特点
加入顺序。不掺杂的能力值列在高级30级,有用性任意评价。魔法【归来1、火花4】 HP71、MP32、攻击 53、防御 59、速度 28、移动 6 主角。虽然一开始他实力较弱,但转职之后能力却有了明显的提升。你不能射击很多,但火花魔法很有用。 |
HP62、MP0、攻击 51、防御 59、速度 22、移动 5 它的移动力较低,最大范围为1,使用起来很困难。然而,它在早期阶段是一股宝贵的力量。战斗能力本身并不差,最后的阶段就看你的了。 |
HP60、MP0、攻击 62、防御 51、速度 34、移动 6 他之所以有能力,只是因为他可以进行间接攻击。他的攻击力很高,下半场获得枪械时,最大射程为3,直到最后都非常活跃。 |
魔法【治疗 3、反咒语 2、反法术 1、地狱冲击 3】 HP70、MP39、攻击 64、防御 62、速度 28、移动 5 他一开始很弱,但转职后,他表现出了良好的成长。武僧很容易训练,因为他们只需要使用草药就能获得10点经验值。 |
魔法【火焰4、冰冻3、睡眠1、攻击1】 HP41、MP77、攻击 31、防御 55、速度 31、移动 5 由于他是魔法师,因此很容易受到攻击,但一开始就能够进行范围攻击。虽然没有大范围魔法,但阵容MP消耗低,所以续战能力高。尤其是Blaze 4的性价比值得关注。 |
HP79、MP0、攻击 52、防御 59、速度 28、移动 7 各项能力都很高,尤其是机动性出众。如果装备矛类武器,则可以在2范围内攻击,非常适合作为攻击者。 |
魔法 [治疗 3、照明 2、快速 2、地狱冲击 3] HP68、MP32、攻击 64、防御 58、速度 24、移动 5 其攻击力比同修士西格还要快。还可以得到Quick的辅助,所以可以说是向上兼容Sig的。 |
HP58、MP0、攻击 58、防御 56、速度 32、移动 6 罕见的飞行单位。它的优点是攻击力高,但防御力低,所以如果太突出的话要小心。 |
HP51、MP0、攻击 51、防御 43、速度 29、移动 6 虽然看上去机动性很高,但实际上和狙击手是一样的。虽然能力增幅值不好,但是仅仅因为他是弓箭手就值得使用。 |
魔法 [治疗 3、照明 1、地狱冲击 4、光环 4] HP44、MP56、攻击 42、防御 58、速度 28、移动 5 Lv8学习地狱冲击很难,但是学习光环是有优势的。就像武僧一样,在训练的时候可以使用药材来获得10点经验值。 |
魔法【烈焰3、缓慢2、火花4、灵魂静止2】 HP40、MP69、攻击 31、防御 44、速度 29、移动 5 虽然他可以使用火花,但他异常容易被击中,并且很难前进。给人的感觉是和Wendy相比很难用。 |
HP75、MP0、攻击 82、防御 68、速度 32、移动 5 能力值和成长速度最强,但是装备不了,所以一吨。最大的瓶颈是移动力低,无法使用间接攻击。在森林中具有出色的机动性。 |
魔法 [烈焰 3、冰冻 4、火花 3、灵魂静止 2] HP45、MP46、攻击 61、防御 56、速度 27、移动 5 隐藏特性 1.飞行单位不能装备任何装备。上前发射魔法需要勇气,因为它很容易被射中。 |
HP78、MP0、攻击 44、防御 51、速度 31、移动 7 当骑士方便吗?一个不幸的角色,能力值很低,即使Roku挺身而出也无法对他造成伤害。 |
HP 40、MP 0、攻击 42、防御 60、速度 25、移动 5 能力值和移动力较低,无法进行间接攻击。使用它没有任何价值。 |
HP61、MP0、攻击 47、防御 43、速度 26、移动 6 能飞固然好,但能力值低,很难打出最后一击。耐用性也是同类中最低的。 |
HP66、MP0、攻击攻击47、防御45、速度23、移动7 作为一个职业来说很容易使用,但是和库欣一样,它的能力值很低。 |
