शाइनिंग फ़ोर्स गैडेन: दुष्ट देवताओं की भूमि पर अभियान विभिन्न डेटा

25 अक्टूबर 2024

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वर्ण जोड़ने का क्रम. डोपिंग के बिना क्षमता मूल्यों को वरिष्ठ स्तर 30 पर सूचीबद्ध किया गया है, और उपयोगिता का मूल्यांकन मनमाने ढंग से किया जाता है। जादू [रिटर्न 1, स्पार्क 4] एचपी71, एमपी32, अटैक 53, डिफेंस 59, स्पीड 28, मूवमेंट 6 मुख्य पात्र। हालाँकि वह शुरुआत में कमज़ोर थे, लेकिन नौकरी बदलने के बाद उनकी क्षमताएँ काफी बढ़ गई हैं। आप ज़्यादा शूटिंग नहीं कर सकते, लेकिन चिंगारी जादू उपयोगी है। एचपी62, एमपी

फॉर्म

शामिल होने का क्रम. डोपिंग के बिना क्षमता मूल्यों को वरिष्ठ स्तर 30 पर सूचीबद्ध किया गया है, और उपयोगिता का मूल्यांकन मनमाने ढंग से किया जाता है।

जादू [वापसी 1, चिंगारी 4]
एचपी71, एमपी32, अटैक 53, डिफेंस 59, स्पीड 28, मूवमेंट 6
मुख्य चरित्र। हालाँकि वह शुरुआत में कमज़ोर थे, लेकिन नौकरी बदलने के बाद उनकी क्षमताएँ काफी बढ़ गई हैं। आप ज़्यादा शूटिंग नहीं कर सकते, लेकिन चिंगारी जादू उपयोगी है।

एचपी62, एमपी0, अटैक 51, डिफेंस 59, स्पीड 22, मूवमेंट 5
इसकी गति शक्ति कम है और अधिकतम सीमा 1 है, जिससे इसका उपयोग करना कठिन हो जाता है। हालाँकि, शुरुआती दौर में यह एक मूल्यवान शक्ति है। युद्ध क्षमता स्वयं ख़राब नहीं है, इसलिए अंतिम चरण आपके ऊपर निर्भर है।

एचपी60, एमपी0, अटैक 62, डिफेंस 51, स्पीड 34, मूवमेंट 6
वह सिर्फ इसलिए सक्षम है क्योंकि वह अप्रत्यक्ष हमले कर सकता है।' उसकी आक्रमण शक्ति अधिक है, और जब वह दूसरे भाग में बन्दूक प्राप्त करता है, तो अधिकतम सीमा 3 होती है, और वह अंत तक बहुत सक्रिय रहता है।

जादू [हील 3, एंटी डूटे 2, एंटी स्पेल 1, हेल ब्लास्ट 3]
एचपी70, एमपी39, अटैक 64, डिफेंस 62, स्पीड 28, मूवमेंट 5
शुरुआत में वह कमजोर होता है, लेकिन नौकरी बदलने के बाद वह अच्छी प्रगति दिखाता है। भिक्षुओं को प्रशिक्षित करना आसान है क्योंकि केवल औषधीय जड़ी-बूटियों के उपयोग से उन्हें 10 अनुभव अंक प्राप्त होते हैं।

जादू [ब्लेज़ 4, फ़्रीज़ 3, स्लीप 1, अटैक 1]
एचपी41, एमपी77, अटैक 31, डिफेंस 55, स्पीड 31, मूवमेंट 5
चूँकि वह एक जादूगर है, इसलिए वह हमलों के प्रति संवेदनशील है, लेकिन शुरू से ही क्षेत्रीय हमलों में सक्षम है। हालाँकि कोई व्यापक-श्रेणी का जादू नहीं है, लाइनअप में एमपी की खपत कम है, इसलिए लड़ाई जारी रखने की क्षमता अधिक है। विशेष रूप से, ब्लेज़ 4 का लागत प्रदर्शन उल्लेखनीय है।

एचपी79, एमपी0, अटैक 52, डिफेंस 59, स्पीड 28, मूवमेंट 7
सभी क्षमताएं उच्च हैं, विशेषकर गतिशीलता उत्कृष्ट है। यदि भाला प्रकार के हथियार से सुसज्जित है, तो यह 2 रेंज पर हमला कर सकता है, जिससे यह एक हमलावर के रूप में परिपूर्ण हो जाता है।

