CRC: 5F79724F (версия 1.1)
Рука 1 | 03F8:аа 03F9:бб 03FA:cc |
aa=Количество звезд [01-08(Z)] bb=цифры кандзи [01-08(Z)] cc=Школа [1: Необходимо/2: Царство/3: Гипнотизация/4: Черепаха/5: (ошибка)/6: Магия/7 и более поздние ошибки] |
Рука 2 | 0400:аа 0401:бб 0402:cc |
|
Рука 3 | 0408:аа 0409:бб 040A:cc |
|
Рука 4 | 0410:аа 0411:бб 0412:cc |
|
Рука 5 | 0418:аа 0419:бб 041A:cc |
|
Выбор судьбы | 04B8:фф ~ 04BF:фф |
Содержимое 8 карт выбора судьбы после перемещения. Для ff обратитесь к списку выбора судьбы ниже. |
Карта помощи | 041D:хх ~ 043E:хх |
Для xx обратитесь к таблице справочных карточек ниже. 34 шт. |
Приобретенный БП | 009B:3F 009C:42 009D:0F |
BP999999 получен в боях и тренировках. |
Гравитационное устройство HP | 0330:ФФ | Гравитационное устройство HP255 |
↓Значения способностей первого лица (Информацию о втором и последующих людях см. здесь) | ||
Навыки | 0200:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже (флаг отсутствует в +80h) |
Уровень | 0201:28 | Уровень 40 (также следует максимальный HP/BE) |
Текущее здоровье | 0202:0Ф 0203:27 |
На данный момент HP9999 |
БП | 0204:3Ф 0205:42 0206:0Ф |
БП999999 |
Значение снижения защиты | 0208:00 | Значение снижения защиты нулевое (нормальное состояние) |
Статус | 0209:** | **=0: Нормально, 40=Невозможно действовать, FF: Невозможно атаковать. |
В настоящее время БЫТЬ | 020А:Е7 020Б:03 |
На данный момент BE999 |
Боевая карта | 020D:0а 020E: до нашей эры |
a=количество звезд [1~8(Z)], b=цифры кандзи [1~8(Z)] c=Школа [1: Необходимо / 2: Мир / 3: Тайна / 4: Черепаха / 5: Бог / 6: Демон / Ошибка после 7] |
Расширенное состояние | 0211:04 | Использование 4 карт Кайо-сама (нанесенный урон в 6 раз) |
↓Значение первой способности врага (крайний левый враг. Информацию о втором и последующих врагах см. здесь) | ||
Навыки | 02A2:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже. |
HP | 02А4:01 02А5:00 |
HP врага 1 (бесконечно с FFFF) |
БП | 02А6:01 02A7:00 02А8:00 |
Враг БП1 |
Значение снижения защиты | 02АА:ФФ | Значение защиты врага -255 (минимальное значение защиты - 1) |
Статус | 02AB:** | 0: Нормально/40=Невозможно действовать/FF: Невозможно атаковать |
БЫТЬ | 02AC:01 02AD:00 |
Враг BE1 (бесконечно в FFFF) |
Имя | 02AE:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже. |
Боевая карта | 02AF: Фа 02B0:BC |
a=Количество звезд [1~8(Z)] b = цифры кандзи [1-8 (Z)] c=Школа [1: Необходимо / 2: Мир / 3: Тайна / 4: Черепаха / 5: Бог / 6: Демон / Ошибка после 7] |
↓1-й участник Тенкаити Будокай (второго и последующих участников см. здесь) | ||
Навыки | 0509:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже. |
Уровень | 050А:** | **=00–28 ч (уровень 0–40) |
БП | 050B:3F 050C:42 050D:0F |
БП999999 |
Операция | 050E:** | 00: Работа проигрывателя 80:Авто |
