「スロルマンサー」の主人公は、ヒットした後に控除され、血液量は主に損傷軽減方法に依存します。損傷軽減方法には、主に鎧、元素抵抗、ダッジが含まれます。 Dodgeの機能は、すべての近接攻撃や長距離発射体を避ける機会をキャラクターに提供することです。
Theslormancer避けの使用とは何ですか
Dodgeは、ゲームでダメージを与える最も基本的な方法です。 Dodgeは、人々に近接攻撃や発射体攻撃を無視する可能性を持たせることができます。怒りのレベルの難易度の増加により、装甲と元素抵抗の損傷の減少効果は減少することに注意する必要がありますが、ダッジはそうではありません。
ダッジ
Dodgeは、すべての近接攻撃や長距離発射体を避ける機会をキャラクターに提供し、AOEとドットの範囲効果をかわすことはできません。ダッジ値の計算式はです
実際のダッジ値= [基本的なダッジ値+ ∑(ダッジ値の追加)]×[100%+ ∑(ダッジ値の追加)]×∏(1+ダッジ値乗数補正)
ハンターのみが基本的なダッジ値、つまり(11+4×文字レベル)ポイントであり、他の2つの職業は0です。
鎧や要素の抵抗値とは異なり、怒りのレベルの難易度が増加するため、回避の可能性は減少しません。計算式は次のとおりです。
Dodge Chance%= Doop Value/(Doop Value +9955)×100%
この式は正確で、エラーはありません。
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