El protagonista en "The Slormancer" se deducirá después de ser golpeado, y la cantidad de sangre dependerá principalmente de sus métodos de reducción de daños. Los métodos de reducción de daños incluyen principalmente armadura, resistencia elemental y esquivar. La función de Dodge es proporcionar a los personajes la oportunidad de evitar todos los ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles de largo alcance.
¿De qué sirve el esquivador?
Dodge es el método más básico para combatir el daño en el juego. Dodge puede hacer que las personas tengan una cierta posibilidad de ignorar los ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cabe señalar que el efecto de reducción del daño de la armadura y la resistencia elemental se reducirá debido al aumento en la dificultad del nivel de ira, pero Dodge no lo hará.
Dodge
Dodge brinda a los personajes la oportunidad de evitar todos los ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles de largo alcance, y el rango de AoE y los efectos de puntos no se pueden esquivar. La fórmula de cálculo para el valor de Dodge es
Valor de esquiva real = [valor de esquiva básico+ ∑ (valor de esquiva agregado)] × [100%+ ∑ (valor de esquiva agregado)] × ∏ (1+ corrección de multiplicador de valor de valor de Dodge)
Solo el cazador tiene el valor de esquiva básico, que son los puntos (11+4 × nivel de caracteres), y las otras dos profesiones son 0.
A diferencia de los valores de resistencia de armadura y elementos, la posibilidad de esquivar no disminuirá debido al aumento en la dificultad del nivel de ira. La fórmula de cálculo es la siguiente:
Dodge Chance %= valor de DOOP/(valor DOOP +9955) × 100 %
Esta fórmula es precisa y no tiene errores.
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