道奇效应的简介和“ Slormancer”的损伤降低公式

2025年5月15日

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在“ Slormancer”中,主角将被击中,并在他被击中后被扣除。血液的量主要取决于您的减少损害方法。减少损伤方法主要包括装甲,元素阻力和道奇。道奇的作用是为角色提供避免所有近战攻击和远程弹丸的机会。 Theslormancer Dodge的用途是什么?道奇是对抗游戏中损害的最基本方法。道奇可以使人们有一定的机会忽略近战和弹丸攻击。应当指出的是,由于愤怒水平的难度增加,盔甲和元素阻力的损伤减少效果将降低,但道奇不会。道奇作为角色

击中“ Slormancer”中的主角将被扣除,血液的量主要取决于您的减少损害方法。减少损伤方法主要包括装甲,元素阻力和道奇。道奇的功能是为角色提供避免所有近战攻击和远距离弹丸的机会。

避免使用theslormancer的用途是什么

道奇是对抗游戏中损害的最基本方法。道奇可以使人们有一定的机会忽略近战和弹丸攻击。应当指出的是,由于愤怒水平的难度增加,盔甲和元素阻力的损伤减少效果将降低,但道奇不会。

跳跃

道奇(Dodge)为角色提供了避免所有近战攻击和远距离弹丸的机会,并且无法躲避范围AOE和点效应。道奇值的计算公式为

实际的道奇值= [基本道奇值+ ∑(添加道奇值)]×[100%+ ∑(添加的道奇值)]×∏(1+道奇值乘数校正)

只有猎人具有基本的道奇值,即(11+4×字符级别)点,其他两个专业为0。

与装甲和元素阻力值不同,由于愤怒水平的难度增加,躲避的机会不会降低。计算公式如下:

Dodge Chance%= DOOP值/(DOOP值+9955)×100%

该公式是准确的,没有错误。

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