Навыки
Порядок присоединения. Значения способностей без допинга указаны на старшем уровне 30, а полезность оценивается произвольно.Магия [Возвращение 1, Искра 4] HP71, MP32, Атака 53, Защита 59, Скорость 28, Движение 6. главный герой. Хотя вначале он слаб, его способности значительно возросли после смены работы. Много стрелять не получится, но магия искр полезна. |
HP62, MP0, Атака 51, Защита 59, Скорость 22, Движение 5. У него низкая сила передвижения и максимальная дальность 1, что затрудняет его использование. Однако на ранних стадиях это ценная сила. Боевые возможности сами по себе неплохие, так что финальный этап зависит от вас. |
HP60, MP0, Атака 62, Защита 51, Скорость 34, Движение 6. Он компетентен только потому, что может совершать непрямые атаки. Его сила атаки высока, и когда во второй половине он приобретает огнестрельное оружие, максимальная дальность составляет 3, и он очень активен до конца. |
Магия [Исцеление 3, Анти-Доут 2, Анти-заклинание 1, Адский взрыв 3] HP70, MP39, Атака 64, Защита 62, Скорость 28, Движение 5. Вначале он слаб, но после смены работы показывает хороший рост. Монахов легко обучать, потому что они получают 10 очков опыта, просто используя лекарственные травы. |
Магия [Пламя 4, Заморозка 3, Сон 1, Атака 1] HP41, MP77, Атака 31, Защита 55, Скорость 31, Движение 5. Поскольку он маг, он уязвим для атак, но с самого начала способен атаковать по области. Хоть и нет магии широкого радиуса действия, у состава низкий расход MP, поэтому способность продолжать бой высока. В частности, заслуживают внимания финансовые показатели Blaze 4. |
HP79, MP0, Атака 52, Защита 59, Скорость 28, Движение 7. Все способности высокие, особенно мобильность выдающаяся. Если он оснащен оружием типа копья, он может атаковать на расстоянии 2, что делает его идеальным атакующим. |
Магия [Исцеление 3, Иллюзия 2, Быстрота 2, Адский взрыв 3] HP68, MP32, Атака 64, Защита 58, Скорость 24, Движение 5. Его сила атаки выше, чем у того же монаха Сига. Ему также может помочь Quick, поэтому можно сказать, что он совместим с Sig снизу вверх. |
HP58, MP0, Атака 58, Защита 56, Скорость 32, Движение 6. Редкий летающий аппарат. Его сила — высокая сила атаки, но низкая защитная сила, поэтому будьте осторожны, если вы слишком сильно выделяетсяе. |
HP51, MP0, Атака 51, Защита 43, Скорость 29, Движение 6. Хотя кажется, что он обладает высокой мобильностью, на самом деле это то же самое, что и снайпер. Хотя значение увеличения способности не очень хорошее, его стоит использовать только потому, что он лучник. |
Магия [Исцеление 3, Иллюзия 1, Адский взрыв 4, Аура 4] HP44, MP56, Атака 42, Защита 58, Скорость 28, Движение 5. На 8-м уровне сложно выучить Hell Blast, но изучение Aura является преимуществом. Как и монахи, вы можете использовать лекарственные травы, чтобы получить 10 очков опыта при их обучении. |
Магия [Пламя 3, Медление 2, Искра 4, Неподвижная душа 2] HP40, MP69, Атака 31, Защита 44, Скорость 29, Движение 5. Хотя он может использовать Искру, он необычайно уязвим для ударов, и ему трудно двигаться вперед. Такое впечатление, что им сложно пользоваться по сравнению с Венди. |
HP75, MP0, Атака 82, Защита 68, Скорость 32, Движение 5. Значение способности и скорость роста самые сильные, но их нельзя экипировать, так что их очень много. Самым большим узким местом является низкая сила передвижения и неспособность использовать непрямые атаки. Отличная мобильность в лесу. |
Магия [Пламя 3, Заморозка 4, Искра 3, Неподвижная душа 2] HP45, MP46, Атака 61, Защита 56, Скорость 27, Движение 5. Скрытый персонаж 1. Летающие юниты не могут быть оснащены никаким оборудованием. Требуется смелость, чтобы выйти вперед и выстрелить магией, потому что она весьма уязвима для выстрела. |
HP78, MP0, Атака 44, Защита 51, Скорость 31, Движение 7. Удобно ли быть рыцарем? Несчастный персонаж, у которого низкие значения способностей и который не может нанести урон Року, даже если тот выйдет вперед. |
HP 40, MP 0, Атака 42, Защита 60, Скорость 25, Движение 5. Значения его способностей и сила передвижения низкие, а непрямые атаки невозможны. Нет смысла его использовать. |
