Шумовой механизм в «Храбрый в долине мертвых: темный день» является очень важным механизмом в игре. Большинство людей обнаружено, вызванным шумом. Шум не пробуждается, пока он не накапливается в определенной степени, но есть порог пробуждения. Если вы продолжаете пробираться перед этим, вы не проснетесь, но вы проснетесь после того, как встанете и сделаете шаг.
Каков механизм шума Темного Дня в мертвой долине?
Шумовой механизм, шум не только накапливается в определенной степени, зомби будут пробуждены, но и порог пробуждения. Если вы продолжите пробираться перед этим, вы не проснетесь, но вы встанете и сделаете шаг.
Это может уменьшить много шума через дверь. Обратите внимание на крах все время на ранней стадии. Стоя и ходьба привлечет зомби за дверью. Заготовить очень шумно, и, как правило, не бежать на ранней стадии.
Шум оружия можно разделить на три уровня, оружие с низким шумом (тактическое нож, ножницы, стекло), убивает нулевой шум, лобные боевые шум низкий
The mid-noise weapon (represented by Indian Tomahawk) has low assassination noise (zombies on the background board half outside the screen will not be awakened), and the fighting noise is high (zombies in the room and next to the door will be awakened, and zombies on the background board will not be able to), so Indian Tomahawk yyds are suitable for various scenarios, so it is necessary to upgrade to a level 3 weapon platform when it is necessary Чтобы построить револьверные пули на средних и поздних стадиях
Оружие с высоким шумом (кастрюли, лома) более без шума убийцы (зомби в комнате и рядом с дверью будут пробуждены, а зомби дальше от двери и фоновой доски не будут), и борьба с шумом (вся следующая комната проснется). Оружие с высоким шумом подходит для убийства отдельных зомби без фоновых досок в комнате. Это также самая распространенная сцена, встречающаяся на ранней стадии
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.