ما هي المهارات الجديدة في "ديابلو 4"؟

29 أكتوبر 2024

1 يقرأ

"Diablo 4" هو أحدث عمل في سلسلة Diablo. في تحديث هذا الموسم، تتمتع كل مهنة بمهارة جديدة. لقد طور كل من خبراء القتال في Sanctuary مهارات جديدة للتغلب على هذا الظلام. المهارات الجديدة المشتركة كل مهنة لديها مهارة جديدة. لقد طور كل من الخبراء القتاليين في Sanctuary مهارات جديدة للتغلب على هذا الظلام. عليك الآن أن تتعلم هذه المهارات بنفسك. تفتح كل مهارة جديدة اتجاهات جديدة لحياتك المهنية. رمي القوة البربرية [تركيز السلاح، تهدئة لمدة 12 ثانية]: ارمي سلاحك، وتسبب الضرر عند الاصطدام والهبوط

"Diablo 4" هو أحدث عمل في سلسلة Diablo. في تحديث هذا الموسم، تتمتع كل مهنة بمهارة جديدة. لقد طور كل من خبراء القتال في Sanctuary مهارات جديدة للتغلب على هذا الظلام.

تبادل المهارات الجديدة

كل مهنة لديها مهارة واحدة جديدة

لقد طور كل من خبراء القتال في Sanctuary مهارات جديدة للتغلب على هذا الظلام. عليك الآن أن تتعلم هذه المهارات بنفسك. تفتح كل مهارة جديدة اتجاهات جديدة لحياتك المهنية.

بربري

رمي القوة [التركيز على السلاح، تهدئة لمدة 12 ثانية]: ارمي سلاحك، مسببًا 80% 60% من ضرر السلاح عند الاصطدام وعند الاصطدام. ينبض سلاحك أثناء وجودك على الأرض، مسببًا 35% من ضرر السلاح كل ثانية لمدة 4 ثوانٍ.

تحسين قوة الرمي: عند رمي السلاح، تزداد سرعة الهجوم بنسبة 25%[+].

رمي قوة المقاتل: يؤدي تبديل الأسلحة بالقرب من سلاحك المقذوف إلى حدوث نبض إضافي. كل نبضة إضافية تخلق حاجزًا يعادل 53% من الحد الأقصى للصحة، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ.

رمية قوة المحارب: يتسبب تأثير رمية القوة في زيادة الضرر بنسبة 200% [x] ويصعق الأعداء لمدة ثانيتين.

الكاهن

انفجار الحجر [المهارة الأساسية للأرض، 30 استهلاك للطاقة الروحية]: دع الحجارة تتجمع عند أقدام العدو ثم تنفجر، مسببة 120 80% من ضرر السلاح. سيؤدي التوجيه إلى تلف السلاح بنسبة 20% وتوسيع المنطقة المتضررة، ليصل إلى 400% من الحد الأعلى بعد 1.0 ثانية.

انفجار حجر محسّن: تمت زيادة ضرر الانفجار الأخير داخل منطقة التأثير الأولية لانفجار الحجر بنسبة 25%[x].

انفجار الحجر البدائي: يزيد سرعة الهجوم بنسبة 30%[+] أثناء توجيه انفجار الحجر ولمدة ثانيتين بعد التوجيه.

انفجار حجر الغضب: يستهلك انفجار الحجر 66% طاقة روحية إضافية [x] ويزداد ضرر الانفجار الأخير بنسبة 50% [x].

مستحضر الأرواح

Soul Rift [Dark Ultimate Skill، 50 ثانية من التهدئة]: يفسد الأعداء المحيطين، ويسبب ضررًا بنسبة 65% للأسلحة كل ثانية لمدة 8 ثوانٍ. أثناء التأثير، سوف يمتص أرواح ما يصل إلى 3 أعداء كل 0.25 ثانية، ويكتسب نقطتين من طاقة الروح وحاجزًا يعادل 2% من الحد الأعلى للصحة، والذي يستمر لمدة 5 ثوانٍ. عند مواجهة الزعيم، سيتم استيعاب 3 أرواح في المرة الواحدة.

Ultimate Soul Rift: كل روح يتم امتصاصها تزيد الضرر بنسبة 1%[x]، بحد أقصى 30%[x]. تستمر هذه المكافأة لمدة 5 ثوانٍ بعد انتهاء تأثير Soul Rift.

الصدع الروحي الشديد: الأعداء الذين تمزقت أرواحهم سيكونون عرضة للخطر لمدة ثانيتين. عندما تقوم بإتلاف عدو متأثر بـ Soul Rift، لديك فرصة 5% لامتصاص روحه.

