اتفاقية حقوق الطفل: 5F79724F (الإصدار 1.1)
يد 1 | 03F8: أأ 03F9: ب 03FA: سم مكعب |
aa=عدد النجوم [01-08(Z)] bb=أرقام كانجي [01-08(Z)] cc=School [1: يجب/2: العالم/3: التفاتة/4: السلحفاة/5: (خطأ)/6: السحر/7 والخطأ الأحدث] |
اليد 2 | 0400:أأ 0401:ب 0402: سم مكعب |
|
اليد 3 | 0408: أأ 0409:ب 040A: سم مكعب |
|
اليد 4 | 0410: أأ 0411:ب 0412: سم مكعب |
|
اليد 5 | 0418:أأ 0419:ب 041أ: سم مكعب |
|
اختيار المصير | 04B8: وما يليها ~ 04BF: وما يليها |
محتويات 8 بطاقات اختيار القدر بعد الحركة. بالنسبة إلى صص، راجع قائمة اختيار المصير أدناه. |
بطاقة المساعدة | 041 د: س س ~ 043E:xx |
بالنسبة لـ xx، راجع جدول بطاقة المساعدة أدناه. 34 قطعة. |
استحوذت على شركة بريتيش بتروليوم | 009B:3F 009ج:42 009د:0ف |
تم الحصول على BP999999 من خلال المعركة والتدريب |
جهاز الجاذبية HP | 0330:فف | جهاز الجاذبية HP255 |
↓قيم قدرة الشخص الأول (بالنسبة للأشخاص الثاني واللاحقين، انظر هنا) | ||
Character | 0200:د | بالنسبة لـ dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه (علامة الغياب عند +80h) |
مستوى | 0201:28 | المستوى 40 (يتبع أيضًا الحد الأقصى لـ HP/BE) |
حصان الحالي | 0202:0ف 0203:27 |
حاليا HP9999 |
BP | 0204:3F 0205:42 0206:0ف |
BP999999 |
قيمة تخفيض الدفاع | 0208:00 | قيمة تخفيض الدفاع صفر (الحالة الطبيعية) |
حالة | 0209:** | **=0: عادي، 40=لا أستطيع التصرف، FF: لا أستطيع الهجوم |
حاليا ب | 020أ:E7 020ب:03 |
حاليا BE999 |
بطاقة المعركة | 020د:0أ 020E: قبل الميلاد |
أ=عدد النجوم [1~8(Z)]، ب=أرقام كانجي [1~8(Z)] c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7] |
الحالة المحسنة | 0211:04 | استخدام 4 بطاقات Kaioh-sama (تسبب ضرر 6x) |
↓ قيمة قدرة العدو الأولى (العدو في أقصى اليسار. بالنسبة للأعداء الثاني والأعداء اللاحقين، انظر هنا) | ||
Character | 02A2: د | بالنسبة إلى dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه |
HP | 02أ4:01 02أ5:00 |
صحة العدو 1 (لا نهائية مع FFFF) |
BP | 02أ6:01 02A7:00 02أ8:00 |
العدو BP1 |
قيمة تخفيض الدفاع | 02AA:FF | قيمة دفاع العدو -255 (الحد الأدنى لقيمة الدفاع هو 1) |
حالة | 02AB:** | 0: عادي/40=لا يمكن التصرف/FF: لا يمكن الهجوم |
يكون | 02AC:01 02 م:00 |
العدو BE1 (لانهائي في FFFF) |
اسم | 02AE: د | بالنسبة إلى dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه |
بطاقة المعركة | 02AF: فا 02B0:ق.م |
أ=عدد النجوم [1~8(Z)] ب=أرقام كانجي [1-8(Z)] c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7] |
↓ المشارك الأول في Tenkaichi Budokai (انظر هنا للمشاركين الثانيين والمشاركين اللاحقين) | ||
Character | 0509:د | بالنسبة إلى dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه |
مستوى | 050أ:** | **=00س~28س(المستوى0~40) |
BP | 050ب:3ف 050ج:42 050د:0ف |
BP999999 |
عملية | 050E:** | 00:عملية اللاعب 80: تلقائي |
