Оружие (меч)
Порядок уровней оружия. Базовая дальность 1. Это относительно простой в использовании тип оружия, сильный против топоров и слабый против копий.Тэцу но Меч | Э | Мощность 5, вес 5, точность 85, количество раз 46. |
Меч Хосоми | Э | Сила 3, вес 2, точность 95, спец 5, количество раз 30. |
Рапира | Э | Сила 5, вес 5, точность 95, специальность 10, количество раз 25, эксклюзивно для Роя, эффективна против кавалерии и доспехов. |
Большой меч Тецу | Д | Мощность 9, вес 12, точность 65, количество раз 35. |
Стальной меч | Д | Мощность 8, вес 10, точность 70, количество раз 30. |
Бронированный убийца | Д | Мощность 8, вес 11, точность 85, количество раз 18, эффективен против типа брони. |
Японский меч | Д | Сила 8, Вес 5, Точность 75, Специальность 40, Количество раз 20, Только для фехтовальщиков/мастеров меча. |
Меч Ала | Д | Мощность 7, вес 7, точность 75, количество раз 50. |
Меч Яда | Д | Сила 3, вес 6, точность 70, количество раз 40, исключительно для врагов, имеет определенную вероятность отравить цель атаки. |
Стальной большой меч | С | Мощность 11, вес 14, точность 60, количество раз 25. |
Меч Света | С | Мощность 9, дальность 1-2, вес 9, точность 70, количество ударов 25, исправлен урон 10 для дальних атак. |
Убить меч | С | Сила 9, вес 7, точность 80, спец 30, количество раз 20. |
Лэнс Бастер | С | Сила 9, вес 9, точность 80, специальность 5, количество ударов 15, сильный против копий и слабый против топоров. |
Убийца Драконов | С | Сила 10, вес 5, точность 70, количество раз 15, эффективно против типа Рыцаря Дракона/Мамкута. |
меч Юши | Б | Сила 9, вес 12, точность 80, количество раз 30, только враг, 2 атаки. |
Меч Джина | А | Мощность 13, вес 8, точность 75, количество раз 20. |
Большой меч Джина | А | Мощность 12, вес 13, точность 55, количество раз 15. |
Рунический меч | А | Сила 12, дальность 1-2, вес 11, точность 60, количество раз 15, поглощение HP равно нанесенному урону. |
Дюрандаль | С | Сила 17, вес 12, точность 90, количество раз 20, сила +5, эффективна против типа Рыцаря Дракона/Мамкута. |
Запечатанный Меч | - | Сила 18, дальность 1-2, вес 8, точность 95, специальность 10, количество раз 20, эксклюзивно для Роя, защита/магическая защита +5, эффективна против Мамкута/Дракона, восстанавливает 30 HP при использовании инструментов td> |
Экесахс | - | Сила 15, дальность 1-2, вес 15, точность 90, специальность 5, количество раз ∞, только враг. |
Оружие (копье)
Порядок уровней оружия. Базовая дальность 1. По нему сложнее попасть, чем по мечу, но он мощнее. Сильный против мечей, слабый против топоров.Тецу но Копье | Э | Мощность 7, вес 8, точность 70, количество раз 45. |
Копье Хосоми | Э | Сила 4, вес 4, точность 80, спец 5, количество раз 30. |
तेयारी | Э | Мощность 6, дальность 1-2, вес 11, точность 55, количество раз 20. |
Стальное копье | Д | Мощность 10, вес 13, точность 55, количество раз 30. |
Ночной убийца | Д | Сила 11, вес 13, точность 75, количество раз 15, эффективен против кавалерийского типа. |
Копье Ганта | Д | Мощность 9, вес 10, точность 65, количество раз 50. |
Убийца Лэнс | С | Сила 10, вес 9, точность 75, спец 30, количество раз 20. |
Топор Бастер | С | Сила 10, вес 11, точность 75, специальная 5, количество ударов 15, сильный против топоров и слабый против мечей. |
Копье Юши | Б | Сила 10, вес 14, точность 70, количество ударов 30, 2 атаки. |
Тонкое копье | Б | Сила 10, дальность 1-2, вес 10, точность 65, специальность 5, количество раз 15, только враг. |
Копье Джина | А | Мощность 14, вес 10, точность 65, количество раз 20. |
Марте | С | Сила 16, вес 11, средний уровень 80, количество раз 20, техника +5, особенно эффективен против типа Рыцаря-Дракона/Мамкута. |
Оружие (топор)