Rogue

رقصة النصل [مهارة خفة الحركة، 6 استخدامات، وقت تعافي الاستخدام هو ثانية واحدة]: قم بتوجيه هذه المهارة لإطلاق الشفرات على الأعداء المحيطين، مع استهلاك استخدام واحد في الثانية، وتسبب كل شفرة ضررًا بنسبة 70%. أثناء توجيه Blade Dance، تزداد سرعة حركتك بنسبة 20%[+] وتزداد فرصتك في المراوغة بنسبة 10%[+].

رقصة النصل المحسنة: عند توجيه رقصة النصل، يمكنك الحصول على 4 استخدامات لكل 30 مترًا تتحركها.

تدريب رقصة النصل: بعد إيقاف رقصة النصل الموجهة، سيتم إسقاط ما يصل إلى 12 قنبلة صدمية، تتسبب كل منها في تلف السلاح بنسبة 20%. يعتمد المبلغ المسقط على مدة التمهيد.

رقصة النصل الانضباطية: رقصة النصل تبطئ العدو بنسبة 25% لمدة 3 ثواني، ولها فرصة 20% لاختراق العدو

ساحر

مألوف [مهارة الاستدعاء، 3 استخدامات، 12 ثانية من وقت التعافي]: يستدعي عنصرًا مألوفًا يتوافق مع آخر مهارة ألقيتها، ويدوم 8 ثوانٍ. سوف يطارد المألوف العدو وينفجر بشكل دوري، مما يسبب 40% من ضرر منطقة العنصر.

يمكنك الحصول على ما يصل إلى 6 أفراد من العائلة في نفس الوقت.

تعزيز المألوف: كل 0.5 ثانية، سيمارس المألوف تأثيرات حوله بناءً على عناصره. حيوان الشيطان الناري: يسبب 40% 94% من الضرر المحترق للعدو. الجليد المألوف: يُطبق تأثيرًا باردًا بنسبة 15% على الأعداء. البرق المألوف: يصعق العدو لمدة ثانية واحدة.

استدعاء شخص مألوف: عندما تستخدم أي مهارة، فإن عناصر المألوف سوف تدور بترتيب ثابت من النار والبرد والصدمات الكهربائية. عندما يكون لديك على الأقل اثنان من أفراد العائلة من عناصر مختلفة، فإنك تحصل على تقليل الضرر بنسبة 3%[+].

استدعاء مألوف: بينما يكون لديك عنصر مألوف مألوف، فإن الضرر الذي تتعامل معه مع هذا العنصر يزداد بنسبة 10%[x].

كل مهنة لديها 5 مهارات سلبية جديدة

استفد من 5 مهارات سلبية جديدة لكل مهنة لتحويل شخصيتك إلى سلاح الدمار النهائي. لقد أضفنا أيضًا روابط إضافية إلى شجرة المهارات الخاصة بكل مهنة. وهذا يعني أن هناك المزيد من القنوات لفتح هذه المهارات السلبية، مما يمنح اللاعبين مرونة أكبر في عملية الترقية.

بربري

محارب: ألحق الضرر بالأعداء بالمهارات الأساسية، مما يزيد الضرر بنسبة 3/6/9% لمدة 4 ثوانٍ.

المهاجم الثقيل: حركاتك النهائية تتسبب في زيادة الضرر بنسبة 15/30/45%.

الطريق إلى الحرب: بعد قمعك، يزداد الضرر الذي تسببه بنسبة 4% لمدة 4 ثوانٍ.

جامحة وجامحة: عندما تستخدم مهارات تخصص الأسلحة، سوف تكتسب ثباتًا يعادل 10% من الحد الأقصى لصحتك.

الدرع الشائك [المهارة السلبية الرئيسية]: مقابل كل 25 غضبًا تنفقه، تحصل على 10% [+] أشواك لمدة 8 ثوانٍ، بحد أقصى 120%. إن استخدام المهارة مع فترة التهدئة يجعلك غير معرض للخطر لمدة 5 ثوانٍ. خلال هذا الوقت، الضرر الذي تسببه الأشواك للأعداء القريبين في الثانية هو ضرر جسدي بنسبة 100%.

الكاهن

الإنسانية: يزداد الضرر الواقع بنسبة 5/10/15%[x] عندما يكون في الشكل البشري.

الكارثة: يزداد الضرر الذي تلحقه بعد تنفيذ حركتك النهائية بنسبة 5/10/15%[x] لمدة 8 ثوانٍ.