जादू [हील 3, इल्यूट 2, क्विक 2, हेल ब्लास्ट 3]
एचपी68, एमपी32, अटैक 64, डिफेंस 58, स्पीड 24, मूवमेंट 5
इसकी आक्रमण शक्ति उसी भिक्षु सिग से भी तेज है। इसे क्विक द्वारा भी सहायता दी जा सकती है, इसलिए इसे सिग के साथ ऊपर की ओर संगत कहा जा सकता है।

एचपी58, एमपी0, आक्रमण 58, रक्षा 56, गति 32, गति 6
एक दुर्लभ उड़ान इकाई. इसकी ताकत उच्च आक्रमण शक्ति है, लेकिन इसकी रक्षा शक्ति कम है, इसलिए यदि आप बहुत अधिक खड़े हैं तो सावधान रहें।

एचपी51, एमपी0, आक्रमण 51, रक्षा 43, गति 29, गति 6
हालाँकि इसमें उच्च गतिशीलता प्रतीत होती है, यह वास्तव में एक स्नाइपर के समान ही है। हालाँकि क्षमता वृद्धि का मूल्य अच्छा नहीं है, यह सिर्फ इसलिए उपयोग करने लायक है क्योंकि वह एक तीरंदाज है।

जादू [हील 3, इल्यूट 1, हेल ब्लास्ट 4, ऑरा 4]
एचपी44, एमपी56, अटैक 42, डिफेंस 58, स्पीड 28, मूवमेंट 5
Lv8 पर हेल ब्लास्ट सीखना कठिन है, लेकिन ऑरा सीखना एक फायदा है। भिक्षुओं की तरह, आप उन्हें प्रशिक्षित करते समय 10 अनुभव अंक प्राप्त करने के लिए औषधीय जड़ी-बूटियों का उपयोग कर सकते हैं।

जादू [ब्लेज़ 3, स्लो 2, स्पार्क 4, सोल स्टिल 2]
एचपी40, एमपी69, अटैक 31, डिफेंस 44, स्पीड 29, मूवमेंट 5
हालाँकि वह स्पार्क का उपयोग कर सकता है, लेकिन वह असामान्य रूप से हिट होने के प्रति संवेदनशील है और उसे आगे बढ़ने में कठिनाई होती है। धारणा यह है कि वेंडी की तुलना में इसका उपयोग करना कठिन है।

एचपी75, एमपी0, अटैक 82, डिफेंस 68, स्पीड 32, मूवमेंट 5
क्षमता मूल्य और विकास दर सबसे मजबूत हैं, लेकिन इसे सुसज्जित नहीं किया जा सकता है, इसलिए यह एक टन है। सबसे बड़ी बाधा कम गति शक्ति और अप्रत्यक्ष हमलों का उपयोग करने में असमर्थता है। जंगल में उत्कृष्ट गतिशीलता.

जादू [ब्लेज़ 3, फ़्रीज़ 4, स्पार्क 3, सोल स्टिल 2]
एचपी45, एमपी46, अटैक 61, डिफेंस 56, स्पीड 27, मूवमेंट 5
छिपा हुआ चरित्र 1. उड़ान इकाइयों को किसी भी उपकरण से सुसज्जित नहीं किया जा सकता है। आगे बढ़ने और जादू चलाने के लिए साहस की आवश्यकता होती है क्योंकि इसमें गोली लगने का खतरा काफी होता है।

एचपी78, एमपी0, अटैक 44, डिफेंस 51, स्पीड 31, मूवमेंट 7
क्या शूरवीर बनना सुविधाजनक है? एक दुर्भाग्यपूर्ण चरित्र जिसकी क्षमता का मूल्य कम है और वह आगे आने पर भी रोकू को नुकसान नहीं पहुंचा सकता।

एचपी 40, एमपी 0, अटैक 42, डिफेंस 60, स्पीड 25, मूवमेंट 5
इसकी क्षमता मूल्य और आंदोलन शक्ति कम है, और अप्रत्यक्ष हमले संभव नहीं हैं। इसका उपयोग करने का कोई मूल्य नहीं है।