Порядок уровней оружия. Базовая дальность 1. В целом, по нему трудно попасть, и он полезен только в ситуациях, когда требуется защита от копья. Сильный против копий, слабый против мечей.Тэцу-но Оно | Э | Мощность 8, вес 10, точность 65, количество раз 45. |
Стальной топор | Э | Мощность 11, вес 15, точность 50, количество раз 30. |
Чай | Э | Мощность 7, дальность 1-2, вес 12, точность 50, количество раз 20. |
Дьявольский топор | Э | Мощность 18, вес 18, точность 55, количество раз 20, чем меньше значение удачи, тем выше вероятность нанести себе урон. |
HR | Д | Мощность 8, вес 15, точность 45, количество раз 20, эффективен против типов брони. |
Полюсный топор | Д | Сила 10, вес 15, точность 55, количество раз 18, эффективен против типов социальных рыцарей. |
Доку но Оно | Д | Сила 4, Вес 10, Точность 50, Количество раз 40, Только для врагов, Отравляет цель с определенной вероятностью. |
Убийственный Топор | С | Сила 11, вес 11, точность 65, спец 30, количество раз 20. |
Разрушитель мечей | С | Сила 11, вес 13, точность 60, специальная 5, количество ударов 20, сильный против мечей и слабый против копий. |
Юша но Оно | Б | Сила 10, вес 16, точность 55, количество ударов 30, 2 атаки. |
Джинно Оно | А | Мощность 15, вес 12, точность 55, количество раз 20. |
Томагавк | А | Сила 13, дальность 1-2, вес 14, точность 55, количество раз 15, только враг. |
не берет | С | Сила 18, вес 13, точность 75, количество раз 20, защита +5, эффективна против типа Рыцаря Дракона/Мамкута. |
Оружие (лук)
Порядок уровней оружия. Базовая дальность 2. Хотя он не может контратаковать, находясь рядом, он очень мощный и представляет собой полезный тип оружия со специальными эффектами, основанными на полете.Тецу но Лук | Э | Мощность 6, вес 5, точность 80, количество раз 45, эффективен против типов полета. |
Стальной лук | Д | Сила 9, вес 9, попадание 65, количество раз 30, эффективно против типов полета. |
Короткий лук | Д | Сила 5, вес 3, точность 80, специальность 10, количество раз 22, эффективен против типов полета. |
Длинный лук | Д | Мощность 5, Дальность 2-3, Вес 10, Точность 55, Количество попаданий 20, Особенно эффективен против типов полета. |
Убийственный лук | С | Сила 9, вес 7, точность 80, специальность 30, количество раз 20, эффективна против типов полета. |
Лук Юши | Б | Сила 10, вес 12, точность 75, количество ударов 30, 2 атаки, эффективны против летающих типов. |
Лук Джина | А | Мощность 13, вес 6, точность 70, количество раз 20, эффективен против типов полета. |
Мюльгре | С | Сила 16, вес 9, точность 80, количество раз 20, скорость +5, особый эффект на тип дракона (нет особого эффекта на тип полета) |
Оружие (другое)
арка и драконий камень. Возможностей использовать что-либо кроме Божественного Драконьего Камня практически нет.Арка | Мощность 8, дальность 3-10, вес 20, точность 70, количество раз 5, фиксированное оружие, установленное на конкретной КАРТЕ. Может использоваться только лучниками. |
Длинная арка | Мощность 13, дальность 3-10, вес 20, точность 60, количество раз 5, фиксированное оружие, установленное на конкретной КАРТЕ. Может использоваться только лучниками. |
Убийственная арка | Мощность 12, дальность 3-10, вес 20, точность 65, специальность 10, количество раз 5, фиксированное оружие, установленное на конкретной КАРТЕ. Может использоваться только лучниками. |
Камень огненного дракона | Сила 15, дальность 1, вес 0, точность 100, специальность 5, количество раз ∞, только враг, сила +10, техника +10, защита +20, магическая защита +5 |
Синрю Стоун | Сила 16, Дальность 1, Вес 0, Точность 100, Специальная атака 15, Количество раз 30, Эксклюзивно Фа, Сила +12, Техника +12, Защита +15, Магическая защита +20, Особенно эффективна против Мамкута/Магического Дракона td> |
