Главный герой в «Slormancer» будет вычтенен после удара, и количество крови будет в основном зависеть от ваших методов снижения повреждений. Методы уменьшения урона в основном включают броню, сопротивление элементарного и уклонения. Функция Dodge состоит в том, чтобы предоставить персонажам возможность избежать всех атак ближнего боя и нажителей на большие расстояния.
Каково использование уклонения.
Dodge - самый простой метод борьбы с повреждением в игре. Додж может заставить людей иметь определенные шансы игнорировать атаки ближнего боя и снаряда. Следует отметить, что эффект снижения ущерба от брони и элементарного сопротивления будет снижена из -за увеличения сложности уровня гнева, но Dodge не будет.
jump
Dodge предоставляет персонажам возможность избежать всех атак ближнего боя и дальних снарядов, а эффекты диапазона и точки не могут быть уверены. Формула расчета для значения уклонения
Фактическое значение Dodge = [Базовое значение Dodge+ ∑ (добавлено значение Dodge)] × [100%+ ∑ (добавленное значение Dodge)] × ∏ (1+ Установка значения Dodge Multiplier)
Только охотник имеет базовое значение Dodge, которое составляет (11+4 × символ) точки, а две другие профессии - 0.
В отличие от значений сопротивления брони и элемента, вероятность уклонения не уменьшится из -за увеличения сложности уровня гнева. Формула расчета следующая:
Dodge Sance %= Значение DOOP/(значение DOOP +9955) × 100 %
Эта формула точная и не имеет ошибок.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.