ZAU टेल्स या केन्जेरा समस्या निवारण कठिनाई स्तर

23 अक्टूबर 2024

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ट्रॉफी कठिनाई स्तर ई: 18 अंक, बहुत आसान समय आवश्यक: ई: 12 घंटे 24 अप्रैल, 2024 को रिलीज के साथ ही गेम कैटलॉग में वितरित प्लैटिनम का रास्ता सभी संग्रहणीय वस्तुओं को इकट्ठा करें और लड़ाई को पूरा करने के लिए कहानी को साफ़ करें नियंत्रण। ऐसी कई संग्रहणीय वस्तुएं हैं जिन्हें आपको कार्रवाई जारी करने के बाद वापस करने की आवश्यकता है, लेकिन यदि आप वर्तमान में जो प्राप्त कर सकते हैं उसे सहेज लें तो बाद में यह आसान हो जाएगा। वहाँ कुछ तेज़ यात्रा बिंदु हैं, इसलिए वहाँ पहुँचना आश्चर्यजनक रूप से असुविधाजनक है। संग्रह में वस्तुओं की संख्या कम है। सारांश कठिनाई स्तर

ट्रॉफी कठिनाई

ई 18वाँ बिंदु बहुत आसान है

आवश्यक समय

ई 12 घंटे

24 अप्रैल, 2024 को रिलीज़ होने के साथ ही गेम कैटलॉग में उपलब्ध है

प्लैटिनम की राह

यदि आप सभी संग्रहणीय वस्तुएं एकत्र कर लेते हैं और कहानी साफ़ कर देते हैं, तो आप युद्ध नियंत्रण पूरा कर सकते हैं। ऐसी कई संग्रहणीय वस्तुएं हैं जिन्हें आपको कार्रवाई जारी करने के बाद वापस करने की आवश्यकता है, लेकिन यदि आप वर्तमान में जो प्राप्त कर सकते हैं उसे सहेज लें तो बाद में यह आसान हो जाएगा। वहाँ कुछ तेज़ यात्रा बिंदु हैं, इसलिए वहाँ पहुँचना आश्चर्यजनक रूप से असुविधाजनक है। संग्रह में वस्तुओं की संख्या कम है।

सारांश

कठिनाई स्तर ट्रॉफी को प्रभावित नहीं करता है, इसलिए आप इसे स्वतंत्र रूप से बदल सकते हैं। संग्रहणीय वस्तुओं की अधिग्रहण स्थिति मानचित्र और डेटा लोड स्क्रीन पर भी प्रदर्शित होती है। यदि आप निम्नलिखित सभी एकत्र कर लें तो अधिकांश ट्राफियां पूरी हो जाएंगी

इको

परिधान

प्रतिबिंब

आत्मा अनुष्ठान

समयबद्ध तत्व

नहीं

समाशोधन के बाद, आपको नो रिटर्न के बिंदु से पहले बिंदु पर लौटा दिया जाएगा और संग्रहणीय वस्तुएं एकत्र कर सकते हैं

ट्रॉफी सूची

🏆"पहले की तरह"

सभी ट्राफियां प्राप्त करें

🏆"कृपया मेरी इच्छा सुनें"

ज़ाओ की यात्रा कलुंगा से शुरू करें

कहानी में अनलॉक

🏆"एक स्वर्ग जो कभी अंधकारमय था"

पहला कृत्य समझें

कहानी में अनलॉक

🏆"आंतरिक भय"

दूसरा कृत्य समझें

कहानी में अनलॉक

🏆"पिता और पुत्र"

तीसरा कृत्य समझें

कहानी में अनलॉक

🏆"एक और कहानी ख़त्म"

अधिनियम 4 को पूरी तरह से समझें

कहानी में अनलॉक

🏆"भूमि की विद्या"

सभी तस्वीरें जारी करें

अधिनियम 4 में बाबा के साथ अंतिम लड़ाई

🏆"भागो, जादूगर, भागो..."

किक्याओन की खोज से बचे

कहानी में अनलॉक

🏆"ध्यान से सुनें और सीखें"

सभी प्रतिध्वनियाँ एकत्रित करें

ZAU टेल्स या केन्जेरा सभी संग्रहणीय वस्तुएँ

🏆"खुद को जानो"

सभी प्रतिबिंब देखें

ZAU टेल्स या केन्जेरा सभी संग्रहणीय वस्तुएँ

🏆"जीतने की संभावना को स्थिर करना"

अपने आप को कपड़ों से सुसज्जित करें

🏆"कपड़ों की चाल"

सभी उपकरण एकत्रित करें

कुल 11

सभी परीक्षणों (आत्मा अनुष्ठान) को पूरा करने के बाद, सभी को एकत्र किया जाएगा

ZAU टेल्स या केन्जेरा सभी संग्रहणीय वस्तुएँ

🏆"योद्धा का जीवन"

