“勇敢进入死谷:黑暗日”游戏的噪音机制简介

5月6日2025年

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“勇敢进入死者山谷:黑暗日”中的噪音机制是游戏中非常重要的机制。大多数人被发现是由噪音引起的。直到在一定程度上积聚,噪音才唤醒,但是有一个唤醒阈值。如果您继续偷偷摸摸,您不会醒来,但是站起来并迈出一步后,您会醒来。死谷黑暗日子的噪音机制是什么?噪声不会在一定程度上积聚,并且会唤醒,但是有一个唤醒阈值。如果您继续偷偷摸摸,您不会醒来,但是如果您站起来迈出一步,他会

“勇敢进入死者山谷:黑暗日”中的噪音机制是游戏中非常重要的机制。大多数人被发现是由噪音引起的。直到在一定程度上积聚,噪音才唤醒,但是有一个唤醒阈值。如果您继续偷偷摸摸,您不会醒来,但是站起来并迈出一步后,您会醒来。

死谷中黑暗日子的噪音机制是什么?

噪声机制,噪声不仅会在一定程度上积聚,还会唤醒僵尸,而且有一个唤醒阈值。如果您继续偷偷摸摸,您不会醒来,但是您会站起来迈出一步。

它可以通过门减少很多噪音。注意在早期阶段一直偷偷摸摸。站立和步行会吸引门后面的僵尸。跑步非常嘈杂,通常不会在早期阶段运行。

武器噪声可以分为三个级别,低噪声武器(战术刀,剪刀,玻璃)暗杀零噪声,额叶战斗噪声低(背景板上的僵尸一半都不会唤醒),而当背景板上有许多僵尸时,将使用低噪声武器

噪声武器(由印度战斧代表)的暗杀声(背景板上的僵尸在屏幕外的一半都不会唤醒),而战斗的噪音很高(房间里的僵尸和门旁边的僵尸将被唤醒,背景板上的僵尸将无法构建各种场景,因此,它是必不可少的,因此,它是必不可少的,因此它是必不可少的。中间和晚期的左轮弹奏子弹

高噪音武器(pan,撬棍)更无噪音暗杀(房间里的僵尸和门旁边的僵尸将被唤醒,距离门和背景板的僵尸将不会)和噪音(所有下一个房间都会唤醒)。高噪声武器适合暗杀房间中没有背景板的单个僵尸。这也是早期阶段遇到的最常见的场景

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