ZAU Tales o Kenzera Nivel de dificultad para solucionar problemas

23 de octubre de 2024

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Nivel de dificultad del trofeo E: 18 puntos, muy fácil Tiempo requerido: E: 12 horas Distribuido en el catálogo del juego al mismo tiempo que el lanzamiento el 24 de abril de 2024 El camino hacia el Platino Recoge todos los coleccionables y completa la historia para completar la batalla. control. Hay muchos coleccionables a los que debes volver después de liberar la acción, pero será más fácil más adelante si guardas lo que puedes obtener actualmente. Hay pocos puntos de viaje rápido, por lo que desplazarse es sorprendentemente inconveniente. La cantidad de artículos de la colección es pequeña. Nivel de dificultad resumen

Dificultad del trofeo

E punto 18 Muy fácil

tiempo requerido

mi 12 horas

Disponible en el catálogo de juegos al mismo tiempo que su lanzamiento el 24 de abril de 2024.

El camino hacia el platino

Si recoges todos los objetos coleccionables y completas la historia, podrás completar el control de la batalla. Hay muchos coleccionables a los que debes volver después de liberar la acción, pero será más fácil más adelante si guardas lo que puedes obtener actualmente. Hay pocos puntos de viaje rápido, por lo que desplazarse es sorprendentemente inconveniente. La cantidad de artículos de la colección es pequeña.

Resumen

El nivel de dificultad no afecta al trofeo, por lo que podrás cambiarlo libremente. El estado de adquisición de los objetos coleccionables también se muestra en el mapa y en la pantalla de carga de datos. La mayoría de los trofeos se completarán si recolectas todo lo siguiente

Echo

Vestir

Reflexión

Ritual espiritual

elemento cronometrado

No

Después de la limpieza, regresará al punto anterior al punto de no retorno y podrá recoger los objetos coleccionables.

Lista de trofeos

🏆“Como antes”

Consigue todos los trofeos

🏆"Por favor escucha mi deseo"

Comienza el viaje de Zao con Kalunga

Desbloquear en la historia

🏆“Un cielo que alguna vez estuvo oscuro”

entender el primer acto

Desbloquear en la historia

🏆“Miedo interior”

entender el segundo acto

Desbloquear en la historia

🏆“Padre e Hijo”

entender el tercer acto

Desbloquear en la historia

🏆“Otro final de historia”

Entender completamente el Acto 4

Desbloquear en la historia

🏆“Conocimiento de la Tierra”

Publicar todas las fotos

La batalla final con Baba en el acto 4

🏆"Corre, chamán, corre..."

Sobrevive a la persecución de Kikyaon.

Desbloquear en la historia

🏆“Escucha atentamente y aprende”

Recoge todos los ecos

ZAU Tales o Kenzera Todos los coleccionables

🏆“Conócete a ti mismo”

Ver todas las reflexiones

ZAU Tales o Kenzera Todos los coleccionables

🏆“Estabilizando las probabilidades de ganar”

Equípate con ropa

🏆“El truco de la ropa”

Recoge todo el equipo

Total 11

Después de completar todas las pruebas (rituales espirituales), todo será recolectado.

ZAU Tales o Kenzera Todos los coleccionables

🏆“La vida del guerrero”

Comprender completamente todos los rituales espirituales.

El trofeo se desbloqueará cuando se completen todos los rituales espirituales.

ZAU Tales o Kenzera Todos los coleccionables

🏆“Chamán hábil”

Mejora todas las habilidades

Saldo que se puede obtener al final de la historia

🏆"Nombra a tus antepasados"

Desata todas las habilidades

🏆“Decorador escrito”

Libera todos los espacios para equipos

El trofeo se desbloqueará cuando se completen todos los rituales espirituales.

🏆“Conmovedor”

Libera todos los indicadores de espíritu

El trofeo se desbloqueará cuando se completen todos los rituales espirituales.

🏆"Fuego rápido"

Perfecta Perfecta Recarga 10 veces

Memoriza las siguientes dos habilidades del mes

paladar ligero

Paraje de luz perfecto

▢Si lo mantienes presionado y lo sueltas en el momento adecuado, aparecerá un rayo amarillo. Haz eso 10 veces

🏆“Yo soy la luna”

Derrota a 4 enemigos con un Luna Blast

Derrota a 4 cuerpos o más con el movimiento especial lunar L3 + R3. Los rituales espirituales son fáciles de atacar

🏆“Yo soy el sol”

Derrota a 4 enemigos con una Supernova.

Derrota a 4 cuerpos o más con el movimiento especial sol L3+R3. Los rituales espirituales son fáciles de atacar

Revisar

Una aventura de acción en 2D (estilo Metrovania) ambientada en el hermoso y peligroso mundo primitivo de África. Aprecio el hecho de que eligieron una región que es relativamente menor en términos de historia del juego, pero no siento el atractivo de la historia basada en texto.

Fácil de digerir y sin misiones secundarias. Es un desperdicio tener dibujos elegantes para la historia que se desarrolla. Aunque los personajes son lindos, no se aprovechan los interesantes diálogos de la niña Rihanna y el drama de Sabrana.

Un elemento característico es que las trampas son sentencias de muerte instantánea. Sin embargo, también existe un entorno de reintento, por lo que no será estresante.

Lo que más me llamó la atención fue la batalla. El cuerpo de cada acción individual es decente, pero no combina bien en su conjunto. El problema es que la reacción es lenta y no sabes dónde te van a volar cuando te derriben y no tienes ninguna sensación de luchar.

Las batallas de escape de jefes y los modos que salen del truco llamado pruebas estaban bien pensados ​​y tenían una sensación de tensión, por lo que el mal juicio y las reacciones fundamentales deberían mejorarse.

Al igual que la obra ``Tchia'', que también se basa en la región nicho de Nueva Caledonia, me gustaría que prestes mucha atención a la historia y la belleza de la tierra.

Acción 36 Mala reacción/sin sentido de lucha

Historia 60 La ambientación del mundo es buena pero no está bien expresada.

Gráfico 55 Se deben utilizar colores que reflejen la cultura y la tierra.

La creación de mapas y los trucos de System 74 son buenos.

Personaje 45 Baja calidad

Puntuación 54

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