HP61, MP0, Атака 47, Защита 43, Скорость 26, Движение 6. Уметь летать — это хорошо, но значения его способностей низкие и нанести последний удар сложно. Прочность также самая низкая в классе. |
HP66, MP0, АтакаАтака 47, Защита 45, Скорость 23, Движение 7. Его легко использовать в качестве работы, но, как и у Кушинга, значения его способностей низкие. |
Магия [Аура 4, Адский взрыв 4, Быстрота 2, Антизаклинание 1] HP46, MP44, Атака 59, Защита 46, Скорость 27, Движение 5. Скрытый блок 2. Он даже слабее Доминго. Это полезно для выполнения роли ауры сзади. |
HP36, MP0, Атака 40, Защита 43, Скорость 22, Движение 5. Спотовое участие только в конце. Ур.12. Его сила атаки довольно высока, так что, по крайней мере, он полезен. |
VOID
Порядок силы атаки. Все диапазоны равны 1. Некоторое оборудование имеет особые эффекты при использовании с инструментами, но существует определенная вероятность того, что оно сломается.Бокуто | 3 | [Мечник, Герой, Птица, Птицелов] |
Короткий меч | 5 | [Мечник, Герой, Птица, Птицелов] |
Средний меч | 8 | [Мечник, Герой, Птица, Птицелов] |
Стальной меч | 16 | [Мечник, Герой, Птица, Птицелов] |
Палаш | 21 | [Храбрый, Бэдлер] |
Меч Хисацуно | 26 | [Герой, Птица] Увеличена специальная ставка. |
Меч Анкоку | 30 | [Храбрый, Птичник] Проклятие. Душа все еще 1 с помощью инструментов |
Хаджа но Цуруги | 33 | [Герой] Зависает 3 при использовании инструментов |
копье
Порядок силы атаки. Базовый диапазон — 1 (тип копья имеет диапазон 1-2).Кинобо | 3 | [Рыцарь, Паладин] |
Копье | 6 | [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2 |
Бронзовое копье | 9 | [Рыцарь, Паладин] |
Стальное копье | 13 | [Рыцарь, Паладин] |
Силовое копье | 18 | [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2 |
Хромовое копье | 22 | [Паладин] |
Хальберт | 24 | [Паладин] Искра 1 при использовании инструментов |
Валькирия | 28 | [Паладин] Диапазон 1-2 |
топор
Порядок силы атаки. Базовый диапазон равен 1, что затрудняет его использование, но эффект пламени, который есть у некоторых топоров, полезен.Метла | 3 | [Воин, Воин] |
Короткий топор | 6 | [Воин, Воин] |
Ручной топор | 9 | [Воин, Воин] |
Средний топор | 14 | [Воин, Воин] |
Боевой топор | 20 | [Воин, Воин] |
Тепловой топор | 25 | [Воин] Blaze 2 с помощью инструментов |
Большой Топор | 28 | [Воин] |
Атлас Топор | 30 | [Воин] Blaze 3 с помощью инструментов |
Злой топор | 34 | [Воин] Проклятие |
Кулак
Порядок силы атаки. Неудачный тип оружия с дальностью 1 и без спецэффектов.Кожаные перчатки | 5 | [Монах, Мастер-монах] |
Захват власти | 10 | [Монах, Мастер-монах] |
Терновый захват | 15 | [Мастер Монах] |
Железный коготь | 20 | [Мастер Монах] |
Трость
Порядок силы атаки. Во-первых, смысла в его покупке нет, так как волшебники бьют редко.Трость из дерева | 4 | [Маг, Волшебник, Монах, Жрец] |
Бронзовый стержень | 6 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Силовая палка | 9 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Слабость | 15 | [монах, священник] |
Жезл защиты | 16 | [Волшебник, Жрец] |
Сейджа-но Цуэ | 20 | [Священник] |
Демонический жезл | 30 | [Волшебник, Жрец] Проклятие. Поглощайте MP у одного врага с помощью инструмента (диапазон 1–2). |
Лук и стрелы
Порядок силы атаки. Базовый диапазон равен 2, и он не может атаковать соседних врагов.В кино | 3 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник] |
Тецуноя | 6 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник] |
Хагане но я | 11 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник] |
Robin no Ya | 16 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Штурмовой снаряд | 19 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Отличный выстрел | 23 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Бастер выстрел | 26 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Кольцо
Так называемая броня. Большинство людей могут его оборудовать. С помощью инструментов можно добиться различных эффектов, но учтите, что их нельзя использовать, если вы не сможете их оборудовать.Кольцо власти | [Зверочеловек, Берсерк, немагические существа] Сила атаки +5, атака 1 при использовании инструментов. |
Кольцо защиты | [Зверолюд, Берсерк, немагические существа] Защита +5, скорость 1 при использовании инструментов |