魔法【光环4、地狱冲击4、快速2、反法术1】 HP46、MP44、攻击 59、防御 46、速度 27、移动 5 隐藏二号,比多明戈还要弱。对于起到后面的气场作用很有用。 |
HP36、MP0、攻击 40、防御 43、速度 22、移动 5 仅限最后现场参与。 12级。它的攻击力相当高,所以至少有用。 |
PCB
攻击力的顺序。所有范围均为1。有些装备与工具一起使用时有特殊效果,但有一定概率会损坏。木斗 | 3 | 【剑侠、英雄、鸟人、鸟人】 |
短剑 | 5 | 【剑侠、英雄、鸟人、鸟人】 |
中剑 | 8 | 【剑侠、英雄、鸟人、鸟人】 |
钢剑 | 16 | 【剑侠、英雄、鸟人、鸟人】 |
大刀 | 21 | [勇敢,霸德勒] |
久野剑 | 26 | [英雄,鸟人] 增加特殊率 |
安国剑 | 30 | [勇敢,观鸟者] 诅咒。灵魂依然1使用工具 |
朝之剑 | 33 | [英雄] 使用工具时冻结 3 |
矛
攻击力的顺序。基本范围为1(矛型范围为1-2)基诺布 | 3 | [骑士、圣骑士] |
矛 | 6 | [骑士、圣骑士]范围1-2 |
青铜长枪 | 9 | [骑士、圣骑士] |
钢枪 | 13 | [骑士、圣骑士] |
动力矛 | 18 | [骑士、圣骑士]范围1-2 |
铬枪 | 22 | [圣骑士] |
哈伯特 | 24 | [圣骑士] 使用工具时的火花1 |
瓦尔基里 | 28 | [圣骑士] 范围 1-2 |
斧头
攻击力的顺序。基本范围是 1,这使得它很难使用,但是某些轴具有的火焰效果很有用。扫帚 | 3 | [战士,战士] |
短斧头 | 6 | [战士,战士] |
手斧 | 9 | [战士,战士] |
中斧 | 14 | [战士,战士] |
战斧 | 20 | [战士,战士] |
热斧 | 25 | [战士]烈焰2使用工具 |
大斧头 | 28 | [战士] |
阿特拉斯斧头 | 30 | [战士]烈焰3使用工具 |
邪恶斧头 | 34 | [战士]诅咒 |
拳头
攻击力的顺序。不幸的武器类型,射程为1且没有特效。皮手套 | 5 | 【和尚,和尚大师】 |
夺权 | 10 | 【和尚,和尚大师】 |
荆棘抓斗 | 15 | [和尚大师] |
铁爪 | 20 | [和尚大师] |
甘蔗
攻击力的顺序。首先,购买它没有什么意义,因为巫师很少击中。木头的手杖 | 4 | [魔法师、巫师、武僧、牧师] |
青铜棒 | 6 | 【魔法师、巫师、武僧、牧师】 |
电源棒 | 9 | 【魔法师、巫师、武僧、牧师】 |
虚弱 | 15 | [僧侣、牧师] |
保护魔杖 | 16 | [法师、牧师] |
清者之津 | 20 | [牧师] |
恶魔棒 | 30 | [巫师、牧师] 诅咒。使用工具吸收单个敌人的MP(范围1-2) |
弓箭
攻击力的顺序。基本范围为2,不能攻击相邻的敌人。去电影院 | 3 | [弓箭手、狙击手、游侠、弓骑士] |
铁之屋 | 6 | [弓箭手、狙击手、游侠、弓骑士] |
羽金之屋 | 11 | [弓箭手、狙击手、游侠、弓骑士] |
罗宾之夜 | 16 | [弓箭手、狙击手、游侠、弓骑士] 射程 2-3 |
突击炮弹 | 19 | [狙击手、弓骑士]射程2-3 |
很棒的镜头 | 23 | [狙击手、弓骑士]射程2-3 |
破坏射击 | 26 | [狙击手、弓骑士]射程2-3 |
戒指
所谓铠甲。大多数人都可以装备它。使用工具可以实现各种效果,但请注意,除非您能够装备它们,否则无法使用它们。力量之戒 | [兽人、狂战士、非魔法生物]攻击力+5,使用工具时攻击力1 |
保护环 | [兽人、狂战士、非魔法生物]防御+5,使用工具时速度1 |
疾风之戒 | [兽人、狂战士、非魔法生物]速度+5,使用工具时经验+1 |
伊达天戒指 | [兽人、狂战士、非魔法生物]移动力+2 |