Дыхание тьмы | Сила 20, дальность 1, вес 0, точность 100, специальность 10, количество раз ∞, только враг. |
Атакующая магия
Порядок уровней атрибутов/оружия. Что касается логической магии, Fire и Ail Calibur легко поразить. Очень просты в использовании. Для света и темноты точность низкая и бесполезна. Три камня преткновения связаны с [разумом ⇒ светом, светом ⇒ тьмой и тьмой ⇒ разумом].Огонь | Э | Мощность 5, вес 1, точность 95, количество раз 30. | |
Гром | Д | Сила 6, вес 2, точность 80, спец 5, количество раз 25. | |
Эльфайр | С | Мощность 8, вес 4, точность 75, количество раз 20. | |
Айл Калибур | Б | Мощность 8, вес 2, точность 85, количество раз 20, эффективен против типов полета. | |
Фимба | А | Мощность 13, вес 8, точность 80, количество раз 15. | |
Гроза | А | Мощность 12, дальность 3-10, вес 10, точность 70, количество раз 5. | |
Фольблез | С | Сила 14, Вес 6, Точность 85, Специальная атака 5, Количество попаданий 20, Удача +5, Особенно эффективна против Драконьего Рыцаря/Мамкута. | |
Молния | Э | Мощность 5, вес 1, точность 75, количество раз 30. | |
Новена | С | Мощность 8, вес 3, точность 65, количество раз 25. | |
Удалять | А | Мощность 10, дальность 3-10, вес 8, точность 70, количество раз 5. | |
Ариал | С | Сила 15, вес 9, точность 90, специальная 5, количество ударов 20, магическая защита +5, эффективна против типа Рыцаря Дракона/Мамкута. | |
Мил | Д | Мощность 8, вес 5, точность 70, количество раз 30. | |
Резайя | С | Сила 10, вес 6, точность 70, количество раз 20, поглощение HP равно нанесенному урону. | |
Затмение | Б | Дальность 3-10, Вес 9, Точность 10, Количество раз 5, Целевое здоровье становится 1, Невозможно контратаковать. | |
Носферато | А | Мощность 15, вес 13, точность 65, количество раз 13. | |
Апокалипсис | С | Сила 18, Вес 12, Точность 80, Специальная атака 5, Количество ударов 20, Магия +5, Особенно эффективна против типа Рыцаря-Дракона/Мамкута. |
Трость
Порядок уровней оружия. В основном восстановление и помощь. Каждый раз, когда вы бросаете кубик, очки опыта добавляются по числу в столбце «Опыт».Жить | Э | Дальность 1, Количество раз 30, Получено очков опыта 11, Восстановление HP союзников (сумма восстановления = 10 + магическая сила) |
Палочка Тины | Э | Дальность 1, количество раз 30, получено очков опыта 13, восстановление HP союзников (сумма восстановления = 15 + магическая сила) |
Relive | Д | Дальность 1, Количество раз 20, Получено очков опыта 12, Восстановление HP союзников (сумма восстановления = 20 + магическая сила) |
Факел | Д | Дальность: 1, количество раз: 10, получаемые очки опыта: 15, осветляет 9 квадратов вокруг заклинателя. Темнеет на 1 клетку каждый ход |
Разблокировать | Д | Дальность 1-2, количество раз 3, получено 30 очков опыта, открыта дверь. |
Восстанавливаться | С | Дальность 1, количество раз 15, очков опыта получено 17, полное восстановление ХП союзников |
Отдых | С | Дальность 1, Количество раз 10, Получено очков опыта 20, Лечит отклонения статуса союзников. |
Аман | С | Дальность 1, количество раз 3, очков опыта получено 40, сделайте новое оружие, магию или посох одного из ваших союзников. |
М щит | С | Дальность: 1, количество раз: 15, получаемые очки опыта: 17, магическая защита союзников +7. Сумма эффекта -1 за ход |
Перезадуть | Б | Дальность*, количество раз 15, получено 22 очка опыта, восстановление HP дальних союзников (сумма восстановления = 10 + магическая сила) |
Спасать | Б | Дальность*, количество раз 3, очки опыта получены 20, искажает далеких союзников, близких к заклинателю. |
