l'Afrique. J'apprécie le fait qu'ils aient choisi une région relativement mineure en termes d'histoire du jeu, mais je ne ressens pas l'attrait de l'histoire textuelle.
Facile à digérer, sans quêtes secondaires. C'est du gaspillage d'avoir des dessins fantaisistes pour l'histoire qui se déroule. Même si les personnages sont mignons, les dialogues intéressants de la fille Rihanna et le drame de Sabrana ne sont pas exploités.
Un élément caractéristique est que les pièges sont des jugements de mort instantanés. Cependant, il existe également un environnement de nouvelle tentative, donc ce ne sera pas stressant.
Ce qui a particulièrement retenu mon attention, c'est la bataille. Le corps de chaque action individuelle est correct, mais il ne se fond pas bien dans l’ensemble. Le problème est que la réaction est lente, et vous ne savez pas où vous allez être emporté lorsque vous serez renversé, et vous n'avez aucun sentiment de combat.
Les combats d'évasion de boss et les modes qui sortent du gadget appelés essais étaient bien pensés et présentaient un sentiment de tension, de sorte que le mauvais jugement et les réactions fondamentales devraient être améliorés.
À l'image de l'œuvre « Tchia », également basée sur la région niche de la Nouvelle-Calédonie, j'aimerais que vous soyez attentif à l'histoire et à la beauté du territoire.
Action 36 Mauvaise réaction/pas de sentiment de combat
Histoire 60 Le cadre mondial est bon mais pas bien exprimé
Graphique 55 Devrait utiliser des couleurs qui reflètent la culture et le territoire
La création de cartes et les gadgets du Système 74 sont bons
Caractère 45 Faible qualité
Note 54