В «Звезда Меча», если вы хотите быстро решить большинство врагов, вам нужно знать характеристики и режимов атаки противника. Прежде всего, у врага есть настройки балансовых баров и щитов: балансовые полосы, как правило, обусловлены идеальной блокировкой, чтобы убить пустые пространства. Рассчитанные по количеству раз, балансы врага могут быть выполнены после пустых. Щита - это то, что есть у врага и главного героя, и его функция одинакова - уменьшение ущерба для щита, а чем больше щита оставшееся, тем больше уменьшение урона.
Каковы характеристики атаки врага Меча звезды?
У врага есть настройки балансов и щит -баров: балансовые бары, как правило, пусты от идеальной блокировки. Рассчитанные по количеству раз, балансы врага могут быть выполнены после пустых; Барсы щита - это то, что есть у врага и главного героя, и их функции одинаковы - уменьшение повреждений щита, а чем больше щитов, тем больше уменьшение урона.
Следовательно, бета -навыки «разбивается» и идеальное блокирование - это в основном «общие решения» для работы с различными врагами - первый ускоряет эффективность разрыва экрана и пытается максимизировать результат главного героя, в то время как последний является защитным методом с более высокой доходностью.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.
Уклонение и прыжок также являются методами защиты во время сражений. Например, непреодолимая атака [ярко -желтого света]. По сути, игроки вынуждены использовать механизм Dodge - Dodge запускает непобедимую раму и будет считаться идеальным Dodge. После разблокировки навыка вы можете взять кнопку атаки для контратаки.
Но совершенное уклонение не позволит персонажу войти в непобедимое состояние. Если враг делает идеальное уклонение и контратаку, когда он выполняет доминирующее тело, главного героя будет в основном избит - это «обманщик» идеального механизма уклонения, и игроки должны быть знакомы с движениями врага.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.
Прыжок обычно используется, чтобы избежать AOE или горизонтальных атак на вражеском враге, и считается нетрадиционным методом ответа для конкретных движений.
В дополнение к неудержимой атаке ярко -желтого света, у врага также есть другие специальные атаки с подсказками:
[Ярко -красный свет] Враги будут разыграть комбо, а захват ритма - это хорошая возможность потреблять баланс врага с идеальными блоками. Кроме того, игроки также могут использовать свои навыки, чтобы прервать комбинацию врага.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.
Враг [ярко -синий свет] начинает фатальную атаку. Игроки должны разблокировать навык «Flash» в дереве навыков, прежде чем продвигать рокер + o вперед, когда его меч также ярче, и вспыхивают к короткому ошеломлению врага.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.
Враг [ярко -фиолетовый свет] начинает фатальную атаку. Игроки должны разблокировать навык «отталкивать» в дереве навыков, прежде чем они смогут вытащить рокер + O задом наперед, когда их мечи также яркие, и они могут быстро нанести урон, когда они также яркие.
Стоит отметить, что, хотя у врага будут двигаться повелителя, его не так много и могут быть прерваны во многих случаях. Навыки главного героя, как правило, делают жесткие прямолинейные или даже сбить врага - в сочетании с позвоночником, который может продлить время падения врага, сделать твердую прямую гранату врага и использовать все ресурсы навыков и режимов в разумные времена, игроки могут подавить атаку противника.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.