الموهبة الوحشية: تتسبب في ضرر أكبر بنسبة 3%[x] عندما تكون بصحة جيدة و3%[x] ضررًا أكبر عندما تتحرك فوق 100%. هذه المكافأة قابلة للتكديس.

قوة البقاء: بعد استخدام مهارة دفاعية، تتسبب في زيادة الضرر بنسبة 4%[x] لمدة 5 ثوانٍ.

Nature's One [المهارة السلبية الأساسية]: تحصل على رفيق إضافي واحد لكل مهارة مرافقة وتزيد الضرر الناتج بنسبة 60 50%[x]. احصل على التأثيرات السلبية للغربان والذئاب والكرمة السامة.

مستحضر الأرواح

الثبات Necronomic: Lucky Trigger: عندما تتسبب في ضرر، لديك فرصة بحد أقصى 5/10/15% للحصول على حاجز يعادل 7.5% من الصحة القصوى لمدة 6 ثوانٍ.

النهاية: يزداد الضرر الذي لحق بك بعد إلقاء حركتك النهائية بنسبة 5/10/15%[x] لمدة 8 ثوانٍ.

Titanfall: تمت زيادة الضرر الذي تلحقه بوحوش النخبة بنسبة 6/12/18%[x] أثناء التمكين.

اضمحلال الدقة: زادت فرصة تفعيل حظك بنسبة 5/10/15%[+].

العذاب [المهارة السلبية الأساسية]: يتأثر الأعداء الذين يتعرضون للضرر بمرور الوقت من الضعفاء أو التحكم في الحشود أو الظل بالعذاب، مما يزيد الضرر الذي تسببه لهم أنت وأتباعك بنسبة 15%[x]. تتسبب قدراتك اللعينة في إحداث 80% (ضرر للأسلحة) من ضرر الظل للأعداء المتأثرين بالعذاب. يتم زيادة هذا الضرر من خلال مكافأة الضرر المجمعة للأعداء الذين يعانون من السيطرة على الحشود والضعف وأضرار الظل بمرور الوقت، بنسبة 30%[x].

Rogue

ممارسة التصويب: تتمتع مهاراتك في الرماية والقتال بفرصة متزايدة للضربات الحاسمة بنسبة 3/6/9%.

هجوم القفز: يؤدي استخدام المراوغة إلى زيادة الضرر بنسبة 4/8/12% لمدة 4 ثوانٍ.

المراوغة: بعد تفادي الهجوم، يتم زيادة تقليل الضرر بنسبة 2/4/6% لمدة 4 ثوانٍ.

until Dawn: تمت زيادة ضرر حركاتك النهائية بنسبة 15/30/45%[x].

الخليط الكيميائي [المهارة السلبية الرئيسية]: يؤدي التعامل مع 3 أنواع مختلفة من الأضرار غير الجسدية إلى زيادة فعالية مهاراتك المدمجة بنسبة 40% لمدة 5 ثوانٍ. تتم زيادة هذه الفعالية بنسبة 20% بناءً على إجمالي الضرر الإضافي للسم والظل والبرد.

ساحر

الاستدعاء: تم تقليل فترة التهدئة بنسبة 4%.

التركيز على الطاقة: في كل ثانية تقوم بإنشاء حاجز يعادل 0.5/1.0/1.5% من الصحة القصوى لمدة 6 ثوانٍ، بحد أقصى 30%. يتم فقدان هذا التأثير لمدة 5 ثواني بعد فقدان الصحة.

طبقة التثبيط: عندما يكون لديك حاجز نشط، فإنك تحصل على تقليل الضرر بنسبة 2/4/6%. تآزر العناصر: لكل مهارة فروست وكهرباء وايرو مجهزة، يزداد ضررك من هذا النوع بنسبة 1/2/3%[x].

التنوير [المهارة السلبية الرئيسية]: سيؤدي استخدام أي مهارة إلى منحك مستوى واحد من التنوير. إذا كانت المهارة التي ألقيتها سابقًا من عنصر آخر، فستحصل على 15 مستوى. بعد حصولك على 100 مكدس، ستدخل إلى حالة التنوير، ولن تحصل على مكدسات بعد الآن، وستخسر 10 مكدسات كل ثانية. أثناء وجودك في عصر التنوير، فإن الضرر الإضافي الناتج عن النار والبرق والبرد يساوي القيمة الإجمالية للعناصر الثلاثة. سوف تكسب:

زيادة الضرر بنسبة 25%[x]

45%[+] تجديد المانا

20%[+] سرعة الهجوم

مقالات ذات صلة