《暗黑破坏神4》是暗黑破坏神系列的最新作品。在本赛季更新中,每个职业都有一个新技能。圣所的战斗专家们都开发出了新的技能来克服这片黑暗。
新技能分享
每个职业都有1个新技能
圣所的战斗专家们都开发出了新的技能来克服这片黑暗。你现在必须自己学习这些技能。每项新技能都会为您的职业生涯开启新的方向。
野蛮人
强力投掷[武器专攻,12秒冷却时间]:投掷你的武器,在撞击和撞击时造成 80 60% 武器伤害。你的武器在地面上会发出脉冲,每秒造成 35 20% 武器伤害,持续 4 秒。
强化强力投掷:投掷武器时,攻击速度提高 25%[+]。
战斗机强力投掷:在投掷武器附近切换武器会产生额外的脉冲。每个额外的脉冲都会创建一个等于最大生命值限制 53% 的屏障,持续 5 秒。
战士强力投掷:强力投掷的冲击造成的伤害提高 200% [x] 并使敌人昏迷 2 秒。
德鲁伊
石爆【大地核心技能,消耗30灵力】:让石头聚集在敌人脚下然后引爆,造成120点80%武器伤害。引导会造成20%的武器伤害,并扩大影响范围,1.0秒后达到上限的400%。
强化石爆:石爆初始效果范围内最后一次爆炸的伤害提高25%[x]。
原始石爆:引导石爆时以及引导后 2 秒内攻击速度提高 30%[+]。
愤怒石爆:石爆消耗的精神能量增加 66% [x],最后一次爆炸的伤害增加 50% [x]。
死灵法师
灵魂裂痕【黑暗终极技能,50秒冷却】:腐蚀周围敌人,每秒造成65%的武器伤害,持续8秒。效果期间,每0.25秒吸收最多3个敌人的灵魂,获得2点灵魂能量和相当于自身生命上限2%的屏障,持续5秒。面对boss时,一次会吸收3个灵魂。
终极灵魂裂痕:每吸收一个灵魂,你的伤害就会增加 1%[x],最多可达 30%[x]。该奖励在灵魂裂缝效果结束后持续 5 秒。
强烈的灵魂裂痕:灵魂被撕裂的敌人将在2秒内变得脆弱。当你对受到灵魂裂缝影响的敌人造成伤害时,你有 5% 的几率吸收他们的灵魂。
盗贼
刀锋舞【狭喉敏捷技能,使用6次,使用恢复时间1秒】:引导该技能向周围敌人发射刀刃,每秒消耗一次,每刀造成70%的伤害。引导剑舞时,你的移动速度提高 20%[+],闪避几率提高 10%[+]。
强化剑舞:引导剑舞时,每移动 30 米即可获得 4 次用途。
训练刀舞:停止引导刀舞后,最多会掉落12枚冲击手榴弹,每枚造成20%的武器伤害。下降的量取决于启动持续时间。
惩戒剑舞:剑舞使敌人减速25%,持续3秒,并有20%几率刺穿敌人
魔术师
魔宠[召唤技能,使用3次,恢复时间12秒]:召唤与你上次施放的技能相对应的元素魔宠,持续8秒。魔宠会追击敌人并周期性爆炸,造成元素范围40%的伤害。
您最多可以同时拥有 6 个魔宠。
强化魔宠:每0.5秒,魔宠会根据其元素在其周围产生效果。火魔宠:对敌人造成40点94%的燃烧伤害。寒冰使魔:对敌人施加15%的冰冷效果。闪电使魔:使敌人昏迷1秒。
召唤魔宠:当你施放任何技能时,魔宠的元素会按照火、冷、电击的固定顺序循环。当你拥有至少两个不同元素的魔宠时,你获得 3%[+] 伤害减免。
召唤魔宠:当你有魔宠激活时,你对该元素造成的伤害会增加 10%[x]。
每个职业都有5个新的被动技能
利用每个职业的 5 种新被动技能,将你的角色变成终极毁灭武器。我们还添加了每个职业技能树的附加链接。这意味着有更多的渠道来解锁这些被动技能,让玩家在升级过程中拥有更大的灵活性。