एचपी61, एमपी0, अटैक 47, डिफेंस 43, स्पीड 26, मूवमेंट 6
उड़ने में सक्षम होना अच्छी बात है, लेकिन इसकी क्षमता का मूल्य कम है और अंतिम प्रहार करना कठिन है। स्थायित्व भी कक्षा में सबसे कम है।

एचपी66, एमपी0, अटैकअटैक 47, डिफेंस 45, स्पीड 23, मूवमेंट 7
इसे नौकरी के रूप में उपयोग करना आसान है, लेकिन कुशिंग की तरह, इसकी क्षमता का मूल्य कम है।

जादू [आभा 4, हेल ब्लास्ट 4, क्विक 2, एंटी स्पेल 1]
एचपी46, एमपी44, आक्रमण 59, रक्षा 46, गति 27, गति 5
छिपी हुई इकाई 2. वह डोमिंगो से भी कमज़ोर है। यह पीठ में आभा की भूमिका निभाने के लिए उपयोगी है।

एचपी36, एमपी0, अटैक 40, डिफेंस 43, स्पीड 22, मूवमेंट 5
केवल अंत में स्पॉट भागीदारी. लव12. इसकी आक्रमण शक्ति काफी अधिक है, इसलिए कम से कम यह उपयोगी तो है।

टियर\ r\nPCB

आक्रमण शक्ति का क्रम. सभी श्रेणियां 1 हैं। कुछ उपकरणों का उपकरणों के साथ उपयोग करने पर विशेष प्रभाव पड़ता है, लेकिन एक निश्चित संभावना है कि यह टूट जाएगा।
बोकुटो 3 [तलवारबाज, हीरो, बर्डमैन, बर्डर]
छोटी तलवार 5 [तलवारबाज, हीरो, बर्डमैन, बर्डर]
मध्य तलवार 8 [तलवारबाज, हीरो, बर्डमैन, बर्डर]
स्टील की तलवार 16 [तलवारबाज, हीरो, बर्डमैन, बर्डर]
तलवार 21 [बहादुर, बैडलर]
हिसात्सुनो तलवार 26 [हीरो, बर्डलर] विशेष दर में वृद्धि
अंकोकू तलवार 30 [बहादुर, बर्डर] अभिशाप। आत्मा अभी भी 1 उपकरण का उपयोग कर रही है
हाजा नो त्सुरुगी 33 [हीरो] टूल का उपयोग करते समय 3 फ़्रीज़ हो जाता है

भाला

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल सीमा 1 है (भाले प्रकार की सीमा 1-2 है)
किनोबौ 3 [नाइट, पलाडिन]
भाला 6 [नाइट, पलाडिन] रेंज 1-2
कांस्य लांस 9 [नाइट, पलाडिन]
स्टील लांस 13 [नाइट, पलाडिन]
पावर स्पीयर 18 [नाइट, पलाडिन] रेंज 1-2
क्रोमियम लांस 22 [पलाडिन]
परशु 24 [पलाडिन] उपकरण का उपयोग करते समय स्पार्क 1
Valkyrie 28 [पलाडिन] रेंज 1-2

कुल्हाड़ी

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल सीमा 1 है, जिससे इसका उपयोग करना कठिन हो जाता है, लेकिन कुछ अक्षों का ज्वलन प्रभाव उपयोगी होता है।
झाड़ू 3 [योद्धा, योद्धा]
छोटी कुल्हाड़ी 6 [योद्धा, योद्धा]
हाथ की कुल्हाड़ी 9 [योद्धा, योद्धा]
मध्य कुल्हाड़ी 14 [योद्धा, योद्धा]
लड़ाई कुल्हाड़ी 20 [योद्धा, योद्धा]
कुल्हाड़ी गरम करें 25 [योद्धा] टूल का उपयोग करके ब्लेज़ 2
महान कुल्हाड़ी 28 [योद्धा]
एटलस एक्स 30 [योद्धा] उपकरणों का उपयोग करके ब्लेज़ 3
दुष्ट कुल्हाड़ी 34 [योद्धा] अभिशाप

