«Diablo 4» — последняя работа в серии Diablo. В обновлении этого сезона у каждой профессии появится новый навык. Каждый из боевых экспертов Санктуария разработал новые навыки, чтобы преодолеть эту тьму.
Обмен новыми навыками
Каждая профессия имеет 1 новый навык
Каждый из боевых экспертов Санктуария разработал новые навыки, чтобы преодолеть эту тьму. Теперь вам придется освоить эти навыки самостоятельно. Каждый новый навык открывает новые направления вашей карьеры.
Варвар
Мощный бросок [Фокус оружия, время восстановления 12 секунд]: бросайте оружие, нанося 80–60% урона от оружия при ударе и при ударе. Ваше оружие пульсирует, пока находится на земле, нанося 35 (20%) урона от оружия каждую секунду в течение 4 секунд.
Улучшенный силовой бросок: при броске оружия скорость атаки увеличивается на 25%[+].
Мощный бросок истребителя: переключение оружия рядом с брошенным оружием вызывает дополнительный импульс. Каждый дополнительный импульс создает барьер, равный 53% от максимального предела здоровья, длительностью 5 секунд.
Силовой бросок воина: удар силового броска наносит на 200% больше урона [x] и оглушает врагов на 2 секунды.
Друид
Stone Explosion [Навык Earth Core, потребление духовной энергии 30]: Пусть камни собираются у ног врага, а затем взрываются, нанося 120 80% урона от оружия. Направление нанесет 20% урона от оружия и расширит зону поражения, достигнув 400% от верхнего предела через 1,0 секунды.
Улучшенный «Каменный взрыв»: урон от последнего взрыва в начальной зоне действия «Каменного взрыва» увеличивается на 25%[x].
Primal Stone Blast: увеличивает скорость атаки на 30%[+] во время произнесения Stone Blast и на 2 секунды после произнесения.
Rage Stone Blast: Stone Blast потребляет на 66% больше духовной энергии [x], а урон от последнего взрыва увеличивается на 50% [x].
Некромант
Soul Rift [Dark Ultimate Skill, время восстановления 50 секунд]: развращает окружающих врагов, нанося 65% урона от оружия каждую секунду в течение 8 секунд. Во время эффекта он будет поглощать души до 3 врагов каждые 0,25 секунды, получать 2 очка энергии души и барьер, эквивалентный 2% от вашего верхнего предела здоровья, который длится 5 секунд. При столкновении с боссом одновременно будут поглощены 3 души.
Ultimate Soul Rift: каждая поглощенная душа увеличивает ваш урон на 1%[x], максимум до 30%[x]. Этот бонус длится 5 секунд после окончания эффекта Soul Rift.
Интенсивный разрыв души: враги, чьи души разорваны на части, будут уязвимы в течение 2 секунд. Когда вы наносите урон врагу, находящемуся под действием Soul Rift, у вас есть 5% шанс поглотить его душу.
AFK
Танец клинков [навык ловкости «Перерезанная глотка», 6 применений, время восстановления при использовании — 1 секунда]: направляйте этот навык, чтобы стрелять лезвиями по окружающим врагам, потребляя одно использование в секунду, и каждое лезвие наносит 70% урона. При использовании «Танца клинков» ваша скорость передвижения увеличивается на 20%[+], а ваш шанс увернуться увеличивается на 10%[+].
Улучшенный танец клинков: управляя Танцем клинков, вы можете получить 4 применения за каждые 30 метров перемещения.
Тренировочный танец клинков: после остановки управляемого танца клинков будет сброшено до 12 шоковых гранат, каждая из которых наносит 20% урона от оружия. Сумма сброса зависит от продолжительности загрузки.
Дисциплина «Танец клинков»: «Танец клинков» замедляет врага на 25% на 3 секунды и имеет 20% шанс пронзить врага.
Волшебник
Фамильяр [навык вызова, 3 применения, время восстановления 12 секунд]: вызывает элементаля-фамильяра, соответствующего последнему использованному вами навыку, длительностью 8 секунд. Фамильяр будет преследовать врага и периодически взрываться, нанося 40% урона по площади элемента.
Одновременно у вас может быть до 6 фамильяров.
Усиление фамильяра: Каждые 0,5 секунды фамильяр будет оказывать вокруг себя эффекты в зависимости от своих элементов. Питомец огненного демона: наносит противнику 40 94% горящего урона. Ледяной знакомый: применяет к врагам 15% эффект холода. Молниеносный фамильяр: оглушает врага на 1 секунду.
Призвать фамильяра: когда вы применяете любой навык, элементы фамильяра будут циклически повторяться в фиксированном порядке: огонь, холод и электрический шок. Если у вас есть хотя бы два фамильяра разных стихий, вы получаете снижение урона на 3%[+].
Призыв фамильяра: пока у вас активен фамильяр-фамильяр, урон, который вы наносите этим элементом, увеличивается на 10%[x].