白环 | [英雄、牧师]防御+15,使用工具时光环2 |
黑环 | [巫师]攻击力+15,使用工具时火焰2 |
邪恶戒指 | [巫师、牧师] 诅咒。攻击力+15,使用工具时火花2 |
工具
药草 | 为自己或盟友恢复 10 HP |
仅限海福 | 为自己或盟友恢复 20 HP |
看起来快要疯了 | 为自己或盟友进行中毒治疗 |
天使之羽 | 返回总部(与返回魔法效果相同) |
惠美的糖果 | 全体友军HP全部恢复 |
野兽之酒 | 自己或盟友的攻击力+2至4(永久) |
玛森牛奶 | 你或你的盟友的防御力+2至4(永久) |
疾风鸡 | 你或你盟友的速度 +2 到 4(永久) |
元气面包 | 你或你的盟友的最大生命值+2至4(永久) |
伊达天青椒 | 你自己或你的盟友的移动力+2(永久) |
魔法
即使魔法等级提升,也可以调整等级。有些魔法会在以目标为中心的范围内发动。撞击点不能指定为目标以外的任何东西。范围见下图。
火焰 | 1 | 对单个敌人造成约8点伤害,MP消耗2,范围2 |
2 | 横向区域约 9 点伤害,MP 消耗 5,范围 2 | |
3 | 十字准线范围内约造成 14 点伤害,MP 消耗 8,范围 2 | |
4 | 对单个敌人造成约32点伤害,MP消耗8,范围2 | |
立方体 | 1 | 对单个敌人造成约10点伤害,MP3消耗,范围2 |
2 | 十字线范围内约11点伤害,MP消耗7,范围2 | |
3 | 横向区域约 15 点伤害,MP 消耗 10,范围 3 | |
4 | 对单个敌人造成约45点伤害,消耗MP 10,范围3 | |
火花 | 1 | 十字准线范围内约造成 14 点伤害,MP 消耗 8,范围 2 |
2 | 宽十字伤害约14,MP消耗15,射程3 | |
3 | 宽十字伤害约22,MP消耗20,射程3 | |
4 | 对单个敌人造成约55点伤害,消耗MP 20,范围3 | |
地狱冲击 | 1 | 对单个敌人造成约6点伤害,MP消耗2,范围2 |
2 | 横向区域约 8 点伤害,MP 消耗 5,范围 2 | |
3 | 横向区域约 10 点伤害,MP 消耗 8,范围 2 | |
4 | 对单个敌人造成约28点伤害,MP消耗8,范围2 | |
灵魂依旧 | 1 | 敌方单体瞬间死亡,MP消耗12,范围2 |
2 | 交叉范围内的敌人有一定几率瞬间死亡,MP消耗16,范围2 | |
脚跟 | 1 | 为单个盟友恢复 15 HP,消耗 3 MP,范围 1 |
2 | 为单个盟友恢复 15 HP,消耗 5 MP,范围 2 | |
3 | 为单个盟友恢复 30 HP,消耗 10 MP,范围 3 | |
光环 | 1 | 为交叉范围内的友军恢复15点生命值,消耗7点MP,范围3 |
2 | 为大范围友军恢复15点生命值,消耗MP 11,范围3 | |
3 | 为大范围友军恢复30点生命值,消耗MP 15,范围3 | |
4 | 施法者HP完全恢复,MP消耗18 | |
反怀疑 | 1 | 治愈单个盟友的中毒状态,MP3消耗,范围1 |
2 | 治愈单体中毒状态,MP消耗6,范围2 | |
快的 | 1 | 单体防御力和速度降低25%,MP消耗5,范围1 |
2 | 单体防御力和速度增加25%,MP消耗16,射程2 | |
慢的 | 1 | 敌方单体防御力和速度降低25%,MP消耗5,范围1 |
2 | 敌方单体防御力和速度降低25%,MP消耗20,射程2 | |
睡觉 | 1 | 使单个敌人进入睡眠状态,MP消耗6,范围2 |
攻击 | 1 | 单体攻击力增加25%,MP消耗15,射程3 |
伊鲁特 | 1 | 单体敌人命中率降低,MP消耗6,射程2 |
反法术 | 1 | 对单个敌人封印魔法,MP5消耗,范围2 |
返回 | 1 | 返回主营地,MP消耗8 |