मुट्ठी

आक्रमण शक्ति का क्रम. एक दुर्भाग्यपूर्ण हथियार प्रकार जिसकी मारक क्षमता 1 है और कोई विशेष प्रभाव नहीं है।
चमड़े के दस्ताने 5 [भिक्षु, गुरु भिक्षु]
सत्ता हड़पना 10 [भिक्षु, गुरु भिक्षु]
कांटा पकड़ो 15 [मास्टर भिक्षु]
लोहे का पंजा 20 [मास्टर भिक्षु]

बेंत

आक्रमण शक्ति का क्रम. सबसे पहले, इसे खरीदने का कोई मतलब नहीं है क्योंकि जादूगर शायद ही कभी हमला करते हैं।
लकड़ी का बेंत 4 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
कांसे की छड़ी 6 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
पावर स्टिक 9 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
दोष 15 [भिक्षु, पुजारी]
सुरक्षा की छड़ी 16 [जादूगर, पुजारी]
सेइजा नो त्सू 20 [पुजारी]
दानव छड़ी 30 [जादूगर, पुजारी] अभिशाप। एक उपकरण का उपयोग करके एकल शत्रु से एमपी को अवशोषित करें (रेंज 1-2)

धनुष और बाण

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल सीमा 2 है और आसन्न दुश्मनों पर हमला नहीं कर सकती।
सिनेमा के लिए 3 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बॉकनाइट]
तेत्सुनोया 6 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बॉकनाइट]
हगने न हां 11 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बॉकनाइट]
रॉबिन नो हां 16 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बो नाइट] रेंज 2-3
आक्रमण कवच 19 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3
महान शॉट 23 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3
बस्टर शॉट 26 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3

अँगूठी

तथाकथित कवच. अधिकांश मनुष्य इसे सुसज्जित कर सकते हैं। उपकरणों का उपयोग करके विभिन्न प्रभाव प्राप्त किए जा सकते हैं, लेकिन कृपया ध्यान दें कि उनका उपयोग तब तक नहीं किया जा सकता जब तक कि आप उन्हें सुसज्जित करने में सक्षम न हों।
शक्ति की अंगूठी [बीस्टमैन, निडर, गैर-जादुई जीव] उपकरण का उपयोग करते समय आक्रमण शक्ति +5, आक्रमण 1
सुरक्षा का घेरा [बीस्टमैन, निडर, गैर-जादुई जीव] रक्षा +5, उपकरण का उपयोग करते समय त्वरित 1
हयाते की अंगूठी [बीस्टमैन, निडर, गैर-जादुई जीव] गति +5, उपकरण का उपयोग करते समय अनुभव +1
इदातेन अँगूठी [बीस्टमैन, निडर, गैर-जादुई जीव] गति शक्ति +2
सफेद अंगूठी [नायक, पुजारी] उपकरणों का उपयोग करते समय रक्षा +15, आभा 2
काली अंगूठी [जादूगर] उपकरण का उपयोग करते समय आक्रमण शक्ति +15, ब्लेज़ 2
दुष्ट अंगूठी [जादूगर, पुजारी] अभिशाप। टूल का उपयोग करते समय आक्रमण शक्ति +15, स्पार्क 2

औजार

याकुसो अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए 10 एचपी पुनर्प्राप्त करें
केवल कैफुकु अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए 20 एचपी पुनर्प्राप्त करें
ऐसा लगता है जैसे यह पागल हो जाएगा अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए ज़हर उपचार
तेंशी नो हाने मुख्यालय पर लौटें (वापसी जादू के समान प्रभाव)
मेगुमी की कैंडी सभी सहयोगियों के लिए पूर्ण एचपी पुनर्प्राप्ति
जानवर की शराब अपनी या अपने सहयोगियों की आक्रमण शक्ति +2 से 4 (स्थायी)
मामोरी का दूध आपकी या आपके सहयोगी की रक्षा शक्ति +2 से 4 (स्थायी)
हयाते चिकन आपकी या आपके सहयोगी की गति +2 से 4 (स्थायी)
जेनकी ब्रेड आपका या आपके सहयोगी का अधिकतम एचपी +2 से 4 (स्थायी)
हरी मिर्च इदातेन आपके या आपके सहयोगियों के लिए आंदोलन शक्ति +2 (स्थायी)