Кольцо Хаяте | [Зверолюд, Берсерк, немагические существа] Скорость +5, опыт +1 при использовании инструментов |
Идатен Ринг | [Зверочеловек, Берсерк, немагические существа] Сила движения +2 |
Белое кольцо | [Герой, Жрец] Защита +15, Аура 2 при использовании инструментов |
Черное кольцо | [Маг] Сила атаки +15, Пламя 2 при использовании инструментов. |
Злое Кольцо | [Волшебник, Жрец] Проклятие. Сила атаки +15, искра 2 при использовании инструментов. |
Инструменты
Якусо | Восстановите 10 HP себе или союзнику. |
Только Кайфуку | Восстановите 20 HP себе или союзнику. |
Похоже, оно сойдёт с ума | Лечение яда для себя или союзника |
Тенши но Хане | Возвращение в штаб (тот же эффект, что и у магии возврата) |
конфеты Мегуми | Полное восстановление HP всем союзникам. |
Вино Зверя | Сила атаки вас или ваших союзников от +2 до 4 (постоянно) |
Молоко Мамори | Сила защиты вас или вашего союзника от +2 до 4 (постоянно) |
Хаяте курица | Скорость вас или вашего союзника +2–4 (постоянно) |
Генки Хлеб | Максимальное здоровье вас или вашего союзника +2–4 (постоянно) |
Идатен зеленый перец | Сила передвижения +2 для вас или ваших союзников (постоянно) |
Магия
Даже если уровень магии увеличивается, его можно отрегулировать. Некоторые виды магии активируются в радиусе действия, центрированном вокруг цели. Точка удара не может быть указана ни для чего, кроме цели. Диапазон см. на рисунке ниже.
Блейз | 1 | Около 8 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2. |
2 | Примерно 9 урона по площади, расход MP 5, дальность 2. | |
3 | Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2. | |
4 | Около 32 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2. | |
Freeze | 1 | Около 10 урона одному врагу, расход MP3, дальность 2 |
2 | Примерно 11 урона в радиусе прицела, расход MP 7, дальность 2. | |
3 | Примерно 15 урона по площади, расход MP 10, дальность 3. | |
4 | Около 45 урона одному противнику, расход MP 10, дальность 3. | |
Искра | 1 | Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2. |
2 | Около 14 урона в широкий крест, расход MP 15, дальность 3 | |
3 | Около 22 урона в широкий крест, расход MP 20, дальность 3 | |
4 | Около 55 урона одному противнику, расход MP 20, дальность 3. | |
Адский взрыв | 1 | Около 6 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2. |
2 | Примерно 8 урона по площади, расход MP 5, дальность 2. | |
3 | Примерно 10 урона по площади, расход MP 8, дальность 2. | |
4 | Около 28 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2. | |
Душа все еще | 1 | Мгновенная смерть одного врага, расход MP 12, дальность 2. |
2 | Враги в радиусе действия имеют определенный шанс мгновенной смерти, расход MP 16, дальность 2. | |
каблук | 1 | Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 3 MP, дальность 1. |
2 | Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 5 MP, дальность 2. | |
3 | Восстанавливает 30 HP одному союзнику, потребляет 10 MP, дальность 3. | |
Аура | 1 | Восстанавливает 15 HP союзникам в радиусе действия, расход MP 7, дальность 3. |
2 | Восстанавливает 15 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 11, дальность 3. | |
3 | Восстанавливает 30 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3. | |
4 | Полное восстановление HP заклинателя, расход MP 18. | |
Анти-сомнение | 1 | Вылечить статус яда для одного союзника, потребление MP3, диапазон 1 |
2 | Вылечить статус яда для одного союзника, расход MP 6, дальность 2. | |
Быстрый | 1 | Уменьшена защита и скорость одного союзника на 25%, расход MP 5, дальность 1. |
2 | Увеличивает силу защиты и скорость одного союзника на 25%, расход MP 16, дальность 2. | |
Медленный | 1 | Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, расход MP 5, дальность 1. |
2 | Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, расход MP 20, дальность 2. | |
Спать | 1 | Помещает одного врага в состояние сна, расход MP 6, дальность 2. |
Атака | 1 | Увеличивает силу атаки одного союзника на 25%, расход MP 15, дальность 3. |
иллюстрировать | 1 | Уменьшена вероятность попадания по одному врагу, расход MP 6, дальность 2. |
Антизаклинание | 1 | Печать магии от одного врага, расход MP5, дальность 2 |
Возвращаться | 1 | Возвращение в основной лагерь, расход MP 8. |