武器(剑)
武器等级顺序。基础射程 1.比较好用的武器类型,对斧头强,对矛头弱。
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铁之剑 |
乙 |
功率5,重量5,精度85,次数46 |
细见剑 |
乙 |
功率3、重量2、精度95、特殊5、次数30 |
剑杆 |
乙 |
威力5,重量5,精度95,特殊10,次数25,罗伊专属,对骑兵和铠甲类型有效 |
哲的大剑 |
D |
功率9,重量12,精度65,次数35 |
钢剑 |
D |
功率8,重量10,精度70,次数30 |
铠甲杀手 |
D |
威力8,重量11,精度85,次数18,有效对抗装甲类型 |
日本刀 |
D |
威力8、重量5、准确度75、特殊40、次数20、剑士/剑术大师专用 |
艾尔的剑 |
D |
功率7、重量7、精度75、次数50 |
毒剑 |
D |
威力3,重量6,准确度70,次数40,敌人专属,有一定概率使攻击目标中毒 |
钢制巨剑 |
C |
功率11,重量14,精度60,次数25 |
光之剑 |
C |
威力9,射程1-2,重量9,精度70,次数25,远距离攻击固定伤害10 |
杀剑 |
C |
功率9、重量7、精度80、特殊30、次数20 |
兰斯·巴斯特 |
C |
威力9,重量9,精度80,特殊5,次数15,对矛强,对斧弱 |
屠龙者 |
C |
威力10,重量5,精度70,次数15,对龙骑士型/玛姆库特有效 |
羽煞剑 |
乙 |
威力9,重量12,准确度80,次数30,仅限敌人,攻击2次 |
杜松子酒的剑 |
一个 |
功率13,重量8,精度75,次数20 |
杜松子酒的大剑 |
一个 |
功率12,重量13,精度55,次数15 |
符文剑 |
一个 |
威力12,射程1-2,重量11,精度60,次数15,HP吸收量等于造成的伤害 |
杜兰达尔 |
S |
威力17,重量12,准确度90,次数20,力量+5,对龙骑士型/玛姆库特有效 |
封印剑 |
- |
力量18,射程1-2,重量8,精度95,特殊10,次数20,罗伊专属,防御/魔法防御+5,对玛姆库特/龙有效,使用工具时恢复30点生命值td> |
埃克萨克斯 |
- |
威力15,射程1-2,重量15,精度90,特殊5,次数无穷大,仅限敌人 |
武器(矛)
武器等级顺序。基本范围 1.比剑更难击中,但威力更大。对抗剑强,对抗斧弱。
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铁之矛 |
乙 |
功率7、重量8、精度70、次数45 |
细细矛 |
乙 |
功率4、重量4、精度80、特殊5、次数30 |
तेयारी |
乙 |
功率6、范围1-2、重量11、精度55、次数20 |
钢矛 |
D |
功率10,重量13,精度55,次数30 |
夜间杀手 |
D |
威力11,重量13,精度75,次数15,对抗骑兵型有效 |
甘特之矛 |
D |
功率9,重量10,精度65,次数50 |
杀手长枪 |
C |
功率10,重量9,精度75,特殊30,次数20 |
斧头克星 |
C |
威力10,重量11,精度75,特殊5,次数15,对斧强,对剑弱 |
尤莎之矛 |
乙 |
威力10,重量14,准确度70,次数30,攻击2次 |
细长矛 |
乙 |
威力10,射程1-2,重量10,精度65,特殊5,次数15,仅限敌人 |
杜松子酒之矛 |
一个 |
功率14,重量10,精度65,次数20 |
马尔特 |
S |
力量16,重量11,中80,次数20,技术+5,对龙骑士型/玛库特特别有效 |
武器(斧头)
武器等级顺序。基础范围1.总体来说很难命中,只有在反矛的情况下才有用。对抗矛强,对抗剑弱。
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小野哲 |
乙 |
功率8,重量10,精度65,次数45 |
钢斧 |
乙 |
功率11,重量15,精度50,次数30 |
茶 |
乙 |
功率7、范围1-2、重量12、精度50、次数20 |
恶魔斧 |
乙 |
威力18,重量18,准确度55,次数20,运气值越低,自己受伤的概率越高 |
装备 |
D |
威力8,重量15,精度45,次数20,对装甲类型有效 |
极斧 |
D |
威力10,重量15,准确度55,次数18,对社会骑士类型有效 |
独之小野 |
D |
威力4,重量10,精准度50,次数40,敌人专属,一定概率使目标中毒 |
杀手斧头 |
C |
功率11,重量11,精度65,特殊30,次数20 |