सभी आध्यात्मिक अनुष्ठानों को पूरी तरह से समझें

जब सभी आध्यात्मिक अनुष्ठान पूरे हो जाएंगे तो ट्रॉफी को अनलॉक कर दिया जाएगा

ZAU टेल्स या केन्जेरा सभी संग्रहणीय वस्तुएँ

🏆"कुशल जादूगर"

सभी कौशलों को उन्नत करें

संतुलन जो कहानी के अंत में प्राप्त किया जा सकता है

🏆"अपने पूर्वजों का नाम बताएं"

सभी क्षमताओं को उजागर करें

🏆"लिखित डेकोरेटर"

सभी उपकरण स्लॉट निःशुल्क

जब सभी आध्यात्मिक अनुष्ठान पूरे हो जाएंगे तो ट्रॉफी को अनलॉक कर दिया जाएगा

🏆"भावपूर्ण"

सभी स्पिरिट गेज जारी करें

जब सभी आध्यात्मिक अनुष्ठान पूरे हो जाएंगे तो ट्रॉफी को अनलॉक कर दिया जाएगा

🏆"तेज़ आग"

10 बार परफेक्ट परफेक्ट रिचार्ज

महीने के निम्नलिखित दो कौशल याद रखें

प्रकाश पालेज

परफेक्ट लाइट परेज

▢यदि आप इसे पकड़कर सही समय पर छोड़ेंगे तो एक पीली किरण दिखाई देगी। ऐसा 10 बार करें

🏆"मैं चाँद हूँ"

एक लूना ब्लास्ट से 4 दुश्मनों को हराएं

L3 + R3 चंद्रमा विशेष चाल से 4 या अधिक पिंडों को परास्त करें। आध्यात्मिक अनुष्ठानों को लक्ष्य बनाना आसान है

🏆"मैं सूर्य हूँ"

एक सुपरनोवा से 4 शत्रुओं को परास्त करें

L3+R3 सूर्य विशेष चाल से 4 या अधिक शवों को हराएँ। आध्यात्मिक अनुष्ठानों को लक्ष्य बनाना आसान है

समीक्षा

अफ़्रीका की ख़ूबसूरत और ख़तरनाक आदिम दुनिया पर आधारित एक 2डी एक्शन एडवेंचर (मेट्रोवानिया शैली)। मैं इस तथ्य की सराहना करता हूं कि उन्होंने एक ऐसा क्षेत्र चुना जो खेल के इतिहास के मामले में अपेक्षाकृत छोटा है, लेकिन मुझे पाठ-आधारित कहानी की अपील महसूस नहीं होती है।

बिना किसी अतिरिक्त प्रश्न के पचाना आसान है। जो कहानी सामने आती है उसके लिए फैंसी चित्र बनाना बेकार है। भले ही किरदार प्यारे हों, लड़की रिहाना के दिलचस्प संवाद और सबराना के नाटक का फायदा नहीं उठाया गया।

एक विशिष्ट तत्व यह है कि जाल तत्काल मृत्यु का निर्णय है। हालाँकि, पुनः प्रयास का माहौल भी है, इसलिए यह तनावपूर्ण नहीं होगा।

जिस चीज़ ने विशेष रूप से मेरा ध्यान खींचा वह लड़ाई थी। प्रत्येक व्यक्तिगत क्रिया का मुख्य भाग सभ्य है, लेकिन यह समग्र रूप से अच्छी तरह से मिश्रित नहीं होता है। समस्या यह है कि प्रतिक्रिया धीमी होती है, और आप नहीं जानते कि जब आप वापस खटखटाए जाएंगे तो आप कहाँ उड़ जाएंगे, और आपके पास लड़ने की कोई भावना नहीं है।

बॉस से बचने की लड़ाइयाँ और तरीके जो ट्रायल नामक नौटंकी से बाहर निकलते हैं, अच्छी तरह से सोचे गए थे और उनमें तनाव की भावना थी, इसलिए बुनियादी खराब निर्णय और प्रतिक्रियाओं में सुधार किया जाना चाहिए।

कृति ``टचिया'' की तरह, जो न्यू कैलेडोनिया के विशिष्ट क्षेत्र पर भी आधारित है, मैं चाहूंगा कि आप कहानी और भूमि की सुंदरता पर बारीकी से ध्यान दें।

कार्रवाई 36 खराब प्रतिक्रिया/लड़ाई की कोई भावना नहीं

कहानी 60 दुनिया की सेटिंग अच्छी है लेकिन अच्छी तरह से अभिव्यक्त नहीं हुई है

ग्राफ़िक 55 ऐसे रंगों का उपयोग करना चाहिए जो संस्कृति और भूमि को दर्शाते हों

सिस्टम 74 मानचित्र निर्माण और चालें अच्छी हैं

चरित्र 45 निम्न गुणवत्ता

स्कोर 54

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