Wenn Sie in "Sword Star" schnell die meisten Feinde lösen möchten, müssen Sie die Angriffseigenschaften und -modi des Feindes kennen. Erstens hat der Feind die Einstellungen von Balance -Stangen und Schildstangen: Die Balance -Balken werden im Allgemeinen von perfektem Blockieren angetrieben, um leere Räume zu töten. Berechnet nach der Häufigkeit können die Balance -Balken des Feindes nach leerem Umfang ausgeführt werden. Die Schildstange ist etwas, das der Feind und der Protagonist haben, und seine Funktion ist die gleiche - Schildschadensreduzierung, und je mehr Schildstange die verbleibenden, desto größer ist die Schadensreduzierung.
Was sind die Eigenschaften des Schwertstar -Feindangriffs?
Der Feind hat die Einstellungen von Balance -Bars und Schildstangen: Die Balance -Balken sind im Allgemeinen durch perfektes Blockieren leer. Berechnet nach der Häufigkeit können die Balance -Balken des Feindes nach leer ausgeführt werden. Die Schildbalken sind etwas, das der Feind und der Protagonist haben, und ihre Funktionen sind gleich - Schildschadensreduzierung, und je mehr Schildstangen die Schadensreduzierung größer sind.
Daher sind die Beta -Fähigkeiten "Schildbruch" und perfekte Blockierung im Grunde genommen "allgemeine Lösungen", um mit verschiedenen Feinden umzugehen - die erstere beschleunigt die Effizienz des Schildbruchs und versucht, die Ausgabe des Protagonisten zu maximieren, während die letztere eine Verteidigungsmethode mit höheren Renditen ist.
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Dodge und Sprung sind auch Verteidigungsmethoden während der Schlachten. Zum Beispiel der unaufhaltsame [leuchtend gelbe Licht] Angriff. Grundsätzlich sind die Spieler gezwungen, den Dodge -Mechanismus zu verwenden - Dodge löst den unbesiegbaren Rahmen aus und wird als perfekter Dodge beurteilt. Nachdem Sie die Fähigkeit freigeschaltet haben, können Sie den Angriffsknopf zum Gegenangriff nehmen.
Durch perfektes Ausweichen kann der Charakter nicht in einen unbesiegbaren Zustand eintreten. Wenn der Feind bei der Ausführung eines dominanten Körpers eine perfekte Ausweichen und Gegenangriff durchführt, wird der Protagonist im Grunde geschlagen - dies ist die "Täuschung" des perfekten Ausweichenmechanismus, und die Spieler müssen mit den Bewegungen des Feindes vertraut sein.
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Das Springen wird normalerweise verwendet, um feindliche Boden -AOE- oder horizontale Angriffe zu vermeiden, und wird als unkonventionelle Reaktionsmethode für bestimmte Bewegungen angesehen.
Zusätzlich zu dem unaufhaltsamen hellgelben Lichtangriff hat der Feind auch andere besondere Angriffe mit Eingabeaufforderungen:
[Leuchtendes rotes Licht] Feinde werden Kombinationen besetzt, und das Greifen des Rhythmus ist eine gute Gelegenheit, die Balance -Bar des Feindes mit perfekten Blöcken zu konsumieren. Darüber hinaus können Spieler ihre Fähigkeiten auch nutzen, um die Kombination des Feindes zu unterbrechen.
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Der Feind des [leuchtend blauen Lichts] startet einen tödlichen Angriff. Die Spieler müssen die Fähigkeit "Blitz" im Skill -Baum freischalten, bevor sie den Rocker + O nach vorne drücken, wenn sein Schwert auch heller ist, und dem kurzen Betäubung des Feindes zu blinken.
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Der Feind des [leuchtend lila Lichts] startet einen tödlichen Angriff. Die Spieler müssen die Fähigkeit, die "Repel" im Skill -Baum abzuwehren, freischalten, bevor sie den Rocker + O nach hinten ziehen können, wenn ihre Schwerter ebenfalls hell sind, und sie können schnell Schaden anrichten, wenn sie auch hell sind.
Erwähnenswert ist erwähnenswert, dass der Feind, obwohl er Overlord -Bewegungen haben wird, nicht viele ist und in vielen Fällen unterbrochen werden kann. Die Fähigkeiten des Protagonisten machen im Allgemeinen einen harten geraden oder sogar den Feind nieder - kombiniert mit der Wirbelsäule, die die Sturzzeit des Feindes verlängern, eine harte, gerade Granate des Feindes erzeugen und alle Ressourcen der Fähigkeiten und Modi zu einer angemessenen Zeit nutzen können, die Spieler können den Angriff des Feindes unterdrücken.
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