00 | (لا أحد) | 10 | نبيل | 20 | جولدو |
01 | جوكو | 11 | تفاحة | 21 | فريزا |
02 | بيكولو | 12 | كرومبو | 22 | فريزا (الذي لا يقهر) |
03 | جوهان | 13 | اضحك علي | 23 | فريزا (الصف الثالث) |
04 | كريلين | 14 | أيّ | 24 | فريزا (الصف الرابع) |
05 | يامشا | 15 | بيير | 25 | فيجيتا (الذي لا يقهر) |
06 | تنسينجان | 16 | قشر | 26 | كوي (الذي لا يقهر) |
07 | فوضى | 17 | زاربون | 27 | زاربون (الذي لا يقهر) |
08 | مسمار | 18 | يستخدم | 28 | دودوريا (الذي لا يقهر) |
09 | فيجيتا | 19 | زاربون (التحول) | 29 | فريزا (النموذج الثاني) |
0أ | واكامونو | 1 أ | دودوريا | 2A | واكامونو |
0ب | قليل | 1 ب | كاربوس | 2B | رادار التنين |
0 درجة مئوية | روبيري | 1C | جينيو | 2ج | مسمار |
0 د | مع الأطفال | 1د | نعم | 2D | الكشافة |
0E | جوبلي | 1E | طفل | 2E | (حشرة) |
0F | مونلي | 1F | ريكوم | 2F |
00 | فيجيتا (نيزك) | 10 | جولدو |
01 | فيجيتا (الشمس) | 11 | جولدو |
02 | بولما (استرداد HP) | 12 | الجد |
03 | كارين سما (استعادة HP) | 13 | سوف |
04 | بولما (BE التعافي) | 14 | أولونغ (جميع التبادلات) |
05 | كارين سما (BE Recovery) | 15 | أيّ |
06 | أولونج (استبدال قطعة واحدة) | 16 | سوف |
07 | أولونغ (جميع التبادلات) | 17 | سوف |
08 | إيما سما | 18 | طفل |
09 | بورونجا | 19 | (حشرة) |
0أ | سوف | 1 أ | |
0ب | فريزا | 1 ب | |
0 درجة مئوية | كامسينين (خفة الحركة) | 1C | |
0 د | كاميسينين (الأنا المتغيرة) | 1د | |
0E | كامسينين (حمل الصخور) | 1E | |
0F | الجد | 1F |

●جدول بطاقة المساعدة
00 | (لا أحد) | ||
80 | واكامونو | 90 | من |
81 | كارين سما | 91 | 1 شينشو |
82 | حاسة | 92 | 2 شينشو |
83 | بوير | 93 | 3 شينشو |
84 | البنطلونات | 94 | 4 شينشو |
85 | بورونجا | 95 | 5 شينشو |
86 | السيد. فاسد | 96 | 6 شينشو |
87 | الجد | 97 | 7 شينشو |
88 | إيما سما | 98 | (حشرة) |
89 | بابا غير سارة | 99 | |
8 أ | كايو سما | 9A | |
8 ب | شيشي | 9 ب | |
8ج | أولونغ | 9C | |
8D | الكشافة | 9د | |
8E | رادار التنين | 9E | |
8F | ضفدع | 9F |
حول وضع التصحيح
عندما تقوم بتغيير عنوان ROM وإعادة تعيينه، ابدأ اللعبة، وسيتم تحرير وضع التصحيح، وسيتم إلغاء قفل الوظائف التالية.
باستخدام الكود أدناه، من الممكن أيضًا فتح أي وظيفة تصحيح دون تعديل رمز ROM.
015د:** | +1h: يتم عرض رقم الحدث في الجزء العلوي الأيسر من نافذة الرسالة +2h: خلال الحدث، رقم الحدث +1 مع زر 2-con A (رقم -1 مع 2-con B) +4h: اربح المعركة على الفور مع سلبيتين زر (بدون الحصول على BP) +8h:? +10h: تصبح بطاقات المعركة لكل من العدو والحلفاء "ضرورية" فقط +20 ساعة:؟ +40 ساعة:? +80h: لا يختفي حتى لو استخدمت بطاقة المساعدة |
015هـ:** | +1 ساعة:؟ +2h:? +4 ساعات:؟ +8h:? +10س:؟ +20h: يمكنك المرور عبر اختيار المصير من خلال زر 2-con A +40 ساعة: انتقل إلى الخريطة التالية باستخدام الزر 2-con A أثناء التحرك +80 ساعة: يتم تصور نقاط الصحة ونقاط القوة والقوة الخاصة بالعدو |