00 | (никто) | 10 | Нэйбл | 20 | Гульдо |
01 | Гоку | 11 | Яблоко | 21 | Фриза |
02 | Пикколо | 12 | Крамбо | 22 | Фриза (непобедимая) |
03 | Гохан | 13 | смейся надо мной | 23 | Фриза (3-й класс) |
04 | Криллин | 14 | Который | 24 | Фриза (4 класс) |
05 | Ямча | 15 | Пьер | 25 | Вегета (Непобедимый) |
06 | Тенсингхан | 16 | Отшелушивать | 26 | Кюи (непобедимый) |
07 | Хаос | 17 | Зарбон | 27 | Зарбон (Непобедимый) |
08 | Ноготь | 18 | Использовать | 28 | Додория (непобедимый) |
09 | Вегета | 19 | Зарбон (трансформация) | 29 | Фриза (2-й класс) |
0А | Вакамоно | 1А | Додория | 2А | Вакамоно |
0Б | маленький | 1Б | Карбос | 2Б | Дракон Радар |
0С | Робери | 1С | Гинью | 2С | Ноготь |
0D | С детьми | 1Д | Да | 2D | Скауты |
0Е | Гуплей | 1Е | ребенок | 2Е | (ошибка) |
0Ф | Монли | 1F | Возвратитесь | 2F |
00 | Вегета (метеорит) | 10 | Гульдо |
01 | Вегета (Солнце) | 11 | Гульдо |
02 | Булма (восстановление HP) | 12 | Дедушка |
03 | Карин-сама (восстановление HP) | 13 | Воля |
04 | Булма (восстановление BE) | 14 | Улун (все обменные) |
05 | Карин-сама (выздоровление BE) | 15 | Который |
06 | Улун (обмен 1 шт.) | 16 | Воля |
07 | Улун (все обменные) | 17 | Воля |
08 | Эмма-сама | 18 | ребенок |
09 | Порунга | 19 | (ошибка) |
0А | Воля | 1А | |
0Б | Фриза | 1Б | |
0С | Камесеннин (Ловкость) | 1С | |
0D | Камесеннин (альтер эго) | 1Д | |
0Е | Камесеннин (несущий камень) | 1Е | |
0Ф | Дедушка | 1F |

●Справочная карточная таблица.
00 | (никто) | ||
80 | Вакамоно | 90 | от |
81 | Карин-сама | 91 | 1 Синчу |
82 | Смысл | 92 | 2 Синчу |
83 | Пуэр | 93 | 3 Синчу |
84 | шаровары | 94 | 4 Синчу |
85 | Порунга | 95 | 5 Синчу |
86 | Мистер. Сгнивший | 96 | 6 Синчу |
87 | Дедушка | 97 | 7 Синчу |
88 | Эмма-сама | 98 | (ошибка) |
89 | Неприятная Баба | 99 | |
8А | Кайо-сама | 9А | |
8Б | Чичи | 9Б | |
8С | Улун | 9С | |
8Д | Скауты | 9Д | |
8Е | Дракон Радар | 9Е | |
8F | Лягушка | 9F |
О режиме отладки
Когда вы измените адрес ПЗУ и сбросите его, запустите игру, режим отладки будет активирован, и следующие функции будут разблокированы.
Используя приведенный ниже код, также можно разблокировать любую функцию отладки без изменения кода ПЗУ.
015D:** | +1h: номер события отображается в левом верхнем углу окна сообщения. +2ч: Во время события номер события +1 с кнопкой 2-контакта A (номер -1 с 2-контактом B) +4 часа: Мгновенно выиграйте битву с помощью 2 кнопок A (без получения BP) +8ч:? +10ч: Боевые карты как для врага, так и для союзника становятся только обязательными. +20ч:? +40ч:? +80h: Не исчезает, даже если вы используете карту помощи. |
015E:** | +1 час:? +2 часа:? +4 часа:? +8ч:? +10ч:? +20ч: Пройти выбор судьбы можно кнопкой 2-con A +40 часов: переход к следующей карте с помощью кнопки 2-con A во время движения. +80ч: визуализируются HP, BP и BE противника. |