CRC:5F79724F(ver1.1)
Mano 1 | 03F8:aa 03F9:bb 03FA:cc |
aa=Número de estrellas [01-08(Z)] bb=Números kanji [01-08(Z)] cc=Escuela [1: Debe/2: Reino/3: Hipnotización/4: Tortuga/5: (error)/6: Magia/7 y error posterior] |
mano 2 | 0400:aa 0401:bb 0402:cc |
|
Mano 3 | 0408:aa 0409:bb 040A:cc |
|
mano 4 | 0410:aa 0411:bb 0412:cc |
|
mano 5 | 0418:aa 0419:bb 041A:cc |
|
Elección del destino | 04B8:ff ~ 04BF:ff |
Contenido de 8 cartas de selección de destino después del movimiento. Para ff, consulte la lista de selección de destino a continuación. |
tarjeta de ayuda | 041D:xx ~ 043E:xx |
Para xx, consulte la tabla de tarjetas de ayuda a continuación. 34 piezas. |
PA adquirida | 009B:3F 009C:42 009D:0F |
BP999999 obtenido a través de batalla y entrenamiento. |
Dispositivo de gravedad HP | 0330:FF | Dispositivo de gravedad HP255 |
↓Valores de habilidad de la primera persona (para la segunda persona y siguientes, consulte aquí) | ||
Character | 0200:dd | Para dd, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación (indicador de ausencia a las +80 h) |
Level | 0201:28 | Nivel 40 (el HP/BE máximo también sigue) |
HP actuales | 0202:0F 0203:27 |
Actualmente HP9999 |
BP | 0204:3F 0205:42 0206:0F |
BP999999 |
Valor de reducción de defensa | 0208:00 | Valor de reducción de defensa cero (estado normal) |
Estado | 0209:** | **=0: Normal, 40=No se puede actuar, FF: No se puede atacar |
Actualmente ser | 020A:E7 020B:03 |
Actualmente BE999 |
carta de batalla | 020D:0a 020E: antes de Cristo |
a=número de estrellas [1~8(Z)], b=números kanji [1~8(Z)] c=Escuela [1: Debe / 2: Mundo / 3: Misterio / 4: Tortuga / 5: Dios / 6: Demonio / Bicho después del 7] |
Estado mejorado | 0211:04 | Usando 4 cartas Kaioh-sama (6x daño infligido) |
↓Valor de habilidad del primer enemigo (enemigo más a la izquierda. Para el segundo enemigo y siguientes, consulte aquí) | ||
Character | 02A2:dd | Para dd, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación |
HP | 02A4:01 02A5:00 |
Enemigo HP 1 (infinito con FFFF) |
BP | 02A6:01 02A7:00 02A8:00 |
Enemigo BP1 |
Valor de reducción de defensa | 02AA:FF | Valor de defensa del enemigo -255 (el valor de defensa mínimo es 1) |
Estado | 02AB:** | 0: Normal/40=No se puede actuar/FF: No se puede atacar |
SER | 02AC:01 02AD:00 |
Enemigo BE1 (infinito en FFFF) |
Nombre | 02AE:dd | Para dd, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación |
carta de batalla | 02AF:Fa 02B0: antes de Cristo |
a=Número de estrellas [1~8(Z)] b=Números kanji [1-8(Z)] c=Escuela [1: Debe / 2: Mundo / 3: Misterio / 4: Tortuga / 5: Dios / 6: Demonio / Bicho después del 7] |
↓ 1er participante de Tenkaichi Budokai (ver aquí para el 2do participante y siguientes) | ||
Character | 0509:dd | Para dd, consulte la tabla de códigos de caracteres a continuación |
Level | 050A:** | **=00h~28h(Nivel 0~40) |
BP | 050B:3F 050C:42 050D:0F |
BP999999 |
Operación | 050E:** | 00: Operación del reproductor 80:Automático |
