「Brave to the Dead Valley:Dark Day」ゲームのノイズメカニズムの紹介

2025年5月6日

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「死者の谷への勇敢さ:ダークデイ」のノイズメカニズムは、ゲームの非常に重要なメカニズムです。ほとんどの人はノイズによって引き起こされていることがわかります。ノイズはある程度蓄積するまで目覚めませんが、ウェイクアップしきい値があります。あなたがそれの前にこっそり続けているなら、あなたは目を覚ましませんが、あなたが立ち上がって一歩を踏み出した後、あなたは目を覚まします。ダークデイオブザデッドバレーのノイズメカニズムは何ですか?ノイズはある程度蓄積されず、目覚めますが、目覚めのしきい値があります。あなたがそれの前にこっそり続けるなら、あなたは目を覚ましませんが、あなたが立ち上がって一歩を踏み出すならば、彼はそうします

「死者の谷への勇敢さ:ダークデイ」のノイズメカニズムは、ゲームの非常に重要なメカニズムです。ほとんどの人はノイズによって引き起こされていることがわかります。ノイズはある程度蓄積するまで目覚めませんが、ウェイクアップしきい値があります。あなたがそれの前にこっそり続けているなら、あなたは目を覚ましませんが、あなたが立ち上がって一歩を踏み出した後、あなたは目を覚まします。

死んだ谷の暗い日の騒音メカニズムは何ですか?

ノイズメカニズム、ノイズはある程度蓄積するだけでなく、ゾンビが目覚めますが、目覚めのしきい値があります。あなたがそれの前にこっそり続けるなら、あなたは目を覚ましませんが、あなたは立ち上がって一歩を踏み出します。

ドアから多くのノイズを減らすことができます。初期段階で常に忍び寄ることに注意してください。立って歩くと、ドアの後ろのゾンビが引き付けられます。走るのは非常に騒々しく、一般的に初期段階で走りません。

武器の騒音は、3つのレベル、低ノイズ武器(戦術ナイフ、ハサミ、ガラス)暗殺ゼロノイズ、前頭ぶりの戦いの騒音(画面の外側の半分のゾンビは目覚めません)に分けることができます。

ミッドノイズの武器(インディアントマホークで表される)が低い暗殺ノイズの低い(画面の外側の半分のバックボード上のゾンビのゾンビは目覚めません)、戦闘騒音は高くなります(部屋のゾンビとドアの隣のゾンビは目覚めます、そしてバックグラウンドボードのゾンビはできません)。中央および後期の段階でリボルバーの弾丸を構築するために必要です

ハイノイズ武器(フライパン、クローバー)は、ノイズのない暗殺です(部屋のゾンビとドアの隣に目が覚め、ドアとバックグラウンドボードから遠く離れてゾンビが目覚めません)、騒音と戦う(次の部屋はすべて目が覚めます)。ハイノイズ武器は、部屋にバックグラウンドボードなしで単一のゾンビを暗殺するのに適しています。これはまた、初期段階で遭遇する最も一般的なシーンでもあります

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