जादू

भले ही जादू का स्तर बढ़ जाए, स्तर को समायोजित करना संभव है। कुछ जादू लक्ष्य पर केन्द्रित सीमा के भीतर सक्रिय होते हैं। प्रभाव बिंदु को लक्ष्य के अलावा किसी अन्य चीज़ के लिए निर्दिष्ट नहीं किया जा सकता है। रेंज के लिए नीचे दिया गया चित्र देखें।

ज्वाला 1 एक ही दुश्मन को लगभग 8 क्षति, एमपी खपत 2, रेंज 2
2 क्रॉस एरिया में लगभग 9 क्षति, एमपी खपत 5, रेंज 2
3 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
4 एक ही दुश्मन को लगभग 32 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
फ्रीज 1 एक ही दुश्मन को लगभग 10 क्षति, एमपी3 खपत, रेंज 2
2 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 11 क्षति, एमपी खपत 7, रेंज 2
3 क्रॉस एरिया में लगभग 15 क्षति, एमपी खपत 10, रेंज 3
4 एक दुश्मन को लगभग 45 क्षति, एमपी खपत 10, रेंज 3
स्पार्क 1 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
2 वाइड क्रॉस को लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 15, रेंज 3
3 वाइड क्रॉस को लगभग 22 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
4 एक दुश्मन को लगभग 55 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
नरक विस्फोट 1 एक ही दुश्मन को लगभग 6 क्षति, एमपी खपत 2, रेंज 2
2 क्रॉस एरिया में लगभग 8 क्षति, एमपी खपत 5, रेंज 2
3 क्रॉस एरिया में लगभग 10 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
4 एक ही दुश्मन को लगभग 28 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
आत्मा अभी भी 1 एक भी दुश्मन की तुरंत मौत, एमपी खपत 12, रेंज 2
2 क्रॉस रेंज के भीतर के दुश्मनों के पास तत्काल मौत की एक निश्चित संभावना है, एमपी खपत 16, रेंज 2
एड़ी 1 एक सहयोगी के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 3 एमपी की खपत करता है, रेंज 1
2 एक सहयोगी के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 5 एमपी की खपत करता है, रेंज 2
3 एक सहयोगी के लिए 30 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 10 एमपी की खपत करता है, रेंज 3
आभा 1 क्रॉस रेंज, एमपी खपत 7, रेंज 3 के भीतर सहयोगियों के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
2 वाइड क्रॉस रेंज, एमपी खपत 11, रेंज 3 में सहयोगियों के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
3 वाइड क्रॉस रेंज, एमपी खपत 15, रेंज 3 में सहयोगियों के लिए 30 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
4 कास्टर की एचपी, एमपी खपत की पूर्ण रिकवरी 18
संदेह विरोधी 1 एकल सहयोगी के लिए जहर की स्थिति का इलाज, एमपी3 खपत, रेंज 1
2 एक ही सहयोगी के लिए जहर की स्थिति ठीक करें, एमपी खपत 6, रेंज 2
जल्दी 1 एकल सहयोगी की रक्षा शक्ति और गति में 25% की कमी, एमपी खपत 5, रेंज 1
2 एकल सहयोगी की रक्षा शक्ति और गति को 25% बढ़ाता है, एमपी खपत 16, रेंज 2
धीमा 1 एकल दुश्मन की रक्षा शक्ति और गति को 25% कम कर देता है, एमपी खपत 5, रेंज 1
2 एकल दुश्मन की रक्षा शक्ति और गति को 25% कम कर देता है, एमपी खपत 20, रेंज 2
नींद 1 एकल शत्रु को सुप्त अवस्था में डाल देता है, एमपी खपत 6, रेंज 2
आक्रमण करना 1 एकल सहयोगी की आक्रमण शक्ति को 25%, एमपी खपत 15, रेंज 3 तक बढ़ा देता है
इल्यूट 1 एकल शत्रु के लिए हिट दर में कमी, एमपी खपत 6, रेंज 2
विरोधी जादू 1 एक ही दुश्मन से जादू को सील करें, एमपी5 खपत, रेंज 2
वापस करना 1 मुख्य शिविर में वापसी, एमपी उपभोग 8




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