00 | (ninguno) | 10 | nable | 20 | Guldo |
01 | goku | 11 | Manzana | 21 | Freezer |
02 | Piccolo | 12 | krumbo | 22 | Freezer (invencible) |
03 | gohan | 13 | ríete de mí | 23 | Freezer (tercera forma) |
04 | Krilin | 14 | Cual | 24 | Freezer (cuarta forma) |
05 | Yamcha | 15 | Pedro | 25 | Vegeta (invencible) |
06 | Tensinghan | 16 | Exfoliar | 26 | Cui (invencible) |
07 | Caos | 17 | Zarbón | 27 | Zarbón (Invencible) |
08 | Clavo | 18 | Usar | 28 | Dodoria (invencible) |
09 | Vegeta | 19 | Zarbón (transformación) | 29 | Freezer (segunda forma) |
0A | Wakamono | 1A | dodoria | 2A | Wakamono |
0B | pequeño | 1B | Carbos | 2B | Dragon Radar |
0C | roberto | 1C | Ginyu | 2C | Clavo |
0D | Con niños | 1D | Sí | 2D | exploradores |
0E | gupley | 1E | niño | 2E | (bicho) |
0F | monley | 1F | recoome | 2F |
00 | Vegeta (meteorito) | 10 | Guldo |
01 | Vegeta (sol) | 11 | Guldo |
02 | Bulma (recuperación de HP) | 12 | Abuelo |
03 | Karin-sama (recuperación de HP) | 13 | Voluntad |
04 | Bulma (recuperación de BE) | 14 | Oolong (todos los intercambios) |
05 | Karin-sama (recuperación de BE) | 15 | Cual |
06 | Oolong (intercambio 1 pieza) | 16 | Voluntad |
07 | Oolong (todos los intercambios) | 17 | Voluntad |
08 | Emma-sama | 18 | niño |
09 | Porunga | 19 | (bicho) |
0A | Voluntad | 1A | |
0B | Freezer | 1B | |
0C | Kamesennin (Agilidad) | 1C | |
0D | Kamesennin (alter ego) | 1D | |
0E | Kamesennin (portador de piedras) | 1E | |
0F | Abuelo | 1F |

●Tabla de tarjetas de ayuda
00 | (ninguno) | ||
80 | Wakamono | 90 | de |
81 | Karin-sama | 91 | 1 Shinchu |
82 | Sentido | 92 | 2 Shinchu |
83 | puerh | 93 | 3 Shinchu |
84 | Pololos | 94 | 4 Shinchu |
85 | Porunga | 95 | 5 Shinchu |
86 | señor. Podrido | 96 | 6 Shinchu |
87 | Abuelo | 97 | 7Shinchu |
88 | Emma-sama | 98 | (bicho) |
89 | Baba desagradable | 99 | |
8A | Kaiou-sama | 9A | |
8B | Chichí | 9B | |
8C | Oolong | 9C | |
8D | exploradores | 9D | |
8E | Dragon Radar | 9E | |
8F | Rana | 9F |
Acerca del modo de depuración
Cuando cambies la dirección de la ROM y la restablezcas, inicia el juego, se liberará el modo de depuración y se desbloquearán las siguientes funciones.
Al utilizar el siguiente código, también es posible desbloquear cualquier función de depuración sin modificar el código ROM.
015D:** | +1h: número de evento mostrado en la parte superior izquierda de la ventana del mensaje +2h: Durante el evento, número de evento +1 con el botón 2-con A (número -1 con 2-con B) +4h: gana instantáneamente la batalla con el botón 2 contras A (sin adquisición de BP) +8h:? +10h: Las cartas de batalla tanto para el enemigo como para el aliado se vuelven "obligatorias" +20h:? +40h:? +80h: No desaparece aunque uses una tarjeta de ayuda |
015E:** | +1h:? +2h:? +4h:? +8h:? +10h:? +20h: Puedes pasar por la elección del destino con el botón 2-con A +40h: pasa al siguiente MAPA con el botón 2-con A mientras te mueves +80h: Se visualizan los HP, BP y BE del enemigo. |