Der Protagonist in "The Slormancer" wird nach dem Treffer abgezogen, und die Menge an Blut hängt hauptsächlich von Ihren Schadensreduzierungsmethoden ab. Die Schadensreduzierungsmethoden umfassen hauptsächlich Rüstungen, Elementarwiderstand und Ausweichen. Die Funktion von Dodge besteht darin, Charaktere die Möglichkeit zu geben, alle Nahkampfangriffe und langfristigen Projektile zu vermeiden.
Was nutzt der Ausweichen des Lormancers?
Dodge ist die grundlegendste Methode, um Schaden im Spiel zu bekämpfen. Dodge kann Menschen dazu bringen, eine gewisse Chance zu haben, Nahkampf- und Projektilangriffe zu ignorieren. Es ist zu beachten, dass der Effekt von Rüstung und Elementbeständigkeit des Schadensreduzierung aufgrund der Zunahme der Schwierigkeit des Ärgerniveaus verringert wird, Dodge jedoch nicht.
Ausweichen
Dodge bietet Charakteren die Möglichkeit, alle Nahkampfangriffe und Langstrecken-Projektile zu vermeiden, und die AOE- und DOT-Effekte der Reichweite können nicht ausgewichen werden. Die Berechnungsformel für Dodge -Wert ist
Tatsächlicher Dodge -Wert = [Basic Dodge Value+ ∑ (hinzugefügte Dodge -Wert)] × [100%+ ∑ (hinzugefügte Dodge -Wert)] × ∏ (1+ Dodge Value Multiplikator Korrektur)
Nur der Jäger hat den grundlegenden Ausweichenwert, das (11+4 × -Scharakterniveau) Punkte ist, und die anderen beiden Berufe sind 0.
Im Gegensatz zu Rüstungs- und Elementwiderstandswerten nimmt die Ausweichenwahrscheinlichkeit aufgrund der Zunahme der Schwierigkeit des Ärgerpegels nicht ab. Die Berechnungsformel lautet wie folgt:
Dodge Chance %= Doop -Wert/(Doop -Wert +9955) × 100 %
Diese Formel ist genau und hat keine Fehler.
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