剑克星 |
C |
威力11,重量13,准确度60,特殊5,次数20,剑强矛弱 |
小野游侠 |
乙 |
威力10,重量16,准确度55,次数30,攻击2次 |
小野银乃 |
一个 |
功率15,重量12,精度55,次数20 |
钺 |
一个 |
威力 13,射程 1-2,重量 14,准确度 55,次数 15,仅限敌人 |
不采取 |
S |
力量18,重量13,准确度75,次数20,防御+5,对龙骑士型/玛姆库特有效 |
武器(弓)
武器等级顺序。基本射程2。虽然在相邻时无法反击,但威力强大,是一种有用的武器类型,具有飞行特效。
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铁之弓 |
乙 |
功率6,重量5,精度80,次数45,对飞行类型有效 |
钢弓 |
D |
力量9,重量9,命中65,次数30,对飞行类型有效 |
短弓 |
D |
威力5,重量3,精度80,特殊10,次数22,对飞行类型有效 |
长弓 |
D |
威力5,射程2-3,重量10,精度55,命中次数20,对飞行类型特别有效 |
杀手弓 |
C |
威力9,重量7,精度80,特殊30,次数20,对飞行类型有效 |
尤莎之弓 |
乙 |
威力10,重量12,精度75,次数30,攻击2次,对飞行系有效 |
杜松子酒之弓 |
一个 |
功率13,重量6,精度70,次数20,对飞行类型有效 |
米尔格勒 |
S |
力量16,重量9,精度80,次数20,速度+5,龙型有特效(飞行型无特效) |
武器(其他)
拱门和龙石。除了神龙石之外,几乎没有机会使用任何东西。
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拱 |
威力8,射程3-10,重量20,精度70,次数5,固定武器安装在特定地图上。只能由弓箭手类型使用 |
长拱门 |
威力13,射程3-10,重量20,精度60,次数5,固定武器安装在特定地图上。只能由弓箭手类型使用 |
杀手拱门 |
威力12,射程3-10,重量20,精度65,特殊10,次数5,固定武器安装在特定地图上。只能由弓箭手类型使用 |
火龙石 |
力量15,射程1,重量0,精度100,特殊5,次数无穷大,仅限敌人,力量+10,技术+10,防御+20,魔法防御+5 |
神龙石 |
力量16,射程1,重量0,准确度100,特殊15,次数30,法独占,力量+12,技术+12,防御+15,魔法防御+20,对玛姆库特/魔龙特别有效td> |
黑暗之息 |
威力20,射程1,重量0,精度100,特殊10,次数无穷大,仅限敌人 |
攻击魔法
属性/武器等级顺序。至于逻辑魔法,火和剑之力都很容易命中,非常好用。对于光明和黑暗来说,精度低,没什么用。这三个绊脚石与【理⇒光、光⇒暗、暗⇒理】有关。
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火 |
乙 |
功率5,重量1,精度95,次数30 |
雷 |
D |
功率6、重量2、精度80、特殊5、次数25 |
艾尔法尔 |
C |
功率8,重量4,精度75,次数20 |
艾尔·卡利布尔 |
乙 |
功率8,重量2,精度85,次数20,对飞行类型有效 |
芬巴 |
一个 |
功率13,重量8,精度80,次数15 |
雷雨 |
一个 |
功率12,范围3-10,重量10,精度70,次数5 |
福布莱斯 |
S |
力量14,重量6,准确度85,特殊5,命中次数20,幸运+5,对龙骑士/玛姆库特特别有效 |
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闪电 |
乙 |
功率5,重量1,精度75,次数30 |
神圣的 |
C |
功率8,重量3,精度65,次数25 |
清除 |
一个 |
功率10,范围3-10,重量8,精度70,次数5 |
宋体 |
S |
力量15,重量9,精度90,特殊5,命中次数20,魔法防御+5,对龙骑士系/玛库特有效 |
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米尔 |
D |
功率8,重量5,精度70,次数30 |
雷萨亚 |
C |
力量10,重量6,精度70,次数20,HP吸收量等于造成的伤害 |
蚀 |
乙 |
射程3-10,重量9,精度10,次数5,目标生命值变为1,无法反击 |
诺斯费拉托 |
一个 |
功率15,重量13,精度65,次数13 |
启示录 |
S |
力量18,重量12,精准80,特殊5,命中次数20,魔法+5,对龙骑士系/玛库特特别有效 |