Спать | Б | Дальность*, количество раз 3, очков опыта получено 17, с определенной вероятностью усыпляет далеких врагов на 5 ходов. [Точность = 30 + (магическая сила заклинателя – магическая защита врага) x 6 + навык заклинателя – (расстояние между заклинателем и противником)] |
Силесс | Б | Дальность*, количество раз 3, очков опыта получено 15, с определенной вероятностью заставляет замолчать далеких врагов на 5 ходов. [Точность = такая же, как во сне] |
Басерк | Б | Дальность*, количество раз 3, очки опыта получены 20, с определенной вероятностью сбивает с толку далеких врагов на 5 ходов. [Точность = сон и Дорогой ��】 |
Бронировать | А | Дальность*, 8 раз, получено 30 очков опыта, восстановление HP для всех союзников в радиусе действия [сумма восстановления = 10 + магическая сила]. Заклинатель не выздоравливает. Недоступно в основной истории. |
Деформация | А | Дальность 1, количество раз 5, очки опыта получены 42, цель союзника телепортируется в указанную точку [диапазон телесности = 5 + магическая сила/2] |
Посох Святого | С | 3 раза, 5 очков опыта, полностью восстанавливает здоровье и статусные недуги всем союзникам. Заклинатель не выздоравливает. |
Инструменты
Кизугусури | Восстанавливает HP пользователя 10, количество раз 3, цена 300. |
Токкояку | Полное восстановление ХП пользователя, кол-во раз 3, цена 3000 |
Сейсуи | Магическая защита пользователя +7 (-1 по ходу хода после использования), количество раз 3, цена 900. |
Факел | Подсвечивает 4 квадрата вокруг пользователя. Дальность освещения сужается на 1 каждый ход, количество раз: 5, цена: 500. |
Докукеши | Детоксикация, количество раз 3, цена 450 |
Книга тайн | Навык пользователя +2 (постоянный), количество раз 1, цена 8000 |
Богиня Слон | Удача пользователя +2 (постоянно), количество раз 1, цена 8000 |
Ангельская одежда | Максимум HP пользователя +7 (постоянно), количество раз 1, цена 8000 |
Стенд Дракона | Защита пользователя +2 (постоянная), количество раз 1, цена 8000 |
Энергетическое кольцо | Сила пользователя или магическая сила +2 (постоянная), количество раз 1, цена 8000. |
Перо Хаяте | Скорость пользователя +2 (постоянно), количество раз 1, цена 8000 |
Талисман | Магическая защита пользователя +2 (постоянная), количество раз 1, цена 8000. |
Сапоги | Сила передвижения пользователя +2 (постоянная), количество раз 1, цена 8000. |
Кольцо для тела | Телосложение пользователя +2 (постоянно), количество раз 1, цена 8000 |
Доказательство героя | Повышается при использовании наемниками, мечниками, воинами, бандитами и пиратами 10 уровня и выше, 1 раз, цена 10000. |
Рыцарская медаль | Повышается при использовании социальными рыцарями и рыцарями в доспехах 10 уровня и выше, 1 раз, цена 10000. |
Стрела Ориона | Лучник 10 уровня или выше, продвигается кочевниками, количество раз 1, цена 10000 |
Кнут неба | Повышается при использовании Рыцарями Пегаса и Рыцарями Дракона выше 10 уровня, 1 раз, цена 10000. |
Направляющее кольцо | Повышается при использовании монахами, магами, трубадурами и шаманами 10 уровня и выше, 1 раз, цена 10000. |
Ключ сокровища | Открытый сундук с сокровищами, количество раз 5, цена 1500. |
Ключ от двери | Открытая дверь, количество раз 1, цена 50 |
Ключ Тоузоку | Откройте сундук с сокровищами и дверь. Только для воров, 30 раз, цена 2400. |
Карта участника | Вы можете войти в скрытый магазин. Не для продажи |
Серебряная карта | Покупки в магазине будут стоить за полцены. Не для продажи |
Белый драгоценный камень | Предметы для обмена наличных. Цена продажи: 10 000G. Не для продажи |
Голубая жемчужина | Предметы для обмена наличных. Цена продажи: 5000гр. Не для продажи |
Красный драгоценный камень | Предметы для обмена наличных. Цена продажи: 3000гр. Не для продажи |
Защита Delphi | Отключает специальные эффекты, основанные на полете, на принадлежащих персонажам. Не для продажи |