野蛮人
好战:用基本技能对敌人造成伤害,使自己的伤害提高3/6/9%,持续4秒。
重型前锋:你的终极动作造成的伤害提高 15/30/45%。
战争之路:被压制后,造成的伤害提高4%,持续4秒。
狂野肆无忌惮:当你施放武器专精技能时,你将获得相当于最大生命值10%的坚韧。
刺甲[关键被动技能]:每消耗 25 点怒气,你就会获得 10% [+] 荆棘,持续 8 秒,上限为 120%。施展有冷却时间的技能会让你在5秒内无敌。在此期间,你每秒对附近敌人造成的荆棘伤害为 100% 物理伤害。
德鲁伊
人性:处于人类形态时造成的伤害增加 5/10/15%[x]。
灾难:施展终极招式后,你的伤害提高 5/10/15%[x],持续 8 秒。
野性天赋:健康时造成的伤害增加 3%[x],移动超过 100% 时造成的伤害增加 3%[x]。该奖金是可叠加的。
保持力量:施放防御技能后,你造成的伤害提高 4%[x],持续 5 秒。
自然之一[关键被动技能]:每增加一个同伴技能,你就会额外获得 1 名同伴,并增加造成的伤害 60 50%[x]。获得渡鸦、狼和毒藤的被动效果。
死灵法师
死灵坚韧:幸运触发:当你造成伤害时,你有最大 5/10/15% 的几率获得相当于你最大生命值 7.5% 的屏障,持续 6 秒。
完成:施展终极招式后,你的伤害增加 5/10/15%[x],持续 8 秒。
泰坦天降:强化后,你对精英怪物的伤害提高 6/12/18%[x]。
精准衰减:你的幸运触发几率增加 5/10/15%[+]。
痛苦[关键被动技能]:随着时间的推移,受到脆弱、群体控制或暗影伤害的敌人会受到痛苦的影响,使你和你的小兵对他们造成的伤害提高 15%[x]。你的诅咒技能会对受到痛苦影响的敌人造成 80%(武器伤害)暗影伤害。随着时间的推移,您对受到人群控制、脆弱性和暗影伤害的敌人造成的综合伤害加值会增加此伤害 30%[x]。
盗贼
瞄准练习:你的射手和杀手技能的致命一击几率增加 3/6/9%。
跳跃攻击:使用闪避可增加 4/8/12% 伤害,持续 4 秒。
闪避:闪避攻击后,伤害减免增加2/4/6%,持续4秒。
直到黎明:你的终极技能伤害提高 15/30/45%[x]。
炼金混合物[关键被动技能]:造成3种不同类型的非物理伤害,使你注入的技能效果提高40%,持续5秒。根据你的总毒、暗影和寒冷额外伤害,此效力进一步增加 20%。
魔术师
召唤:冷却时间减少 4%。
能量聚焦:每秒你都会创建一个相当于你最大生命值 0.5/1.0/1.5% 的屏障,持续 6 秒,最多可达 30%。该效果在失去生命值后会消失 5 秒。
抑制层:当你有一个活跃的屏障时,你获得 2/4/6% 的伤害减免。元素协同:每装备一个冰霜、电和火焰技能,你该类型的伤害就会增加 1/2/3%[x]。
启蒙【关键被动技能】:施放任何技能都会使你获得1级启蒙。如果你之前施放的技能是其他元素的,你将获得15级。获得100层后,将进入启蒙状态,不再获得层数,并且每秒会失去10层。在启蒙状态下,火焰、闪电和寒冷造成的额外伤害等于这三件物品的总价值。您将获得:
伤害增加 25%[x]
45%[+] 法力恢复
20%[+] 攻击速度