甘蔗
武器等级顺序。主要是恢复和帮助。每次滚动时,经验值都会按“经验”栏中的数字添加。
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居住 |
乙 |
范围1,次数30,获得经验值11,友方生命值恢复(恢复量=10+魔力) |
蒂娜的魔杖 |
乙 |
范围1,次数30,获得经验值13,友方生命值恢复(恢复量=15+魔力) |
重温 |
D |
范围1,次数20,获得经验值12,友方生命值恢复(恢复量=20+魔力) |
火炬 |
D |
范围:1,次数:10,获得经验值:15,照亮施法者周围9个方格。每回合变暗 1 格 |
开锁 |
D |
范围1-2,次数3,获得经验值30,开门 |
恢复 |
C |
射程1,次数15,获得经验值17,友军生命值满 |
休息 |
C |
范围1,次数10,获得经验值20,治疗友方状态异常 |
哈曼 |
C |
射程1,次数3,获得经验值40,使你盟友的武器、魔法或法杖之一成为新的 |
米盾 |
C |
射程:1,次数:15,获得经验值:17,盟友魔法防御+7。每回合效果量-1 |
再吹 |
乙 |
射程*,次数15,获得经验值22,远处友军生命值恢复(恢复量=10+魔力) |
救援 |
乙 |
范围*,次数3,获得经验值20,扭曲距离施法者较远的盟友 |
睡觉 |
乙 |
射程*,次数3,获得经验值17,一定概率使远处敌人沉睡5回合。 [准确率=30+(施法者魔力-敌方魔法防御)×6+施法者技能-(施法者与对手的距离)] |
西莱斯 |
乙 |
射程*,次数3,获得经验值15,一定概率沉默远处敌人5回合。 [准确率=与睡眠相同] |
巴斯克 |
乙 |
射程*,次数3,经验值增加20,一定概率令远处敌人迷惑5回合。 【准确率=睡觉和亲爱的��】 |
预订 |
一个 |
范围*,8次,获得30点经验值,范围内所有友军生命值恢复[恢复量=10+魔力]。施法者无法恢复。在主线故事中不可用。 |
经 |
一个 |
范围1,次数5,获得经验值42,将盟友目标传送到指定点[传送范围=5+魔力/2] |
圣人之杖 |
S |
3次,5点经验,完全恢复所有盟友的生命值和异常状态。施法者无法恢复。 |
*范围=1~[5+魔力/2](四舍五入到最接近的整数)
工具
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木津古里 |
恢复使用者生命值10,次数3,价格300 |
特工役 |
用户HP全部恢复,次数3,价格3000 |
清水 |
使用者魔法防御+7(使用后回合结束-1),次数3,价格900 |
火炬 |
照亮用户周围的 4 个方格。光线范围每转缩小1次,次数:5次,价格:500 |
独克士 |
排毒,次数3次,价格450 |
秘密之书 |
用户技能+2(永久),次数1,价格8000 |
女神象 |
用户运气+2(永久),次数1,价格8000 |
天使的衣服 |
用户最大生命值+7(永久),次数1,价格8000 |
龙之阵 |
用户防御力+2(永久),次数1,价格8000 |
能量环 |
使用者力量或魔力+2(永久),次数1,价格8000 |
疾风羽毛 |
用户速度+2(永久),次数1,价格8000 |
护符 |
使用者魔法防御+2(永久),次数1,价格8000 |
靴子 |
用户移动力+2(永久),次数1,价格8000 |
体环 |
用户体质+2(永久),次数1,价格8000 |
英雄的证明 |
Lv10以上的佣兵、剑士、战士、强盗、海贼使用时可晋升1次,价格10000 |
骑士勋章 |
Lv10以上的社交骑士、铠甲骑士使用时可晋升1次,价格10000 |
猎户座之箭 |
弓箭手Lv10以上,游牧族晋升,次数1次,价格10000 |
天空之鞭 |
Lv10以上的天马骑士、龙骑士使用时可晋升1次,价格10000 |
导向环 |
10级以上的武僧、法师、吟游诗人、萨满使用时可晋升1次,价格10000 |
宝藏钥匙 |
打开宝箱,次数5次,价格1500 |
门的钥匙 |
开门次数1次,价格50 |
Touzoku Key |
打开宝箱和门。仅限盗贼,30次,价格2400 |
会员卡 |
就可以进入隐藏商店了。非卖品 |
银卡 |
在商店购买将半价。非卖品 |
白色宝石 |
现金兑换的物品。售价:10,000G。非卖品 |
蓝色宝石 |
现金兑换的物品。售价:5000G。非卖品 |
红色宝石 |
现金兑换的物品。售价:3000G。非卖品 |
德尔福的保护 |
对拥有的角色禁用基于飞行的特效。非卖品 |