龙珠Z2激神弗利萨修改代码

2024 年 10 月 25 日

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代码采用[地址:输入值]表示法。使用时,请自行转换以适合您的设备,并进行备份,并自行承担风险。 CRC:5F79724F(ver1.1) 第 1 手 03F8:aa03F9:bb03FA:cc aa=星数 [01-08(Z)]bb=汉字数字 [01-08(Z)] cc=学校 [1: 必须
代码采用[地址:输入值]表示法。使用时,请自行转换以适合您的设备,并进行备份,并自行承担风险。
CRC:5F79724F(ver1.1)
手 1 03F8:aa
03F9:bb
03FA:抄送
aa=星星数量[01-08(Z)]
bb=汉字数字[01-08(Z)]
cc=学校 [1: 必须/2: 领域/3: 催眠/4: 海龟/5: (bug)/6: 魔法/7 及更高版本的 bug]
手2 0400:aa
0401:bb
0402:抄送
手牌3 0408:aa
0409:bb
040A:抄送
手牌4 0410:aa
0411:bb
0412:抄送
手5 0418:aa
0419:bb
041A:抄送
命运的选择 04B8:ff

04BF:关闭
移动后8张命运选择卡的内容。
对于ff,请参考下面的命运选择列表。
帮助卡 041D:xx

043E:xx
对于 xx,请参阅下面的帮助卡表。 34 件。
获得性血压 009B:3F
009C:42
009D:0F
通过战斗和训练获得BP999999
重力装置HP 0330:FF 重力装置HP255
↓第一人的能力值(第二人以后的人请看这里)
特点 0200:dd 对于dd,请参考下面的字符代码表(+80h处缺少标志)
必须 0201:28 40级(最大HP/BE也随之而来)
当前生命值 0202:0F
0203:27
目前HP9999
BP 0204:3F
0205:42
0206:0F
BP999999
防御减少值 0208:00 防御力降低值为零(正常状态)
地位 0209:** **=0:正常,40=无法行动,FF:无法攻击
目前是 020A:E7
020B:03
目前BE999
战斗卡牌 020D:0a
020E:BC
a=星星数[1~8(Z)], b=汉字数字[1~8(Z)]
c=学校[1:必须/2:世界/3:神秘/4:龟/5:神/6:恶魔/7后的虫子]
增强状态 0211:04 使用 4 张海王大人卡(造成 6 倍伤害)
↓敌人第一个能力值(最左边的敌人。第二个及之后的敌人,请参见此处)
特点 02A2:dd 对于dd,请参考下面的字符代码表
生命值 02A4:01
02A5:00
敌人 HP 1(FFFF 时无限)
BP 02A6:01
02A7:00
02A8:00
敌人BP1
防御减少值 02AA:FF 敌人防御值-255(最小防御值为1)
地位 02AB:** 0:正常/40=无法行动/FF:无法攻击
02AC:01
02AD:00
敌人BE1(FFFF中无限)
姓名 02AE:dd 对于dd,请参考下面的字符代码表
战斗卡牌 02AF:发
02B0:BC
a=星星数量[1~8(Z)]
b=汉字数字[1-8(Z)]
c=学校[1:必须/2:世界/3:神秘/4:龟/5:神/6:恶魔/7后的虫子]
↓第1次天下一武道会参加者(第2次以后的参加者请参阅此处)
特点 0509:dd 对于dd,请参考下面的字符代码表
必须 050A:** **=00h~28h(Lv0~40)
BP 050B:3F
050C:42
050D:0F
BP999999
手术 050E:** 00:玩家操作
80:汽车
●字符代码表
00 (没有任何) 10 纳布尔 20 古尔多
01 悟空 11 苹果 21 弗利萨
02 短笛 12 克鲁博 22 弗利萨(无敌)
03 悟饭 13 笑我 23 弗利萨(第三形态)
04 克林 14 哪个 24 弗利萨(第四形态)
05 饮茶 15 皮埃尔 25 贝吉塔(无敌)
06 丹辛汉 16 去角质 26 崔(无敌)
07 混乱 17 扎邦 27 扎邦(无敌)
08 指甲 18 使用 28 多多利亚(无敌)
09 贝吉塔 19 扎邦(变形) 29 弗利萨(第二形态)
0A 若物 1A 多多利亚 2A 若物
0B 一点 1B 卡波斯 2B 龙雷达
0℃ 罗贝里 1C 基纽 2C 指甲
0D 带孩子 一维 是的 二维 侦察兵
0E 古普利 1E 孩子 2E (漏洞)
0F 蒙利 1F 雷库姆 2F
●命运选择表
00 贝吉塔(陨石) 10 古尔多
01 贝吉塔(太阳) 11 古尔多
02 布尔玛(HP恢复) 12 爷爷
03 卡琳大人(HP恢复) 13 将要
04 布尔玛(BE 恢复) 14 乌龙(全部交换)
05 卡琳大人(BE 恢复) 15 哪个
06 乌龙茶(交换1个) 16 将要
07 乌龙(全部交换) 17 将要
08 艾玛大人 18 孩子
09 波伦加 19 (漏洞)
0A 将要 1A
0B 弗利萨 1B
0℃ 龟仙人(敏捷) 1C
0D 龟仙人(另一个自我) 一维
0E 龟仙人(搬运岩石) 1E
0F 爷爷 1F


●帮助卡表
00 (没有任何)
80 若物 90
81 卡琳大人 91 1 Shinchu
82 感觉 92 2 Shinchu
83 普洱茶 93 3 Shinchu
84 灯笼裤 94 4 Shinchu
85 波伦加 95 5 Shinchu
86 先生。烂 96 6 Shinchu
87 爷爷 97 7 Shinchu
88 艾玛大人 98(漏洞)
89 不愉快的巴巴 99
8A 海王大人 9A
8B 琪琪 9B
8C 乌龙茶 9C
8D 侦察兵 9D
8E 龙雷达 9E
8楼 青蛙 9楼

关于调试模式

当您更改ROM地址并重置后,启动游戏,调试模式将被释放,并且以下功能将被解锁。
通过使用下面的代码,也可以在不修改ROM​​代码的情况下解锁任何调试功能。
015D:** +1h:消息窗口左上角显示的事件编号
+2h:活动期间,使用 2-con A 按钮时事件编号 +1(使用 2-con B 时编号 -1)
+4h:使用2个cons A按钮立即赢得战斗(无BP获取)
+8小时:?
+10h:敌人和盟友的战斗卡都变成“必须”
+20 小时:?
+40小时:?
+80h:即使使用帮助卡也不会消失
015E:** +1小时:?
+2小时:?
+4小时:?
+8小时:?
+10小时:?
+20h:可以通过2-con A按钮通过命运的选择
+40h:移动时使用 2-con A 按钮跳转到下一个地图
+80h:敌人的HP、BP和BE可视化


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