Каждая профессия имеет 5 новых пассивных навыков.
Воспользуйтесь 5 новыми пассивными навыками для каждой профессии, чтобы превратить своего персонажа в самое мощное оружие разрушения. Мы также добавили дополнительные ссылки на дерево навыков каждой профессии. Это означает, что существует больше каналов для разблокировки этих пассивных навыков, что дает игрокам больше гибкости в процессе обновления.
Варвар
Воинственный: наносите урон врагам с помощью базовых навыков, увеличивая свой урон на 3/6/9% на 4 секунды.
Heavy Striker: ваши окончательные приемы наносят на 15/30/45% больше урона.
Путь к войне: после подавления наносимый вами урон увеличивается на 4% в течение 4 секунд.
Дикие и необузданные: когда вы применяете навыки специализации оружия, вы получаете упорство, равное 10% от вашего максимального здоровья.
Колючая броня [ключевой пассивный навык]: за каждые потраченные 25 ярости вы получаете 10% [+] шипов на 8 секунд, максимум 120%. Использование умения с перезарядкой делает вас неуязвимым на 5 секунд. В это время урон «Шипов», который вы наносите ближайшим врагам в секунду, составляет 100% физического урона.
Друид
Человечность: наносимый урон увеличивается на 5/10/15%[x] в человеческой форме.
Катастрофа: ваш урон после применения вашего окончательного приема увеличивается на 5/10/15%[x] на 8 секунд.
Талант «Свирепость»: вы наносите на 3%[x] больше урона, пока здоровы, и на 3%[x] больше урона, когда двигаетесь выше 100%. Этот бонус суммируется.
Выносливость: после применения защитного навыка вы наносите увеличенный на 4%[x] урон в течение 5 секунд.
Nature's One [ключевой пассивный навык]: вы получаете 1 дополнительного компаньона за каждое умение компаньона и увеличиваете наносимый урон на 60 50%[x]. Получите пассивные эффекты Воронов, Волков и Ядовитой лозы.
Некромант
Некрономическая стойкость: Удачный триггер: когда вы наносите урон, у вас есть максимальный шанс 5/10/15% получить барьер, равный 7,5% от вашего максимального здоровья, на 6 секунд.
Завершение: ваш урон после применения вашего окончательного приема увеличивается на 5/10/15%[x] на 8 секунд.
Titanfall: ваш урон по элитным монстрам увеличивается на 6/12/18%[x] при наличии силы.
Precision Decay: ваш шанс срабатывания Удачи увеличивается на 5/10/15%[+].
Агония [ключевой пассивный навык]: враги, получающие постепенный урон от «Уязвимости», «Контроля толпы» или «Тьмы», подвергаются воздействию «Агонии», увеличивая урон, наносимый им вами и вашими миньонами, на 15%[x]. Ваши способности проклятия наносят 80% (урон от оружия) урона от темной магии врагам, находящимся под действием агонии. Этот урон увеличивается на 30%[x] за счет вашего совокупного бонуса к урону по врагам, страдающим от контроля толпы, уязвимости и постепенного урона от темной магии.
AFK
Практика прицеливания: ваши навыки «Стрелок» и «Головорез» имеют увеличенный шанс критического удара на 3/6/9%.
Атака в прыжке: использование уклонения увеличивает урон на 4/8/12% на 4 секунды.
Уклонение: после уклонения от атаки снижение урона увеличивается на 2/4/6% на 4 секунды.
До рассвета: урон от ваших конечных приемов увеличивается на 15/30/45%[x].
Алхимическая смесь [ключевой пассивный навык]: нанесение 3 различных типов нефизического урона увеличивает эффективность ваших усиленных навыков на 40% на 5 секунд. Эта эффективность дополнительно увеличивается на 20% в зависимости от вашего общего бонусного урона от яда, тени и холода.
Волшебник
Призыв: время восстановления уменьшено на 4%.
Энергетический фокус: Каждую секунду вы создаете барьер, равный 0,5/1,0/1,5% от вашего максимального здоровья в течение 6 секунд, максимум до 30%. Этот эффект теряется в течение 5 секунд после потери здоровья.
Слой подавления: пока у вас есть активный барьер, вы получаете снижение урона на 2/4/6%. Элементальная синергия: при использовании каждого навыка «Лед», «Электричество» и «Поджигание» ваш урон этого типа увеличивается на 1/2/3%[x].
Просвещение [Ключевой пассивный навык]: применение любого навыка даст вам 1 уровень Просветления. Если навык, который вы применили ранее, относится к другому элементу, вы получите 15 уровней. Набрав 100 стаков, вы войдете в состояние просветления, больше не будете получать стаки и будете терять по 10 стаков каждую секунду. В Просвещении ваш дополнительный урон от огня, молнии и холода равен общей стоимости трех предметов. Вы получите:
Урон увеличен на 25%[x]
45%[+] Регенерация маны
20%[+] скорость атаки