在“剑星”中,如果您想快速解决大多数敌人,则需要了解敌人的攻击特征和模式。首先,敌人具有平衡杆和盾牌的设置:平衡杆通常由完美的阻塞驱动以杀死空白空间。根据次数的次数计算,可以在空的空位后执行敌人的平衡条。盾牌是敌人和主角所拥有的东西,其功能是相同的 - 屏蔽损伤降低,剩余的屏蔽栏越多,减少伤害就越大。
《剑星敌人进攻》的特征是什么?
敌人具有平衡杆和盾牌的设置:平衡棒通常通过完美的阻塞为空。根据次数的数量计算,可以在空之后执行敌人的平衡条。盾牌是敌人和主角所拥有的东西,其功能是相同的 - 屏蔽损伤减少,屏蔽棒的损害减少越大。
因此,Beta技能“屏蔽”和完美的阻塞基本上是与各种敌人打交道的“常见解决方案” - 前者加快了盾牌破坏的效率,并试图最大程度地提高主人公的输出,而后者是一种防御方法,具有更高的回报。
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道奇和跳跃也是战斗中的防御方法。例如,不可阻挡的[明亮的黄光]攻击。基本上,玩家被迫使用道奇机制 - 道奇触发无敌的框架,并将被认为是完美的道奇。解锁技能后,您可以按攻击按钮进行反击。
但是,完美的躲避将不允许角色进入无敌状态。如果敌人在执行主导身体时做出完美的躲避和反击,那么主角将基本上被殴打 - 这是完美躲避机制的“欺骗性”,玩家需要熟悉敌人的举动。
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跳跃通常用于避免敌方AOE或水平攻击,被认为是特定移动的非常规响应方法。
除了不可阻挡的明亮黄色光攻击外,敌人还带有其他特殊攻击,并提示:
[明亮的红灯]敌人会施放组合,抓住节奏是一个很好的机会,可以用完美的块消耗敌人的平衡棒。此外,玩家还可以利用自己的技能打断敌人的组合。
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[明亮蓝光]的敌人发动了致命的攻击。玩家需要在技能树中解锁技能“闪光灯”,然后再将剑向前推动时,他的剑也更明亮,然后闪烁到敌人的短暂昏迷中。
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[明亮的紫色光]的敌人发动了致命的攻击。玩家需要在技能树中解锁技能“排斥”,然后才能在剑明亮时向后拉摇杆 + O,并且当他们也很明亮时可以迅速造成伤害。
值得一提的是,尽管敌人会有霸主的举动,但这并不多,在许多情况下可能会被打断。主角的技能通常使敌人变得坚硬,甚至击倒敌人 - 与可以延长敌人的秋季时间,使敌人的坚硬手榴弹的脊柱结合在一起,并在合理的时间使用技能和模式的所有资源,玩家可以抑制敌人的进攻。
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